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Old 30-12-2009, 13:14   #261
Tommy86
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Ma c'è così questa grande differenza tra le versioni della xbox360 e la ps3??

Da IGN:

Closing Comments
Although Bayonetta has more than a few similarities to Devil May Cry, I wholeheartedly believe that this game is a must-play. Buyers beware, however: the 360 version is vastly superior to the PS3 version on a technical level, so PS3 owners fortunate enough to own a 360 should absolutely avoid the PS3 copy. For more info on the discrepancy between the versions, feel free to read my full review of the disappointing PS3 port.

Xbox 360 - 9.5

PS3 - 8.2
azzo spero che non sia così realmente deficitario su ps3
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Old 30-12-2009, 14:42   #262
Gefferson
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Allora sono stato in due gamestop e mi hanno detto che si il gioco è uscito oggi ma in pratica gli arriva oggi pomeriggio/stasera quindi se ne parla domani
Oggi pomeriggio vado in un negozio specializzato che lo dovrebbe avere e lo prendo.
Comprato stamattina Gamestop assieme a Rock Band 2. Primo e ultimo acquisto della mia vita in questa catena a meno che non abbia particolari necessità. (vedi Rock Band 2, che ho trovato solo li e dovevo acquistare entro domani)
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Old 30-12-2009, 14:43   #263
MarcoM
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Ma c'è così questa grande differenza tra le versioni della xbox360 e la ps3??

Da IGN:

Closing Comments
Although Bayonetta has more than a few similarities to Devil May Cry, I wholeheartedly believe that this game is a must-play. Buyers beware, however: the 360 version is vastly superior to the PS3 version on a technical level, so PS3 owners fortunate enough to own a 360 should absolutely avoid the PS3 copy. For more info on the discrepancy between the versions, feel free to read my full review of the disappointing PS3 port.

Xbox 360 - 9.5

PS3 - 8.2
Provate entrambe le deno e devo dire che la versione Xbox è davvero un altro pianeta, quindi prendo quella
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Old 30-12-2009, 15:03   #264
Gefferson
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Provate entrambe le deno e devo dire che la versione Xbox è davvero un altro pianeta, quindi prendo quella
Ormai son abituato a vedere i multy meglio su 360, ma qui la differenza è abissale, non è la sola questione di aliasing e blur che è spesso passabile, hanno toppato parecchio con lo sviluppo di questo titolo. Anche io provate entrambe le demo perchè ritenevo troppo estreme le critiche al gioco su ps3, mi sono dovuto ampiamente ricredere. Logicamente comprato su 360. MarcoM perchè non ci aggiungiamo anche su icsbocs?
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Old 30-12-2009, 15:13   #265
MarcoM
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Ormai son abituato a vedere i multy meglio su 360, ma qui la differenza è abissale, non è la sola questione di aliasing e blur che è spesso passabile, hanno toppato parecchio con lo sviluppo di questo titolo. Anche io provate entrambe le demo perchè ritenevo troppo estreme le critiche al gioco su ps3, mi sono dovuto ampiamente ricredere. Logicamente comprato su 360. MarcoM perchè non ci aggiungiamo anche su icsbocs?
Sì, sono d'accordo Attualmente ho Xbox 360 acquistata solo per giocare a Forza Motorsprt 3 e Bayonetta (e Mass Effect 2 a fine gennaio...) e non ho nessuno in lista amici. Il mio nick sulla X è marcomer. Il tuo sempre Gefferson?
In genere per i giochi multipiatta, quando differiscono di poco, preferisco sempre la versione PS3, perchè mi è molto più comodo giocare con la PS3 che non con la X (preferisco il dualshock, la nitidezza superiore dell'immagine della PS3, anche se, usualmente, più scalettata) e poi perchè passo poi i giochi a mio nipote che ha solo la PS3. Però in un caso eclatante come Bayonetta, non si può certo negare la superiorità nettissima della versione Xbox. Più che altro dimostra il fatto che il team di sviluppo si è sbattuto veramente pochissimo per effettuare la conversione al formato concorrente...
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Old 30-12-2009, 15:21   #266
Gefferson
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Mah.. non si è saputo più niente su quella revisione fatta da un team interno? sarei curioso di vedere.. Comunque ti ho mandato la richiesta di amicizia sul live. marcomer scritto così prorpio vero? Io sono Gefferson85 su entrambe le console, come anche ho in firma .
Vedo che ce la intendiamo comunque, forza3, bayonetta e mass effect 2
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Old 30-12-2009, 15:44   #267
tecnologico
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Sì, sono d'accordo Attualmente ho Xbox 360 acquistata solo per giocare a Forza Motorsprt 3 e Bayonetta (e Mass Effect 2 a fine gennaio...) e non ho nessuno in lista amici. Il mio nick sulla X è marcomer. Il tuo sempre Gefferson?
In genere per i giochi multipiatta, quando differiscono di poco, preferisco sempre la versione PS3, perchè mi è molto più comodo giocare con la PS3 che non con la X (preferisco il dualshock, la nitidezza superiore dell'immagine della PS3, anche se, usualmente, più scalettata) e poi perchè passo poi i giochi a mio nipote che ha solo la PS3. Però in un caso eclatante come Bayonetta, non si può certo negare la superiorità nettissima della versione Xbox. Più che altro dimostra il fatto che il team di sviluppo si è sbattuto veramente pochissimo per effettuare la conversione al formato concorrente...
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Old 30-12-2009, 17:26   #268
MarcoM
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Nel senso che l'immagine offerta da Xbox è sempre molto carica di antialising che io, personalmente, non sopporto perchè finisce con l'offuscare troppo l'immagine. PS3, notoriamente, ne fa un uso assai inferiore col risultato che l'immagiine dei giochi PS3, generalmente, è un po' più scalettata rispetto a quella Xbox, ma assai più nitida e io la preferisco nettamente. E' semplicemente un mio gusto personale, mon una critica rivolta alla X.
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Old 30-12-2009, 17:26   #269
Necroticism
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I Platinum Games hanno realizzato solo la versione 360, quando questa era già praticamente finita hanno passato il tutto a un team interno di Sega che ha effettuato il port su PS3. Hanno avuto pochissimo tempo, quindi non c'è da stupirsi se ci sono differenze così grandi. C'è una patch in lavorazione per la versione PS3 che dovrebbe ridurre i caricamenti, ma per texture e framerate non c'è niente da fare.
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"While the Baroque rules of chess could only have been created by humans, the rules of go are so elegant, organic, and rigorously logical that if intelligent life forms exist elsewhere in the universe, they almost certainly play go."
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Old 30-12-2009, 17:36   #270
Malek86
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Nel senso che l'immagine offerta da Xbox è sempre molto carica di antialising che io, personalmente, non sopporto perchè finisce con l'offuscare troppo l'immagine. PS3, notoriamente, ne fa un uso assai inferiore col risultato che l'immagiine dei giochi PS3, generalmente, è un po' più scalettata rispetto a quella Xbox, ma assai più nitida e io la preferisco nettamente. E' semplicemente un mio gusto personale, mon una critica rivolta alla X.
Sei comunque la prima persona che incontro che dice, a parità di tutto il resto, di preferire i giochi con meno antialiasing (e che non sia una questione di nostalgia, come quando io dico che preferisco giocare a Quake a 320x200 perchè è l'originale)
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Old 30-12-2009, 17:38   #271
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l'ho provato qualche sera fa, mezzo addormentato.. l'ho trovato orribile
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Old 30-12-2009, 17:49   #272
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Sei comunque la prima persona che incontro che dice, a parità di tutto il resto, di preferire i giochi con meno antialiasing (e che non sia una questione di nostalgia, come quando io dico che preferisco giocare a Quake a 320x200 perchè è l'originale)
Pure io è la prima persona che sento dire una cosa del genere.
Stando così allora di tutti i multipiatta che su PS3 utilizzano il QAA dovrebbe preferire la versione 360.
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Old 30-12-2009, 17:53   #273
Gefferson
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Anche io, poi l'ho rigiocata e ho goduto meglio della seconda parte, sperando di non aver buttato soldi li ho dato fiducia. Comunque nella demo mancano pezzi dello stesso schema. Sul campanile ad esempio sei da solo, nel gioco completo con un'altra tipa.. spero di non aver spoilerato visto che c'è questo video ovunque e che non rivelo nulla di che..
C'è del tearing fastidioso però che non mi ha lasciato molto contento. Provato solo 5 minuti però eh..
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Old 30-12-2009, 19:00   #274
Necroticism
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In alcune parti c'è un bel pò di tearing (a Vigrid si nota di più), ma per fortuna si limita alle zone di raccordo, nei combattimenti va tutto liscio.
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Old 30-12-2009, 19:17   #275
MarcoM
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Sei comunque la prima persona che incontro che dice, a parità di tutto il resto, di preferire i giochi con meno antialiasing (e che non sia una questione di nostalgia, come quando io dico che preferisco giocare a Quake a 320x200 perchè è l'originale)
Può anche darsì... (videogioco dal 1980...)
Il fatto è che i miei poveri e stanchi occhi applicano già di loro un "naturale antialiasing" dovuto all'età ormai veneranda e che sommata a quella dei giochi Xbox, davvero non mi soddisfa per nulla. Viva la nitidezza e chissenefrega delle scalette...
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Old 30-12-2009, 19:30   #276
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Stando così allora di tutti i multipiatta che su PS3 utilizzano il QAA dovrebbe preferire la versione 360.
Questo non o so perchè per Xbox, per ora, ho solo FM3, più molte demo scaricate dal marketplace e questa sensazione di immagine morbida e poco incisiva è comune a tutti i giochi Xbox che ho visto fino ad oggi, addirittura già usando l'interfaccia della X la vedo molto più sfuocata e confusa rispetto alla chiarezza assoluta della XMB della PS3. Pare che abbiano usato antialiasing anche per l'interfaccia grafica...
Comunque, tornando in topic e lasciando perdere i miei strani gusti in fatto di immagini..., qui da me Bayonetta non è arrivato...
Continuerò a giocare a quel capolovoro di Dragon Age...
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Old 30-12-2009, 20:49   #277
X360X
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Certo che il demo poteva durare più di 10 secondi

Oggettivamente grandissimo gioco

Ma chi non ama un gioco alla DMC può anche fare a meno di provarlo (io non sono tra questi )
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Old 30-12-2009, 21:07   #278
Gefferson
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Certo che il demo poteva durare più di 10 secondi

Oggettivamente grandissimo gioco

Ma chi non ama un gioco alla DMC può anche fare a meno di provarlo (io non sono tra questi )
Lo sto giocando proprio poco, anzi pochissimo, ma da quel poco che posso giudicare oltre a quell'aliasing sul quale mi ha chiarito necroticism, posso dire che rispetto a devil may cry, dove la sensazione di potenza a ogni colpo era più netta, qui è tutto un pò più "leggero"..
Una cosa che non mi mancava di certo era l'ambientazione musicale proprio da sega che secondo me stona con le azioni del momento.
Però è tutto sommato un bel gioco, le prime combo da imparare sono deliziose, soprattutto è molto bella la rotazione con le pistole.
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Old 30-12-2009, 21:32   #279
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Questo non o so perchè per Xbox, per ora, ho solo FM3, più molte demo scaricate dal marketplace e questa sensazione di immagine morbida e poco incisiva è comune a tutti i giochi Xbox che ho visto fino ad oggi, addirittura già usando l'interfaccia della X la vedo molto più sfuocata e confusa rispetto alla chiarezza assoluta della XMB della PS3. Pare che abbiano usato antialiasing anche per l'interfaccia grafica...
Comunque, tornando in topic e lasciando perdere i miei strani gusti in fatto di immagini..., qui da me Bayonetta non è arrivato...
Continuerò a giocare a quel capolovoro di Dragon Age...
Hai collegato la 360 in vga?
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Old 30-12-2009, 22:24   #280
filibs
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Allora almeno per quanto mi riguarda all' inizio si resta abbastanza spaesati, ci sono una marea di combo a disposizione, io più di 4/5 non ne ricordo imporantissimo saper schivare al momento giusto per attivare il sabbat temporale. Una cosa che so non riuscirò a fare mai è il combo interruptus o come si chiama mi risulta molto difficile, per il resto quel poco che ho visto mi è piaciuto, per certi versi mi ricorda molto dmc3..
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Cpu: AMD R7 5800X3D - MoBo: Strix X570-F Gaming - Ram: 32GB DDR4 G.Skill Trident Z RGB 3600Mhz - VGA: KFA2 RTX 4080 SG 16Gb - SSD: Samsung 860 QVO 2 TB - SSD2: Samsung 980 Pro 2 TB SSD3: Samsung 970 EVO Plus 1 TB - Alimentatore: Rog Thor 850W - Cooler: DEEP COOL Castle 360 ​​RGB V2 - Case: Phanteks Eclipse P600S - Tv: Philips 55Oled803/12
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