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Old 27-02-2012, 14:50   #241
TheInvoker
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Per rispondere a TheInvoker, come detto lo sto giocando da Ladro puro, quindi niente Lame Fae, ma solo pugnali: ora vado in giro con le Lame di Tom Rotante. Per le abilità, sto sviluppando quelle che mi danno furtività, critico ai pugnali e veleno, in modo da fare anche DoT -Damage over Time-.
praticamente tutte

cmq la più sega mi pare il guerriero,anche perchè a differenza delle altre 2 classi non ha attacchi a distanza (per lo meno non ha niente per migliorarli ..... immagino che gli archi minori li possa usare lo stesso)
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Old 27-02-2012, 14:51   #242
CAPT.HOOK
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Dove si trova in DD al prezzo più "abbordabile", per poterlo poi legare a Steam?
Su theHut sta a £27.95...credo sia il prezzo piu' basso al momento.

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praticamente tutte

cmq la più sega mi pare il guerriero,anche perchè a differenza delle altre 2 classi non ha attacchi a distanza (per lo meno non ha niente per migliorarli ..... immagino che gli archi minori li possa usare lo stesso)
Errore. Puo' usare ogni tipo di arco e di chakram, inclusi praticamente quasi tutti i bastoni e gli scettri dei maghi. Lo so' bene perche' ero appunto guerriero puro.

La differenzazione non e' proprio tra i pregi di KoA.

Ultima modifica di CAPT.HOOK : 27-02-2012 alle 14:53.
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Old 27-02-2012, 14:55   #243
TheInvoker
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Errore. Puo' usare ogni tipo di arco e di chakram, inclusi praticamente quasi tutti i bastoni e gli scettri dei maghi. Lo so' bene perche' ero appunto guerriero puro.

La differenzazione non e' proprio tra i pregi di KoA.
però devi spendere punti in Magia e Destrezza per migliorarli.....inoltre gli oggetti non hanno un requisito di punti minimo per poter essere utilizzati?
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Old 27-02-2012, 14:55   #244
Custode
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Dove si trova in DD al prezzo più "abbordabile", per poterlo poi legare a Steam?
Credo che la versione Steam tu la possa comprare solo su Steam, mentre le altre sono tutte versioni Origin. Non ne ho la certezza, ma immagino sia così: dove l'ho preso io, uk.gamesplanet.com, costa 30.99 Sterline ed è attivabile solo su Origin.
L'offerta più conveniente per ora è su Green Man Gaming -attivabile su Origin-: se al momento del checkout inserisci questo codice RECKN-GMGLO-VESYA, il gioco ti costa 33.02 Euro.
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Old 27-02-2012, 15:05   #245
Custode
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praticamente tutte
Bè, quasi .
Ho lasciato completamente fuori le abilità legate agli archi ed alle lame fae, così come un ramo che da la possibilità di creare trappole di ghiaccio. Da quel che ho visto, credo che con il cap a lvl 40 e prendendo 3 punti abilità a botta, a fine gioco si potrà aver riempito l'intero pannello abilità legate ad una delle tre stat primarie, quindi il problema non è quale potenziare e quale no, ma quale potenziare prima e quale dopo .
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Old 27-02-2012, 15:08   #246
cronos1990
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Credo che la versione Steam tu la possa comprare solo su Steam, mentre le altre sono tutte versioni Origin. Non ne ho la certezza, ma immagino sia così: dove l'ho preso io, uk.gamesplanet.com, costa 30.99 Sterline ed è attivabile solo su Origin.
L'offerta più conveniente per ora è su Green Man Gaming -attivabile su Origin-: se al momento del checkout inserisci questo codice RECKN-GMGLO-VESYA, il gioco ti costa 33.02 Euro.
Vince Custode... CAPT. HOOK col suo theHut a 27,95 £ equivale a 33,0902 €

Però il discorso Steam mi fa girare un pò i cosiddetti.
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ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficialiProfilo SteamFate/Stay NightFoto Astronomia
PC: CPU (Artoria): AMD 9800X3D MB (Jeanne): Gigabyte AORUS Elite B850 WiFi7 ICE GPU (Nero): MSI Ventus 3X RTX 5080 RAM: Kingston FURY Renegade 2x16GB DDR5 6000MHz - M.2: Samsung 990 PRO 2TB SCHERMO: LG UltraGear OLED 39GS95QE
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Old 27-02-2012, 15:22   #247
CAPT.HOOK
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Vince Custode... CAPT. HOOK col suo theHut a 27,95 £ equivale a 33,0902 €

Però il discorso Steam mi fa girare un pò i cosiddetti.
Spilorcio fino al midollo spinale.

Hai considerato le spese di spedizione?

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però devi spendere punti in Magia e Destrezza per migliorarli.....inoltre gli oggetti non hanno un requisito di punti minimo per poter essere utilizzati?
Non necessariamente. Ti basta craftare qualche gemma eccezionale che ti dia +1 a tutte le prime 4 abilita' del guerriero, del mago e del ladro. Non dico che un bastone magico riesca a far fuori tutti da lontano ma almeno ti sei preso un vantaggio prima di finirli a colpi di spadone!

Ultima modifica di CAPT.HOOK : 27-02-2012 alle 15:24.
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Old 27-02-2012, 15:24   #248
TheInvoker
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Bè, quasi .
Ho lasciato completamente fuori le abilità legate agli archi ed alle lame fae, così come un ramo che da la possibilità di creare trappole di ghiaccio. Da quel che ho visto, credo che con il cap a lvl 40 e prendendo 3 punti abilità a botta, a fine gioco si potrà aver riempito l'intero pannello abilità legate ad una delle tre stat primarie, quindi il problema non è quale potenziare e quale no, ma quale potenziare prima e quale dopo .
io sono un po' pignolo e sinceramente mi dà un po' fastidio aggiungere danni da veleno ad armi che fanno altro tipo di danno elemntale
Soprattutto dato che ho visto che c'è una bella animazione per pugnali infuocati....quindi le 2 animazioni andrebbero a sovrapporsi.

Poi non fregherà a nessuno ma come danno elementale ho sempre preferito nell'ordine:
Ghiaccio
Fulmine
Fuoco
Natura (veleno)
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Old 27-02-2012, 15:25   #249
cronos1990
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Spilorcio fino al midollo spinale.

Hai considerato le spese di spedizione?
In DD?
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Old 27-02-2012, 15:31   #250
CAPT.HOOK
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In DD?
TheHut non e' DD, l'altro nemmeno lo conosco

Ed ora un minuto di silenzio per i savegame del mio guerriero livello 35 andati a puttane




Ultima modifica di CAPT.HOOK : 27-02-2012 alle 15:37.
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Old 27-02-2012, 15:38   #251
Beelzebub
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Figata la spada!

Comunque il guerriero per la distanza non ha anche le abilità del ramo Might? Tipo i vari terremoti, l'arpione, ecc...
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Old 27-02-2012, 15:40   #252
CAPT.HOOK
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Figata la spada!

Comunque il guerriero per la distanza non ha anche le abilità del ramo Might? Tipo i vari terremoti, l'arpione, ecc...
Si parlava di armi e non l'ho menzionate le abilita'. Cmq si, hai tutta quella serie di gingilli di morte che rendono ciascun personaggio completo e adatto ad ogni situazione.

Poi ripeto, arrivati al 35° livello basta scoreggiare per uccidere ogni nemico
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Old 27-02-2012, 15:42   #253
TheInvoker
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oddio non hai sviluppato l'abilità + utile....ovvero l'arpione!
Con quello,non avere attacchi a distanza diventa meno penalizzante
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Old 27-02-2012, 15:50   #254
CAPT.HOOK
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oddio non hai sviluppato l'abilità + utile....ovvero l'arpione!
Con quello,non avere attacchi a distanza diventa meno penalizzante
L'avevo fatto ma non mi piaceva tanto e cosi tramite un tessitore mi sono editato le skills.
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Old 27-02-2012, 15:58   #255
KetchupX
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Infatti con Skyrim non ci azzecca una mazza a mio avviso, tranne il fatto che è un'ambientazione fantasy e che anche in Skyrim, volendo, si può giocare in terza persona.
Io poi, ogni volta leggo che non è impegnativo, che è facilissimo, ecc.,
mi vengono i nervi, perchè evidentemente significa che sono una pippaccia, ma è strano, voglio dire, con altri giochi non ho problemi e gioco sempre a difficile, mentre con Amalur la mia Ladra a lvl 13 non riesce a fare un combattimento contro Troll e Mietitori senza bere almeno una pozione. Se poi mi attaccano 4 o 5 ragni, mi servono anche due pozioni per non soccombere...Concordo che in modalità destino è una passeggiata anche contro i boss, ma questa non è sempre attiva, si deve ricaricare.

Oibò.
Uffi...
Sono d'accordo sul fatto che non è così semplice come molti vogliono far credere ma resta comunque un gioco abbastanza "facile" dal mio punto di vista. Anch'io come te sto giocando un ladro puro e spesso mi vedo costretto a ricorrere alle pozioni per sopravvivere ma ce da dire che queste fanno parte del gioco quindi non penso sia sinonimo di lvl di difficoltà elevato il fatto di doverle usare ^^.
Ti faccio un esempio, oggi sono arrivato al combattimento contro la "Dama" nelle quest della casa delle Ballate. Di certo non si può dire che sia un combattimento semplice sopratutto perchè non ho la modalità destino a mia dispozione....
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Old 27-02-2012, 16:07   #256
Custode
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io sono un po' pignolo e sinceramente mi dà un po' fastidio aggiungere danni da veleno ad armi che fanno altro tipo di danno elemntale
Soprattutto dato che ho visto che c'è una bella animazione per pugnali infuocati....quindi le 2 animazioni andrebbero a sovrapporsi.

Poi non fregherà a nessuno ma come danno elementale ho sempre preferito nell'ordine:
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Bè, io sono traviato e stuprato mentalmente da WoW -ormai lo scrivo in ogni discussione, sono come Gaxel con Valve e H-L -, ed in WoW sono Rogue, ramo Assassination, dove praticamente faccio danni solo se ho veleno applicato ai pugnali, ergo da lì arriva il mio retaggio .
Inoltre, non ho ancora trovato pugnali epici che facciano danni elemnetali di qualche tipo, quindi per ora il veleno non impatta su altre animazioni.
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Old 27-02-2012, 16:11   #257
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Bè, io sono traviato e stuprato mentalmente da WoW -ormai lo scrivo in ogni discussione, sono come Gaxel con Valve e H-L -, ed in WoW sono Rogue, ramo Assassination, dove praticamente faccio danni solo se ho veleno applicato ai pugnali, ergo da lì arriva il mio retaggio .
Inoltre, non ho ancora trovato pugnali epici che facciano danni elemnetali di qualche tipo, quindi per ora il veleno non impatta su altre animazioni.
l'abilità di aumentare il critico (o qualcosa del genere) ha l'animazione rossa
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Old 27-02-2012, 16:14   #258
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Sono d'accordo sul fatto che non è così semplice come molti vogliono far credere ma resta comunque un gioco abbastanza "facile" dal mio punto di vista. Anch'io come te sto giocando un ladro puro e spesso mi vedo costretto a ricorrere alle pozioni per sopravvivere ma ce da dire che queste fanno parte del gioco quindi non penso sia sinonimo di lvl di difficoltà elevato il fatto di doverle usare ^^.
Ti faccio un esempio, oggi sono arrivato al combattimento contro la "Dama" nelle quest della casa delle Ballate. Di certo non si può dire che sia un combattimento semplice sopratutto perchè non ho la modalità destino a mia dispozione....
Son curioso di vedere questa Dama, ne parlano un pò tutti a Faelandia .

Ho scoperto ieri, invece, che come aveva accennato qualcuno in questa stessa discussione, dopo molto tempo, si resettano anche i forzieri e i i punti nascosti: inizialmente la cosa mi ha lasciato un pò interdetto, sono un maniaco che tende a voler aprire e scoprire tutto, ergo il fatto che questi oggetti si rigenerino comporterebbe un lavoro non indifferente per andarli a ripescare sulla mappa uno ad uno e aprirli. Quindi inizialmente mi ero detto, va bè, no, dai, apro quelli che trovo man mano che esploro e se si rigenerano nelle zone antecedenti pazienza, se ci passo bene, se no sti capperi: primo forziere aperto tra quelli rigenerati in vecchie zone, un pezzo del set Perfidia del Ladro °___°'.
Ecco, mi sa che passerò molto tempo a riaprire forzieri e scovare di nuovo i punti nascosti ^___^'.

Quote:
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l'abilità di aumentare il critico (o qualcosa del genere) ha l'animazione rossa
Ah, ecco.
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Ultima modifica di Custode : 27-02-2012 alle 16:16.
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Old 27-02-2012, 16:23   #259
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Ti faccio un esempio, oggi sono arrivato al combattimento contro la "Dama" nelle quest della casa delle Ballate. Di certo non si può dire che sia un combattimento semplice sopratutto perchè non ho la modalità destino a mia dispozione....
L'unico scontro degno di nota in tutto l'ovest di Amalur. Ho ripetuto 10 volte quel pezzo perche' volevo spremerla al punto tale di darmi piu' oggetti unici in una botta sola e ci sono riuscito
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Old 27-02-2012, 16:37   #260
TheInvoker
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Ah, ecco.
http://www.youtube.com/watch?v=HmEke...endscreen&NR=1
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