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#25081 | |
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Dal litorale est, da qualche parte tra Pisa e Grosseto, c'è Livorno |
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#25082 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Città: MiLaNo
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Ma fatemi capire... sto VR sarebbe la versione da "marocchino per strada che vende le sciarpe" dell'Oculus?
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#25083 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Novara (NO)
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si ma sony.
comunque se fanno solo giochi caccosi Scaffalehhhh
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#25084 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Village of Belin
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Se questo VR prevede un interazione a movimenti del gioco, non so quanto successo possa avere. Se invece è solo uno "schermino da faccia" che si usa da seduti/svaccati, in pratica diventa un sostituto del monitor/tv. Il VR personalmente lo vedo potenzialmente fantastico solo se verrà usato in un futuro non prossimo per un immersione SENSORIALE semi-completa all'interno del gioco. Avete presente i caschi neuro-interfacciati che permettono la totale estraneazione dal mondo circostante e il completo "tuffo" virtuale in un mondo che non c'è? Insomma, fantascienza al momento. Eppure se ci pensate, il termine realtà virtuale dovrebbe definire proprio un'esperienza simile. Qui la definizione è stata appioppata a degli schermi indossabili. Dopotutto parliamo di schermini montati attaccati alla faccia, nulla di così rivoluzionario a mio modestissimo parere. Mi da più immersività un home theater dolby Atmos, che due schermini in faccia con audio stereo Quote:
da quello che ho capito sto VR Sony prevede un'unità esterna aggiuntiva da collegare a PS4, per aiutarla nella gestione del VR, che ovviamente richiede potente molto superiori a quella della GPU old'n'cheap della console. poi è tutto da vedere.
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#25085 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Messaggi: 2055
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Chiaro che la risoluzione e la complessità dei titoli sono inferiori, ma si parla da un lato di circa 700€ di hardware per console più visore, dall'altro di 700€ solo di visore (non cito il VIVE che come prezzo vive appunto su un altro pianeta) Non sembra essere invece inferiore come comodità e qualità costruttiva generale. Sono innegabilmente attratto da questa tecnologia, ma non voglio spenderci troppi soldi, questo mi sembra un giusto compromesso. Secondo me è una mossa strategia per tastare il terreno in visione di una futura PS5.
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#25086 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2001
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#25087 | |
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Iscritto dal: Jul 2010
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#25088 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Village of Belin
Messaggi: 27905
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![]() così finalmente se uno vuole sfondarsi di 600 euro di espansione hardware potrà giocare a 60fps con Driveclub
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#25089 | |
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Moderatore
Iscritto dal: Oct 2009
Città: Roma
Messaggi: 16154
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non è come col kinect che o dovevi fargli giochi diversi o dovevi sfruttare solo qualche feature aggiuntiva che nemmeno valeva il costo del kinect. il supporto all'oculus (e simili) è più come il 3d, c'è o non c'è il gioco non cambia. Alien Isolation ce l'ha, Long Dark dovrebbe aggiungerlo (ed è un indie), Valve l'ha aggiunto addirittura al primo Half-Life...se non è tutto sto sforzo e non cambia i giochi io dico "perché no?"
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#25090 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2001
Città: Milano
Messaggi: 3722
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Mah, io penso che la prenderò solo quando inizieranno a uscire giochi porno
Scherzi a parte, concordo con Goofy Gooper sul fatto che mi puzza di bolla destinata a scoppiare in poco tempo...probabilmente il fenomeno prenderà piede quando saranno in grado di farci immergere completamente a livello sensoriale, questo è solo un "passaggio obbligato" |
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#25091 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Messaggi: 2055
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Cmnq tornando in topic, fosse veramente quell oil prezzo ci farò ben più di un pensierino.
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#25092 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Novara (NO)
Messaggi: 20103
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sarebbe la morte delle console. sega cd e 32x hanno già dato infarti a go go lol
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#25093 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2010
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#25094 | |
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Senior Member
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È la volta buona che ci rimango secco per attacco cardiaco !! ![]() C di dhdidbdicvcoddhiscbcij Inviato dal mio SHIELD Tablet utilizzando Tapatalk
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FINCHE' C'E' BIRRA C'E' SPERANZA !!!
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#25095 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 36481
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Io invece temo che il Sony VR sarà un male per i visori.
Ovvio che ad oggi avere 800€ di visore + 1500€ di PC per giocare davvero a 120fps non è banale come spesa, ma quei dispositivi sono molto complessi come hardware e software. Sony vende a due soldi una soluzione che ha dentro il visore e il box per l'interpolazione dei fotogrammi, vuol dire che il risultato finale sarà un compromesso (anche perchè da 120fps ora siamo a 90 solo più) e l'idea che rimarrà della cosa sul mercato sarà probabilmente negativa. L'unica cosa da dire è che esteticamente il VR di Sony è il più bello Altro spunto invece su una cosa a cui non avevo pensato ma che quando ho letto ho detto GG http://www.extremetech.com/gaming/22...inevitiability Ma onestamente non so come siano messi con il kernel, in ogni caso se tirano fuori una soluzione stabile e le prestazioni sono decenti prendo un'altra PS4 e sostituisco il client steam in firma con quella
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#25096 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2012
Messaggi: 1143
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Ciao raga. Oggi è stato annunciato che Street Fighter 5 sarà compatibile con gli arcade stick della PS3, ma se prendo un QUALSIASI arcade stick compatibile per ps3, sarà compatibile anche su PS4 oppure dev'essere uno di quelli originali Capcom? Tra l'altro su amazon trovo un sacco di arcade stick per pc/ps3 ad un prezzo tra i 30 e i 60€, sembrano decenti, d'altronde non ho moltissimo tempo da dedicare al gaming, quindi non lo "stresserò" più di tanto, che ne pensate? Se no forse posso recuperare un arcade stick con scheda QANBA a meno di 50€, ma è ancora in forse.
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#25097 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Città: Milano
Messaggi: 2291
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non ho seguito lo sviluppo di oculus rift e vr, ma non possono essere dannosi per la vista a lungo andare? non credo sia salutare tenere uno schermo attaccato agli occhi |
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#25098 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
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Messaggi: 27905
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cmq lo stesso oculus VR è più che una periferica un vero e proprio addon hardware atto a "potenziare" la piattaforma per permettere l'elaborazione VR. lo "stile" ricalca quello delle schede video esterne per Notebook gaming, che stanno tornando in auge in questi anni (basta vedere gli Alienware...)
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#25099 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2008
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Messaggi: 1048
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Il problema invece dell'accorciamento del cristallino (insomma la tipica miopia che peggiora a causa di ore passate a guardare il monitor accomodando il cristallino) direi senza alcuna conoscenza specifica di oculistica che è un problema di risoluzione (se hai un unico mega pixel, è come avere un libro incollato davanti alla faccia, se hai pixel minuscoli e immagini a quella risoluzione allora accomodi come se fosse un'immagine a distanza). Potrei sbagliarmi, vado ad intuito
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#25100 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
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Tuttavia è da capire, tipo i google glass non facevano quell'effetto, si vedevano se avevi una messa a fuoco tendente a infinito, non so spiegare, magari è uguale anche con quelli
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