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#2201 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2002
Messaggi: 667
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![]() oltretutto ho detto quello che penso dopo aver toccato con mano ed aver giocato sino ad ora con CS:S capisco che reply prima la discussione tra te e gli altri si era un pò infiammata, però, insomma, sta più pacato, lo dico per il tuo bene, fa male innervosirsi devi dire che hl2 sarà merda ? ok se hai questo impellente bisogno fa pure non offendi mica mia madre sai !?!
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#2202 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
Messaggi: 6486
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#2203 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
Messaggi: 6486
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#2204 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
Messaggi: 2737
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scusate gente ma dopo aver completato la fase 5 di preload quanti gbyte vi ritrovate di hl2 sul disco fisso
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#2205 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2002
Messaggi: 667
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Quote:
che hai manie di persecuzione ? io ho detto la mia, tu la tua... il problema ? io non ne vedo... p.s. evita di fare quote strategici
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#2206 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Marte
Messaggi: 2030
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Appunto, secondo me oggi bisogna valutare un gioco sempre in senso assoluto. Se DooM 3 ha un gameplay scadente bisogna valutarlo per quello che è e non dire "vabè ma DooM non ha mai avuto trama e il gameplay è sempre stato spara e avanza", oggigiorno un FPS deve avere un gameplay al passo con i tempi. E attenzione che non parlo di grafica.
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#2207 |
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Bannato
Iscritto dal: Sep 2001
Messaggi: 3918
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Probabilmente queste immagini di HL2 sono già state postate
http://www.fastuploads.info/hl2/ non ne esce benino il "giocone" |
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#2208 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
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#2209 | |
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Senior Member
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#2210 | |
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Senior Member
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#2211 | |
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Bannato
Iscritto dal: Sep 2001
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#2212 | |
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Senior Member
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#2213 | |
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Bannato
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#2214 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Marte
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Da quello che si è visto invece Half Life 2 sarà non dico rivoluzionario perchè ancora non l'ho giocato, ma innovativo sì.
Al contrario degli ultimi titoli in cui la fisica serviva solo per far rotolare i barili (e nemmeno bene vedi Doom3) in HL2 sarà parte attiva del gioco e lo si è visto sia col manipolatore ma anche in altri episodi come quando sparando alla trave appesa alla gru si riescono a falciare i nemici che razzolano sotto. Quello che i game designers non capiscono è che è inutile inserire grafica straordinaria e fisica realistica se poi rimangono fine a se stesse. Dovrebbero invece diventare parte attiva del gioco. |
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#2215 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
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#2216 | |
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#2217 | |
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#2218 | |
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#2219 | |
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#2220 |
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Senior Member
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Ok però non trovi che le faccine siano un po' troppo "definite" rispetto al resto dei personaggi...?
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