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Old 01-10-2004, 14:53   #2201
RoMZERO
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Originariamente inviato da Bako
Vedi? Se io scrivo "PARLANDO DELLA GRAFICA DI HL2 E NON DEL GIOCO IN GENERALE" mi dai il permesso gentilmente di parlare SOLO di questo aspetto? Possiamo parlare SOLO di una cosa, ogni tanto, oppure è obbligatorio contepmlare QUALSIASI aspetto del gioco, perchè altrimenti "non ha senso". Lo vedi che hai confermato tu stesso? Io non ho MAI scritto "HL2 sarà una merd/\" oppure "HL2 sarà una ficata stratosferica" sulla base della grafica. MAI scritta una cosa del genere. Ho sempre puntualmente specificato OCCHIO, STO PARLANDO DI UNO DEI TANTI ASPETTI. UNO SOLO.

Ho sempre e SOLO fatto interventi che miravano ad analizzare UNO degli aspetti del gioco. UNO tra tanti. Se per dire scopriamo che Hl2 richiederà 4 giga su HD e io dicessi "eh ma quanto spazio però..."... mi dirai "SI MA NON GIUDICARE IL GIOCO DAI GIGA OCCUPATI". E chi giudica. Dico solo che occupa una marea di spazio. Posso? Grazieee
precisiamo una cosa... io ho detto ciò che penso di HL2 con molta calma e tranquillità, senza il bisogno di smentire qualsiasi cosa dicano gli altri, al contrario di quello che fai tu, e mi rispondi TU che sembri avere il pepe al culo

oltretutto ho detto quello che penso dopo aver toccato con mano ed aver giocato sino ad ora con CS:S

capisco che reply prima la discussione tra te e gli altri si era un pò infiammata, però, insomma, sta più pacato, lo dico per il tuo bene, fa male innervosirsi

devi dire che hl2 sarà merda ? ok
se hai questo impellente bisogno fa pure

non offendi mica mia madre sai !?!
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Old 01-10-2004, 14:53   #2202
Bako
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Secondo me è una cazzata dire che il gameplay di DooM 3 è buono perchè non ci si apsettava nulla di più da lui
Il gameplay infatti non esiste proprio. Vai avanti e uccidi continuamente, finchè reggi. Io mi sono annoiato velocemente, forse c'è veramente TROPPO buio, è una palla colossale (pur facendoti partire dei MA VAFFFF...! al momento giusto, s'intende). Però come per HL2 tutti qui dentro ESIGONO un gameplay della ma|)onna, chi poteva volere un "gameplay" per Doom3? Ripeto: se uscisse Tetris 3d 2005, pretenderesti che fosse come Monopoli?
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Old 01-10-2004, 14:58   #2203
Bako
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devi dire che hl2 sarà merda ? ok
Ma no carissimo ti ho semplicemente pregato di lasciarmi commentare la grafica (e basta) senza farmi la ramanzina su quanto buona sia la trama tutto li . È come andare dal barista e chiedere un cornetto. "Sono finiti, mi spiace" - "Bene me ne dia due allora".
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Old 01-10-2004, 14:59   #2204
krumbalende
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scusate gente ma dopo aver completato la fase 5 di preload quanti gbyte vi ritrovate di hl2 sul disco fisso
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Old 01-10-2004, 15:00   #2205
RoMZERO
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Originariamente inviato da Bako
Ma no carissimo ti ho semplicemente pregato di lasciarmi commentare la grafica (e basta) senza farmi la ramanzina su quanto buona sia la trama tutto li . È come andare dal barista e chiedere un cornetto. "Sono finiti, mi spiace" - "Bene me ne dia due allora".
ho forse detto "sta zitto" ?
che hai manie di persecuzione ?

io ho detto la mia, tu la tua... il problema ? io non ne vedo...

p.s. evita di fare quote strategici
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Old 01-10-2004, 15:07   #2206
Spike
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Appunto, secondo me oggi bisogna valutare un gioco sempre in senso assoluto. Se DooM 3 ha un gameplay scadente bisogna valutarlo per quello che è e non dire "vabè ma DooM non ha mai avuto trama e il gameplay è sempre stato spara e avanza", oggigiorno un FPS deve avere un gameplay al passo con i tempi. E attenzione che non parlo di grafica.
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Old 01-10-2004, 15:10   #2207
sider
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Probabilmente queste immagini di HL2 sono già state postate

http://www.fastuploads.info/hl2/

non ne esce benino il "giocone"
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Old 01-10-2004, 15:10   #2208
Bako
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p.s. evita di fare quote strategici
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Old 01-10-2004, 15:12   #2209
Aryan
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non ne esce benino il "giocone"
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Old 01-10-2004, 15:14   #2210
Bako
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Se DooM 3 ha un gameplay scadente bisogna valutarlo per quello che è e non dire "vabè ma DooM non ha mai avuto trama e il gameplay è sempre stato spara e avanza", oggigiorno un FPS deve avere un gameplay al passo con i tempi.
Infatti secondo me Doom3 è uno schifo, in quanto a storia e gameplay. Ma è colpa mia, mi annoio con lo spara-spara (stessa cosa successe per Painkiller, per esempio). Ciò che non riesco a capire è questo: cosa c'è di tanto innovativo in HL2? Penso che la cosa REALMENTE interessante sia il pistolone che sposta gli oggetti (quindi si spera tutta la fisica del gioco). Per il resto non è che ci sia niente di incredibile in pentola. Graficamente ne abbiamo già parlato, nessun miracolo ne particolari novità. Script? Già visti un po' ovunque (poco in Doom3 e pure questo lo abbiamo detto). Storyline? "SPERIAMO".
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Old 01-10-2004, 15:18   #2211
sider
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Maccheccazzodici!!!!
Se non sei d'accordo con quello che posto magari mi rispondi in maniera educata e motivando, oppure ignora
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Old 01-10-2004, 15:20   #2212
Aryan
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Se tu la spari grossa io devo fare altrettanto...
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Old 01-10-2004, 15:25   #2213
sider
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Originariamente inviato da Aryan
Se tu la spari grossa io devo fare altrettanto...
Ci sono diverse cose che non mi piacciono....tipo le facce in alta risoluzione incollate su corpi male definiti, come se avessero cercato di migliorare all'ultimo momento elementi grafici datati
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Old 01-10-2004, 15:28   #2214
Spike
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Da quello che si è visto invece Half Life 2 sarà non dico rivoluzionario perchè ancora non l'ho giocato, ma innovativo sì.
Al contrario degli ultimi titoli in cui la fisica serviva solo per far rotolare i barili (e nemmeno bene vedi Doom3) in HL2 sarà parte attiva del gioco e lo si è visto sia col manipolatore ma anche in altri episodi come quando sparando alla trave appesa alla gru si riescono a falciare i nemici che razzolano sotto. Quello che i game designers non capiscono è che è inutile inserire grafica straordinaria e fisica realistica se poi rimangono fine a se stesse. Dovrebbero invece diventare parte attiva del gioco.
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Old 01-10-2004, 15:30   #2215
Aryan
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Originariamente inviato da sider
Ci sono diverse cose che non mi piacciono....tipo le facce in alta risoluzione incollate su corpi male definiti, come se avessero cercato di migliorare all'ultimo momento elementi grafici datati
La faccia dei personaggi invece per me è una delle cose + straordinarie della grafica. Sono quasi perfette. D3 è ad anni luce...
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Old 01-10-2004, 15:35   #2216
Bako
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Al contrario degli ultimi titoli in cui la fisica serviva solo per far rotolare i barili
A onor del vero una fisica del genere (anche se spesso volutamente esagerata) era molto ben implementata in... chi lo ricorda? Max Payne 2. Esplosioni a regola d'arte, travi che cadono, oggettistica che salta per aria, bla bla bla. Era tutto manipolabile alla grande (tutto o quasi ma penso sia stato il motore 3d più interattivo in assoluto, dico male?).
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Old 01-10-2004, 15:36   #2217
Aryan
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Originariamente inviato da Bako
A onor del vero una fisica del genere (anche se spesso volutamente esagerata) era molto ben implementata in... chi lo ricorda? Max Payne 2. Esplosioni a regola d'arte, travi che cadono, oggettistica che salta per aria, bla bla bla. Era tutto manipolabile alla grande (tutto o quasi ma penso sia stato il motore 3d più interattivo in assoluto, dico male?).
Forse perché ha l'Havoq come HL2???
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Old 01-10-2004, 15:48   #2218
Bako
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l'Havoq come HL2
Sisisisi ma che sia un engine ottimo per la fisica non penso lo neghi nessuno. Per dire in Doom3 quasi non si nota la presenza della fisica (anche perchè a volte c'è, a volte no... togliendo tutto il realismo in tal senso). Ecco per dire MaxPayne2, rispetto a HL2... non è poi così "vecchio", a vedersi. Eppure di tempo ne è passato e non poco. Come dicevo prima, HL2 punta all'innovazione... ma di fatto esce quando di innovazione ce ne sarà pochissima, rispetto alla data prevista per la sua uscita. Ricordo che all'epoca tutti rimasero MOLTO stupiti da MP2... proprio per quella fisicona esageratissima che lo rendeva tamarro al punto giusto. Solo che il tempo passa e dopo un po' certe cose vengono date per scontate, stupiscono meno.
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Old 01-10-2004, 15:51   #2219
Aryan
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Sisisisi ma che sia un engine ottimo per la fisica non penso lo neghi nessuno. Per dire in Doom3 quasi non si nota la presenza della fisica (anche perchè a volte c'è, a volte no... togliendo tutto il realismo in tal senso). Ecco per dire MaxPayne2, rispetto a HL2... non è poi così "vecchio", a vedersi. Eppure di tempo ne è passato e non poco. Come dicevo prima, HL2 punta all'innovazione... ma di fatto esce quando di innovazione ce ne sarà pochissima, rispetto alla data prevista per la sua uscita. Ricordo che all'epoca tutti rimasero MOLTO stupiti da MP2... proprio per quella fisicona esageratissima che lo rendeva tamarro al punto giusto. Solo che il tempo passa e dopo un po' certe cose vengono date per scontate, stupiscono meno.
Si, ma il motore delle fisica, se è fatto bene, non invecchia mica! Un motore grafico invece sì perché escono schede e processori sempre + potenti che permettono di aggiunegere nuovi dettagli ed effetti...
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Old 01-10-2004, 15:57   #2220
Bako
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Ok però non trovi che le faccine siano un po' troppo "definite" rispetto al resto dei personaggi...?
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