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#201 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2009
Città: Genova
Messaggi: 504
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RE5 bench variabile + fisso, 3dMark'06
Ciao a tutti
![]() ![]() ![]() Allora: cpu Q6600 @3.0ghz (333x9), Sapphire HD4830 (700/1000), xp 32bit sp3, 2gb DDR2 @860, driver catalyst 9.9 Risoluzione 1280x1024 dettaglio default ![]() Ma è una nuova versione? ![]() ![]() Resident Evil 5 risoluzione 1920x1080 qualità max Motion blur on vsync off AA no bench variabile ![]() bench fisso ![]() x RE5 ho preferito scattare la foto col cell, così da evitare di usare fraps o di mettere a finestra il gioco ![]()
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Ryzen 7 5700K - zalman 9700cuLed - AsRock B550 Taichi
8x4gb ddr4 gskill Trident Z 3200mhz cl16 - RX 5700XT - Nvme Samsung 980 1tb - WD Caviar 1Tb + 2tb - silverstone Silent 80+ Gold 600w |
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#202 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 1451
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3dmark2006 hd4830 512 mb
3dmark 2006 default 1280x1024 na aa, no af
cpu e5200 @3,85 ghz (12x321), 4gb ddr2 800 @ 856, radeon hd 4830 512mb 740/2400, windows xp sp3, cathalist 9.9 (tutto df tranne mipmap su high quality) Score: 14471 sm2.0: 5989 HDR/sm3.0: 7136 cpu: 3470
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i5 6600k @4,5 ghz, 16gb ddr4 3200 mhz, z170i pro gaming, gtx 1070 palit. Retropc ![]() Santech n87: i7 4700mx, 16gb ddr3 1600, hd8970m 4gb. |
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