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Old 07-09-2008, 10:34   #2001
Kharonte85
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ho rimesso su soc, e devo dire che me lo ricordavo + leggero...settando tutto al massimo con aa a 4x dal pannello dei driver nn super i 16-17 negli interni, e i 10 all'aperto
Very Good

Risoluzione?


A parte gli scherzi ora lo riprovo pure io mi hai fatto venire la curiosiuta'
Kharonte85 è offline  
Old 07-09-2008, 10:53   #2002
ghiltanas
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Originariamente inviato da Kharonte85 Guarda i messaggi
Very Good

Risoluzione?


A parte gli scherzi ora lo riprovo pure io mi hai fatto venire la curiosiuta'
1680*1050, tutto al massimo con aa 4x forzato da driver
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CPU: Ryzen 5700x COOLER: Noctua NH-D15S MOBO: Gigabyte b550 Professional RAM: 4x8 @3600 GPU: XfX Qick319 Rx6700XT HD1: Sk Hynix Platinum p41 2TB HD2: Sabrent Rocket 1TB MONITOR: Xaomi Mi Curved 34"
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Old 07-09-2008, 11:00   #2003
Kharonte85
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1680*1050, tutto al massimo con aa 4x forzato da driver
basta che metti 2xAA e vedrai che va fluido...provato adesso
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Originariamente inviato da johnp1983 Guarda i messaggi
è l'AA che ti ammazza le prestazioni, anche perchè utilizzi un tipo di AA non nativo.

Disattivalo e vedrai che ti girerà tra i 45fps negli esterni e i 150fps+ nei luoghi chiusi.
Infatti
Kharonte85 è offline  
Old 07-09-2008, 11:42   #2004
Pr|ckly
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Lo sto rigiocando un poco anche io e con la config in firma 1280 senza AA tutto al massimo gira a 70 frame circa esternamente.

Per il 3d ufficiale, visti gli ultimi commenti, direi che possiamo attendere il 15, che dite?
Pr|ckly è offline  
Old 07-09-2008, 13:27   #2005
cash85
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Codice attivazione toomai???

Ciao a tutti, scusate, ho finito di scaricare Stalker Clear Sky da toomai, acquistato ieri. Ho terminato l'installazione e, al lancio del gioco, mi chiede il product key... ma dove lo trovo??? Scusate la domanda idiota, ma non so dove prenderlo...
cash85 è offline  
Old 07-09-2008, 13:30   #2006
Yamcha79
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Originariamente inviato da cash85 Guarda i messaggi
Ciao a tutti, scusate, ho finito di scaricare Stalker Clear Sky da toomai, acquistato ieri. Ho terminato l'installazione e, al lancio del gioco, mi chiede il product key... ma dove lo trovo??? Scusate la domanda idiota, ma non so dove prenderlo...

devi attendere che il gioco venga sbloccato il 15 settembre.
Yamcha79 è offline  
Old 07-09-2008, 13:31   #2007
cash85
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Ma scusami... ma se c'è scritto che posso giocarci dal 5 settembre...
cash85 è offline  
Old 07-09-2008, 13:51   #2008
Pr|ckly
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Il codice di attivazione, leggendo il sito, dovrebbe essere in email.
Pr|ckly è offline  
Old 07-09-2008, 13:54   #2009
Iantikas
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L'Avatar di Iantikas
 
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quando l'hai comprato nella pag finale da dove hai fatto partire il download appena sotto c'era n° di serie e codice d'attivazione...


...e ti mandano anke una mail...vai nella tua casella di posta e cerca l'oggetto Ordine Toomai...li trovarai lì...ciao


Quote:
devi attendere che il gioco venga sbloccato il 15 settembre.

no, ki l'ha comprato da toomai è dal 5 ke già lo sta giocando...ciao
Iantikas è offline  
Old 07-09-2008, 13:54   #2010
cash85
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E' veroooooooooo! Ti adoro!
cash85 è offline  
Old 07-09-2008, 14:32   #2011
blade9722
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L'Avatar di blade9722
 
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Originariamente inviato da ghiltanas Guarda i messaggi
1680*1050, tutto al massimo con aa 4x forzato da driver
Stlaker è piuttosto incompatibile con l'AA forzato da pannello. Ho appena provato, nel campo lungo della base iniziale (il punto più impegnativo) in 1600x1200 faccio 60FPS sia in vanilla che con il float32 shader mod. Attivando l'AA 4x scendo a 40FPS.

Giusto per avere una conferma: attraverso le oscure vie della forza riuscirei a recuperare l'E3 tech demo di clear sky, ma immagino che sia troppo datato per avere una qualche collerazione con l'engine finale, vero?
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blade9722 è offline  
Old 07-09-2008, 14:49   #2012
Karnak
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Piccolo OT

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Lo trovi nella mail di conferma di acquisto

Mi sono anche preso Space Siege che non è uscito in Italia.
Hanno dei giochini simpatici su toomai.it
Facci sapere com'è. La critica lo sta massacrando

http://www.gamerankings.com/htmlpages2/941862.asp
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Old 07-09-2008, 15:30   #2013
DVD2005
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cmq sto gioco, un giorno va bene ed è leggero, il giorno dopo è pesante e pieno di bug. Qui usciamo pazzi
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DVD2005 è offline  
Old 07-09-2008, 15:45   #2014
DavidM74
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cmq sto gioco, un giorno va bene ed è leggero, il giorno dopo è pesante e pieno di bug. Qui usciamo pazzi
è vero le idee sono ancora poco chiare..
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Old 07-09-2008, 16:35   #2015
ZiP!
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Il vecchio stalker me lo ricordo per alcune particolarità al momento dell'uscita:
- una serie infinita di bug
- pesantezza e rallentamenti grafici (con una 8800 gts, seconda solo alla gtx allora)
- tante patch in successione che rendevano i savegames incompatibili

Ai tempi l'ho giocato con la prima patch uscita, non avendo voglia di aggiornarlo per ricominciare da capo. L'ho rigiocato dopo mesi, la situazione era decisamente più rosea, con prestazioni buone e senza bug assurdi.
Tutto sommato uno dei migliori giochi dell'anno, ma dai commenti sembrano non aver imparato dagli errori del predecessore.
Stavolta probabilmente aspetterò un pò prima di giocarlo...

Qualcuno mi sa dire com'è la situazione lingue? In particolare se esiste una versione italiana e se è localizzata oppure multi.
__________________
CPU: i5 8600K + Corsair iCUE H115i ELITE CAPELLIX Mobo: MSI Z370 KRAIT GAMING Ram: 2x8Gb GSkill RipV 3000 Video: RTX 3070 + MSI Optix G241 SSD: Sabrent Rocket 1TB + Lexar NM610PRO 2TB HDD: WD 3TB PSU: Corsair HX520 Case: NZXT H510 Flow Mercatino: 17V/6A Console: PS5
ZiP! è offline  
Old 07-09-2008, 16:40   #2016
Iantikas
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cmq sto gioco, un giorno va bene ed è leggero, il giorno dopo è pesante e pieno di bug. Qui usciamo pazzi

nn'è eccessivamente pesante...il fatto ke cmq lo possa giocare a 1920x1200 già è una bella cosa...nn sta tutto al max xò la qualità è cmq molto elevata e solo nella base della clear sky (il luogo in cui inizia il goco scende sotto i 30fps)...nel resto del gioco (almeno le 4 mappe ke ho visitato...paludi, cordon, discarica e valle oscura) gira tra i 30fps e i 50fps...


...x quanto riguarda i bug è ke io i gioki son solito gustarmeli pazientemente facendo tutte le missioni possibili ed esplorando ogni cm della zona...e il problema sorge dal fatto ke se da un lato seguendo la trama principale e giusto le missioni secondarie + importanti (quelle ke in pratica trovi tramite i personaggi interessati direttamente dalla trama principale) il gioci fila (quasi del tutto) bello liscio [di crash nn ce ne saranno ma d possibili bug ne possono capitare...x es. magari devi conquistare un luogo e dopo averlo conquistato devi difenderlo dal contrattacco nemico...peccato ke magari il contrattacco nn arriva mai xkè i nemici ke dovrebbero arrivare stanno immobilizzati a 300m di distanza e se cmq vai tu ad ucciderli a volte va bene ma a volte segna come se il contrattacco nn fosse mai arrivato e ti ritrovi con questa missione perennemente attiva)...

...invece dall'altro lato se ti metti a parlare con tutti cercando tutte le missioni disponibili in ogni mappa allora incominciano i (veri) problemi (personaggi ke appena apri la finestra di dialogo crasha il gioco, personaggi ke dopo aver aperto la finestra di dialogo appena kiedi se puoi essere d'aiuto crasha il gioco, molte missioni buggate, etc...e poi c'è l'altro bug ke ho scoperto ieri ke se quando entri in una nuova mappa fai alcune missioni secondarie prima di aver concluso la prima della trama principale il gioco si rifiuta di andare avanti [questo almeno nel cordon])...


...cmq le missioni secondarie son davvero tante...un'infinità rispetto a quelle presenti in SoC (oltre a quelle ke ti danno i personaggi + importanti ke già loro in n° superano quelle di SoC ci son una casino di altre missioni ke ti danno tutti gli altri NPC ke si trovano sulla mappa [e gli NPC presenti son cresciuti esponenzialmente rispetto a SoC)...e se già in SoC con quelle poke missioni ke cerano cmq si registrava qualke problema è pure normale ke da questo punto di vista in CS ce ne sia qualcuno in +...


...cmq x la storia delle granate un pò mi son ricreduto...andando avanti nel gioco inziano ad usarle + spesso...ma il problema risiede nel fatto ke a volte capita ke i nemici ke stai affrontando lancino contemporaneamente tutti iinsieme una granata...e se skivarne 1/2 nn'è un problema (ke è x es. come può accadere in SoC moddato con la OL), skivarne 7/8 o anke + di dieci inizia a diventarlo...[cmq penso ke presto arriverà un patch x risolvere il problema anke xkè se ki ha fatto la mod OL è riuscito ad equilibrare in maniera perfetta l'uso delle granate da parte dei nemici penso possano riuscirci anke i programmatori della GSC)


...cmq a parte questo ripensamento sulle granate rconfermo il resto delle (piacevoli) impressioni sul gameplay ke avevo scritto in precedenza...


...ciao

Ultima modifica di Iantikas : 07-09-2008 alle 16:51.
Iantikas è offline  
Old 07-09-2008, 16:46   #2017
Iantikas
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Il vecchio stalker me lo ricordo per alcune particolarità al momento dell'uscita:
- una serie infinita di bug
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- tante patch in successione che rendevano i savegames incompatibili

Ai tempi l'ho giocato con la prima patch uscita, non avendo voglia di aggiornarlo per ricominciare da capo. L'ho rigiocato dopo mesi, la situazione era decisamente più rosea, con prestazioni buone e senza bug assurdi.
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Stavolta probabilmente aspetterò un pò prima di giocarlo...

Qualcuno mi sa dire com'è la situazione lingue? In particolare se esiste una versione italiana e se è localizzata oppure multi.


la versione ke ho comprato da toomai è multilingua e c'è l'italiano...dialoghi (ke cmq nn son parekki..giusto quelli della trama principale e qualcosina in +) e i testi (dialoghi, inventario, etc etc) sono in ITA e senza errori di traduzione o frasi senza senso...ciao
Iantikas è offline  
Old 07-09-2008, 16:47   #2018
paolo1974
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Ci sono ancora le missioni a tempo?? no perchè sta cosa mi irrita parecchio in SOC.
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paolo1974 è offline  
Old 07-09-2008, 17:00   #2019
Iantikas
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...il tempo c'è solo in alcune missioni ke si attivano automaticamente durante il gioco (tipo "aiuta quelli del campo blablabla a respingre l'attacco dei ciaciacia") ma indica il tempo max ke devi impiegare x arrivare sul posto, nn il tempo x concludere la missione...e cmq queste missioni (a meno ke casualmente nn stai a qualke metro quando si attiva ) di solito neanke le pensi...xkè anke se x es. lui ti da 45min x arrivarci...già dopo 10min magari son già tutti morti e la missione si annulla [e tu ti sei allontanato di un botto da dove stavi andando e x fare in fretta c'hai pure consumato un paio di bibite a okkio]...inoltre accade con queste missioni ke si attivano e si annullano in automatico nel giro di 1/2 secondi...


...mentre tutte le missioni ke attivi tu nn hanno nessun limite di tempo...ciao
Iantikas è offline  
Old 07-09-2008, 17:04   #2020
paolo1974
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Bè mica vero. Alcune missioni del trafficante all'inzio del gioco non sono riuscito a portarle a termine per via del tempo scaduto.
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paolo1974 è offline  
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