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Old 02-06-2011, 16:44   #181
clessidra4000
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Raga devo segnalare purtroppo un problema con gli ultimi profili AMD 11.5 CAP 3 (sul sito ufficiale AMD sono i CAP 2).

Ebbene questo profilo da abbinare ai driver Catalyst 11.5b hotfix, introduce il bug delle fonti luminose! Ovvero vi ritroverete in certi momenti con delle "palle" luminose accecanti che vi coprono metà schermo! All'inizio non ci facevo molto caso e pensavo fosse normale. Poi ho capito che era un bug introdotto proprio dagli ultimi CAP!

Attenzione perchè il bug non viene introdotto solo su configurazioni Crossfire ma anche su configurazioni a scheda singola!


Peccato perchè a differenza di quello che credono molti, questi CAP 3 aiutavano anche le configurazioni a scheda singola, infatti ho notato che rimettendo i CAP 1, perdo qualche frames minimo, infatti in certe situazioni dove non scendevo sotto i 31-33FPS adesso vado a 29-30! Non c'è moltissima differenza visto che anche a 29FPS rimane fluido, e cmq le situazioni dove ci sono tali cali sono poche, tuttavia è un peccato.

Quindi l'unica soluzione per risolvere il bug dei "palloni" luminosi è rimettere i profili 11.5 CAP 1, in attesa che AMD a questo punto rilasci dei nuovi CAP, che spero mantengano le elevate prestazioni di questi e risolvano il bug...

Per favore michelgaetano se puoi mettere in prima pagina, penso possa tornare utile a tutti i possessori di scheda video AMD.


Cmq per la cronaca sto giocando a Ultra con solo Ubersampling disattivato. Con i CAP 3 avevo 31-33FPS minimi e 40-41 massimi. Con CAP 1 29-30 minimi e sempre sui 40 massimi.
Sto usando i Catalyst 11.5b Hotfix.
io non ho avuto il problema
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Ho trattato e concluso felicemente con: Fran123; _GiAnLuCa_; zack77; otaku1975; MasterMosquiton; SLifeR; Bidduzzo; Alex16v; giupeppo; Lord_Crassus; capitan91; Piccolo85; jacknet1984; ToO_SeXy; MatteoBirel; piff84; tonys; seonec; TheInvisible; kaZablas; lamerone; Somax
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Old 02-06-2011, 17:20   #182
Ezechiele25,17
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eh ho capito ma se non lo attiva lui, manco i polacchi penso che abbiano sli di 580 (e questo spiegherebbe pure perchè non sia ottimizzato per lo sli)
Forse in Polonia le 580 costano di meno
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mi oppongo alla disinformazione e alle opinioni spacciate per fatti.
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Old 02-06-2011, 17:26   #183
DakmorNoland
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io non ho avuto il problema
Scusa che scheda video hai? Hai messo gli 11.5 Cap 2 che si trovano sul sito AMD o li avevi scaricati prima che uscissero dal sito AMD? Insomma quelli che ufficiosamente chiamavano 11.5 cap 3.

Mi sembra strano perchè leggendo in giro con gli ultimi CAP hanno tutti tale problema, salvo chi usa il crossfire e forza l'AFR da Radeon Pro.
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Old 02-06-2011, 17:55   #184
gioloc80
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Scusa che scheda video hai? Hai messo gli 11.5 Cap 2 che si trovano sul sito AMD o li avevi scaricati prima che uscissero dal sito AMD? Insomma quelli che ufficiosamente chiamavano 11.5 cap 3.

Mi sembra strano perchè leggendo in giro con gli ultimi CAP hanno tutti tale problema, salvo chi usa il crossfire e forza l'AFR da Radeon Pro.
Il problema non sono i CAP ma i driver Catalyst 11.5b hotfix stessi, ho provato a disinstallare sia i driver che i CAP e istallare solo i 11.5 nessun problema alle fonti di luce, messi i 11.5b hotfix senza CAP sono apparsi i problemi alle fonti di luce.

Infatti non basterà una nuova release dei CAP ma una nuova versione di driver (11.6) per risolvere il problema, prevista per il 16 Giugno (da come si legge in rete)
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Old 02-06-2011, 18:43   #185
clessidra4000
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Scusa che scheda video hai? Hai messo gli 11.5 Cap 2 che si trovano sul sito AMD o li avevi scaricati prima che uscissero dal sito AMD? Insomma quelli che ufficiosamente chiamavano 11.5 cap 3.

Mi sembra strano perchè leggendo in giro con gli ultimi CAP hanno tutti tale problema, salvo chi usa il crossfire e forza l'AFR da Radeon Pro.
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Il problema non sono i CAP ma i driver Catalyst 11.5b hotfix stessi, ho provato a disinstallare sia i driver che i CAP e istallare solo i 11.5 nessun problema alle fonti di luce, messi i 11.5b hotfix senza CAP sono apparsi i problemi alle fonti di luce.

Infatti non basterà una nuova release dei CAP ma una nuova versione di driver (11.6) per risolvere il problema, prevista per il 16 Giugno (da come si legge in rete)
scheda 5770 cmq rettifico: driver 11.5b e cap 3 ho i problemi a vergen
driver 11.5b e cap 1 nessun problema
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Old 02-06-2011, 18:48   #186
jack_the_kayman
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Forse in Polonia le 580 costano di meno
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Old 02-06-2011, 18:57   #187
gioloc80
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scheda 5770 cmq rettifico: driver 11.5b e cap 3 ho i problemi a vergen
driver 11.5b e cap 1 nessun problema
Non sò propio che pensare, io con driver 11.5b sia mettendo i CAP 1 che i CAP 3 i problemi alle fonti luminose rimangono, metto gli 11.5 spariscono ma con questi il crossfire non funziona
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Old 02-06-2011, 19:04   #188
Messi89
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Sei mai sceso sotto i 60fps?
fino adesso no... calcola ke ci ho giokato poko..
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CASE: Obsidian 800d MB: Rampage IV Extreme CPU: Intel I7 3930K@ 4.7 OFFSET 1.328\1.336 COOLER : H100I RAM: 16 Gb Corsair Platinum 2400Mhz C9 GPU: EVGA GeForce GTX TITAN Superclocked Signature 6 GB SSD: samsung 840 Pro 256 Gb+samsung 840 evo 120 Gb+ASUS ROG RAIDR Express AUDIO: ROG Xonar Phoebus 7.1+ logitech Z-906 MONITOR: MX299Q ULTRA-WIDE 21:09 ALIMENTATORE: Corsair AX 1200i OS: Windows 8.1 pro 64 bit ROUTER: DSL-N66U
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Old 02-06-2011, 19:23   #189
Zappz
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non sfrutta i multicore


mamma mia ma quante bugie, ma che vi hanno fatto i polacchi?
Per chi mi da del bugiardo...

Qui e' con il pc fisso i7 2600k@4500 praticamente monocore...



Qui con il portatile i7 2630QM la cpu praticamente non la usa...

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Old 02-06-2011, 19:33   #190
Darrosquall
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e quanti frame fai?Forse ha una gestione diversa in base alle frequenze del processore, non so, sopra i 4 ghz gestisce meglio in quel modo, che vi devo dire... neanche io dico bugie, eppure mi pare che a tutti il gioco gira bene, compresi voi che avete questi processori assurdi e vi lamentate

poi per una volta che un gioco non è cpu bound ci lamentiamo, madonna...
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Old 02-06-2011, 19:43   #191
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eccoti l uso della mia cpu a 4.1Ghz:
http://imgur.com/lXrDr
meno male che doveva sfruttare un 6 core lol
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Old 02-06-2011, 19:44   #192
elevul
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Scusate, a tutti quelli che hanno fatto i test con cpu di ultima generazione: potete fare il test senza hyperthreading attivato, per favore?
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Old 02-06-2011, 19:46   #193
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Scusate, a tutti quelli che hanno fatto i test con cpu di ultima generazione: potete fare il test senza hyperthreading attivato, per favore?
ok, adesso mamma kiama ke è ora di mangiare...appena finisco lo faccio.
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Old 02-06-2011, 19:56   #194
Alekos Panagulis
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e quanti frame fai?Forse ha una gestione diversa in base alle frequenze del processore, non so, sopra i 4 ghz gestisce meglio in quel modo, che vi devo dire... neanche io dico bugie, eppure mi pare che a tutti il gioco gira bene, compresi voi che avete questi processori assurdi e vi lamentate

poi per una volta che un gioco non è cpu bound ci lamentiamo, madonna...
Il fatto è che il gioco è pesantemente cpu bound.

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Scusate, a tutti quelli che hanno fatto i test con cpu di ultima generazione: potete fare il test senza hyperthreading attivato, per favore?
Io ho l'HT disattivato.
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Old 02-06-2011, 20:24   #195
michelgaetano
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Il fatto è che il gioco è pesantemente cpu bound.



Io ho l'HT disattivato.
Non ho capito, perchè non vedi più core sfruttati equamente allora è limitato dalla CPU?
Fino a prova contraria al momento il collo è dato da ottimizzazione drivers e vga, vedasi SLI che lavora come gli pare, o in generale le schede che scendono di usage.

Se il gioco non ha bisogno di ulteriori core è a posto, finchè non limita. Basta vedere il link postato qualche pagina fa di Benchmark 3D.
michelgaetano è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-06-2011, 20:36   #196
Darrosquall
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continuo a pensare che dipenda da pc incasinati, non so, ho domandato anche ad altri amici e nessuno ha problemi, pieno utilizzo di tutti e 4 core. Cioè:

- Gpu 99 per cento fissa a tutti praticamente, tranne chi ha lo sli ma le sfrutta bene le due schede.

- Cpu al 90 per cento della popolazione sfruttata come dio comanda, il 10 per cento tendo a pensare che abbia problemi, o comunque il gioco decida per il "meglio" del carico.

E ci si lamenta di sto engine, boh
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Old 02-06-2011, 20:38   #197
Darrosquall
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Città: Messina
Messaggi: 14514
a proposito, ho appena chiesto a un amico, questi i risultati.

http://www.pctunerup.com/up/image.ph...Basta_nubs.jpg

i5 2500k+ gtx570 la config, se può interessare. Tutti e 4 i core sfruttati, quasi 70 per cento di carico.

Boh, a parte i giochi Valve che comunque sul lato cpu hanno sempre mantenuto la loro natura "singola", un gioco che carica così bene e in modo uniforme su cpu e gpu non me lo ricordo...Mi dispiace se qualcuno ha problemi, però insomma, le performance queste sono.. E' evidente che chi ha problemi ha problemi lui e che non riguardano l'engine..
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Old 02-06-2011, 20:39   #198
tbs
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continuo a pensare che dipenda da pc incasinati, non so, ho domandato anche ad altri amici e nessuno ha problemi, pieno utilizzo di tutti e 4 core. Cioè:

- Gpu 99 per cento fissa a tutti praticamente, tranne chi ha lo sli ma le sfrutta bene le due schede.

- Cpu al 90 per cento della popolazione sfruttata come dio comanda, il 10 per cento tendo a pensare che abbia problemi, o comunque il gioco decida per il "meglio" del carico.

E ci si lamenta di sto engine, boh
Avrai la testa dura eh
Il problema non sono gli fps medi, sono le incertezze del motore grafico quando si gira la visuale
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Old 02-06-2011, 20:54   #199
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eccoti qui e un punto all inizio del gioco dove stanno le capanne :



HT OFF

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Ultima modifica di Messi89 : 02-06-2011 alle 21:13.
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Old 02-06-2011, 21:02   #200
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eccoti qui e un punto all inizio del gioco dove stanno le capanne :



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Interessante il fatto che il gioco usi di più gli ultimi core, piuttosto che i primi, come già fatto notare da Benchmark3D.
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