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iPhone 17 Pro: più di uno smartphone. È uno studio di produzione in formato tascabile
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C'è tanta sostanza nel nuovo smartphone della Mela dedicato ai creator digitali. Nuovo telaio in alluminio, sistema di raffreddamento vapor chamber e tre fotocamere da 48 megapixel: non è un semplice smartphone, ma uno studio di produzione digitale on-the-go
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Intel Xeon 6+: è tempo di Clearwater Forest
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Old 23-09-2005, 17:24   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/skvideo/15440.html

I nuovi driver Catalyst 5.9, in alcune installazioni, fornirebbero l'opzione per abilitare l'adaptive antialiasing, funzionante però con le schede R520 di prossima introduzione

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 23-09-2005, 17:45   #2
And92
Junior Member
 
L'Avatar di And92
 
Iscritto dal: Apr 2005
Messaggi: 12
Salve

Volevo sapere una cosa, di che cosa si tratta questo Adaptive antialiasing??

Ultima modifica di And92 : 14-12-2008 alle 21:29.
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Old 23-09-2005, 18:02   #3
Vince 15
Senior Member
 
L'Avatar di Vince 15
 
Iscritto dal: Apr 2002
Messaggi: 1082
Si, anche a me interessa... è forse qualcosa che direziona l'antialiasing solo ad alcune zone dell'immagine, là dove è più richiesto...? Un po' come l'AA16x della Matrox...
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Old 23-09-2005, 18:10   #4
lowenz
Bannato
 
L'Avatar di lowenz
 
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
Messaggi: 13526
Forse è come il TA di Nvidia.....
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Old 23-09-2005, 19:26   #5
Vifani
Senior Member
 
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Bari
Messaggi: 2776
E' probabile che sia simile al transparency antialiasing di NVIDIA, anche se non è detto. I suoi algoritmi ed il suo funzionamento al momento ci è del tutto oscuro. Ne sapremo di più tra qualche giorno penso (vedere il countdown a www.ati.com)
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Old 23-09-2005, 19:40   #6
simone1974
Senior Member
 
L'Avatar di simone1974
 
Iscritto dal: Nov 2000
Città: Monterotondo (RM)
Messaggi: 1855
Se fossi un tecnico o un ingegnere della ATI, quel contatore me lo sognerei la notte!
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Old 23-09-2005, 20:46   #7
zephyr83
Senior Member
 
L'Avatar di zephyr83
 
Iscritto dal: Oct 2004
Messaggi: 12376
sulla mia x600 nn è comparsa sta cosa!
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Old 23-09-2005, 23:55   #8
DevilsAdvocate
Senior Member
 
Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 3683
Non so se sia la stessa cosa, ma nel rendering 3D il termine adaptive sta in realta' ad
indicare un antialiasing multi-sample (prende svariati campioni e poi ne fa la media)
nel quale i vari campioni vengono presi non sull'immagine 2D bensi' ri-renderizzando
il tutto un numero TOT di volte (2x:ri-renderizza lo schermo 2 volte, 4x: 4 volte)
cambiando leggermente l'angolazione della camera.
Ma una implementazione reale di questo mi pare un po' troppo per qualsiasi scheda
attuale o prossimamente futura, sara' una tecnica di approssimazione probabilmente.
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Old 24-09-2005, 01:13   #9
Sh0K
Senior Member
 
L'Avatar di Sh0K
 
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Hardware Upgrade
Messaggi: 5211
Quote:
Originariamente inviato da DevilsAdvocate
Non so se sia la stessa cosa, ma nel rendering 3D il termine adaptive sta in realta' ad
indicare un antialiasing multi-sample (prende svariati campioni e poi ne fa la media)
nel quale i vari campioni vengono presi non sull'immagine 2D bensi' ri-renderizzando
il tutto un numero TOT di volte (2x:ri-renderizza lo schermo 2 volte, 4x: 4 volte)
cambiando leggermente l'angolazione della camera.
Ma una implementazione reale di questo mi pare un po' troppo per qualsiasi scheda
attuale o prossimamente futura, sara' una tecnica di approssimazione probabilmente.
Infatti se ho letto bene su qualche vecchia news, la nuova generazione r520 dovrebbe offrire una miglior qualità in ambito 2D
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Old 28-09-2005, 02:58   #10
mjordan
Bannato
 
L'Avatar di mjordan
 
Iscritto dal: Mar 2002
Città: Pescara - 未婚・恋人なし Moto: Honda CBR 1000 RR ‫Casco: XR1000 Diabolic 3
Messaggi: 27578
Non vedo l'ora che esce sta R520... Sto morendo dall'attesa.
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