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Motorola edge 70: lo smartphone ultrasottile che non rinuncia a batteria e concretezza
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Motorola edge 70 porta il concetto di smartphone ultrasottile su un terreno più concreto e accessibile: abbina uno spessore sotto i 6 mm a una batteria di capacità relativamente elevata, un display pOLED da 6,7 pollici e un comparto fotografico triplo da 50 MP. Non punta ai record di potenza, ma si configura come alternativa più pragmatica rispetto ai modelli sottili più costosi di Samsung e Apple
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Old 03-08-2005, 22:33   #41
Maury
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Una a casa mia per fine anno
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PC 1 : |NZXT 510i|MSI PRO Z690 A|I5 [email protected] Ghz (Pcore) 4.5 Ghz (Ecore)|AIO ENDORFY NAVI F280|32 GB BALLISTIX 3600 cl 14 g1|GIGABYTE 4070 SUPER AERO OC|RM850X|850 EVO 250|860 EVO 1TB|NVMe XPG-1TB||LG OLED C1 - 55 |

PC 2 : |Itek Vertibra Q210|MSI PRO B660M-A|I5 12500|32 GB KINGSTON RENEGADE 3600|ARC A770 LE 16 Gb|MWE 750w|

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Old 03-08-2005, 22:57   #42
schwalbe
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Già, non se n'era parlato, ma la divisione xbox è in perdita. Nelle previsioni originali doveva pattare... adesso ci prova con la 360. È certo che alla fine dovrà rendere, se no tanti saluti.
Il problema per la concorrenza è che ha le spalle grosse, può sopportare ancora tanti anni di perdite prima del guadagno (che probabilmente coinciderà con un calo della playstation, se succederà).
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Old 04-08-2005, 00:52   #43
Therinai
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Originariamente inviato da Fx
è arrivato il fenomeno... già perchè una scheda video che a noi costa 550 euro alla microsoft costa 25 dollari... ma vogliamo parlare del processore? su un powermac ti fanno pagare 500 euro di differenza per 400 mhz di differenza (da 2.3 a 2.7), quindi a spanne si può dire che le due cpu vengano valutate almeno 1000 euro (parlo di quelle a 2.7)... quella dell'xbox 360 assomiglia a un g5 tri-core con 3 unità vettoriali pompate, va a 3.2 ghz... e pure quello ms lo paga 25 dollari, certo =) su, dai... il problema è che quell'hardware è obiettivamente troppo pompato per starci in 299 dollari, considerando anche solo il mero costo di produzione.
Si è esattamente quello che penso: quello che noi paghiamo 500 le multinazionali lo pagano 25.
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Old 04-08-2005, 03:28   #44
Fx
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beh allora devo fare i miei complimenti a microsoft che riesce ad andare in perdita con delle xbox 1 che hanno ben altro tipo di componentistica... d'altro canto si sa: microsoft non è proprio capace di fare business...
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Old 04-08-2005, 08:33   #45
TANGO1961
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con il nintendo 64 mi riccordo che ho comprato resident evil a lire 178000 ,mentre per il dremcast solo 120000 per tutti i giochi,perciò mi sembra allineato il prezzo dei giochi.D
Per un giocatore come me che ho speso una vergogna di soldi per far girare i giochi sul pc probabilmente terrò in considserazione sto gioiellino,il prezzo iniziale è basso se considerate che al lancio della ps2 sentivo parlare di milions!!per averla!!dai su!!stiamo a vedere anche che cosa propone la ps3 che non è male neanche lei,non so che prezzo e quando esca comunque stiamo a vedere.
Certo che microsoft fa conbcorrenza a se stessa,almeno sul settore giochi
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Old 04-08-2005, 12:04   #46
midian
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cavolo "solo" 299 $? pensavo molto di piu .
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Sardi @ HWU - puffo NERD @ Puffolandia group - I'm NERD! Quando il culo tuona, la salute è buona!
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Old 04-08-2005, 12:12   #47
fek
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Quote:
Originariamente inviato da Therinai
Forse se le vendono a 100 euro vanno a pari, altro che sottocosto a 300!!! Ma se le vecchie consoles debuttavano con prezzi oltre i 700 euro allora quando nel giro di uno-due anni arrivavano a 200 euro erano già sottocosto secondo voi?
http://www.gamespot.com/news/2005/06...s_6127039.html

Xbox 360 shortages, $76 per-console-loss predicted
Microsoft executive says demand for the new console will outstrip supply; analysts predict company will only charge $299 for $375 worth of hardware.


Quote:
L'errore che si commette più spesso e quello di pensare di poter stimare il costo di produzione sapendo che scheda grafica ha, che lettore ha, che hd ecc, ho addirittura si crede alle parole dei portavoce... non si tratta di conoscenze tecniche ma di politica, ne la sony, ne la MS ne la nintendo riveleranno mai quanto veramente gli costa una console.
L'errore che si commette piu' spesso e' non informarsi prima di spararle grosse.
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Old 04-08-2005, 13:30   #48
Dozer
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Messaggi: 50
Purtroppo, nonostante la "fede" degli affezionati la divisione "Home & Entertainment" di MS è in passivo, come dichiarato dalla Microsoft, ad esempio, per gli anni 2002-2003-2004-2005 (giugno).

http://www.microsoft.com/msft/ar03/alt/note21.htm

http://www.microsoft.com/msft/earnings/FY05/earn_rel_q4_05.mspx

Revenue significa fatturato (da non confondere con guadagno, "income"), loss perdite.

Dice il testo del documento consultabile al primo link:

"Home and Entertainment includes the Xbox video game system, PC games, consumer software and hardware, and TV platform".

Quali che siano le vendite, le royalties o le altre fonti di denaro di questa divisione, non bastano a compensare le perdite.
I numeri non mentono. Dicono semplicemente che la divisione home e ludica di MS da 4 anni circa accusa perdite per milioni di dollari.

Questo al solo ed unico scopo di riferire i fatti, non le previsioni, considerazioni o supposizioni personali.
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Old 04-08-2005, 13:45   #49
Fx
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Originariamente inviato da fek
Xbox 360 shortages, $76 per-console-loss predicted
Microsoft executive says demand for the new console will outstrip supply; analysts predict company will only charge $299 for $375 worth of hardware.
che tra l'altro 299.99$ dovrebbe essere il prezzo finale al pubblico, quindi o i vari passaggi grossisti / negozi eccetera si accontentano di 99 centesimi di dollaro per console, o altrimenti microsoft ci perde ben di più

poi più che "perdita" io la chiamerei "investimento", il problema di fondo è se è un investimento a medio termine, a lungo termine o come per l'xbox 1 senza termine (ovvero ci perdono e basta)... di sicuro c'è che questa, come dicevo già prima, è la strada giusta per cercare di mangiare fette di mercato a sony

cmq io non ho mai preso una console in vita mia, però ora ci sto facendo un pensierino... nel momento in cui dovessi sapere che ci si riesce ad installare sopra linux, al volo
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Old 04-08-2005, 14:03   #50
fek
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Originariamente inviato da Dozer
Quali che siano le vendite, le royalties o le altre fonti di denaro di questa divisione, non bastano a compensare le perdite.
I numeri non mentono. Dicono semplicemente che la divisione home e ludica di MS da 4 anni circa accusa perdite per milioni di dollari.

Questo al solo ed unico scopo di riferire i fatti, non le previsioni, considerazioni o supposizioni personali.
Questi fatti sono noti a tutti da mesi e anni. Hanno investito una montagna di denaro su un piano decennale, ci mancherebbe solo non fossero in perdita. E' come uscire un giorno e ricordare a tutti che esiste l'acqua calda. Che scoperta

Ma visto che riporti i fatti, riportali tutti: gli ultimi due trimestri hanno fatto registrare un attivo: ovvero, si investe in un nuovo campo, si costruisce il brand e la base installata, vendendo ogni macchina in perdita, si incassano perdite fino a che non arrivano i profitti. Nulla di nuovo sotto il sole, Sony e Nintendo lo fanno da anni perche' e' il business model di quel mercato.

Ultima modifica di fek : 04-08-2005 alle 14:05.
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Old 04-08-2005, 14:05   #51
fek
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Originariamente inviato da Fx
a lungo termine o come per l'xbox 1 senza termine (ovvero ci perdono e basta)... di sicuro c'è che questa, come dicevo già prima, è la strada giusta per cercare di mangiare fette di mercato a sony
Fx, questa e' una leggenda metropolitana, gli ultimi tre trimestri l'Xbox e' in attivo, genera profitti e continuera' cosi' fino alla fine del suo ciclo di vita ammortizzando (solo una parte) degli ingenti investimenti. Ed e' la stessa sorte dell'X360 e della PS3: forti investimenti e forti perdite iniziali, in attesa della base installata e dei profitti successivi.
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Old 04-08-2005, 14:10   #52
Fx
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beh, che ammortizzi negli ultimi trimestri prima dell'uscita dell'xbox 360 è il minimo, anche perchè ormai l'hardware che ha dentro ha davvero un costo al produttore davvero esiguo
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Old 04-08-2005, 14:17   #53
fek
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Originariamente inviato da Fx
beh, che ammortizzi negli ultimi trimestri prima dell'uscita dell'xbox 360 è il minimo, anche perchè ormai l'hardware che ha dentro ha davvero un costo al produttore davvero esiguo
Esatto. E' una cosa normale. E' piu' o meno lo stesso tipo di investimento di Sony quando entro' nel mercato con la PSX prima e la PS2 dopo: forti investimenti iniziali, utili alla fine del ciclo di vita.

Chi pensa che si possa entrare in questo mercato e fare utili fin dopo pochi mesi, non ha le idee molto chiare su come funzionano qui le cose.
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Old 04-08-2005, 15:31   #54
DioBrando
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Città: Milano - Udine
Messaggi: 9418
gli analisti prevedono che anche la Sony sarà costretta a vendere la PS3 sottocosto di altrettanti 100 dollari, con la differenza però che l'HW + costoso n consentirà con tutta probabilità di piazzare le consolle allo stesso prezzo della Xbox 360 ( Cell, BD, Wifi ecc...).
D'altra parte il vantaggio delle basi installate è enorme e poi il fronte giapponese è saldamente in mano Sony...

buh vedremo, magari questa volta i prezzi si abbasseranno + facilmente vista la concorrenza molto serrata, senza dimenticare la Nintendo
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Old 04-08-2005, 19:08   #55
davestas
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COME E' POSSIBILE?

Come è POSSIBILE che costi cosi poco? Cioè io che a Settembre voglio comprare un pc con un SEMPLICE A64 3500+ e 7800gt ovro' SPENDERE 5 VOLTE TANTO???!!
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Old 04-08-2005, 19:22   #56
Criceto
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Originariamente inviato da davestas
Come è POSSIBILE che costi cosi poco? Cioè io che a Settembre voglio comprare un pc con un SEMPLICE A64 3500+ e 7800gt ovro' SPENDERE 5 VOLTE TANTO???!!
Secondo me questa nuova generazione di consolle (Xbox e PS3) rivoluzionerà il panorama dei COMPUTER casalinghi.

Sono entrambe delle vere BELVE dal punto di vista hardware, con il solo limite di un quantitativo di RAM un po' limitato, ma neanche troppo.

Ma se per la PS3 l'intento "computeresco" è dichiarato dalla SONY che pensa di vendere una versione dotata di Linux (e avrebbe piacere di avere altri OS sopra, tipo OS X, ma è difficile), non ho ben capito qual'è la posizione di M$ in merito.

Che fà ci mette Windoze? Ma con l'hardware PowerPC che ha scelto non ha molto senso, tanto vale partire da zero con qualcosa di nuovo. O vuole perdere questa opportunità?
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Old 04-08-2005, 19:28   #57
Do85
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Originariamente inviato da Criceto
Secondo me questa nuova generazione di consolle (Xbox e PS3) rivoluzionerà il panorama dei COMPUTER casalinghi.

Sono entrambe delle vere BELVE dal punto di vista hardware, con il solo limite di un quantitativo di RAM un po' limitato, ma neanche troppo.

Ma se per la PS3 l'intento "computeresco" è dichiarato dalla SONY che pensa di vendere una versione dotata di Linux (e avrebbe piacere di avere altri OS sopra, tipo OS X, ma è difficile), non ho ben capito qual'è la posizione di M$ in merito.

Che fà ci mette Windoze? Ma con l'hardware PowerPC che ha scelto non ha molto senso, tanto vale partire da zero con qualcosa di nuovo. O vuole perdere questa opportunità?
Avevo letto che l'Xbox ha una versione Windows NT naturalmente modificata.
Chissà che la 360 nn abbia qualcosa di simile a Longhorn. Insomma credo che per lei nn sia per niente difficile farne una versione multimediale per 360.
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Old 05-08-2005, 04:16   #58
mjordan
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300$ per una console
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Old 05-08-2005, 04:39   #59
Fx
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Originariamente inviato da Criceto
Secondo me questa nuova generazione di consolle (Xbox e PS3) rivoluzionerà il panorama dei COMPUTER casalinghi.

Sono entrambe delle vere BELVE dal punto di vista hardware, con il solo limite di un quantitativo di RAM un po' limitato, ma neanche troppo.

Ma se per la PS3 l'intento "computeresco" è dichiarato dalla SONY che pensa di vendere una versione dotata di Linux (e avrebbe piacere di avere altri OS sopra, tipo OS X, ma è difficile), non ho ben capito qual'è la posizione di M$ in merito.

Che fà ci mette Windoze? Ma con l'hardware PowerPC che ha scelto non ha molto senso, tanto vale partire da zero con qualcosa di nuovo. O vuole perdere questa opportunità?
il bello è che insisti... va bene che repetita juvant, ma qui s'esagera... faccio il sunto:
a) quelle console sono delle pippe nel general purpose. all'utente medio gliene frega una sega tonda di decodificare 28 flussi video assieme, mentre invece gli fa comodo navigare in internet
b) in ogni caso quelle console hanno una GPU analoga a quelle di nuova generazione che sono uscite (nvidia) o usciranno (ati) per pc
c) la differenza rimane nel vettoriale, ma sembra che con la fantomatica PPU si vada a pareggiare anche questo aspetto

insomma, non solo nel general purpose sono indietro e pure di tanto, ma anche per il resto sembra che in realtà un pc con le ultime novità possa avere potenzialità analoghe. il vero discorso è il costo, ma se l'impiego che ne fai è quello tipico e quindi si parla di general purpose è meglio un pc nuovo sfigato che una di quelle console.

per quanto riguarda mac os x, lo vedrai già su x86, accontentati =)
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Old 05-08-2005, 09:02   #60
Criceto
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Originariamente inviato da Fx
il bello è che insisti... va bene che repetita juvant, ma qui s'esagera... faccio il sunto:
a) quelle console sono delle pippe nel general purpose. all'utente medio gliene frega una sega tonda di decodificare 28 flussi video assieme, mentre invece gli fa comodo navigare in internet
b) in ogni caso quelle console hanno una GPU analoga a quelle di nuova generazione che sono uscite (nvidia) o usciranno (ati) per pc
c) la differenza rimane nel vettoriale, ma sembra che con la fantomatica PPU si vada a pareggiare anche questo aspetto
Bah, hanno abbastanza potenza per collegarsi ad Internet, scrivere 2 letterine e tenere il bilancio familiare e giocare con foto e flmini fatti in casa. Tanto basta al 99% dell'utenza casalinga...

Se il Linux della PS3 sarà usabile io un pensierino ce lo farò...
Criceto è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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