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Old 23-05-2005, 18:46   #121
Mostro!!
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Io andrò controcorrente ma sto gioco è davvero un figata

è un fps col gameplay di gta, ci sono una infinità di missioni e posti da vedere, c'ho giocato un'oretta e si annuncia un buon passatempo imho.

si può fare davvero di tutto.......

unica pecca è una realizzazione tecnica abbastanza scarsa:

l'immensa zona da gestire impedisce l'uso di texture dettagliate e di molti poligoni......cmq non credo sia un capolavoro di programmazione....

provato su amd64 e asus 9999gt...: un semplice 1024 senza filtri ma con dettagli a cannone inchioda il gioco sui 20 fps ed il task manager segna un picco di 1.3 gb di ram utilizzata...
insomma per farlo girare decentemente bisogna smanettare un po' ma come ripeto ha un gameplay davvero superiore imho
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oramai non gioco più a un c...
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Old 23-05-2005, 22:00   #122
Pan
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Originariamente inviato da Mostro!!
provato su amd64 e asus 9999gt...: un semplice 1024 senza filtri ma con dettagli a cannone inchioda il gioco sui 20 fps ed il task manager segna un picco di 1.3 gb di ram utilizzata...


*sbonk!*
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Old 23-05-2005, 22:31   #123
G-DannY
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Arrivato!!! Che spettacolo la canzoncina stile "Desperado/C'era una volta in messico" durante l'installazione...

Però è vero che è buggato forte...

(cmq a me col sistema in sign a 1024 aa2x af4x e qualche "selezione" tra le opz grafiche non scende mai sotto i 40-35... sarà il gb di ram... cmq la grafica è un pò penosetta anche così...)

Il gameplay sembra divertente.. finora mi sono solo sollazzato andando in giro a sparare a tutto ciò che non era fermo...

Ultima modifica di G-DannY : 23-05-2005 alle 22:57.
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Old 23-05-2005, 23:14   #124
duffyduck
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lo sto provando anch'io e la prima impressione è positiva per quello che riguarda il gameplay e pessima per quello che riguarda i bug.
in diverse occasioni ho trovato nemici che apparivano e scomparivano dai muri all'improvviso e cosa dire dei mezzi che ti tamponano come nulla fosse se vai piano o se sei fermo a lato strada con conseguente tuo ferimento e danneggiamento della tua vettura?
con un barton 2500+@2300mhz, 9700pro e 512mb di ram a 1024x768 senza filtri e con dettagli su alto senza ombre dinamiche e bloom(?) è abbastanza fluido ma swappa come un pazzo in alcune situazioni.

ciao

p.s.
ma anche voi non riuscite a sparare a raffica con il fucile d'assalto?
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Old 24-05-2005, 01:46   #125
museman
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Mah... a me sembra un clone del vecchio deus ex, e questo è sicuramente un bene,inoltre pare, da quel poco che ho visto che abbia anche una trama degna di nota......insomma non è il giochillo che fai una volta tanto per scaricare lo stress, necessita di più attenzione.
Comunque, visto il gameplay, a me non sembra che i bug cui accennavate minino minamente la giocabilità.
Dalle voci che sentivo in giro (prima che uscisse il gioco) pensavo fosse l'enneseimo sparatutto con enfasi sulla grafica che ti permette va di parcheggiare il cervello sul comodino, invece è tutto il contrario:l'enfasi è spostata sulla trama e la grafica è vomitevole(ma lo sappiamo tutti che un bel gioco merita a prescindere dalle doti grafiche ....o no?).
Insomma è un gioco di ruolo tanto quanto lo era deus ex
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Old 24-05-2005, 08:06   #126
dani&l
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ma come fate ad averlo se lo rilasciano il 26 ?


Cmq peccato per i bug, il mio grosso dubbio era che difficilmente dalla codice di preview di un mese fà avessero sistemato tutti i buchi... speriamo in qualche patch nell'immediato, sono comunque curioso di provarlo.... (in attesa di GTA SA ).
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Old 24-05-2005, 08:47   #127
david-1
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Originariamente inviato da G-DannY
Arrivato!!! Che spettacolo la canzoncina stile "Desperado/C'era una volta in messico" durante l'installazione...

Però è vero che è buggato forte...

(cmq a me col sistema in sign a 1024 aa2x af4x e qualche "selezione" tra le opz grafiche non scende mai sotto i 40-35... sarà il gb di ram... cmq la grafica è un pò penosetta anche così...)

Il gameplay sembra divertente.. finora mi sono solo sollazzato andando in giro a sparare a tutto ciò che non era fermo...
I famosi 625 Km² sono già tutti accessibili o si sbloccano mano a mano come in GTA?
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Old 24-05-2005, 09:20   #128
Pan
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seriamo in una patch a questo punto..

Mi accodo anche io alla domanda di david-1.. sono gia tutti accessibili?
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Old 24-05-2005, 09:31   #129
G-DannY
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Originariamente inviato da david-1
I famosi 625 Km² sono già tutti accessibili o si sbloccano mano a mano come in GTA?
Per quello che ho visto sono tutti accessibili mi sembra... Cmq confermo che sono tanti... E in 15minuti di tragitto in macchina ho fatto veramente poca mappa... Non sono riuscito ad andare neanche da un villaggio ad un altro... Tutta giungla, distributori di benzina e agguati dei fuorilegge...

A occhio sembra immenso...

Sul resto (trama, missioni, giocabilità) non mi esprimo dato che finora mi sono dato al "total-cazzeggio" stile vice city, nuova partita, entri in gioco, e scorrazzi di qua e di la distruggendo e massacrando tutto e tutti...

Confermo grafica penosa, e secondo me qui ci sarà sicuramente "ah, che acqua da schifo, non vale 1€ sto gioco" ... Però per lo stile di gioco è davverò l'ultima cosa... (Non vorrei azzardare, ma davvero sembra più brutta di quella di Vice City...)

Ultima modifica di G-DannY : 24-05-2005 alle 09:38.
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Old 24-05-2005, 09:40   #130
Mostro!!
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Originariamente inviato da Pan
seriamo in una patch a questo punto..

Mi accodo anche io alla domanda di david-1.. sono gia tutti accessibili?
tutti accessibili




anche perchè per passare i posti di blocco del governo, o sei loro amico oppure devi optare per altre "soluzioni"
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Old 24-05-2005, 09:40   #131
G-DannY
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Originariamente inviato da duffyduck
...
ma anche voi non riuscite a sparare a raffica con il fucile d'assalto?
Da quello che ho visto sembra "simulare" l'inceppamento del fucile...

Non capisco però se sia "voluto" o se è l'ennesimo bug...
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Old 24-05-2005, 10:33   #132
duffyduck
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Originariamente inviato da G-DannY
Da quello che ho visto sembra "simulare" l'inceppamento del fucile...

Non capisco però se sia "voluto" o se è l'ennesimo bug...
secondo me è un bug, con l'ak-47 spari che è una meraviglia.....
ora sto lavorando per la cia
non avrà una gran grafica, ma sembra molto interessante sotto tutti gli altri punti di vista.

ciao
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Old 24-05-2005, 10:35   #133
G-DannY
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Ah si è vero, fikissima la questione poi dell'allineamento, a seconda di quello che fai migliorano i tuoi rapporti con l'una o l'altra parte (in realtà poi le "parti" sono parecchie... almeno una decina di variabili...)

Stupendo ieri sera dopo una fuga per strada inseguito dall'elicottero incontro sulla strada una sparatoria tra mafia e governo... Manco a dirlo ho "accidentalmente" acciaccato 4 dei 5 soldati del governo e brutalmente crivellato il 5°... Fatto ciò con la mafia che ha continuato a spararmi addosso al mio personaggio è saltato in mente di gridare "non sparate, sono dalla vostra parte!" e il fuoco è cessato... E sono passato indenne per tutti gli altri agguati mafiosi...

Salvo poi tornare indietro dopo aver fatto scorta di proiettili e fare tabula rasa di ogni forma vivente che si muoveva nella giungla...



4 parole per descriverlo? Un incrocio tra Far Cry, Vice City, Morrowind e Deus Ex, con la grafica di SuperMario del gameboy, ma terribilmente divertente...

Ultima modifica di G-DannY : 24-05-2005 alle 10:40.
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Old 24-05-2005, 10:47   #134
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Originariamente inviato da G-DannY
4 parole per descriverlo? Un incrocio tra Far Cry, Vice City, Morrowind e Deus Ex, con la grafica di SuperMario del gameboy, ma terribilmente divertente...
mi garba.. peccato per la grafica.. ma alla fine.. chissenefrega!

è solo sottotitolato ita o anche il parlato lo è?
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Old 24-05-2005, 10:51   #135
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Originariamente inviato da Pan
mi garba.. peccato per la grafica.. ma alla fine.. chissenefrega!

è solo sottotitolato ita o anche il parlato lo è?
Tutto in Italiano tranne il parlato che è in inglese...
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Old 24-05-2005, 11:08   #136
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Ma i bug rendono il titolo ingiocabile ?
Mi spiego, lasciando perdere la qualità grafica che può piacere o meno, i bug rendono l'esperienza frustrante oppure sono passabili ? Se si tratta di compenetrazione dei solidi (quindi mi vedo un soldato che ha mezza gamba in una casa) , ci si può anche passare sopra, se invece sono frustranti minano la giocabilità.
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Old 24-05-2005, 11:12   #137
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Originariamente inviato da dani&l
Ma i bug rendono il titolo ingiocabile ?
Mi spiego, lasciando perdere la qualità grafica che può piacere o meno, i bug rendono l'esperienza frustrante oppure sono passabili ? Se si tratta di compenetrazione dei solidi (quindi mi vedo un soldato che ha mezza gamba in una casa) , ci si può anche passare sopra, se invece sono frustranti minano la giocabilità.
Finora di bug "bloccanti" non ne ho ancora trovati...
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Old 24-05-2005, 11:15   #138
Xilema
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Non importa se la fisica non è proprio modello Havoc, se qualche texture è nutellosa o se qualche nemico ogni tanto fa l' ebete, l' importante è che il framerate sia buono in ogni situazione e che non ci siano bachi che ti bloccano l' avanzamento...
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit
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Old 24-05-2005, 11:19   #139
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Non importa se la fisica non è proprio modello Havoc, se qualche texture è nutellosa o se qualche nemico ogni tanto fa l' ebete, l' importante è che il framerate sia buono in ogni situazione e che non ci siano bachi che ti bloccano l' avanzamento...
Sul framerate se si smanetta un pochino con le impostazioni si riesce a trovare un compromesso più che buono...

Io alla fine mi sono stabilizzato con risoluzione 1280x960 (non ci sta 1280x1024 per il mio monitor ) aa0 af4x...

Il framerate mi varia tra un minimo di 35fps (dentro le cittadine oppure quando con la macchina accendi i fari mi crolla a 25, boh) a tra 50 e 75 vsyncato come si esce dal centro abitato...
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Old 24-05-2005, 11:21   #140
Com4
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Doveva uscire il 26...
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