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#14501 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2012
Città: Emilia Romagna
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Chissà se con l'implemento delle IA si possa avere finalmente davvero un "open world" in cui c'è davvero un "world" e non uno sfondo statico. Concordo con chi sopra descrive Night City come un (bellissimo) palcoscenico vuoto che fa da sfondo...
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#14502 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: The Zone
Messaggi: 22105
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Un inizio verso quella direzione c'é stato, ma dubito sia fattibile presto un mondo come quello che probabilmente intendi tu. Arrivare a quel risultato richiede comunque tanto tempo e risorse.. cose che nei primi titoli potrebbero comunque togliere tempo prezioso al resto. Penso passerá un bel pó ancora.
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#14503 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2020
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#14504 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26710
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Ancora con sta storia? Le info sono online, in quanto ci sono i vari reports con gli azionisti (progresso dei lavori, split dei team, etc) che han fatto da fonte insieme alle varie interviste nel tempo. In ogni caso, il primissimo teaser fu quando acquisirono i diritti e annunciarono IP (tardo 2012, mostrava il titolo in pratica), mentre il primo teaser trailer (cinematic con la tipa) risale al 2013. Ma lo sviluppo di CP77 è partito dopo la conclusione dei lavori su BaW, nel 2016. Prima di allora era in pre-produzione.
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Pentiment | JWE 2 | Oxenfree | Kholat | Horizon Forbidden West | Outcast | Outcast SC | Outcast 2 | TW3 [post] |
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#14505 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2020
Messaggi: 8624
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Se loro partono a fare un gioco 3 anni dopo aver mostrato un trailer di quello stesso gioco cavoli loro. Non è così che si lavora.
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#14506 |
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Iscritto dal: May 2007
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![]() Qui hai le info sul reveal del 2012 (in cui annunciarono il titolo) e del successivo cinematic teaser > https://cyberpunk.fandom.com/wiki/Cyberpunk_2077_Reveal Sui lavori, di articoli ce ne son quanti ne vuoi > https://www.theverge.com/2021/1/16/2...le-projekt-red Ma puoi anche scrivere "cyberpunk development start" in qualsiasi motore di ricerca e c'hai il riassunto coi vari link di riferimento tipo nel Overview di Google. Qualsiasi titolo parte con una pre-produzione e lo sviluppo avviene solo successivamente. Ciascuno studio (ma più in generale il publisher) decide come e quando annunciare. Nello specifico la partenza dell'effettivo sviluppo di CP77 è slittata anche perché TW3 fu rinviato (e non una volta) e all'epoca non sviluppavano giochi in parallelo (come avviene ad esempio con altri studi). Ora hanno adottato un modello di sviluppo parallelo, ma perché c'è stata una ristrutturazione dal 2023 in poi (acquisizione di team e apertura di nuovi studi anche fuori dalla Polonia). Da cui 3 tre anni intercorsi dal primo annuncio (reveal del titolo) alla partenza dell'effettivo sviluppo.
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Pentiment | JWE 2 | Oxenfree | Kholat | Horizon Forbidden West | Outcast | Outcast SC | Outcast 2 | TW3 [post] Ultima modifica di ulukaii : 28-06-2025 alle 21:14. |
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#14507 | |
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#14508 |
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Iscritto dal: May 2007
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Fasullo? Ma che stai dicendo
![]() Ma lasciam perdere, solite futili polemiche sul nulla.
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#14509 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2020
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Il trailer di presentazione era falso. Non rappresentava il gioco e tante cose non sono poi state messe nel gioco finale. Ma loro dissero di si. Ma sei serio? Cioè, è stato uno degli scandali più incredibili, insieme a quello di Anthem.... infatti era un "video" precostituito spacciato come "il gioco", come Anthem, appunto.
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#14510 |
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Pensavo che con "fasullo" ti riferissi al teaser pubblicato nel 2012 (questo), dove appunto non c'era una mazza se non il reveal del titolo, perché fino a quel momento si sapeva solo dell'acquisizione dei diritti per una nuova IP. Oppure al quello del 2013 (questo).
Da cui la mia affermazione sopra, in quanto è incomprensibile definirli come fasulli, in quanto non c'è nulla, son solo concept. In quel post facevi riferimento alla word premiere, ma quella è del E3 del 2018 (oppure alla successiva presentazione del 2019). Ricordo che tutta sta cosa è partita dalla tua affermazione relativa allo "sviluppo di 15 anni" e al "primo trailer". Che poi anche a voler credere che lo sviluppo fosse partito nel 2012... non farebbero comunque 15 anni.
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#14511 | |
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#14512 |
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In attesa di: * Titan Quest 2 * Half-Life 3
Prossimi acquisti: * Cyberpunk 2077 * Assassin's Creed Syndicate |
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#14513 | |
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Senior Member
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Che darei per perdere la memoria su questo gioco e rigodermelo da capo
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i5 10600KF - Asrock Z490 PG4 - 16GB Crucial Ballistix 3600Mhz DDR4 - Asus Dual GeForce 4070 SUPER Evo OC - Cooler Master V600 Gold V2 - Itek Vertibra H210 - Sound Blaster Z SE - Nvidia Shield Pro Streaming@LG OLED evo 42'' - Lenovo Legion GO - Steam Deck Oled 1TB mi oppongo alla disinformazione e alle opinioni spacciate per fatti. |
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#14514 |
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Senior Member
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Mi sa che è ora di acquistare e recuperare questo gioco, dubito in ulteriori grossi sconti a breve. Ma il grosso dlc a che punto si inserisce? o quando conviene farlo per godersi al meglio il gioco?
Mi sembra si svolga prima della fine della main quest e forse influisce nel finale |
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#14515 | |
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#14516 |
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#14517 | |
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#14518 |
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Senior Member
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questa patch 2.3 si è capito quando esce?
Non capisco se è meglio rallentare la mia partita (sto giocando il DLC) per poter vedere gli effetti della patch, oppure non sarà nulla di che
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Trattative ok: Bigasluna, Abadir, Carbv, Yellope, Jok3r, Ardelo, Brentoncity, Pando811 - XBOXONE: Wizard10k -- STEAM : wizzo10 Steam Deck: CPU: Zen 2 4c/8t, 2.4-3.5GHz GPU: 8 RDNA 2 CUs, 1.0-1.6GHz 16 GB LPDDR5 on-board RAM MacBook Air M1 |
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#14519 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
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No, inizialmente era prevista per il 26 giugno, ma l'hanno rinviata > link a caso
Forse prima metà di luglio, ma non sono voci ufficiali.
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#14520 | |
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A meno che non ti costi nulla lasciarlo in stand-by. Anche io ci sto giocando ora per dire, e ai ritmi miei sono a una ventina di ore, e tiro dritto
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