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Old 26-05-2024, 12:45   #561
Cutter90
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no perchè semplicemente non è vero, basta anche googlare npc horizon
Ma non è vero cosa scusa? È vero eccome. La differenza è se a uno fa fastidio o meno questa ricerca spasmodica all inclusività. Se a me inizia a dare fastido questa cosa merita rispetto come a chi invece non dà fastidio.

Dopo 50 ore a livello 42 ora sono nella parte con l acqua al Calderone in alto a sinistra. Difficile questa zona. Ma la varietà di ambienti in questo capitolo è davvero incredibile
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Old 26-05-2024, 13:21   #562
cody19
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Ma non è vero cosa scusa? È vero eccome. La differenza è se a uno fa fastidio o meno questa ricerca spasmodica all inclusività. Se a me inizia a dare fastido questa cosa merita rispetto come a chi invece non dà fastidio.

Dopo 50 ore a livello 42 ora sono nella parte con l acqua al Calderone in alto a sinistra. Difficile questa zona. Ma la varietà di ambienti in questo capitolo è davvero incredibile
che il 90% del gioco sono donne e neri
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Old 26-05-2024, 13:23   #563
ulukaii
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Dopo 50 ore a livello 42 ora sono nella parte con l acqua al Calderone in alto a sinistra. Difficile questa zona. Ma la varietà di ambienti in questo capitolo è davvero incredibile
Se può interessare > List of Real Locations in Horizon Forbidden West
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Old 26-05-2024, 16:42   #564
ray_hunter
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Sono a livello 21 e ho appena preso Etere dopo aver superato la rispettiva main quest. E' da un paio di missioni che però non riesco a usare il viaggio rapido.
Mi dice "viaggio rapido disattivato".
Qualcuno sa spiegarmi come mai? E' dovuto a un bug oppure è il punto in cui sono arrivato che non lo prevede?
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Old 26-05-2024, 16:56   #565
ulukaii
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Fa così quando viene lasciata aperta la conclusione di una qualche missione importante (cioé che fa avanzare la progressione). Hai riportato Etere alla base?
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Old 26-05-2024, 17:14   #566
ray_hunter
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Fa così quando viene lasciata aperta la conclusione di una qualche missione importante (cioé che fa avanzare la progressione). Hai riportato Etere alla base?
Ora ci provo!!!
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Old 27-05-2024, 08:55   #567
Cutter90
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Sono arrivato alla zone delle paludi, mascella a terra

Ho fatto una missione molto carina in cui dovevo instllare un codice nei terranumi... e la zona attorno a Cantopuro è cambiata tantissimo! Immersione davvero eccellente
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Old 27-05-2024, 10:15   #568
DrossBelly
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Sono arrivato alla zone delle paludi, mascella a terra

Ho fatto una missione molto carina in cui dovevo instllare un codice nei terranumi... e la zona attorno a Cantopuro è cambiata tantissimo! Immersione davvero eccellente
Cantopuro è una esplosione di colori, eh si è da far cadere la mascella a terra
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Old 27-05-2024, 11:06   #569
ulukaii
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Piccola curiosità. Cantopuro è il Very Large Array
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Old 27-05-2024, 11:29   #570
DrossBelly
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Piccola curiosità. Cantopuro è il Very Large Array
Nuoo, grazie dell'info
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Old 27-05-2024, 12:19   #571
Besk
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Sono a 44 ore.
All'inizio non mi stava piacendo dato che della storia non capivo e non mi fregava nulla (non ho giocato Zero Dawn) però ora sono presissimo e sto facendo tutte le secondarie tralasciand oper ora i contratti ecc...

Devo ancora skillarmi nei cambi di archi ecc... però ora le foche giganti vengono giù che è un piacere
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Old 29-05-2024, 14:11   #572
Cutter90
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Ma minchia la missione delle esche.... Tremorzanna e divoratuono insieme... simpatici! Il tutto ovviamente con l obbligo di staccare le zanne e la coda! Ho dato tutto quello che avevo ahahaha

Cmq lo sparapunte esplosivo è davvero ottimo.
Ma.. io sono al 46. Qual'è il senso di avere tutti quei punti abilità? Cioè, ormai ho sbloccato tutto e ne ho ancora 26 di punti. Tanto alla fine l albero trappole e override sono inutili.
Avrei preferito una progressione più "selettiva" invece che arrivare a sbloccare tutto comunque. Però forse è il mio lato souls che parla ahahha
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Old 29-05-2024, 14:41   #573
ulukaii
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I punti abilità sono contanti, nel senso che sono in numero tale da sbloccare tutte le abilità in una sola run (probabilmente hai punti in eccesso perché non hai potenziato i vari nodi delle abilità attive, cioè quelle che puoi scegliere e richiamare in combattimento). Tuttavia si ottengono solo facendo tutto, se non si completano le varie cose non si ottengono tutti i punti necessari.

La selettività nella progressione non è tanto nelle abilità perché è pensato appunto per far sbloccarle tutte in una run (come accadeva nel primo), quanto piuttosto nel potenziamento dell'equip e nel recupero di bovine/tessuti. Perché non puoi potenziare tutto in una sola run, specie la roba elite/arancio, in quanto le risorse sono limitate (vedasi verdelume/brillite, così come bobine/tessuti specifici) oppure costose (parti macchina rare o brigose da recuperare) quindi è lì che sta a te fare delle scelte su cosa potenziare e portare al massimo, non nelle abilità di Aloy che al più si limitano a scegliere cosa tenere attivo e richiamare in combattimento.


PS: in realtà, prima della pubblicazione del DLC (non ricordo esattamente quando) si poteva rimanere con 1-3 punti in meno dallo sbloccare tutto (in pratica si rimaneva con un'abilità in meno e si sfruttava un glitch nell'arena per ottenere i punti mancati, altrimenti c'era da andare di NG+). La cosa venne poi corretta con una patch.
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Old 29-05-2024, 14:48   #574
Cutter90
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I punti abilità sono contanti, nel senso che sono in numero tale da sbloccare tutte le abilità in una sola run (probabilmente hai punti in eccesso perché non hai potenziato i vari nodi delle abilità attive, cioè quelle che puoi scegliere e richiamare in combattimento). Tuttavia si ottengono solo facendo tutto, se non si completano le varie cose non si ottengono tutti i punti necessari.

La selettività nella progressione non è tanto nelle abilità perché è pensato appunto per far sbloccarle tutte in una run (come accadeva nel primo), quanto piuttosto nel potenziamento dell'equip e nel recupero di bovine/tessuti. Perché non puoi potenziare tutto in una sola run, specie la roba elite/arancio, in quanto le risorse sono limitate (vedasi verdelume/brillite, così come bobine/tessuti specifici) oppure costose (parti macchina rare o brigose da recuperare) quindi è lì che sta a te fare delle scelte su cosa potenziare e portare al massimo, non nelle abilità di Aloy che al più si limitano a scegliere cosa tenere attivo e richiamare in combattimento.


PS: in realtà, prima della pubblicazione del DLC (non ricordo esattamente quando) si poteva rimanere con 1-3 punti in meno dallo sbloccare tutto (in pratica si rimaneva con un'abilità in meno e si sfruttava un glitch nell'arena per ottenere i punti mancati, altrimenti c'era da andare di NG+). La cosa venne poi corretta con una patch.
Si si infatti, sapevo tutto, so che era uguale al primo. Era solo per dire che avrei preferito che le abilità fossero più selettive proprio per arrivare a non sbloccarne alcune addirittura. ma questa è una preferenza personale.
Diciamo che ora come ora potenziare le armi mi serve il giusto visto che ancora vado benissimo con quelle viola. I potenziamenti li cerco se ne ho bisogno. non mi piace potenziare le cose "perchè si" ecco
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Old 29-05-2024, 15:13   #575
ulukaii
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All'inizio no e, imho, i viola non ti consiglierei di potenziarli al massimo perché sono appunto di passaggio, se non in caso di particolare necessità. Poi dipende dal livello di difficoltà, certo, ma a fine gioco (e poi in un eventuale NG+) sì, soprattutto per avere i bonus completi del vario equip e i relativi slot liberi, ma comunque consiglierei il potenziamento delle versioni arancio di armi/armature, le viola/blu/verdi no... a meno (come dicevo in quel vecchio post) di voler estrarre un particolare tessuto che è dentro uno slot bloccato di un'armatura (da voler usare in un'altra).
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Old 29-05-2024, 15:57   #576
Cutter90
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All'inizio no e, imho, i viola non ti consiglierei di potenziarli al massimo perché sono appunto di passaggio, se non in caso di particolare necessità. Poi dipende dal livello di difficoltà, certo, ma a fine gioco (e poi in un eventuale NG+) sì, soprattutto per avere i bonus completi del vario equip e i relativi slot liberi, ma comunque consiglierei il potenziamento delle versioni arancio di armi/armature, le viola/blu/verdi no... a meno (come dicevo in quel vecchio post) di voler estrarre un particolare tessuto che è dentro uno slot bloccato di un'armatura (da voler usare in un'altra).
Beh ma io di arancioni non ne vedo l'ombra. Se nona vessi potenzioato nulla sarebbe stato un parto arrivare dove sono io. Io sono molto più su di livello rispetto alla principale a cui sono arrivato.
Questi giochi per me non hanno ne endgame ne ng+. Quindi cosa potenzio a fare quando l'ho finitO?
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Old 29-05-2024, 16:34   #577
ulukaii
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Le elite (arancio) le compri (negli shop, altre nell'arena) e alcune son date dal completamento di certe side-quest, non è roba che ottieni solo alla fine (metà gioco in poi, più o meno). Sono comunque contate, nel senso che le armi del gioco son quelle (ciascuna un nome e caratteristiche specifiche) non tipo AC Origins/Odyssey che genera armi "colorate" ad mikiam

Sì, a "fine gioco" non intendevo qualcosa tipo endgame di titoli alla The Division & C. ma a main conclusa, quindi facendo ciò che si è lasciato indietro (sfide o secondarie o calderoni) nelle aree ad ovest della mappa (dove c'è un po' di robetta tosta). Intendevo questo con "fine gioco", fine della main, mi son espresso male. Certo se porti avanti invece tutto insieme (main + extra) non è che avrai chissà quanto da fare una volta finito... però avrai sempre il DLC, dato che ti viene proposto appunto solo una volta finita la main

Nel NG+ ci son delle armi specifiche (già arancio) che trovi subito dopo averlo iniziato (ne indicavo alcune in quel post). NG+ è il classico, come quello di ZD, ricominci (saltando, volendo, l'intro quindi da Aspracatena) con tutto il tuo equip/abilità. La peculiarità è data solo dalle armi nuove del NG+ e dal raccattare ulteriori bobine/tessuti limitati (quelli di cui al massimo se ne possono avere 1-2 a partita) o brillite/verdelume extra (con cui potenziare/comprare roba elite che altrimenti non potresti avere perché son appunto risorse limitate per ciascuna run) e dal poter usare/fare già tutto da subito (perché hai appunto già equip per aprire fiori metallici, far saltare cristalli, andare in immersione, etc.) senza dover attendere di portare avanti la storia per accedere all'equip/abilità specifiche. Si tratta comunque di una modalità aggiunta post-release, NG+ non c'era al lancio.

Ultima modifica di ulukaii : 29-05-2024 alle 16:41.
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Old 29-05-2024, 21:17   #578
Windtears
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finito dopo 85h il gioco base.

Spoiler:
non ho apprezzato il finale aperto da filmone americano supereroistico infinito, volevo un senso di chiusura che dopo un lungo viaggio non mi ha dato e dubito l'espansione aggiungerà qualcosa, ma sarà la solita solfa parallela come nel primo hzd
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Old 30-05-2024, 15:39   #579
FRN2003
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ciao a tutti, gioco a horizon ovviamente e da poco anche a tsushima, in entrambi i giochi delle volte all'improvviso calano i fotogrammi cosi di botto e devo riavviare il gioco, succede solo con questi 2 stranamente entrambi mi pare di nixes....capita ad altri?
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Old 30-05-2024, 15:41   #580
Max_R
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ciao a tutti, gioco a horizon ovviamente e da poco anche a tsushima, in entrambi i giochi delle volte all'improvviso calano i fotogrammi cosi di botto e devo riavviare il gioco, succede solo con questi 2 stranamente entrambi mi pare di nixes....capita ad altri?
Con che sistema giochi? A me sinceramente no.
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