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Old 19-05-2024, 12:00   #101
Spider-Mans
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Provato anch'io per un paio d'ore.
Non pensavo fosse così figo come gioco. Da vedere più avanti quando si sviluppa la parte open world, ma ho la sensazione è che si annacquerà rispetto all'incipit. L'ho trovato molto bello da vedere, soprattutto in notturna.

.
il landscape di sto gioco abbinanto al movimento delle foglie al vento e dell erba e l'utilizzo ricercato dell illuminazione solare e notturna...ti crea un risultato su schermo assurdo ...

poi sui visi e animazioni oggi si puo fare certamente di meglio..ma vabbe torniamo al presupposto che sto gioco è nato su ps4 anni fa...
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| case: HAF XB EVO | mobo: Asus RANGER VIII| cpu: Intel i7 6700K | dissy: Noctua U12S |
| ram: 16gb G.Skill Ripjaws V DDR4 | gpu: Gigabyte 4070 Super | ali: EVGA G2 850 |
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Old 19-05-2024, 12:10   #102
fraussantin
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Il doppiaggio in giapponese è fatto benissimo ma viato che è fatto bene anche quello in italiano direi che scelgo la madrelingua

Sarebbe bello poter scegliere quello giapponese nelle cutscene principali e con il filtro anni 70 , e tornare alla normalità per il resto del giocom
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MY STEAM & MY PC
La Vita ti prenderà sempre a calci nelle palle , e quando penserai che le cose inizino ad andare meglio, in realtà starà solamente caricando un calcio ancora più forte.
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Old 19-05-2024, 12:24   #103
albero77
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Il doppiaggio in giapponese è fatto benissimo ma viato che è fatto bene anche quello in italiano direi che scelgo la madrelingua

Sarebbe bello poter scegliere quello giapponese nelle cutscene principali e con il filtro anni 70 , e tornare alla normalità per il resto del giocom
La voce del protagonista è davvero inascoltabile, per me doppiaggio in giapponese con i sottotitoli.
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feedback positivi mercatino: tantissimi
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Old 19-05-2024, 13:54   #104
Vertex
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Iniziato anche io da qualche ora...
Per il momento tutto bene. Nessun problema tecnico, niente crash e niente stuttering con gli ultimi drivers Amd. Insomma, tecnicamente ineccepibile (almeno stavolta ).

Il gioco non è male, lo sto giocando a difficile. L'unica cosa che mi da veramente fastidio è il ciclo giorno/notte decisamente troppo breve. E non è nemmeno possibile far scorrere il tempo. L'unica scappatoia per far passare il tempo è quella del fast travel, ma di sicuro non è una soluzione ottimale. C'è poi il problema dell'assenza di una torcia che illumini decentemente gli ambienti, soprattutto al chiuso e di notte.
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Deepcool DN650 ● Gigabyte B450M DS3H Amd Ryzen 5 5600 G.Skill Aegis DDR4 3200 MHz (2x8 GB) MSI Radeon RX 6650 XT LG IPS237L-BN Kingston A2000 NVMe M.2 500 GB + Samsung 840 EVO SSD 250 GB + WD 2TBPS4 PRO
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Old 19-05-2024, 14:06   #105
fraussantin
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Per il momento tutto bene. Nessun problema tecnico, niente crash e niente stuttering con gli ultimi drivers Amd. Insomma, tecnicamente ineccepibile (almeno stavolta ).



Il gioco non è male, lo sto giocando a difficile. L'unica cosa che mi da veramente fastidio è il ciclo giorno/notte decisamente troppo breve. E non è nemmeno possibile far scorrere il tempo. L'unica scappatoia per far passare il tempo è quella del fast travel, ma di sicuro non è una soluzione ottimale. C'è poi il problema dell'assenza di una torcia che illumini decentemente gli ambienti, soprattutto al chiuso e di notte.
A me ha dato fastidio la notte con una luna che sembra un sole che non ci ha creduto abbastanza. Ma ormai è una moda .

Ora non dico di fare un buio reale che renderebbe il gioco troppo scuro e difficile , ma neanche una roba del genere.
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Old 19-05-2024, 14:09   #106
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Per il momento tutto bene. Nessun problema tecnico, niente crash e niente stuttering con gli ultimi drivers Amd. Insomma, tecnicamente ineccepibile (almeno stavolta ).

Il gioco non è male, lo sto giocando a difficile. L'unica cosa che mi da veramente fastidio è il ciclo giorno/notte decisamente troppo breve. E non è nemmeno possibile far scorrere il tempo. L'unica scappatoia per far passare il tempo è quella del fast travel, ma di sicuro non è una soluzione ottimale. C'è poi il problema dell'assenza di una torcia che illumini decentemente gli ambienti, soprattutto al chiuso e di notte.
se ti serve il favore delle tenebre per gli assalti alle postazioni mongole, di giorno puoi suonare il flauto. C'è una melodia che fa cambiare il meteo, e fa venire giù tuoni e fulmini e ti garantisce un minimo di mimetismo.
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Old 19-05-2024, 18:14   #107
Spider-Mans
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a numeri di giocatori contemporanei..ha appena superato il record di god of war..
è il secondo miglior lancio dei giochi sony su steam dopo helldivers2

grandi Sucker Punch Productions (sviluppatore originale) e Nixxes (conversione pc)
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Old 19-05-2024, 18:51   #108
Xilema
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Domanda a chi ci sta giocando: adesso bisogna iscriversi al Playstation network per giocare i giochi Sony?
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Old 19-05-2024, 19:00   #109
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A me ha dato fastidio la notte con una luna che sembra un sole che non ci ha creduto abbastanza. Ma ormai è una moda .

Ora non dico di fare un buio reale che renderebbe il gioco troppo scuro e difficile , ma neanche una roba del genere.
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se ti serve il favore delle tenebre per gli assalti alle postazioni mongole, di giorno puoi suonare il flauto. C'è una melodia che fa cambiare il meteo, e fa venire giù tuoni e fulmini e ti garantisce un minimo di mimetismo.
Rispondo ad entrambi. In realtà il mio problema è l'esatto opposto. Per ora sto giocando prevalentemente in modo non stealth, per cui preferirei avere la luce del sole, anche per godermi il paesaggio, ed invece non faccio in tempo ad iniziare una missione che poco dopo calano le tenebre...a questo punto spero che esca una mod...
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Old 19-05-2024, 20:03   #110
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Domanda a chi ci sta giocando: adesso bisogna iscriversi al Playstation network per giocare i giochi Sony?
Nel caso di questo, non per il single, ma solo per il multy.
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Old 19-05-2024, 20:30   #111
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sono abituato da anni a guardare drama giappo/koreani/cinesi sottotitolati quindi mi viene naturale videogiocare con audio giappo sui giochi che danno questa possibilita

sto gioco va goduto in giapponese in audio ....lingua peraltro estremamente orecchiabile e affascinante (ma molto complicata da imparare xD)
Si sono d'accordo, in lingua originale fa tutt'uno con le scelte stilistiche per completare la bellissima atmosfera
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le vga che ho avuto
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Old 19-05-2024, 20:58   #112
fraussantin
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Domanda a chi ci sta giocando: adesso bisogna iscriversi al Playstation network per giocare i giochi Sony?
si , ma pare essere gratuito almeno su pc, almeno per adesso . non so per console come funzioni .
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Old 19-05-2024, 21:40   #113
Code-TR
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Iniziato anche io, da quello che avevo letto mi ero convinto che fosse un gioco classico stile open world di quelli che mi piacciono ed effettivamente è così. Finito il prologo e fatto un paio di missioni iniziali, ma mi sta convincendo da subito. Da prenderci in attimo la mano inizialmente con i combattimenti, ho incontrato un capo che è stato un attimo impegnativo da buttare giù in modalità difficile. Riscontrato un bug che produce delle barre nere orizzontali stile artefatti durante alcune cutscenes, ho letto su Steam che è un problema con il frame generation ed in effetti se lo disattivo il problema svanisce. Niente di preoccupante comunque, presumo risolveranno.
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Stefano
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Old 19-05-2024, 21:44   #114
Code-TR
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Provato anch'io per un paio d'ore.
Non pensavo fosse così figo come gioco. Da vedere più avanti quando si sviluppa la parte open world, ma ho la sensazione è che si annacquerà rispetto all'incipit. L'ho trovato molto bello da vedere, soprattutto in notturna.

Confermo che l'FG DLSS mi crea artefatti durante le cutscene, creande dei flash in alcune aree dello schermo, per cui son passato al FG AMD che restituisce la stessa responsività di quello Nvidia. Diciamo che con la 4090 anche solo con DLAA senza FG si viaggia molto bene così come si viaggia bene con Forbidden West.
Ma secondo te a livello visivo, in questo gioco come anche in altri, è meglio impostare DLAA e giocare in nativo se le prestazioni sono quelle volute, o mettere DLSS su qualità? Perché a logica il nativo dovrebbe essere migliore ma non sempre ho questa sensazione. Possibile che a volte il DLSS produca un risultato migliore del nativo o comunque praticamente uguale dal punto di vista grafico?
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Stefano
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Old 19-05-2024, 22:24   #115
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Nel caso di questo, non per il single, ma solo per il multy.
Ok, grazie.
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Old 19-05-2024, 22:48   #116
DJurassic
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Ma secondo te a livello visivo, in questo gioco come anche in altri, è meglio impostare DLAA e giocare in nativo se le prestazioni sono quelle volute, o mettere DLSS su qualità? Perché a logica il nativo dovrebbe essere migliore ma non sempre ho questa sensazione. Possibile che a volte il DLSS produca un risultato migliore del nativo o comunque praticamente uguale dal punto di vista grafico?
Se vuoi avere la migliore qualità visiva ad oggi non c'è niente di meglio del DLAA.
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..There's something inside you, It's hard to explain, They're talking about you boy, But you're still the same..
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Old 19-05-2024, 23:36   #117
Code-TR
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Se vuoi avere la migliore qualità visiva ad oggi non c'è niente di meglio del DLAA.
Grazie
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Old 20-05-2024, 05:01   #118
FRN2003
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ciao, posso chiedere in che cosa consiste il muti in questo gioco che credo prenderò presto cmq?
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Old 20-05-2024, 06:46   #119
ray_hunter
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Ma secondo te a livello visivo, in questo gioco come anche in altri, è meglio impostare DLAA e giocare in nativo se le prestazioni sono quelle volute, o mettere DLSS su qualità? Perché a logica il nativo dovrebbe essere migliore ma non sempre ho questa sensazione. Possibile che a volte il DLSS produca un risultato migliore del nativo o comunque praticamente uguale dal punto di vista grafico?
Per quanto mi riguarda in alcuni giochi il DLSS qualità rende bene, mentre in altri sporca un po' l'immagine per cui preferisco il DLAA (se presente).
Per quanto riguarda GOT, ma anche Forbidden West, non avendo l'RT e non essendo molto pensanti, preferisco andare di DLAA ed abilitare l'FG.
Nei giochi in cui il DLSS quality rende molto bene, lascio stare l'FG e abilito solo il primo. Se invece è un gioco con RT impattante (CP2077, AW2 ecc...) allora vado di DLSS quality ed FG.
In generale come ribadito da altri il DLAA è veramente un must per cui lo attivo tutte le volte che me lo posso permettere.
Un esempio eclatante per me è Lord of the fallen in cui il DLAA fa una grande differenza. A essere sincero trovo che in GOT la differenza la si noti poco
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Old 20-05-2024, 06:49   #120
ulukaii
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si , ma pare essere gratuito almeno su pc, almeno per adesso . non so per console come funzioni .
E' solo l'account PSN, un po' come per i giochi Square che chiedevano di fare il link con l'account Square-Enix. Qua, in più, c'è un overlay ingame (quindi senza un client terzo da installare) che tiene traccia di stats e obiettivi, in pratica fa il sync degli achievments sbloccati su Steam sul account PSN (un po' come per Ubi nei giochi play-anywhere tra PC/Console, ma senza app a parte).

Ghost è il gioco in cui "debutta" questo overlay (in HFW ad esempio non c'è) però non è obbligatorio, viene richiesto solo per il multy, mentre puoi farti tutta la campagna senza fare alcun link (come in HFW) >
Quote:
The in-game PlayStation overlay and the Legends cooperative mode require a PlayStation Network account. The single player story campaign can be played entirely through without logging in.
Helldivers 2 doveva essere il primo gioco PC in cui l'uso di un account PSN sarebbe stato obbligatorio, ma sappiamo come è poi finita anche perché han combinato un casino da soli che manco Ubi ai "tempi d'oro" di Uplay

Probabile che i loro prossimi porting saranno così: richiesto per il multy, opzionale per il single (con al più dei regalini cosmetici in caso lo si linki, tipo il costumino e la lancia in HWF).
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