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#23301 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2010
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*inutilizzabile su AW2 a causa dei mesh shaders Al lancio no, già nella parte iniziale nel bosco stava sui 40fps, se hanno migliorato con gli ultimi aggiornamenti allora meglio così...comunque stiamo sempre parlando di DLSS ON in raster.
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#23302 | |
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Senior Member
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Cioè, io vedo le Perf di AW2 giustificate.
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#23303 | |
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Moderatore
Iscritto dal: Mar 2007
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Se prendi A plague tale innocence, vs requiem raster, una 1080ti fa 60-70fps qhd sul primo e 30-35 nell'altro.
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#23304 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2010
Messaggi: 9668
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Questo è anche vero, ma Requiem mi sembra che abbia offerto un salto maggiore rispetto al predecessore come fotorealismo, e almeno ci gira con la 1080 Ti...se poi usi la mod FSR stai sui 60fps.
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#23305 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
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#23306 | |
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Senior Member
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La latenza migliore (e quindi fluidità) si ha con dlss 3 e reflex, nient'altro
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#23307 |
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Senior Member
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Città: Parma
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Nella demo di forspoken se si aveva l'accortezza di impostare il vsync da pannello il numerino saliva ma pure la percezione di fluidità, riferendomi esclusivamente a quello che vedono gli occhi e non al ritardo tra il movimento del mouse e quello che succede a schermo, qui invece il numerino sale ma la fluidità scende
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#23308 | |
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Moderatore
Iscritto dal: Mar 2007
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Qualche stutterata o incertezza capita, ma poca roba, almeno per quel poco che l'ho provato. Con FG + FSR quality, è un altro mondo a livello di fluidità. A me pare come forspoken. Certo li ancora meglio, visto che mediamente stavo ben sopra i 100. Il FG di AMD purtroppo necessita di frame medio alti per andare bene. Con DLSS quality, scendi anche sotto i 60, e diventa fastidioso, quasi nauseante. Non ho provato situazioni critiche però, o frenetiche.
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#23309 | |
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Senior Member
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Edit: Non ci credo è con il mouse che con l'FG stuttera, con il joypad liscio, ma cavolo mi sembra una roba assurda
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#23310 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2010
Città: Novate Milanese (Mi)
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Se poi metti giochi frenetici stile FPS con frame "bassi" (per essere bassi bastano 50fps) e attivi il FG senza reflex addio e la storia che quando viene implementato il FG c'è anche il reflex è falsa. Il FG va bene quando fai sopra 60 frame (sopra non vuol dire 61), meglio se senza DLSS. Ma se fai 70 fps in nativo metti dlss e arrivi a 90. A che pro mettere il FG con 90 frame ancora devo capirlo. La fluidità non può essere migliore
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#23311 | |
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Moderatore
Iscritto dal: Mar 2007
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Avatar l'ho giocato giusto un'oretta, e la differenza è si nota non poco (almeno nel mio caso), in forspoken mi ha proprio fatto apprezzare il gioco, ad una eccellente fluidità (motore ottimizzato malissimo di base), tanto che me lo sono finito tranquillamente, e non è neppure così brutto. Cmq con AMD, funziona così: esempio: Nativo: 60fps Abilitando il FG, lui va in automatico a ultra (una sorta di DLAA), quindi scende perde quel 10-15%. Fatto ciò, raddoppia il frame o quasi (circa il 90% di FPS), dopo abiliti il FSR quality. Quindi a conti fatti, ti ritrovi, over 100 fps, e la differenza di fluidità, è veramente palese.
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#23312 | |
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Cosa ti fa strano?
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#23313 | |
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Senior Member
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Nulla, ma avere 75 fps a 30ms è decisamente meglio che averne 100 a 50. Non va visto solo il numeretto
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#23314 | |
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![]() e per quanto mi riguarda va benissimo anche così.
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#23315 |
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Senior Member
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Infatti la cosa migliore è togliere un filtro o ridurne l'impatto. Insomma, "giocare" con i filtri.
No adottare porcate visive (soprattutto tecniche) per tenere il dettaglio inutile a ultra Dubito, ma mi auguro lo tolgano sulle 5000 e concentrino gli sforzi su altro
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#23316 | |
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#23317 | |
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La latenza si alza inevitabilmente, ma la percezione è su un altro pianeta. Per inciso, ho provato solo FSR3. Sia su forspoken che su avatar, FSR3 (quality) + FG, è tutto un altro mondo a livello di fluidità percepita. Non sarei mai riuscito a finire forspoken senza FG + FSRQ. Dopo FG + FSR, se ripasso ai 50-60 del DLSS Q, mi viene la nausea.
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#23319 |
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Bannato
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io so solo che PL e AW2 quasi maxed con PT da 30 sono passato a 60 fissi senza problemi di latenza/fluidità...cioè è come se li giocassi a 60 senza attivare FG ma ovviamente segandoli parecchio (diciamo a livello console o anche più infimo)
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#23320 | |
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