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Old 12-12-2023, 19:26   #23321
mtofa
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Appunto, chi glielo fa fare di perder troppo tempo sulla ottimizzazioni, tanto c'è il dlss...
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Old 12-12-2023, 19:34   #23322
StylezZz`
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In realtà no. E' uno dei giochi meglio ottimizzati degli ultimi anni
Anche in raster è molto pesante, e per cosa poi? Graficamente mi è sembrato in linea con altri titoli già visti, nulla di eccelso...ma capisco che devono vendere le 4000 e far vedere che il DLSS3 FG è essenziale, altrimenti come faremmo senza!

Fortunatamente non mi frega nulla di questo gioco influenzato dal marketing nvidia, ma almeno Control mi pare girasse meglio, l'ho giocato a suo tempo con una 5700 XT maxato in QHD (nativo).
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Old 12-12-2023, 19:53   #23323
StylezZz`
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Old 12-12-2023, 21:38   #23324
eXeS
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Anche in raster è molto pesante, e per cosa poi? Graficamente mi è sembrato in linea con altri titoli già visti, nulla di eccelso...ma capisco che devono vendere le 4000 e far vedere che il DLSS3 FG è essenziale, altrimenti come faremmo senza!

Fortunatamente non mi frega nulla di questo gioco influenzato dal marketing nvidia, ma almeno Control mi pare girasse meglio, l'ho giocato a suo tempo con una 5700 XT maxato in QHD (nativo).
Quando uscì control rimanendo su nVidia la top della generazione precedente (1080ti) in raster QHD faceva 56fps di media.



Con AW2 stesse condizioni la situazione è praticamente la stessa, la 3080ti con DLAA che è comunque più pesante della nativa ma ahime su gamegpu quel test non l'avevano fatto, il framerate è equivalente.



Quei numeri dicono che se non è ottimizzato AW2, non le era nemmeno Control
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Old 12-12-2023, 22:31   #23325
Cutter90
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Anche in raster è molto pesante, e per cosa poi? Graficamente mi è sembrato in linea con altri titoli già visti, nulla di eccelso...ma capisco che devono vendere le 4000 e far vedere che il DLSS3 FG è essenziale, altrimenti come faremmo senza!

Fortunatamente non mi frega nulla di questo gioco influenzato dal marketing nvidia, ma almeno Control mi pare girasse meglio, l'ho giocato a suo tempo con una 5700 XT maxato in QHD (nativo).
È pesante ma graficamente in raster c'è tutto come analizzato molto bene da DF.
Con la 4090 fa 100 fps con dlss quality in 4k senza nessun RT
Una 3070 per esempio con dlss quality in 1440p senza RT fa 60 fps. Quindi buonissima performance.
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Old 12-12-2023, 22:35   #23326
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AW2 si lascia giocare anche sulle IGP di Ally e GO, il motore mi sembra decisamente scalabile e ben ottimizzato.

Poi ovvio che con tutti i set grafici sparati e con DLAA diventi un chiodo per molte build...
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Old 13-12-2023, 07:51   #23327
fraussantin
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Anche in raster è molto pesante, e per cosa poi? Graficamente mi è sembrato in linea con altri titoli già visti, nulla di eccelso...ma capisco che devono vendere le 4000 e far vedere che il DLSS3 FG è essenziale, altrimenti come faremmo senza!

Fortunatamente non mi frega nulla di questo gioco influenzato dal marketing nvidia, ma almeno Control mi pare girasse meglio, l'ho giocato a suo tempo con una 5700 XT maxato in QHD (nativo).
Con una 3080 in raster 60 fps abbondanti li fai anche senza fg viato che c'è il dlss e con nvidia reflex il gioco è molto reattivo .

Il problema si pone se attivi i raggi .

Detto questo concordo sul fatto che il gioco non è ottimizzato o a dirla meglio non ê pensato per essere leggero quindi cuttando effetti e potenza di calcolo dove non si vere o dove cmq non serve .

Poi scalando la grafica al minimo o medio diventa parecchio gestibile.
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Old 13-12-2023, 08:27   #23328
cody19
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È pesante ma graficamente in raster c'è tutto come analizzato molto bene da DF.
Con la 4090 fa 100 fps con dlss quality in 4k senza nessun RT
Una 3070 per esempio con dlss quality in 1440p senza RT fa 60 fps. Quindi buonissima performance.
fosse stato rosso sarebbe capolavoro che gira bene pure sulle calcolatrici
solita fogna....
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Old 13-12-2023, 10:14   #23329
StylezZz`
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Quando uscì control rimanendo su nVidia la top della generazione precedente (1080ti) in raster QHD faceva 56fps di media.

Con AW2 stesse condizioni la situazione è praticamente la stessa, la 3080ti con DLAA che è comunque più pesante della nativa ma ahime su gamegpu quel test non l'avevano fatto, il framerate è equivalente.

Quei numeri dicono che se non è ottimizzato AW2, non le era nemmeno Control
Però anche l'engine è praticamente lo stesso di Control, e la 3080 Ti fa poco più di una 1080 Ti* che lo faceva girare in nativa senza problemi.

*inutilizzabile su AW2 a causa dei mesh shaders

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È pesante ma graficamente in raster c'è tutto come analizzato molto bene da DF.
Con la 4090 fa 100 fps con dlss quality in 4k senza nessun RT
Una 3070 per esempio con dlss quality in 1440p senza RT fa 60 fps. Quindi buonissima performance.
Al lancio no, già nella parte iniziale nel bosco stava sui 40fps, se hanno migliorato con gli ultimi aggiornamenti allora meglio così...comunque stiamo sempre parlando di DLSS ON in raster.
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Old 13-12-2023, 10:26   #23330
Cutter90
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Però anche l'engine è praticamente lo stesso di Control, e la 3080 Ti fa poco più di una 1080 Ti* che lo faceva girare in nativa senza problemi.

*inutilizzabile su AW2 a causa dei mesh shaders



Al lancio no, già nella parte iniziale nel bosco stava sui 40fps, se hanno migliorato con gli ultimi aggiornamenti allora meglio così...comunque stiamo sempre parlando di DLSS ON in raster.
Raster però eccellente e superiore a tantissimi giochi, va detto anche questo.
Cioè, io vedo le Perf di AW2 giustificate.
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Old 13-12-2023, 16:17   #23331
mikael84
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Però anche l'engine è praticamente lo stesso di Control, e la 3080 Ti fa poco più di una 1080 Ti* che lo faceva girare in nativa senza problemi.

*inutilizzabile su AW2 a causa dei mesh shaders



Al lancio no, già nella parte iniziale nel bosco stava sui 40fps, se hanno migliorato con gli ultimi aggiornamenti allora meglio così...comunque stiamo sempre parlando di DLSS ON in raster.
Beh è naturale che sia più pesante AW2, i motori evolvono.
Se prendi A plague tale innocence, vs requiem raster, una 1080ti fa 60-70fps qhd sul primo e 30-35 nell'altro.
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Old 13-12-2023, 19:53   #23332
StylezZz`
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Beh è naturale che sia più pesante AW2, i motori evolvono.
Se prendi A plague tale innocence, vs requiem raster, una 1080ti fa 60-70fps qhd sul primo e 30-35 nell'altro.
Questo è anche vero, ma Requiem mi sembra che abbia offerto un salto maggiore rispetto al predecessore come fotorealismo, e almeno ci gira con la 1080 Ti...se poi usi la mod FSR stai sui 60fps.
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Old 16-12-2023, 15:33   #23333
eXeS
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giuro che sono tentato all'acquisto di sto robo solo per provare fg XD

ps se non ho capito male si puo usare su nvidia ma solo senza usare dlss come upscaler
Preso con il buono del 30% sullo store di epic, provato l'FG, il festival dello stuttering, a 100fps è meno fluido che a 60 e si nota particolarmente quando muovi lo sguardo, eppure quando provai la demo di forspoken forzando il vsync da pannello nvidia era ottimo, bo, non capisco
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Old 16-12-2023, 15:59   #23334
Dono89
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Preso con il buono del 30% sullo store di epic, provato l'FG, il festival dello stuttering, a 100fps è meno fluido che a 60 e si nota particolarmente quando muovi lo sguardo, eppure quando provai la demo di forspoken forzando il vsync da pannello nvidia era ottimo, bo, non capisco
è il FG a essere così. La gente però vede il numerino che sale e ciao.

La latenza migliore (e quindi fluidità) si ha con dlss 3 e reflex, nient'altro
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Old 16-12-2023, 16:23   #23335
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è il FG a essere così. La gente però vede il numerino che sale e ciao.

La latenza migliore (e quindi fluidità) si ha con dlss 3 e reflex, nient'altro
Nella demo di forspoken se si aveva l'accortezza di impostare il vsync da pannello il numerino saliva ma pure la percezione di fluidità, riferendomi esclusivamente a quello che vedono gli occhi e non al ritardo tra il movimento del mouse e quello che succede a schermo, qui invece il numerino sale ma la fluidità scende
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Old 16-12-2023, 16:32   #23336
mikael84
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Preso con il buono del 30% sullo store di epic, provato l'FG, il festival dello stuttering, a 100fps è meno fluido che a 60 e si nota particolarmente quando muovi lo sguardo, eppure quando provai la demo di forspoken forzando il vsync da pannello nvidia era ottimo, bo, non capisco
Addirittura...
Qualche stutterata o incertezza capita, ma poca roba, almeno per quel poco che l'ho provato.
Con FG + FSR quality, è un altro mondo a livello di fluidità. A me pare come forspoken. Certo li ancora meglio, visto che mediamente stavo ben sopra i 100. Il FG di AMD purtroppo necessita di frame medio alti per andare bene.
Con DLSS quality, scendi anche sotto i 60, e diventa fastidioso, quasi nauseante.
Non ho provato situazioni critiche però, o frenetiche.
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Old 16-12-2023, 16:42   #23337
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Addirittura...
Qualche stutterata o incertezza capita, ma poca roba, almeno per quel poco che l'ho provato.
Con FG + FSR quality, è un altro mondo a livello di fluidità. A me pare come forspoken. Certo li ancora meglio, visto che mediamente stavo ben sopra i 100. Il FG di AMD purtroppo necessita di frame medio alti per andare bene.
Con DLSS quality, scendi anche sotto i 60, e diventa fastidioso, quasi nauseante.
Non ho provato situazioni critiche però, o frenetiche.
Non so che dirti, sono all'inizio quindi per ora situazioni concitate nemmeno io, ma ogni volta che muovo la visuale si ha una pessima percezione di fluidità, se invece cammino e/o corro va abbastanza liscio, il framerate sta tranquillamente sui 100, farò qualche altra prova ma se devo giocarlo così preferisco disattivarlo usare DLSS a quality e abbassare qualche dettaglio.

Edit:
Non ci credo è con il mouse che con l'FG stuttera, con il joypad liscio, ma cavolo mi sembra una roba assurda
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Old 16-12-2023, 17:37   #23338
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Nella demo di forspoken se si aveva l'accortezza di impostare il vsync da pannello il numerino saliva ma pure la percezione di fluidità, riferendomi esclusivamente a quello che vedono gli occhi e non al ritardo tra il movimento del mouse e quello che succede a schermo, qui invece il numerino sale ma la fluidità scende
Il problema non è di settaggio, ma per com'è realizzato.

Se poi metti giochi frenetici stile FPS con frame "bassi" (per essere bassi bastano 50fps) e attivi il FG senza reflex addio e la storia che quando viene implementato il FG c'è anche il reflex è falsa.

Il FG va bene quando fai sopra 60 frame (sopra non vuol dire 61), meglio se senza DLSS. Ma se fai 70 fps in nativo metti dlss e arrivi a 90. A che pro mettere il FG con 90 frame ancora devo capirlo.

La fluidità non può essere migliore
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Il problema non è di settaggio, ma per com'è realizzato.

Se poi metti giochi frenetici stile FPS con frame "bassi" (per essere bassi bastano 50fps) e attivi il FG senza reflex addio e la storia che quando viene implementato il FG c'è anche il reflex è falsa.

Il FG va bene quando fai sopra 60 frame (sopra non vuol dire 61), meglio se senza DLSS. Ma se fai 70 fps in nativo metti dlss e arrivi a 90. A che pro mettere il FG con 90 frame ancora devo capirlo.

La fluidità non può essere migliore
Dovresti provarlo prima, almeno nel caso di AMD, di quello nvidia, io non ho prove sul campo.
Avatar l'ho giocato giusto un'oretta, e la differenza è si nota non poco (almeno nel mio caso), in forspoken mi ha proprio fatto apprezzare il gioco, ad una eccellente fluidità (motore ottimizzato malissimo di base), tanto che me lo sono finito tranquillamente, e non è neppure così brutto.

Cmq con AMD, funziona così:
esempio:
Nativo: 60fps
Abilitando il FG, lui va in automatico a ultra (una sorta di DLAA), quindi scende perde quel 10-15%. Fatto ciò, raddoppia il frame o quasi (circa il 90% di FPS), dopo abiliti il FSR quality.
Quindi a conti fatti, ti ritrovi, over 100 fps, e la differenza di fluidità, è veramente palese.
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Old 16-12-2023, 18:07   #23340
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Il problema non è di settaggio, ma per com'è realizzato.

Se poi metti giochi frenetici stile FPS con frame "bassi" (per essere bassi bastano 50fps) e attivi il FG senza reflex addio e la storia che quando viene implementato il FG c'è anche il reflex è falsa.

Il FG va bene quando fai sopra 60 frame (sopra non vuol dire 61), meglio se senza DLSS. Ma se fai 70 fps in nativo metti dlss e arrivi a 90. A che pro mettere il FG con 90 frame ancora devo capirlo.

La fluidità non può essere migliore
Non ho capito. Se usi il FG e da 60 fai 110 fps il pro è che fai 110 fps... se fai 60 fps con dlss arrivi a 75 (quality).
Cosa ti fa strano?
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