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Old 06-03-2022, 12:35   #1121
fraussantin
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L'open world é servito al suo scopo .

Vendere il gioco a cani e porci

Per il resto preferivo il sistema alla dark sousl open world piccolo cioé liberta di esplorazione ma in mappa contenuta.

Sulla seconda run , si la vedo dura , ma hanno pensato ad un sistema di riassegnazione punti , con quel sistema a fine gioco o cmq quando ci saremo stifati potremo cambiare totalmente classe e provare altri approcci al gioco.

Il cap c'é?

Perche sono già a livello 40 e ho appena passato il castello
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"Story in a game is like story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important." - John Carmack.

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Old 06-03-2022, 12:39   #1122
wolverine
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L'open world é servito al suo scopo .

Vendere il gioco a cani e porci

Per il resto preferivo il sistema alla dark sousl open world piccolo cioé liberta di esplorazione ma in mappa contenuta.

Sulla seconda run , si la vedo dura , ma hanno pensato ad un sistema di riassegnazione punti , con quel sistema a fine gioco o cmq quando ci saremo stifati potremo cambiare totalmente classe e provare altri approcci al gioco.

Il cap c'é?

Perche sono gia a livello 40 e ho appena passato il castello
Spoiler:
Il fatto che nel castello della tavola rotonda ci sia lo specchio, mi sa che anche From lo immagina che una seconda run è dura da fare.
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Old 06-03-2022, 13:24   #1123
JuanCarlos
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Resto sempre curioso di vedere quanti si stuferanno prima di terminarlo, e parlo proprio di noia da more of the same, non ragequit, o finiranno col rusharlo. Credo non saranno in pochi.
Però questo succede con tutti i giochi, a ben vedere. Pur essendo d'accordo con quello che dici.
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Old 06-03-2022, 13:27   #1124
DJurassic
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Bellissimi screen. Stai usando la photo-mode di Bouma (Otis)?
Per forza, è l'unico tool che funziona sempre perfettamente e in questo caso proprio l'unico esistente
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..There's something inside you, It's hard to explain, They're talking about you boy, But you're still the same..
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Old 06-03-2022, 13:28   #1125
jack_the_kayman
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ma infatti si sono resi conto anche loro che difficilmente un giocatore medio farà una seconda run e la facilità dei respec è indicativa, così almeno nell'arco di un'unica run si possono provare le diverse possibilità di gameplay.
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Old 06-03-2022, 13:34   #1126
Lian_Sps_in_ZuBeI
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Per forza, è l'unico tool che funziona sempre perfettamente e in questo caso proprio l'unico esistente
notare che quel tool è gratuito a tutti fino al 10 marzo dopo diventera a pagamento,ossia solito patreon.

meglio scaricarlo e tenerlo li..che non scaricarlo affatto..sia mai che tra mesi uno vuole usarlo e gli tocca pagare 5 dollarazzi.
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Old 06-03-2022, 13:35   #1127
jack_the_kayman
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quando lo avvio ed attivo la camera poi non riesco in nessun modo a muoverla, boh forse non si può usare insieme al fix di flawless?
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Old 06-03-2022, 14:12   #1128
futu|2e
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Ci sono degli oggetti che ti permettono di scegliere entrambi i reward
di un main boss, che sta a significare che l'avevano già previsto che
difficilmente si sarebbero fatte più run complete.
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Matthewx
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Old 06-03-2022, 14:15   #1129
futu|2e
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Considerazioni sul main boss della zona Caelid?
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Matthewx
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Old 06-03-2022, 14:22   #1130
fraussantin
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A poi é uacita una mod per il framerate?
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Old 06-03-2022, 15:28   #1131
jack_the_kayman
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Old 06-03-2022, 16:00   #1132
demiurgous
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La penso anche io come lui. E' un more of the same dei Souls con qualche piccola aggiunta che perfeziona ed arricchisce meccanismi già rodati senza portare alcuno sconvolgimento o rivoluzione.
Ribadisco che per me la scelta dell'open world in questo tipo di giochi è un difetto e non un pregio, e serve solo ad aumentare la quantità senza alzare l'asticella della qualità, anzi mettendole i bastoni fra le ruote rischiando di stancare e/o far smarrire il giocatore. Qualità che è aumentata con cose come quelle che hai elencato che sono strettamente legate alle dinamiche souls di base e non all'open world e che potevano tranquillamente implementare anche in un gioco come i precedenti.
Resto sempre curioso di vedere quanti si stuferanno prima di terminarlo, e parlo proprio di noia da more of the same, non ragequit, o finiranno col rusharlo. Credo non saranno in pochi.
Concordo con te ma anche con la risposta che ti ha dato cronos dopo...il rischio é alto ma da proprio la sensazione di essere costruito come un lungo viaggio che fai una volta nella vita e ti godi da matti...più vedo pezzi di mappa e più penso che
a sviscerarlo bene con la difficoltà di un AC qualsiasi sarebbe stato un gioco grosso da 70-80 ore...mettici le infinite morti e i continui retry ai boss e arrivi oltre le 120 senza problemi secondo me

Non é per fare la gara dei numerelli. É per dire che effettivamente é qualcosa di sicuramente grosso e che sarà per molti "one-shot"
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Old 06-03-2022, 16:01   #1133
X360X
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Però questo succede con tutti i giochi, a ben vedere. Pur essendo d'accordo con quello che dici.
vero e di sicuro hanno fatto pure troppi open inutilmente open, però qua ci sono un botto di cose e c'è più difficoltà, si può pul essere più presi dal continuare a giocare, magari anche con le guide a un certo punto.

Se prendiamo un gioco Ubisoft per dire è tanto più facile e con un riciclo alla morte di tutto. Eppure gli risultano tante ore di gioco e fanno ulteriori espansioni, tanto che su Assassin's Creed il brodo è uscito dalla pentola e ha allagato casa

a confronto che sarà mai il more of the same in elden ring.

A me sta piacendo molto, non penso che mai vedrò tutto e non mi interessa, viene come viene esploro e mando avanti, in ogni caso sicuro poco non durerà. Io non sono il maggior fan dei Soul e la differenza la vedo eccome, mi sento libero di gestire e mai realmente in difficoltà, mai costretto a rifare qualcosa mille volte frustrato che non si può andare avanti.
Il boss shotta? e vabè se ci si stufa si va a fare altro, anche ore, poi si torna.

stavo pensando che con i caricamenti lenti sarebbe una scocciatura oltre che per le morti anche per gli spostamenti rapidi che uno fa, su PS5 carica in un attimo alla fine, immagino le vecchie console o chi sta su dischi vecchi che rottura possa essere...
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Old 06-03-2022, 16:21   #1134
nagashadow
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Old 06-03-2022, 17:03   #1135
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Boh
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Old 06-03-2022, 17:36   #1136
Luiprando
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scusate la niubbiagine, ma possibile che quando stai da un venditore e vuoi comprare dell'armatura, non c'è una comparativa con quello che indossi al momento?? mi sembra assurdo.

qualcuno di voi ha usato il "trucchetto" della palla per avere tante rune facilmente?
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Mouse: Roccat CAIN - Tastiera: Roccat Vulcan 122 AIMO - Monitor: LG UltraGear 39GS95QE-B - Alimentatore: Seasonic Focus GX-850W - Case: InWin MAELSTROM
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Old 06-03-2022, 17:44   #1137
fraussantin
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scusate la niubbiagine, ma possibile che quando stai da un venditore e vuoi comprare dell'armatura, non c'è una comparativa con quello che indossi al momento?? mi sembra assurdo.

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Old 06-03-2022, 17:48   #1138
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la palla che ti insegue, la eviti molto facilmente e guadagni circa 1900 rune in un attimo, il punto di grazia è a pochi secondi di cavalcata veloce, lo rifai svariate volte e guadagni migliaia di rune in pochi minuti, se ti metti un'oretta arrivi sulle 500.000 ma penso che si vada in paranoia dopo a fare sempre la stessa cosa.
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Old 06-03-2022, 18:05   #1139
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Infatti | una scocciatura farmare a quel modo.

A sto punto é meglio andare in giro a uccidere.
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