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#101 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2018
Messaggi: 9594
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Per quello che ho potuto provare prima di fare il refund il pad funziona bene. In particolare il DS di PS5 ha il supporto per l'haptic feedback e i triggers adattivi che diventano più o meno duri a seconda delle armi utilizzate e del loro peso.
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..There's something inside you, It's hard to explain, They're talking about you boy, But you're still the same.. |
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#102 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: roma
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Doppio
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#103 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: roma
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Vediamo più avanti
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#105 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2018
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#106 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
Messaggi: 50913
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Grazie! PS se non vogliono doppiare perché costa almeno abbiano la decenza di mettere i dialoghi fuori dal gameplay e magari con la pausa stile japponi.
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MY STEAM & MY PC "Story in a game is like story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important." - John Carmack. |
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#107 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2017
Messaggi: 1482
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Che il gioco sia uno spaventoso successo in termini di vendite credo sia indubbio.
La gente non vedeva l'ora di schiudere il proprio portafoglio e dare 60 euro a Techland. Tra l'altro noto che sui siti di key il prezzo è salito alle stelle (molto vicino a quello di steam) poche ore dopo lo sblocco. Neppure i rivenditori si aspettavano un simile successo ed ovviamente ci stanno monetizzando sopra. |
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#108 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
Messaggi: 50913
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Quote:
Ormai mi sono fatto l'idea che alla gente non piace quello che è bello , ma quello che gli fanno credere che lo sia . PS a prescindere da come sia il gioco in questione che non ho approfondito
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MY STEAM & MY PC "Story in a game is like story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important." - John Carmack. Ultima modifica di fraussantin : 06-02-2022 alle 08:44. |
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#109 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2017
Messaggi: 1482
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Quote:
Nel primo DL in certe situazioni anche raggiungere il palazzo a 100 metri da te era complesso perché sotto avevi l'orda di zombie famelici... per non parlare dell'andare in giro di notte... anche le risorse era limitate... qui passeggi nel chill, trovi casse su casse e ti fai due risate a veder sti sacchi senza fisica roteare in aria... |
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#110 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
Città: Venezia
Messaggi: 8894
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Mi pare di ricordare uscì una demo per il primo capitolo, c'è qualche possibilità di vederla anche per il secondo, che ne pensate?
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PC: Intel i7 9700KF, Gigabyte 2070 super 8gb, 8x2gb Teamgroup DDR4-2666, Kingston SA400S37480G, Gigabyte B360 Aorus Gaming Wifi 3, Corsair TX750, Windows 10 Home 64 bit |
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#111 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: roma
Messaggi: 5753
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Ho solamente criticato i dialoghinche mancano e che mi complicano il giocare.o leggi o giochi.
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#112 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: The Zone
Messaggi: 21748
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Sta piacendo moltissimo anche a me. Ho giá 10 ore all'attivo!
![]() Di bug, onestamente, ne sto trovando veramente pochi. Il difetto piú grande che ho notato nel gioco, fino ad ora, é che sembra veramente tanto un DL 1.5, che é esattamente quello di cui avevo paura sin dai primi trailer/video. Peró non per forza questa é una cosa negativa, ma neanche positiva, ecco. Diciamo che sono andati sul "sicuro", senza rischiare. Hanno spinto un po' di piú su 2 fattori: il combattimento e "la notte". Il combattimento é un po' piú lento e ragionato.. ma direi che ci sta dai, non mi dispiace. Migliore del primo sicuramente. Per la notte, ora non la si puó ignorare piú come nel primo capitolo: le attivitá che si possono fare quasi esclusivamente solo di notte, ora sono tante. Ed é diventato molto piú horror, nel senso che col discorso dell'immunitá.. la tensione é un po' piú alta quando ci si ritrova in luoghi chiusi, circondati da creature orribili ed antipatiche. Se ti circondano/inseguono nel momento sbagliato... é tosta uscirne! ![]()
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#113 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2017
Messaggi: 1482
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Quote:
![]() il combattimento vs umani lo hanno implementato meglio e credo che tra patch post lancio e fix possa venir fuori migliorato... ma quello vs zombie non si può vedere... la fisica ed i ragdoll sono veramente orribili... e' un gioco che strizza l'occhio a chi gioca gli assassin's creed... stai li... esplori... ti arrampichi (il level design è il top)... parli... segui le storie... looti... senza un vero e proprio livello di sfida "survival"... Ultima modifica di vlpt88 : 06-02-2022 alle 09:35. |
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#114 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2000
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#115 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
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Messaggi: 21748
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![]() Si poteva fare molto, molto di piú, ma hanno deciso di tenersi molti degli script del primo capitolo. Purtroppo sará sempre cosí con i sequel, non c'é niente da fare. Inutile sognare. ![]() Poi gesú, ci sono aspirine ovunque! Nei cassetti, per terra, negli armadi, nei cestini, nei bauli, IN OGNI DOVE. ![]() Poi sta cosa che non si possono riparare le armi... mi chiedo perché l'abbiano tolta. Avrei preferito che aumentassero il costo, ma che tenessero la meccanica. Boh. Ora mi vien paura di usare le armi uniche del gioco. ![]()
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● "Starfield" ● ..ah nuuu chiiiiki briiiiki iv damke!! ● "Steam Deck" ● ● EA is the Devil... ● ![]() ![]() Ultima modifica di djmatrix619 : 06-02-2022 alle 10:31. |
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#116 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2017
Messaggi: 1482
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Su Metacritic sta sull'8 per quanto concerne la critica specializzata e sul 7 nei voti dell'utenza. Credo ci stia. Non è brutto gioco. Probabilmente col supporto post-lancio tante cose saranno sistemate. Probabilmente quando verrà rimosso Denuvo il gioco subirà un pesante guadagno in termini prestazionali.
A differenza del primo (giocato anche adesso ![]() E' un gioco che fa storcere il naso a chi (come me) intende la trasposizione di una apocalisse zombie in un altro modo ma che probabilmente piace a chi ama le avventure action... |
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#117 |
Senior Member
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#118 | |
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#119 | |
Senior Member
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Quote:
![]() In questo capitolo ancora devo vedere cosa succede con le skill piú avanzate, ma piú o meno siamo lá. Per me é semplicemente uguale, ma un pelo ridotto. Nel primo usavo spesso il calcio (quello normale) per lanciare via gli zombie dai tetti, qui mi é piú difficile farlo, perché zombie e banditi indietreggiano solo di qualche passo.
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#120 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2009
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ecco questo imho è l'unico difetto che rovina il gioco, spero che la comunità mod trovi il modo di levarla
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