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#3001 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
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beh se è vero che il dlss2.0 scala da 1080p in 4k prob sarà così
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MY STEAM & MY PC "Story in a game is like story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important." - John Carmack. |
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#3002 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 27729
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In linea di massima dire che servirà una 3080Ti per avere il FullHD mi sembra come fare 6 al superenalotto.
Il gioco non è uscito, quindi ancora non è dato sapere la resa visiva finale, quanto il codice è ottimizzato e quanto il motore di gioco sia pesante (nonchè cosa hanno implementato a livello di opzioni grafiche). Al tempo stesso non si ha la più pallida idea di quanto sia prestazionale questa ipotetica 3080Ti. Poi bisogna intendere cosa vuol dire "1080p reale", che non significa nulla. Ma in linea di massima dubito che sia un gioco dove servirà la futura top di gamma per farlo girare solo in FullHD. Vorrebbe dire che girerebbe da schifo sulla quasi totalità dei PC esistenti a risoluzioni infime, il che ha ben poco senso... a meno che CDPR non si voglia far male con le sue stesse mani.
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ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficiali ● Profilo Steam ● Fate/Stay Night ● Foto Astronomia
PC: CPU (Artoria): AMD 9800X3D MB (Jeanne): Gigabyte AORUS Elite B850 WiFi7 ICE GPU (Nero): MSI Ventus 3X RTX 5080 RAM: Kingston FURY Renegade 2x16GB DDR5 6000MHz - M.2: Samsung 990 PRO 2TB SCHERMO: LG UltraGear OLED 39GS95QE |
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#3003 | ||
Bannato
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 6414
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Se fosse vero, vorrebbe dire che il 98,5% dei PC gamers se lo dovrà giocare a 1280 x 768 a dettagli medi. ![]() ![]() |
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#3004 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
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#3005 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Messaggi: 2979
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Che poi si sa se la build delle preview è la più recente? No perchè è abbastanza comune che per le presentazioni e simili vengano usate build un pò vecchie in quanto a ottimizzazione, vuoi perchè sono delle branch modificate per fini dimostrativi, vuoi perchè ora che la build demo è pronta la main ha già subito diversi miglioramenti...
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Ci sono solo 10 tipi di persone al mondo: quelli che capiscono il codice binario e quelli che non lo capiscono. |
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#3006 |
Bannato
Iscritto dal: Sep 2006
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#3007 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 27729
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Ovviamente
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#3008 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
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ma era chiaro che intendevo 4k in dlss2.0 con 1080p reale vero?
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#3009 | |||
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
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In attesa di: * Titan Quest 2 * Half-Life 3
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#3010 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
Messaggi: 21452
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![]() ![]() ehm... il tizio sul forum straniero sono io (458 speciale) ergo so bene a cosa mi riferivo "pure io", grazie ![]() ![]() ![]() ![]()
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Case: CM690III PSU: Seasonic M12II Evo 750w Mobo: Asus x470 Prime Pro CPU: AMD Ryzen 5700x Dissi: Arctic Freezer 33CO Ram: 32Gb (2*16Gb) Corsair Vengeance LPX 3200/C16 VGA: Sapphire Pulse 7900XT VENTI gigabyte ![]() ![]() |
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#3011 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 27729
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Quote:
Il discorso DLSS 2.0 conta il giusto, perchè è solo un modo per "emulare" il 4K. Quello che conta è che stai dicendo che il gioco non andrà oltre il FullHD con l'ipotetica 3080Ti. Quando il gioco ancora non è ottimizzato, non hai idea delle impostazioni grafiche attive, non mi pare tu sappia gli FPS che renderizzava e ora mi dici che non sei neanche sicuro della scheda video usata. Premesso che puoi anche averci preso, direi che ci sono fin troppi "se" e "ma" in tutto questo discorso. Io, che mi sento ottimista, sono piuttosto convinto di farlo girare al massimo, o comunque molto vicino, in FullHD con la mia 5700XT. Segnatevi queste parole ![]() L'ultima volta che l'ho detto ho preso una cantonata memorabile ![]()
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#3012 |
Bannato
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 6414
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Io sono altrettanto ottimista, tenendo di conto di come rulla bene RDR2 in 4k sulla 2080 Ti.
![]() Mal che vada, si vende la 2080 Ti e si passa alla 3080 Ti per maxarlo in 4K. ![]() ![]() ![]() ![]() |
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#3013 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
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Ehmmm
Senza raytracing xD Sarà quello( nei suoi 4 effetti) a fare la differenza , a anche a massacrare le prestazioni. Ma non è roba per Turing imho. Io conto di giocarlo in 2k a dettagli alti con la 2070 sperando di poter usare il dlss 2.0 . Se non ci andrà vorrà dire che scalerò di risoluzione interna e userò lo sharpening o qualche altro archibugio strano. Ovviamente rtx off .
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#3014 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
Messaggi: 21452
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Quote:
![]() Comunque no, nel senso, il look a la "ritorno al futuro" c'è senz'altro ![]() ![]() ![]() ![]() poi come detto, se il motore girava in 4k finiti (1080 upscalato col coso 2.0 nvidia la') e coi settaggi tutti al medio-basso andante tanto meglio. Si vedrà ![]()
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#3015 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
Messaggi: 21452
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...però a dire il vero una immagine (una sola) che mi ha positivamente colpito c'è, ma mi lascia interdetto (quindi coi soliti dubbi) perchè pare non c'entrare nulla col resto in quanto è presa da un gruppo di immagini rilasciate da CDP in cui però tutte le altre mi fanno sempre "schifetto" col solito effetto piatto/scialbo ecc, mentre questa singola obnubila letteralmente il resto delle altre lato dettaglio e resa visiva (anche le texture dell'asfalto per dire)...
![]() ora paragonatela alle altre e ditemi se non paiono prese da giochi diversi ![]()
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#3016 |
Senior Member
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Ma è troppo presto... A me davvero pare che si stia tornando ai tempi della release di TW3, con la gente che diceva "per me è merda fumante, poi se non è vero ritratterò".
Forse non tutti gli ambienti saranno trattati allo stesso modo, forse il "binario" della storia principale sarà più curato, forse sono stati diversi di lavorazione. Per carità, forse ci sarà un downgrade, chi può dirlo... ma è tutto così aleatorio che dare un giudizio è sempre azzardato. Io posso dire che se comprate Cyberpunk 2077 per la grafica non state benissimo, ma è un'opinione mia (che non vuol dire che in pixel art sarebbe uguale, solo che il focus dei giochi CDPR è storicamente un altro).
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#3017 |
Bannato
Iscritto dal: Sep 2006
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Ad oggi, l'open-world che rappresenta graficamente il benchmark da battere è RDR2.
Senza alcun dubbio. Se devo essere sincero, quando Giovedì scorso guardai il nuovo trailer di CP2077 rimasi anch'io leggermente deluso. Ma forse è perchè sono state le testate giornalistiche che lo hanno "pompato" fin oltre la decenza, semplicemente per guadagnare sui click agli articoli che scrivono per via dell'enorme hype che è stato creato attorno a 'sto gioco. ![]() Le testate italiane su questo sono indubbiamente le migliori al mondo. ![]() Poi vabè, siamo sinceri, non è neanche osceno, diciamo che se va bene se la giocherà con RDR2. Se ci va male, ci metteremo il cuore in pace. ![]() Ultima modifica di Crysis90 : 30-06-2020 alle 15:32. |
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#3018 |
Bannato
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A me pare splendido Watch Dogs 2 su Xbox One (FAT, manco X)
![]() Non so che cerchiate voi, in certi screen di Cyberpunk, al di là di texture magari non 8k e qualche poligono mancante, c'è tanta di quella roba che boh. |
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#3019 | |
Senior Member
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Ma soprattutto a prescindere non si possono esprimere giudizi sulla grafica basandosi sui filmati compressi di una versione non definitiva del gioco. Si posson discutere il lato artistico, i movimenti di camera, il level design mostrato etc. etc. ma per poligoni, texture e fregnacce varie aspetta che esca per vedere la resa finale.
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#3020 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
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Le risorse che servono sono "leggermente" diverse eh.
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