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Old 03-11-2019, 21:47   #721
ulukaii
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A chi lo ha già giocato per console: pareri sul multiplayer?
Ne ho parlato in alcuni post qualche pagina indietro. Per farla breve, non è un gioco che prendi per l'online, c'è da vedere come lo faranno evolvere, ma allo stato attuale è la pallida ombra del single...

...e i server son tenuti insieme con lo sputo. Appena la sessione inizia ad essere un po' "carica" ti sbatte fuori o inizia ad andare in malora.
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Old 03-11-2019, 22:00   #722
Pachanga
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Ne ho parlato in alcuni post qualche pagina indietro. Per farla breve, non è un gioco che prendi per l'online, c'è da vedere come lo faranno evolvere, ma allo stato attuale è la pallida ombra del single...

...e i server son tenuti insieme con lo sputo. Appena la sessione inizia ad essere un po' "carica" ti sbatte fuori o inizia ad andare in malora.
Ok,vedo di recuperare le tue impressioni precedenti.
Intanto grazie!
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Old 03-11-2019, 22:00   #723
mistri94
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Originariamente inviato da matador_105 Guarda i messaggi
Quindi per voi meglio mouse e tastiera oppure pad?

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anch'io non sono un campione con la mira del pad ma secondo me è un gioco da gamepad. io l'ho gia giocato su ps4, userò il controller 360 su pc. magari qualche sparatoria con il mouse quando voglio sterminare lol
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Old 03-11-2019, 22:05   #724
Kaider
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@ulukaii
te lo prendi su steam o già preso dal R. launcher ?
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Steam
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Old 03-11-2019, 22:09   #725
ulukaii
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@ulukaii
te lo prendi su steam o già preso dal R. launcher ?
Come dicevo, non ho fretta di prenderlo al momento, anche perché è un gioco a cui ho dedicato davvero molto tempo (singleplayer) nei mesi passati e che poi ho recentemente ripreso per provare in modo più approfondito l'online.

Valuterò le offerte più avanti
ulukaii è offline  
Old 03-11-2019, 22:54   #726
razor820
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Se effettivamente uscirà tra un mese su Steam io forse aspetterò. Mi sono reso conto che ho un po’ di arretrati....
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Old 04-11-2019, 00:18   #727
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Ma in cosa consisterebbe l'online di sto gioco?
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Old 04-11-2019, 00:43   #728
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Ma in cosa consisterebbe l'online di sto gioco?
Dovrebbe essere sulla falsariga di quello di GTA5
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Old 04-11-2019, 01:38   #729
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Se effettivamente uscirà tra un mese su Steam io forse aspetterò. Mi sono reso conto che ho un po’ di arretrati....
Ma quel "forse" io lo vedo grosso come una casa
DJurassic è offline  
Old 04-11-2019, 07:42   #730
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Tornato a casa ieri, scaricato in 4 ore circa. Comunque lo tengo in sospeso.
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Originariamente inviato da matador_105 Guarda i messaggi
Alla Rockstar dobbiamo tanto per la saga infinita di Grand Theft Auto, ma solo io penso che il capolavoro assoluto di Rockstar sia stato Max Payne 2? da quando lo acquistai nel 2003 mi pare, ci rimasi letteralmente folgorato, dalla storia, da tutto, un gioco che rigiocherei anche nel 2045
Probabilmente si, lo pensi solo tu, dato che Max Payne 1 e 2 sono stati realizzati da Remedy.
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Old 04-11-2019, 08:18   #731
ulukaii
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Ma in cosa consisterebbe l'online di sto gioco?
Cerco di riassumere brevemente, nel web ci sono molti articoli che illustrano l'online di RDR2 e le attività presenti, sia cooperative che competitive.

La prima cosa è che si tratta di una modalità separata, all'avvio del gioco scegli Storia o Online, non ci sono elementi in comune tra il personaggio che giochiamo nel single (Arthur) e quello che creiamo per l'online (intendo, inventario, denaro, cavalcature, etc). L'unico punto di contatto è la mappa di gioco. L'online si svolge sulla stessa mappa del single, ma dato che, a livello cronologico, si svolge prima degli eventi della storia, alcune delle aree che subiscono delle modifiche durante la storia sono un po' diverse nell'online.

Creiamo il nostro personaggio, svolgiamo alcuni eventi introduttivi che fanno da tutorial e poi siamo liberi di vagare nel free-roaming della mappa. Lì possiamo trovare delle attività, eventi e sfide che ci portano a cooperare o a competere con altri giocatori, ma di fatto possiamo anche starcene soli a farci i cavoli nostri.

Ci sono delle missioni storia che stendono un piccolo canovaccio narrativo (tutte cooperative, ma possiamo anche farle soli) a cui si affiancano con l'ultimo update 3 "professioni": cacciatore di taglie, collezionista e commerciante, ciascuna con le sue attività/eventi e relative ricompense.
Non aspettatevi un RPG, ne tanto meno la creazione di un vero ruolo; queste 3 "professioni" (che possono essere svolte contemporaneamente) servono solo a svolgere alcune attività associandole ad eventi in modo da ottenere ricompense (denaro, oro, EXP) perché prima della lo introduzione... praticamente nel free-roaming non si faceva un tubo.

Va, infatti, detto che sebbene il mondo sia il medesimo, la vitalità dello stesso nell'online è del 10% rispetto al single. Pochi NPC in giro che sganciano 3-4 tipologie di missioni random infinite (raccatta un carretto e portamelo, trova e uccidi tizio X o bestia Y), qualche evento casuale (cagnolino che richiama la tua attenzione, lo segui e puoi avere esiti diversi) e il resto... basta. Cacciavi, ma del bottino non ci facevi nulla se non rivenderlo per pochi spicci, qualche oggetto particolare da raccogliere, ma come sempre da rivendere senza bonus particolari, quindi il resto veniva lasciato alle attività/eventi PvP-PvE (che vengono avviati e svolti sempre in sessioni separate a tempo) o alla manciata di missioni storia (anche queste su sessione separata).

Con le professioni iniziano a dare una motivazione al gironzolare nel free-roaming, la caccia ti fa portare le pelli/carcasse al tuo accampamento dove vengono lavorate e raggiunto un tot % ti fanno avviare missioni per la vendita (sono consegne con carretto da punto X > Y) o per il rifornimento. Col collezionista trovi una serie di oggetti collezionabili in giro per la mappa suddivisi per tipologia, ciascuno che compone una collezione specifica che poi vendi/spedisci ad una zingara in cambio di denaro/EXP. In ultimo il cacciatore di taglie permette appunto di avviare la caccia a ricercati attraverso bacheche (con a rotazione 1 taglia leggendaria a settimana di un ricercato speciale, con tanto di video introduttivo e storiella).

Questo a grandi linee. Non si tratta di un mondo persistente, non esistono hub in cui incontrare giocatori, non si vanno a costruire villaggi o cose di questo tipo. A seconda di come impostiamo il nostro stato (difensivo/offensivo) vedremo gli altri giocatori come fantasmini (col nome sopra) o personaggi (col nome sopra) che gironzolano per la mappa. Potremo vedere i loro accampamenti (e loro il nostro) e il massimo dell'interazione è salutarsi, ammazzarsi reciprocamente (a seconda di come impostiamo il nostro stato) o unirsi un una posse temporanea/permanente (far gruppo formando una banda) svolgendo insieme le attività/eventi free-roaming o quelle cooperative (storia).

Spendo un paio di parole sulle attività PvP/PvE, non aspettatevi chissà cosa, si tratta come dicevo di missioni a tempo che si svolgono in sessioni separate rispetto al free-roaming e nelle quali gli utenti possono cooperare o competere a seconda delle attività. Possono essere cacce di gruppo in cui vince chi secca più animali o chi pesca più pesci, chi trova per primo un particolare oggetto, chi resiste più tempo facendo una certa cosa, chi è più veloce, etc.

Per farla breve quelle cooperative sono le più "divertenti" in quanto gli utenti svolgono effettivamente l'attività che si dovrebbe fare (esempio difendere un treno per tot tempo), dato che non è possibile sparare agli altri giocatori... quelle competitive son sempre un tiro al piccione, tutti sparano a tutti e chissene di fare quello che ci sarebbe da fare.

In tutto questo lascio per ultimo un dettaglio... i server: fanno schifo. Finché svolgiamo attività/eventi caricati su sessioni, va abbastanza bene, ma nel free-roaming appena iniziano a condensarsi un po' di giocatori in una certa area (anche 5-6 giocatori)... l'accampamento inizia a sparire o non venir piazzato, animali e/o NPC spopolano la mappa (eccetto quelli fissi), le missioni non partono o, la più comune, si viene sbattuti fuori dal server perdendo progressi non salvati e nell'online i salvataggi avvengono solo la cambio di stato (ottenimento di EXP o denaro), quindi se eravamo nel mezzo di una consegna (taglia o vendita) o di una missione per qualche NPC... buonanotte ai suonatori.

Ultima modifica di ulukaii : 04-11-2019 alle 08:26.
ulukaii è offline  
Old 04-11-2019, 08:38   #732
wolf74
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Dai che stanotte si dovrebbe giocare? A mezzanotte no?
Ieri io sono andato a dormire alle 21.45 per recuperare in anticipo il sonno che perderò stanotte causa RDR2......effettivamente ho 45 anni ste robe è meglio che me le tenga per me
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Old 04-11-2019, 08:40   #733
fraussantin
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Dai che stanotte si dovrebbe giocare? A mezzanotte no?

Ieri io sono andato a dormire alle 21.45 per recuperare in anticipo il sonno che perderò stanotte causa RDR2......effettivamente ho 45 anni ste robe è meglio che me le tenga per me
Boh non lo so mica a che ora lo sbloccano.

Fosse stato steam ti avrei detto alle 18 00 di domani .
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"Story in a game is like story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important." - John Carmack.

Ultima modifica di fraussantin : 04-11-2019 alle 08:53.
fraussantin è online  
Old 04-11-2019, 09:10   #734
ulukaii
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I più online indicano lo sblocco alle 0.00 GMT altri lo danno alla mezzanotte PST (per noi le 9 di mattina), ma non mi pare sia stato indicato ufficialmente da nessuna parte.
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Old 04-11-2019, 09:23   #735
fraussantin
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I più online indicano lo sblocco alle 0.00 GMT altri lo danno alla mezzanotte PST (per noi le 9 di mattina), ma non mi pare sia stato indicato ufficialmente da nessuna parte.
Gli uffici rockstar sono in America quindi vedo come orario probabile nel mattino da loro.
In modo da essere operativi in caso di problemi.

Cioè per me è logico così poi boh..
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Old 04-11-2019, 09:42   #736
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Gli uffici rockstar sono in America quindi vedo come orario probabile nel mattino da loro.
In modo da essere operativi in caso di problemi.

Cioè per me è logico così poi boh..
A livello di logica, sì, sarebbe la cosa più sensata. Ma va anche detto che c'è già chi ha contattato il contattabile per R* e la risposta è stata che non hanno la più pallida idea di quando verrà premuto il bottone rosso

Può anche darsi che nel corso della giornata verrà indicato ufficialmente.

Quello che posso dirti lato server, per l'online, il ciclo per la rotazione degli spawn giornalieri è sincronizzato al GMT (che si fa 12am / 12am) e gli altri si adeguano a questo. Eccezione per le taglie leggendarie che compaiono ogni martedì più o meno verso le 13.00 (non ho mai controllato l'ora esatta).
ulukaii è offline  
Old 04-11-2019, 10:51   #737
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Old 04-11-2019, 11:31   #738
ulukaii
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Intanto sullo XcatolONE hanno uppato una patch di circa 3 GB ma non c'è changalog al momento.


PS: e hanno aggiunto un insopportabile delay della ruota per la selezione degli strumenti/consumabili, ma che diavolo

Ultima modifica di ulukaii : 04-11-2019 alle 13:41.
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Old 04-11-2019, 11:48   #739
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mi sto mangiando le mani, ho sentito dire da quei devs della mod RP per GTA V che in "teoria" la versione steam è più friendly verso le mods. Poi per un discorso di "lista amici", screenshot e community guide vorrei prenderlo su steam.

Certo che su steam starà a prezzo pieno, ora come ora potrei usufruire di offerte buone con i coupon è prenderlo tipo da Voidu per 48€, sono sicuro che una volta uscito su steam sarà acquistabile soltanto da steam e la maggior parte delle versione al di fuori di steam (2game, gmg, ect ect) sarà la versione Rockstar Launcher
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Old 04-11-2019, 11:51   #740
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mi sto mangiando le mani, ho sentito dire da quei devs della mod RP per GTA V che in "teoria" la versione steam è più friendly verso le mods. Poi per un discorso di "lista amici", screenshot e community guide vorrei prenderlo su steam.

Certo che su steam starà a prezzo pieno, ora come ora potrei usufruire di offerte buone con i coupon è prenderlo tipo da Voidu per 48€, sono sicuro che una volta uscito su steam sarà acquistabile soltanto da steam e la maggior parte delle versione al di fuori di steam (2game, gmg, ect ect) sarà la versione Rockstar Launcher
Guarda tutto è possibile , ma mi sembra strano visto che cmq userà il social ( necessario per il multi ).
I drm saranno gli stessi imho con aggiunto steam.
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