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#721 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26555
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...e i server son tenuti insieme con lo sputo. Appena la sessione inizia ad essere un po' "carica" ti sbatte fuori o inizia ad andare in malora.
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#722 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Messaggi: 5701
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Quote:
Intanto grazie!
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case:Corsair 4000 d white ali:Corsair cx 750 m mobo:Msi Mag B550 Tomahawk cpu:AMD Ryzen 7 5800X+Noctua nh-u12s vga:ASUS PRIME GeForce RTX 5070 Ti GAMING OC ram:G.Skill Trident Z F4-3600C16D 3600 MHz 16gb ssd:2x Crucial P5 plus nvme m2 250gb+1tb+Samsung evo 850 500gb hd:2x Western digital sataII 320gb RE3 o.s.:Windows 11 monitor:LG 27GP850 UltraGear Gaming oled:LG evo c2 55" |
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#723 |
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Member
Iscritto dal: Dec 2009
Messaggi: 129
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anch'io non sono un campione con la mira del pad ma secondo me è un gioco da gamepad. io l'ho gia giocato su ps4, userò il controller 360 su pc. magari qualche sparatoria con il mouse quando voglio sterminare lol
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CPU AMD Ryzen 2600 - RAM Crucial Ballistix Sport 2x8gb 3200mhz cl16 - Scheda Video Sapphire Nitro+ RX 580 4gb - Monitor ASUS VG279Q IPS 144hz - Scheda Madre Asrock A320M-HDV - SSD Intenso High 480gb - WD Black 500gb - Alimentatore XFX Proseries 550w - Case Fractal Design Core 2500 - Periferiche Logitech G502 + Roccat Arvo + Xbox 360 controller + Logitech G27 - Sistema Operativo windows 10 Pro 64bit |
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#724 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2010
Messaggi: 1912
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@ulukaii
te lo prendi su steam o già preso dal R. launcher ?
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9800x3d | B850 MSI Tomahawk | 32GB G.Skill Trident Z5 6400 MHz CL30 | RTX 3080 ASUS TUF OC | Arctic Liquid Freezer III 360 Pro | be quiet! Straight Power 12 1000W | Sabren Rocket 1TB | Samsung 870 EVO 1TB | Crucial MX 500 1TB | WD Caviar Black 1TB | Windows 11 | MasterCase Haf 500 Steam |
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#725 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26555
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Quote:
Valuterò le offerte più avanti
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#726 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2008
Città: Catania
Messaggi: 12045
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Se effettivamente uscirà tra un mese su Steam io forse aspetterò. Mi sono reso conto che ho un po’ di arretrati....
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GPU rtx 5080 fe CPU intel 14900k MB rog strix z690f RAM 32gb corsair dominator 6600 cl32 AIO corsair iCUE H150i elite capellix PSU corsair hx850i M2 Samsung 990pro 1tb SSD crucial 2tb CASE Asus tuf gt502 MONITOR Lg oled 32gs95uv PERIFERICHE Rog azoth - rog chakram x - corsair m700rgb - hyperx cloud alpha |
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#727 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Messaggi: 4891
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Ma in cosa consisterebbe l'online di sto gioco?
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O.S.:W10 Pro Mobo: Asus x570 TUF (Wifi) RAM: G.Skill Ripjaws V 64GB 3600Mhz CPU: Ryzen 7 5700x3d GPU: Radeon RX6800 HDD: WD Blue 1TB, Seagate Barracuda 2TB SSD: Silicon Power SSD NVMe 512GB PSU: EVGA G3 650W Case: Corsair 460x RGB Monitor: LG 27GL850 1440p 144hz Mouse: Logitech G502 Internet: Fibra Fastweb: 140mb/s down, 22mb/s up; 7ms ping |
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#728 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Città: livorno
Messaggi: 6496
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Dovrebbe essere sulla falsariga di quello di GTA5
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Xbox Serie X Gamepass: Randy Stalker |
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#729 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2018
Messaggi: 9636
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#730 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 27891
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Tornato a casa ieri, scaricato in 4 ore circa. Comunque lo tengo in sospeso.
Quote:
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ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficiali ● Profilo Steam ● Fate/Stay Night ● Foto Astronomia
PC: CPU (Artoria): AMD 9800X3D MB (Jeanne): Gigabyte AORUS Elite B850 WiFi7 ICE GPU (Nero): MSI Ventus 3X RTX 5080 RAM: Kingston FURY Renegade 2x16GB DDR5 6000MHz - M.2: Samsung 990 PRO 2TB SCHERMO: LG UltraGear OLED 39GS95QE |
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#731 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26555
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Cerco di riassumere brevemente, nel web ci sono molti articoli che illustrano l'online di RDR2 e le attività presenti, sia cooperative che competitive.
La prima cosa è che si tratta di una modalità separata, all'avvio del gioco scegli Storia o Online, non ci sono elementi in comune tra il personaggio che giochiamo nel single (Arthur) e quello che creiamo per l'online (intendo, inventario, denaro, cavalcature, etc). L'unico punto di contatto è la mappa di gioco. L'online si svolge sulla stessa mappa del single, ma dato che, a livello cronologico, si svolge prima degli eventi della storia, alcune delle aree che subiscono delle modifiche durante la storia sono un po' diverse nell'online. Creiamo il nostro personaggio, svolgiamo alcuni eventi introduttivi che fanno da tutorial e poi siamo liberi di vagare nel free-roaming della mappa. Lì possiamo trovare delle attività, eventi e sfide che ci portano a cooperare o a competere con altri giocatori, ma di fatto possiamo anche starcene soli a farci i cavoli nostri. Ci sono delle missioni storia che stendono un piccolo canovaccio narrativo (tutte cooperative, ma possiamo anche farle soli) a cui si affiancano con l'ultimo update 3 "professioni": cacciatore di taglie, collezionista e commerciante, ciascuna con le sue attività/eventi e relative ricompense. Non aspettatevi un RPG, ne tanto meno la creazione di un vero ruolo; queste 3 "professioni" (che possono essere svolte contemporaneamente) servono solo a svolgere alcune attività associandole ad eventi in modo da ottenere ricompense (denaro, oro, EXP) perché prima della lo introduzione... praticamente nel free-roaming non si faceva un tubo. Va, infatti, detto che sebbene il mondo sia il medesimo, la vitalità dello stesso nell'online è del 10% rispetto al single. Pochi NPC in giro che sganciano 3-4 tipologie di missioni random infinite (raccatta un carretto e portamelo, trova e uccidi tizio X o bestia Y), qualche evento casuale (cagnolino che richiama la tua attenzione, lo segui e puoi avere esiti diversi) e il resto... basta. Cacciavi, ma del bottino non ci facevi nulla se non rivenderlo per pochi spicci, qualche oggetto particolare da raccogliere, ma come sempre da rivendere senza bonus particolari, quindi il resto veniva lasciato alle attività/eventi PvP-PvE (che vengono avviati e svolti sempre in sessioni separate a tempo) o alla manciata di missioni storia (anche queste su sessione separata). Con le professioni iniziano a dare una motivazione al gironzolare nel free-roaming, la caccia ti fa portare le pelli/carcasse al tuo accampamento dove vengono lavorate e raggiunto un tot % ti fanno avviare missioni per la vendita (sono consegne con carretto da punto X > Y) o per il rifornimento. Col collezionista trovi una serie di oggetti collezionabili in giro per la mappa suddivisi per tipologia, ciascuno che compone una collezione specifica che poi vendi/spedisci ad una zingara in cambio di denaro/EXP. In ultimo il cacciatore di taglie permette appunto di avviare la caccia a ricercati attraverso bacheche (con a rotazione 1 taglia leggendaria a settimana di un ricercato speciale, con tanto di video introduttivo e storiella). Questo a grandi linee. Non si tratta di un mondo persistente, non esistono hub in cui incontrare giocatori, non si vanno a costruire villaggi o cose di questo tipo. A seconda di come impostiamo il nostro stato (difensivo/offensivo) vedremo gli altri giocatori come fantasmini (col nome sopra) o personaggi (col nome sopra) che gironzolano per la mappa. Potremo vedere i loro accampamenti (e loro il nostro) e il massimo dell'interazione è salutarsi, ammazzarsi reciprocamente (a seconda di come impostiamo il nostro stato) o unirsi un una posse temporanea/permanente (far gruppo formando una banda) svolgendo insieme le attività/eventi free-roaming o quelle cooperative (storia). Spendo un paio di parole sulle attività PvP/PvE, non aspettatevi chissà cosa, si tratta come dicevo di missioni a tempo che si svolgono in sessioni separate rispetto al free-roaming e nelle quali gli utenti possono cooperare o competere a seconda delle attività. Possono essere cacce di gruppo in cui vince chi secca più animali o chi pesca più pesci, chi trova per primo un particolare oggetto, chi resiste più tempo facendo una certa cosa, chi è più veloce, etc. Per farla breve quelle cooperative sono le più "divertenti" in quanto gli utenti svolgono effettivamente l'attività che si dovrebbe fare (esempio difendere un treno per tot tempo), dato che non è possibile sparare agli altri giocatori... quelle competitive son sempre un tiro al piccione, tutti sparano a tutti e chissene di fare quello che ci sarebbe da fare. In tutto questo lascio per ultimo un dettaglio... i server: fanno schifo. Finché svolgiamo attività/eventi caricati su sessioni, va abbastanza bene, ma nel free-roaming appena iniziano a condensarsi un po' di giocatori in una certa area (anche 5-6 giocatori)... l'accampamento inizia a sparire o non venir piazzato, animali e/o NPC spopolano la mappa (eccetto quelli fissi), le missioni non partono o, la più comune, si viene sbattuti fuori dal server perdendo progressi non salvati e nell'online i salvataggi avvengono solo la cambio di stato (ottenimento di EXP o denaro), quindi se eravamo nel mezzo di una consegna (taglia o vendita) o di una missione per qualche NPC... buonanotte ai suonatori.
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Pentiment | JWE 2 | Oxenfree | Kholat | Horizon Forbidden West | Outcast | Outcast SC | Outcast 2 | TW3 [post] Ultima modifica di ulukaii : 04-11-2019 alle 08:26. |
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#732 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Jesi
Messaggi: 7029
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Dai che stanotte si dovrebbe giocare? A mezzanotte no?
Ieri io sono andato a dormire alle 21.45 per recuperare in anticipo il sonno che perderò stanotte causa RDR2......effettivamente ho 45 anni
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i7 11700K w/ Corsair H100i Pro - ASUS Z590-P - Palit RTX 3080 - 32 GB Corsair 3000 Mhz - Sound BlasterX AE-5 - SSD Crucial MX300 512MB - SSD Crucial MX500 1TB - SP PCIe M.2 NVMe 1TB - WD 2 TB - EVGA GQ 850W - Monitor LG 27GL650F PC2 i7 8700 - ASUS Z370-P - 16 GB RAM DDR 3200 - Asus GTX 1080 |
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#733 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
Messaggi: 51032
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Fosse stato steam ti avrei detto alle 18 00 di domani .
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MY STEAM & MY PC "Story in a game is like story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important." - John Carmack. Ultima modifica di fraussantin : 04-11-2019 alle 08:53. |
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#734 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26555
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I più online indicano lo sblocco alle 0.00 GMT altri lo danno alla mezzanotte PST (per noi le 9 di mattina), ma non mi pare sia stato indicato ufficialmente da nessuna parte.
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#735 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
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In modo da essere operativi in caso di problemi. Cioè per me è logico così poi boh..
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#736 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
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Può anche darsi che nel corso della giornata verrà indicato ufficialmente. Quello che posso dirti lato server, per l'online, il ciclo per la rotazione degli spawn giornalieri è sincronizzato al GMT (che si fa 12am / 12am) e gli altri si adeguano a questo. Eccezione per le taglie leggendarie che compaiono ogni martedì più o meno verso le 13.00 (non ho mai controllato l'ora esatta).
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#737 |
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Iscritto dal: May 2009
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#738 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
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Intanto sullo XcatolONE hanno uppato una patch di circa 3 GB ma non c'è changalog al momento.
PS: e hanno aggiunto un insopportabile delay della ruota per la selezione degli strumenti/consumabili, ma che diavolo
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#739 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2010
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mi sto mangiando le mani, ho sentito dire da quei devs della mod RP per GTA V che in "teoria" la versione steam è più friendly verso le mods. Poi per un discorso di "lista amici", screenshot e community guide vorrei prenderlo su steam.
Certo che su steam starà a prezzo pieno, ora come ora potrei usufruire di offerte buone con i coupon è prenderlo tipo da Voidu per 48€, sono sicuro che una volta uscito su steam sarà acquistabile soltanto da steam e la maggior parte delle versione al di fuori di steam (2game, gmg, ect ect) sarà la versione Rockstar Launcher
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#740 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2009
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I drm saranno gli stessi imho con aggiunto steam.
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