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Old 19-02-2019, 10:18   #841
sgrinfia
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Questo gioco è ridicolo graficamente e non si spiega come sia così mal ottimizzato..
Ho da poco finito i due capitoli precedenti redux e non capisco come sembra siamo rimasti indietro di 9 anni ma con la differenza che i 60fps te li sogni


Inviato dal mio iPad utilizzando Tapatalk
Bisogna vedere il motore grafico, i margini di miglioramento possibili sul engine .
Rimane subito alla vista le peculiarità del engine...infatti i PNG sono molto legnosi e non particolarmente dettagliati ,dì contro gli oggetti e scenario in genere "si".
Per me un gioco cosi meriterebbe un Cry engine.....
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Old 19-02-2019, 10:41   #842
Ethan Cole
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Il gioco a me sta piacendo molto.

L'esplorazione lenta e ragionata, il meteo che cambia bruscamente costringendoti a rivalutare gli spostamenti, le risorse ad ora sempre molto scarse (sto giocando a difficile), un comparto tecnico che contrariamente a molti a me sta colpendo in positivo (si vede che è lo stesso di LL ma lo trovo molto meglio ottimizzato rispetto a quest'ultimo) me lo sta facendo decisamente godere.

Però non credevo che l'IA fosse davvero così elementare. Me lo aspettavo, ma ad ora i comportamenti dei nemici sono da gioco ancora in fase pre-beta. Rimangono fermi in un punto a farsi uccidere, non sfruttano le coperture, ti vengono a malapena a cercare una volta che ti scoprono. In 2033 e LL non ha mai brillato, ma qui sembra proprio che non ci abbia lavorato nessuno sui pattern di comportamento. Ed è un elemento che, considerando tutto il contorno davvero squisito, me lo rovina abbastanza.


Se dovessi quindi suggerire degli aggiornamenti, sarebbe quello di andare pesantemente a rivedere il comportamento della CPU nell'intero gioco.
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Old 19-02-2019, 10:55   #843
futu|2e
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Se dovessi quindi suggerire degli aggiornamenti, sarebbe quello di andare pesantemente a rivedere il comportamento della CPU nell'intero gioco.
Difficile un cambio del genere ad ora.
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Matthewx
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Old 19-02-2019, 11:13   #844
Alastre
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Che dire...bello...me lo sto proprio gustando...e graficamente a me piace da morire...a 4K Estremo con HDR regala degli scorci stupendi...possiamo discutere di qualche textures vero (quelle degli interni però proprio no, almeno per ora sono dettagliatissime), o degli FPS ballerini...però oh...avercene di titoli single player cosi!
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Old 19-02-2019, 11:22   #845
il menne
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Beh si in effetti l'IA dei nemici lascia un poco a desiderare a volte, è chiaro che se ti butti a capofitto tra i nemici non è il sistema giusto e ti devastano, ma se usi un approccio un poco più ragionato vedi che c'è qualche limite.

Per esempio: le bestie mutanti, se ti avvicini da dietro quatto quatto a una isolata spesso la fai fuori col coltello senza che ti senta, a livello teorico trovo strano che una bestia mutante se ne stia impalata o faccia due movimenti fissi senza accorgersi che arrivo io tutto bardato da dietro, e pure in pieno giorno, queste creature dovrebbero avere un udito sensibilissimo e magari anche il fiuto... vabbè.

Oppure durante una missione dove ci sono dei banditi su una torre radio, eliminati facilmente un paio, quando si accorgono di un cadavere ( in effetti non potere spostare i corpi è limitante a volte, vabbè ) invece che mettesi a cercarti iniziano a sparare all'impazzata in direzione sbagliata, senza sorvegliare l'acceso alla torre e tu te ne sali beato e li fai fuori "furtivamente" da dietro... boh.

Spesso poi basta correre via appena lontano se sei scoperto perché i nemici smettano di inseguirti...

Penso che però ricalibrare tutta l'IA di mostri e umani implichi dover ricalibrare tutto il gioco quanto a risorse e munizioni e consumabili vari, non mi sembra pensabile.

Nel complesso è godibilissimo, in ogni modo, l'approccio necessariamente stealth e ragionato che devi prendere ti permette di godere le location e l'esplorazione al massimo grado.
__________________
IL MENNE i7 2600k@Kuhler920 - Asus Maximus IV Extreme - 4*4gb Corsair Vengeance Ddr3 1600 - Nvidia SLI 2*GTX980 - 2*Cheetah 15k.7 300gb SAS (Raid0) on Perc6/i - 2*Vertex 3 MI 120gb (Raid0) - 3*Wd RE4 2tb (Raid5) - 2*WD Velociraptor 150gb (Raid0) - PX-LB950SA - Corsair Hx-1000w - Haf-X - TV OLED LG 55C4 - iPhone 16 Pro 256gb
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Old 19-02-2019, 13:02   #846
DJurassic
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Che dire...bello...me lo sto proprio gustando...e graficamente a me piace da morire...a 4K Estremo con HDR regala degli scorci stupendi...possiamo discutere di qualche textures vero (quelle degli interni però proprio no, almeno per ora sono dettagliatissime), o degli FPS ballerini...però oh...avercene di titoli single player cosi!
Sono le animazioni il vero problema del gioco, e le espressioni facciali. Nel 2019 vedere certe cose in un gioco di questa portata fà abbastanza tristezza.

Avessero lasciato da parte tutte quelle minchiate sul RT ad oggi forse avremmo avuto un Metro decisamente migliore.

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Beh si in effetti l'IA dei nemici lascia un poco a desiderare a volte, è chiaro che se ti butti a capofitto tra i nemici non è il sistema giusto e ti devastano, ma se usi un approccio un poco più ragionato vedi che c'è qualche limite.

Per esempio: le bestie mutanti, se ti avvicini da dietro quatto quatto a una isolata spesso la fai fuori col coltello senza che ti senta, a livello teorico trovo strano che una bestia mutante se ne stia impalata o faccia due movimenti fissi senza accorgersi che arrivo io tutto bardato da dietro, e pure in pieno giorno, queste creature dovrebbero avere un udito sensibilissimo e magari anche il fiuto... vabbè.

Oppure durante una missione dove ci sono dei banditi su una torre radio, eliminati facilmente un paio, quando si accorgono di un cadavere ( in effetti non potere spostare i corpi è limitante a volte, vabbè ) invece che mettesi a cercarti iniziano a sparare all'impazzata in direzione sbagliata, senza sorvegliare l'acceso alla torre e tu te ne sali beato e li fai fuori "furtivamente" da dietro... boh.

Spesso poi basta correre via appena lontano se sei scoperto perché i nemici smettano di inseguirti...

Penso che però ricalibrare tutta l'IA di mostri e umani implichi dover ricalibrare tutto il gioco quanto a risorse e munizioni e consumabili vari, non mi sembra pensabile.

Nel complesso è godibilissimo, in ogni modo, l'approccio necessariamente stealth e ragionato che devi prendere ti permette di godere le location e l'esplorazione al massimo grado.
Dopo questo post il mio poco interesse per il gioco è quasi del tutto scomparso. Che poi alla fine tu scriva è comunque godibilissimo è solo frutto del lavoro di autoconvincimento che un buon videogiocatore è ormai abilissimo a fare.

Se ti fermi un attimo e pensi che 10 anni fà (ma anche 20 per certi aspetti) avevamo esattamente lo stesso gameplay con le stesse meccaniche un pò da piangere ti viene. Anzi, anni e anni fà abbiamo avuto pure di meglio. Oggi è tutto una minestrina riscaldata e pure male.

Dovrebbero essere le rece a stroncare certi giochi per vià di questi aspetti, ma ormai è prassi che ci si passi tranquillamente sopra come degli schiacciasassi. Frega niente dell'IA, fregna niente dell'innovazione, fregna niente dello spessore del gameplay. L'importante è che il gioco sia bello esteticamente, che sia hypato a cannone e che sia un sequel di un gioco famoso.

Tristezza.

Ultima modifica di DJurassic : 19-02-2019 alle 13:10.
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Old 19-02-2019, 13:11   #847
randy88
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L'ho finito
Si ho nerdato alla grande se ve lo state chiedendo

Non dirò nulla, neanche con gli spoiler. Aspetterò che qualcuno lo abbia finito per discuterne.

Dico solo che le sensazioni estremamente positive che avevo fin dall'inizio, sono state confermate fino alla fine. Bello, bellissimo. Per trama e immersione uno dei migliori FPS che abbia mai giocato.
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Old 19-02-2019, 13:28   #848
FirstDance
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Sono le animazioni il vero problema del gioco, e le espressioni facciali. Nel 2019 vedere certe cose in un gioco di questa portata fà abbastanza tristezza.

Avessero lasciato da parte tutte quelle minchiate sul RT ad oggi forse avremmo avuto un Metro decisamente migliore.



Dopo questo post il mio poco interesse per il gioco è quasi del tutto scomparso. Che poi alla fine tu scriva è comunque godibilissimo è solo frutto del lavoro di autoconvincimento che un buon videogiocatore è ormai abilissimo a fare.

Se ti fermi un attimo e pensi che 10 anni fà (ma anche 20 per certi aspetti) avevamo esattamente lo stesso gameplay con le stesse meccaniche un pò da piangere ti viene. Anzi, anni e anni fà abbiamo avuto pure di meglio. Oggi è tutto una minestrina riscaldata e pure male.

Dovrebbero essere le rece a stroncare certi giochi per vià di questi aspetti, ma ormai è prassi che ci si passi tranquillamente sopra come degli schiacciasassi. Frega niente dell'IA, fregna niente dell'innovazione, fregna niente dello spessore del gameplay. L'importante è che il gioco sia bello esteticamente, che sia hypato a cannone e che sia un sequel di un gioco famoso.

Tristezza.

La mia sarà una voce fuori dal coro, ma mi frega poco della IA. E' un gioco e a me piace sapere di avere qualche escamotage, qualche "trucchetto" per proseguire più agevolmente. Non mi danno nessun premio se finisco il gioco, non guadagno soldi e non ho acquisito esperienze indispensabili per la mia sopravvivenza. Sto solo passando il tempo.
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Old 19-02-2019, 13:34   #849
DJurassic
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La mia sarà una voce fuori dal coro, ma mi frega poco della IA. E' un gioco e a me piace sapere di avere qualche escamotage, qualche "trucchetto" per proseguire più agevolmente. Non mi danno nessun premio se finisco il gioco, non guadagno soldi e non ho acquisito esperienze indispensabili per la mia sopravvivenza. Sto solo passando il tempo.
Sono pareri personali quindi ci sta.

Personalmente un ottima IA aumenta il livello di sfida in un gioco e stimola ad adottare approcci nuovi e a usare un pizzico di ingegno. Pur considerando anche io il vg un passatempo proprio non capisco che gusto ci sia a far fuori dei perfetti imbecilli gestiti da routine sempre uguali.
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Old 19-02-2019, 13:46   #850
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Old 19-02-2019, 13:47   #851
MATTEW1
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Mi chiedo ma perché nessuno ha mai continuato ad usare l' ai del primo fear? Cosa sono passati 10 anni? Di più? Eppure una roba simile non l'ho mai più vista. Anzi mi sembra che si è tornati indietro puntando tutto sulla grafica che sul gameplay.
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Old 19-02-2019, 13:56   #852
Lino P
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Mi chiedo ma perché nessuno ha mai continuato ad usare l' ai del primo fear? Cosa sono passati 10 anni? Di più? Eppure una roba simile non l'ho mai più vista. Anzi mi sembra che si è tornati indietro puntando tutto sulla grafica che sul gameplay.
se è per questo fear spaccava anche graficamente, ed era un fps tecnicamente old school, di quelli che fanno un grosso passo avanti, e LEGITTIMANO l'acquisto di certo hardware, senza scaldare vecchie minestre o appiccicando sull'engine effettucci ammazzaframe, mentre la base del motore resta invariata causa risparmio. Idem dicasi per i vari doom 3, far cry 1, riddick, half life 2, ed altre esclusive vecchia scuola, che tali potevano definirsi, perchè spremevano all'osso anche l'hardware appena disponibile in commercio, innovavano dalla radice, e scalavano da dio.
Del resto non erano esclusive solo nel senso commerciale del termine, ma sotto il profilo puramente tecnico, perchè MAI una console dell'epoca avrebbe lontanamente retto l'urto di quel dispendio di risorse.

Ultima modifica di Lino P : 19-02-2019 alle 13:59.
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Old 19-02-2019, 14:03   #853
raybantracing
Bannato
 
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secondo voi qual è il framerate godibile per questo gioco?
molti parlano di 30FPS però io a 30FPS non riesco più a giocare

da 45 in su con GSYNC sono apposto ma 30FPS sono davvero pochi

ho una rtx2080Ti e vorrei giocarlo tutto al massimo ma scendo spesso sotto i 45FPS anche mettendo RTX su Ultra e non Extreme.

qualche settaggio "sacrificabile" per una manciata di FPS in +?
raybantracing è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-02-2019, 14:14   #854
raybantracing
Bannato
 
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Originariamente inviato da Lino P Guarda i messaggi
se è per questo fear spaccava anche graficamente, ed era un fps tecnicamente old school, di quelli che fanno un grosso passo avanti, e LEGITTIMANO l'acquisto di certo hardware, senza scaldare vecchie minestre o appiccicando sull'engine effettucci ammazzaframe, mentre la base del motore resta invariata causa risparmio. Idem dicasi per i vari doom 3, far cry 1, riddick, half life 2, ed altre esclusive vecchia scuola, che tali potevano definirsi, perchè spremevano all'osso anche l'hardware appena disponibile in commercio, innovavano dalla radice, e scalavano da dio.
Del resto non erano esclusive solo nel senso commerciale del termine, ma sotto il profilo puramente tecnico, perchè MAI una console dell'epoca avrebbe lontanamente retto l'urto di quel dispendio di risorse.
creare un motore grafico è un'impresa titanica, se il motore non ha problemi e non ha limitazioni sul gioco che si deve implementare non è che una software house si mette a riscrivere ogni volta l'engine.
basta aggiornarlo.

fanno tutti così, non avrebbe senso fare diversamente.

anche l'unreal engine e l'id tech sono nati negli anni 90, questo non significa che Carmack o Sweeney ogni volta riscrivevano il motore da capo o che adesso questi motori siano da buttare.
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Old 19-02-2019, 14:42   #855
randy88
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Originariamente inviato da djmatrix619 Guarda i messaggi
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Spoiler:
22
Ma se spremi bene secondo me arrivi sulla 30ina
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Old 19-02-2019, 14:49   #856
Alastre
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Sono le animazioni il vero problema del gioco, e le espressioni facciali. Nel 2019 vedere certe cose in un gioco di questa portata fà abbastanza tristezza.
Su questo nessuno può dire il contrario...l'ho scritto anche qualche post addietro...per bruttezza sono seconde solo a quelle di Me Andromeda!

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Old 19-02-2019, 15:05   #857
razor820
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A parte le bruttezze delle espressioni facciali, talmente sono scarne che nemmeno possiamo definirli tale...

Comunque longevità molto ridotta.. Pensavo che avrebbero creato qualcosa di più complesso, essendo adesso open world, ma lo sforzo invece è stato minimo e solo qualche manciata di ore in più dei primi capitoli..


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Old 19-02-2019, 15:15   #858
il menne
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Longevità ridotta, è da vedersi, è chiaro che se uno va a spron battuto solo per la main story possa durare il giusto, ma è da giocarsi così?

A mio avviso no, a me piace da matti esplorare furtivamente le varie aree, scoprire i segreti, spulciare le varie aree da punti sopralevaticol binocolo per individuare tutti i punti di interesse del livello, andando piano piano, col mio stile riflessivo, nel mio caso penso che prima di finire il gioco ci metterò molte ore in più dell'utente precedente.

Non so se c'è un counter delle ore, ma credo di averci fatto già una 20ina di ore e ho fatto solo una piccola parte del livello Volga
Spoiler:
ho esplorato bene solo la parte a sud della aurora, la zona chiesa fanatici a nord, e il porto, sto dirigendomi ora verso tutta la zona est, se vado così ci metterò 40 ore solo a finire il livello Volga… e me lo voglio godere così, piano piano
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Old 19-02-2019, 15:21   #859
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E' una boiata vero? Perchè le mie valutazioni in merito riguardo a un futuro acquisto del titolo, che salivano piano piano leggendo il Thread, sono improvvisamente colate a picco
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carulli
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secondo voi qual è il framerate godibile per questo gioco?
molti parlano di 30FPS però io a 30FPS non riesco più a giocare

da 45 in su con GSYNC sono apposto ma 30FPS sono davvero pochi

ho una rtx2080Ti e vorrei giocarlo tutto al massimo ma scendo spesso sotto i 45FPS anche mettendo RTX su Ultra e non Extreme.

qualche settaggio "sacrificabile" per una manciata di FPS in +?
scusami ma come fai con una 2080ti a scendere sotto i 45? che cpu hai? io con la 2080 tutto maxato ultra e rtx su alto vado dai 45 minimi in su senza DLSS...tu dovresti stare se non fisso a 60 ma quasi.
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