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Recensione Borderlands 4, tra divertimento e problemi tecnici
Recensione Borderlands 4, tra divertimento e problemi tecnici
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Old 01-03-2017, 18:15   #5401
kondalord
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si intendevo proprio quello... quindi ti sposti con il pad e miri con la testa giusto?
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Old 01-03-2017, 18:27   #5402
slide1965
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direi impossibile se non con voicemeeter

qui si intende di duplicare sia in cuffia sia su altoparlanti pc
Sorry, ho capito adesso che intendevi farli andare insieme...
Ma l'utilità quale sarebbe ?
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Old 01-03-2017, 18:34   #5403
Gello
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Sorry, ho capito adesso che intendevi farli andare insieme...
Ma l'utilità quale sarebbe ?
Far andare il bass shaker/transducer di turno su titoli al di fuori di Simvibe ad esempio, senza bisogno di Voicemeeter che crea pure ulteriore latency.
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Old 01-03-2017, 18:35   #5404
slide1965
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E come vengono gestiti ?
Chi è il software che si incarica di farti vibrare il sedile ad esempio se stai giocando a doom?
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Old 01-03-2017, 18:43   #5405
Gello
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E come vengono gestiti ?
Chi è il software che si incarica di farti vibrare il sedile ad esempio se stai giocando a doom?
L'amplificatore del buttkicker ha dei filtri "hardware" agisci su tasti e manopolina e decidi piu' o meno tu la frequenza da filtrare e cosa passare quindi al transducer.

Niente di paragonobile su quello che facciamo nei vari sim, ma quanto basta per godere alla grande, su Elite ad esempio e' un must.
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Old 01-03-2017, 18:45   #5406
mircocatta
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E come vengono gestiti ?
Chi è il software che si incarica di farti vibrare il sedile ad esempio se stai giocando a doom?
in quel caso ci si affiderà semplicemente ai bassi.. in dying light funziona comunque molto bene (ho il bass shaker sullo stesso canale degli altoparlanti, decido cosa utilizzare spegnendo e accendendo l'ampli delle casse o del bass shaker)
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Old 01-03-2017, 18:53   #5407
slide1965
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Grazie ma non mi sono spiegato .
Se avvio doom è imposto l'audio sulle cuffie , come faccio a dire al pc che l'altro flusso audio deve dirigersi sui buttkicker, ergo, sulla scheda audio alla quale sono collegati gli ampli che a loro volta pilotano appunto i buttkicker?
Ci dovrà pur essere un software , un interfaccia con cui dialogare ?!
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Old 01-03-2017, 19:14   #5408
mircocatta
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Grazie ma non mi sono spiegato .
Se avvio doom è imposto l'audio sulle cuffie , come faccio a dire al pc che l'altro flusso audio deve dirigersi sui buttkicker, ergo, sulla scheda audio alla quale sono collegati gli ampli che a loro volta pilotano appunto i buttkicker?
Ci dovrà pur essere un software , un interfaccia con cui dialogare ?!
mmmm, spero di aver capito il tuo messaggio

credo che questo mirroring che è stato abilitato nell'oculus home servirà solo per trasferire l'audio ANCHE a quello base di windows 10 (cioè alla scheda audio che hai di default)

quindi:
-imposti la scheda audio con collegati i buttkicker come predefinita
-applichi il mirroring sia su rift che su "windows default"

in teoria così avrai il flusso audio in cuffia E nell'ampli del buttkicker
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Old 01-03-2017, 19:37   #5409
nessuno0505
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che difetto di vista hai,gradi
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Sai che parametri sono questi?

SPH-R
CYL-R
AXS-R
Rispondo ad entrambi: quei numeri indicano le specifiche della lente che l'oculista dà all'ottico quando poi questo deve costruire materialmente gli occhiali: sono rispettivamente SPH = sferica, CYL = cilindrica e AXS = asse. R o L se è riferito all'occhio destro o sinistro (right e left). L'insieme delle specifiche indica i cosidetti "gradi" di miopia, ipermetropia o astigmatismo. Se guardate nel referto della vostra ultima visita oculistica trovate tutti i dati. L'azienda produce lenti fino ad un certo limite (abbastanza ampio) di specifiche. Se il vostro difetto è maggiore, sul sito potete comunque chiedere un preventivo per una lente personalizzata, diciamo "fuori standard".
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Old 01-03-2017, 20:04   #5410
rigelpd
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Notizia che fa piacere a tutti gli amanti della VR:

Oculus ha deciso di tagliare in maniera definitiva il costo del visore di 100 dollari, passando da 600 dollari a 500 dollari.
Contemporaneamente dimezza il costo dei touch che passano da 200 dollari a 100 dollari!


Insomma adesso si può prendere tutto il sistema per 600 dollari, 200 dollari in meno del Vive, vediamo quale sarà la risposta di HTC ;-)

Aggiungiamoci che proprio oggi Nvidia ha deciso di tagliare di 100 dollari il prezzo della geforce 1080 e di 50 dollari il prezzo della geforce 1070 e abbiamo che dall'oggi al domani ul costo di un sistema VR PC cala di 250-300 dollari!
Adesso se ne vedranno delle belle!

https://uploadvr.com/price-reduction...and-touch-600/
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Old 01-03-2017, 20:27   #5411
ryosaeba86
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Ma anche voi avete ricevuto un buono di 50 dollari x lo store?

Inviato dal mio SM-G935F utilizzando Tapatalk
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Case:Lian Li O11 Dynamic Mini Snow Edition | CPU:AMD Ryzen 7 7800X3D | AIO:Lian Li GALAHAD AIO 240 SL V2 | RAM:Trident Z5 Neo RGB DDR5-6000 64GB 30-36-36-96 (F5-6000J3036G32GX2-TZ5NRW) | MoBo:GIGABYTE X670E AORUS PRO X | SSD:2TB Crucial T700 PCIe 5.0 M.2 | GPU:Gigabyte AERO GeForce RTX 4080 SUPER OC 16G | Ali:Lian Li SP850 80 PLUS Gold SFX 850W | Audio:NA | Monitor:LG 38WN95CP-W | Keyboard:Logitech G915 TKL | Mouse:Logitech G502 X PLUS| NAS:Synology DS923+ |Router:ASUS GT-AX6000
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Old 01-03-2017, 20:31   #5412
Gello
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Originariamente inviato da rigelpd Guarda i messaggi
Notizia che fa piacere a tutti gli amanti della VR:

Oculus ha deciso di tagliare in maniera definitiva il costo del visore di 100 dollari, passando da 600 dollari a 500 dollari.
Contemporaneamente dimezza il costo dei touch che passano da 200 dollari a 100 dollari!


Insomma adesso si può prendere tutto il sistema per 600 dollari, 200 dollari in meno del Vive, vediamo quale sarà la risposta di HTC ;-)

Aggiungiamoci che proprio oggi Nvidia ha deciso di tagliare di 100 dollari il prezzo della geforce 1080 e di 50 dollari il prezzo della geforce 1070 e abbiamo che dall'oggi al domani ul costo di un sistema VR PC cala di 250-300 dollari!
Adesso se ne vedranno delle belle!

https://uploadvr.com/price-reduction...and-touch-600/
Grazie dell'info quello che stavo aspettando per farmi i touch anche io, pensavo sarebbe successo piu' in la' ma non mi lamento
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Old 01-03-2017, 20:41   #5413
Gello
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Originariamente inviato da ryosaeba86 Guarda i messaggi
Ma anche voi avete ricevuto un buono di 50 dollari x lo store?

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Avranno fatto un regalino per chi ha perso touch a prezzo pieno?

Son appena rientrato e devo ancora leggere cmq intervista interessante : https://uploadvr.com/price-reduction...and-touch-600/

Edit2: https://www.oculus.com/experiences/r...1190428622821/ Frre con Oculus touch
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Ultima modifica di Gello : 01-03-2017 alle 20:46.
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Old 01-03-2017, 20:57   #5414
slide1965
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Inutile dire che questi ribassi di prezzo fanno tutto tranne che ben pensare
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Old 01-03-2017, 21:01   #5415
rigelpd
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Inutile dire che questi ribassi di prezzo fanno tutto tranne che ben pensare
Secondo me invece potrebbe essere un buon segno, abbassare il prezzo se il costo del pc resta alto non ha un buon effetto, ma se abbassi contemporaneamente a un caldo del prezzo delle schede video l'effetto può essere dirompente ;-)
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Old 01-03-2017, 21:16   #5416
mattasl
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io a breve mi prendo i touch a 120 euri, pero' devo dire che mi trovo bene a giocare col pad, non so come la prenderei a dover stare per 1 ora e passa con le braccia alzate per sparare...


p.s. perchè i giochi non hanno mai la grafica delle demo di oculus dreamdeck? tra l'altro quest'ultimo mi sa che è stato ampliato...
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Old 01-03-2017, 21:17   #5417
Gello
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Inutile dire che questi ribassi di prezzo fanno tutto tranne che ben pensare
Passata l'ondata di vendite iniziali delli scimmiati giusto abbassare il price point per cercare di allargare l'utenza, anche perche' e' passato quasi un anno, normale rivedere il prezzo.

I ricavi devono arrivare dallo store quindi cercare di vendere piu' unita', sempre.

Parlano anche di voler tenere questa versioni altri 2 anni fra l'altro.

Credo ci siano anche novita' in arrivo da vari competitor...
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Old 01-03-2017, 21:30   #5418
nicoo
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Inutile dire che questi ribassi di prezzo fanno tutto tranne che ben pensare
Hanno dichiarato che la rimodulazione del prezzo non deve far pensare all'uscita di un nuovo device anzi si parla di ancora 2 anni di pieno supporto
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Intel i7 4770k, Noctua nh-d15, Msi Mpower MAX, Crucial 32gb 1600mhz CL9, Nvidia 1080, CM 700w modulare, Samsung evo 250gb, WD 2 TERA, Corsair carbide air 540, LG 34" 21:9 34UM67-P, Nvidia Shield Tv
Ho concluso felicemente trattative con: MadMax67
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Old 01-03-2017, 21:32   #5419
nicoo
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Passata l'ondata di vendite iniziali delli scimmiati giusto abbassare il price point per cercare di allargare l'utenza, anche perche' e' passato quasi un anno, normale rivedere il prezzo.

I ricavi devono arrivare dallo store quindi cercare di vendere piu' unita', sempre.

Parlano anche di voler tenere questa versioni altri 2 anni fra l'altro.

Credo ci siano anche novita' in arrivo da vari competitor...
Ma in tempi brevi? parli si Samsung?
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Intel i7 4770k, Noctua nh-d15, Msi Mpower MAX, Crucial 32gb 1600mhz CL9, Nvidia 1080, CM 700w modulare, Samsung evo 250gb, WD 2 TERA, Corsair carbide air 540, LG 34" 21:9 34UM67-P, Nvidia Shield Tv
Ho concluso felicemente trattative con: MadMax67
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Old 01-03-2017, 22:05   #5420
mircocatta
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...................dai è uno scherzo, ho acquistato i touch lunedì 20 febbraio



mi viene voglia di fare il reso e ricomprarlo a 119€, fanculo
Almeno non ho preso il sensore aggiuntivo visto che anche quello si è abbassato di prezzo

no seriamente, si può fare il reso? che di farmi prendere per il culo così proprio no grazie. anche se effettivamente 50€ + robo recall ha un valore uguale allo sconto

Ultima modifica di mircocatta : 01-03-2017 alle 22:27.
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