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Roborock Saros 20: il robot preciso e molto sottile
Roborock Saros 20: il robot preciso e molto sottile
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Old 13-05-2016, 10:59   #4641
ulukaii
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Ci mancherebbe, il fattore personale è in primis la cosa da considerare, in secondo luogo un altro fattore importante è la calibrazione del proprio pannello. Esempio le immagini postate sopra le vedo estremamente desaturate, se dovessi giocarlo così avrei male agli occhi, ma questo (ripeto) vale per me.

Con questo non voglio dire che la palette vanilla del gioco sia perfetta, esempio trovo i tramonti e le albe a tratti eccessivamente virati verso il l'arancio, il rosso o il giallo, soprattutto in alcune location (Bianco Frutteto e Velen).

Ma c'è da considerare la palette non è unica, varia cromaticamente in base alle location, alle condizioni del tempo, alle varie fasce d'orario, alle cutscene o ad eventi specifici legati a quest (location infestate, paludi, Bianco Frutteto d'inverno, etc.). Ne consegue che un solo filtro in p.p. non possa offrire una resa globale soddisfacente.
Al massimo può agire su location nelle quali si passa la maggior parte del tempo. In genere quelli che migliorano il Velen o Bianco Frutteto poi saturano/desaturano Skellige o fan virare eccessivamente Novigrad o diventare Kaer Mohren rosa. Viceversa, quelli che migliorano Skellige o Kaer Morhen fanno poi un pastrocchio nel Velen. Per non parlare delle notti che possono essere decisamente rovinate e diventare azzurrastre (in stile FC4).
Personalmente ne ho provati molti, ma non ho trovato nessuno che mi convincesse appieno.

Su Steam ho pubblicato quasi 2000 screen di TW3 (quelli li ho resi visibili solo ad amici per evitare i bacchettoni). Tenendo pure in considerazione che l'overlay di Steam taglia in parte il post-processing (agisce a livello basso quindi alcuni effetti possono essere segati, in genere AA o effetti luce) nonostante questo parecchie volte mi veniva chiesto che filtro utilizzassi per lo screen X e la risposta era sempre la solita, nessuno

Con tutto questo non voglio dire che il gioco deve essere giocato vanilla. Ma che chi si approccia per la prima volta al titolo non deve dare per scontato che serva necessariamente un filtro. Dovrebbe prima provalo un po' e valutare


PS: nella galleria di TW3 ho solo 3 screen con dei filtri applicati e curiosamente in nessuno di questi mi venne chiesto che filtro utilizzassi.
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Old 13-05-2016, 11:32   #4642
Alastre
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Sacrosante parole...

Le diverse palette a seconda delle regione esaltano o penalizzano alcuni preset...

2000? Ed io che con 800 pensavo di essere malato!

http://i.imgur.com/9uemsKJ.jpg
http://i.imgur.com/boVVCaF.jpg
http://i.imgur.com/SZrxGBA.jpg
http://i.imgur.com/pCyWuJC.jpg
http://i.imgur.com/LaZWKux.jpg
http://i.imgur.com/H1cjzaa.jpg
http://i.imgur.com/ZMmbewp.jpg
http://i.imgur.com/4y8jDND.jpg
http://i.imgur.com/XdkA5a6.jpg
http://i.imgur.com/XtFAbIp.jpg
http://i.imgur.com/Jr1YYvE.jpg
http://i.imgur.com/a7XGmOK.jpg
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Old 15-05-2016, 00:29   #4643
Paolinhos
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Stavo provando sweetfx ed ho trovato un preset che mi piace ma purtroppo mi sono accorto che se carico la dxdgi.dll l' overlay di steam non funziona più.. qualcuno ha riscontrato lo stesso problema? C'è una soluzione? Grazie.
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Non c'è sconfitta nel cuore di chi lotta...
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Old 16-05-2016, 15:28   #4644
Paolinhos
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Mi autorispondo: è un problema legato ad alcuni giochi ed all' interfaccia di steam dagli ultimi aggiornamenti
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Old 21-05-2016, 10:49   #4645
Darrosquall
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https://forums.geforce.com/default/t...s-reduces-fps/

ho trovato questo nel topic delle gpu nvidia future...ma c'è modo per abbassare la tessellation su schede nvidia? O solo l'msaa? Allucinante queste politiche di nvidia a cui si presta anche CPR...
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SteamID
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Old 21-05-2016, 11:04   #4646
ulukaii
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Sì, vabbé, ma è roba ormai stra-nota e vecchia come il cucco, parliamo di maggio 2015, post pubblicazione del gioco. Per dire è stata postata prima ancora che si andasse a ravanare nel config per abbassare AA applicato ad HairWorks di default (cosa che ormai da un sacco di tempo si fa via menù).
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Old 21-05-2016, 11:51   #4647
dreadreaper
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Questi screen sono fantastici
Vorrei rigiocarlo , dato che avrei da farmi le due espansioni. Che preset utilizzi , plz ? ( o se hai qualche mod grafica...)
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Old 21-05-2016, 12:32   #4648
fireradeon
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Ragazzi una domanda. Tra non molto inizio TW3 (appena mi arriva la 1080) e volevo capire una cosa, ma i due DLC vanno giocati finito il gioco principale, o si inseriscono all'interno della storia del gioco base?
Così capisco se prenderli prima di iniziare il gioco o una volta finito.
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Old 21-05-2016, 12:47   #4649
ulukaii
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Ragazzi una domanda. Tra non molto inizio TW3 (appena mi arriva la 1080) e volevo capire una cosa, ma i due DLC vanno giocati finito il gioco principale, o si inseriscono all'interno della storia del gioco base?
Così capisco se prenderli prima di iniziare il gioco o una volta finito.
Puoi farli quando vuoi, si integrano nel gioco (non sono DLC stand-alone da avviare a parte). Semplicemente hanno dei livelli consigliati alti e questo spinge il giocatore ad affrontarli a circa 2/3 della main.

Hearts of Stone si colloca (in linea temporale) durante gli eventi della main ed espande la mappa di Velen/Novigrad (già presente nel gioco). Mentre Blood and Wine è ambientato in una nuova terra (Toussaints) quindi ha una mappa a parte e non è ben specificato dove si collochi in linea temporale. Probabilmente sarà di poco successiva alla main oppure non ben specificata, del resto la continuità narrativa viene sempre mantenuta perché ci saranno riferimenti e/o comportamenti di alcuni NPC che incontreremo nelle due espansioni che saranno rapportati in base a ciò che abbiamo già fatto o dovremo ancora fare con la main del gioco.

Quindi, prendili pure quando vuoi, di roba da fare ne avrai comunque a tonnellate
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Old 21-05-2016, 12:51   #4650
cristiankim
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Raga, ma le mappe delle espansioni si sommano a quella del gioco base?

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Old 21-05-2016, 12:52   #4651
ulukaii
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L'ho scritto sopra:
- Hearts of Stone espande quella già presente di Velen/Novigrad,
- Blood and Wine ne aggiunge una nuova.
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Old 21-05-2016, 13:02   #4652
cristiankim
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L'ho scritto sopra:
- Hearts of Stone espande quella già presente di Velen/Novigrad,
- Blood and Wine ne aggiunge una nuova.
Ah peccato, quindi ci sarà una sorta di portale per passare da una mappa all'altra

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Old 21-05-2016, 13:12   #4653
ulukaii
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Ah peccato, quindi ci sarà una sorta di portale per passare da una mappa all'altra

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Guarda che è già così. TW3 non è composto da un'unica grande mappa, ma da 4 mappe principali (a cui se ne aggiungono alcune più piccole legate a quest).

All'interno di ciascuna mappa non vi è alcun caricamento (neanche per gli interni), ma lo spostamento da una mappa all'altra (da Novigrad a Skellige, ad esempio) non lo puoi fare a piedi, ma attraverso segnaposto da cui accedi alla mappa globale.
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Old 21-05-2016, 13:30   #4654
cristiankim
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Ah, pardon, non ho ancora giocato al terzo capitolo, volevo rifarmi i primi 2 e aspettare il pacchetto completo del 3 prima di comprarlo, magari a un buon prezzo. So comunque benissimo che vale e abbonda rispetto al prezzo per cui vale già venduto ora, ma so ssssoldi.

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Old 21-05-2016, 13:41   #4655
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Certamente, ci mancherebbe fai bene a prenderlo quando lo giocherai, a maggior ragione se vuoi rifarti i primi due titoli che ti terranno impegnato per parecchie ore.

Personalmente consiglierei anche la lettura dei libri, se non l'hai già fatto. La main di TW3 è molto legata alle opere letterarie, in particolare agli eventi dei romanzi. Non che TW1 e 2 non lo siano, ma TW3 letteralmente raccoglie e conclude ciò che Sapkowski lascia in "sospeso" per quanto riguarda soprattutto le vicende legate a Ciri. Personaggio che se hai "solo" giocato a TW 1 e 2 conosci più che altro per sentito dire (per non parlare di Yennefer).

Ultima modifica di ulukaii : 21-05-2016 alle 13:45.
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Old 21-05-2016, 13:52   #4656
cristiankim
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Ho letto i primi 3-4 libri, però anni fa, e i ricordi iniziano a dissiparsi. Inoltre ero ancora un ragazzino, quindi ho colto in misura rispetto al contenuto dell'opera, che comunque mi sembra non sia una lettura particolarmente impegnativa.

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Old 21-05-2016, 14:22   #4657
fireradeon
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Hearts of Stone si colloca (in linea temporale) durante gli eventi della main ed espande la mappa di Velen/Novigrad (già presente nel gioco). Mentre Blood and Wine è ambientato in una nuova terra (Toussaints) quindi ha una mappa a parte e non è ben specificato dove si collochi in linea temporale. Probabilmente sarà di poco successiva alla main oppure non ben specificata, del resto la continuità narrativa viene sempre mantenuta perché ci saranno riferimenti e/o comportamenti di alcuni NPC che incontreremo nelle due espansioni che saranno rapportati in base a ciò che abbiamo già fatto o dovremo ancora fare con la main del gioco.

Quindi, prendili pure quando vuoi, di roba da fare ne avrai comunque a tonnellate
Ok perfetto, allora faccio così. Heart of Stone lo prendo prima di iniziare il gioco e Blood and Wine quando l'ho finito. Anche se non escludo di prenderli insieme se esce qualche saldo su Steam, visto che dal 23 Giugno inizieranno e se c'è un'offerta adhoc penso di sfruttarla.
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Old 21-05-2016, 14:54   #4658
darkmark90
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Dove trovo il miglior fabbro e armaiolo del gioco?

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Old 21-05-2016, 15:17   #4659
michelgaetano
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Raga questo è il thread tecnico, armaioli, espansioni, libri, mappe e quant'altro vanno discussi nel thread ufficiale
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Old 21-05-2016, 17:52   #4660
Darrosquall
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Sì, vabbé, ma è roba ormai stra-nota e vecchia come il cucco, parliamo di maggio 2015, post pubblicazione del gioco. Per dire è stata postata prima ancora che si andasse a ravanare nel config per abbassare AA applicato ad HairWorks di default (cosa che ormai da un sacco di tempo si fa via menù).
leggi meglio, su amd si può abbassare la tessellation applicata ad hairworks, non si parla dell'anti aliasing. Su nvidia invece non si può, e sono valori strapompati senza ragione alcuna, a parte quella di rendere il gioco pesante.
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