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Display, mini PC, periferiche e networking: le novità ASUS al CES 2026
Display, mini PC, periferiche e networking: le novità ASUS al CES 2026
Sono molte le novità che ASUS ha scelto di presentare al CES 2026 di Las Vegas, partendo da una gamma di soluzioni NUC con varie opzioni di processore passando sino agli schermi gaming con tecnologia OLED. Il tutto senza dimenticare le periferiche di input della gamma ROG e le soluzioni legate alla connettività domestica
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Con le nuove soluzioni della serie MEG, acronimo di MSI Enthusiast Gaming, l'azienda taiwanese vuole proporre per il 2026 una gamma di proposte desktop che si rivolgono direttamente all'utente più appassionato con schede madri, chassis e sistemi di raffreddamento. Non da ultimi troviamo anche gli alimentatori, che abbinano potenza a ricerca della massima sicurezza di funzionamento.
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Old 27-08-2015, 09:45   #41
MrBrillio
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forti laggate in multiplayer, ping sui 100-110 e colpi che ovviamente non entrano..
Da quello che ho giocato ieri ero sui 40 di ping..ogni tanto saliva eh, ma capitava nella schermata di fine partita quindi niente che compromettesse il gioco...però ho notato dalle opzioni che i parametri della linea venivano riportati sbagliati..una roba tipo 4000kbps e Piemonte come città. Anche a un mio amico pugliese segnava così, quindi probabilmente può essere dovuto a quello il lag riscontrato da alcuni.
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Old 27-08-2015, 09:51   #42
Blasco80
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Mi sono ritrovato il gioco in libreria, per altro scoperto per pura casualità, messo in download!

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sono l'unico che graficamente lo trova... "bruttino"? forti laggate in multiplayer, ping sui 100-110 e colpi che ovviamente non entrano.. mi lascia una sensazione di "plasticoso" e di "giocattoloso", in confronto avrei preferito un mw2 rimasterizzato..
Tra gli annunci:

Final optimizations and final Advanced Graphics features are not included in the PC Beta; however, you can expect that these will be in the final game. We typically spend the last couple of months before launch finalizing graphics features and optimizations on PC. Also, the final optimized drivers from our hardware partners will also come later.
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Diablo III gioco preferito dalle casalinghe
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Old 27-08-2015, 10:41   #43
topgun90
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Che dire...le armi sono molto piu' divertenti di quelle di aw ( finalmente hanno un senso!),ma il time to kill è troppo basso: mi è capitato spesso di morire senza nemmeno sentire il colpo oppure così all'improvviso ( mi ricorda cod ghost). I colpi entrano meglio rispetto ad aw,sicuramente, ma ho sempre la sensazione di lag e/o ritardi vari : spesso sparo per primo e gli altri riescono in ogni caso a farmi fuori. Forse ho problemi con il ping,mi segna tra i 70 e i 90 ms e non è normale,visto che tutti gli altri giochi vanno moto meglio!

Il fatto che molti pingano 50-60 mi lascia da pensare! Dovrò smanettare un po! Ma nelle opzioni del network,vi viene segnalata la corretta regione d'appartenenza?

Graficamente è molto brutto eh...peggio anche di aw!
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TOPGUN90
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Old 27-08-2015, 10:44   #44
neongio
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Che dire...le armi sono molto piu' divertenti di quelle di aw ( finalmente hanno un senso!),ma il time to kill è troppo basso: mi è capitato spesso di morire senza nemmeno sentire il colpo oppure così all'improvviso ( mi ricorda cod ghost). I colpi entrano meglio rispetto ad aw,sicuramente, ma ho sempre la sensazione di lag e/o ritardi vari : spesso sparo per primo e gli altri riescono in ogni caso a farmi fuori. Forse ho problemi con il ping,mi segna tra i 70 e i 90 ms e non è normale,visto che tutti gli altri giochi vanno moto meglio!

Il fatto che molti pingano 50-60 mi lascia da pensare! Dovrò smanettare un po! Ma nelle opzioni del network,vi viene segnalata la corretta regione d'appartenenza?

Graficamente è molto brutto eh...peggio anche di aw!
la parte grafica non è valutabile in quanto beta
i ping sono altri forse per i pochi server in ogni caso tutti gli avversari erano sui 50/60/70ms quindi alla pari nel mio caso

ricordo con BO gente con 20ms e gente con 80...
qua almeno siamo alla pari
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Old 27-08-2015, 10:45   #45
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son 15 gb e per me ne vale la pena
come netcode per me è superiore

ps: nelle info di banda mi da 390kbps di banda (ho una 7 mega) quando dovrei arrivare ad almeno 550/600kbps

bhoo
Io ho una venti mega e mi segna 763 kbps Secondo me in questa beta, il sistema di connessione è paurosamente buggato e devono lavorarci ancora parecchio!
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TOPGUN90
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Old 27-08-2015, 10:50   #46
topgun90
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la parte grafica non è valutabile in quanto beta
i ping sono altri forse per i pochi server in ogni caso tutti gli avversari erano sui 50/60/70ms quindi alla pari nel mio caso

ricordo con BO gente con 20ms e gente con 80...
qua almeno siamo alla pari
nel mio caso erano ,invece, abbastanza diversi.... oltre ad essere TUTTI instabili! Non è tanto il problema di avere ping tutti uguali, quanto che il ping del mio sistema non può essee così alto,visto che con titanfall o bf pingo moolto piu' basso!

In ogni caso,continuo a pensare che fin quando non attivano piu' data center o reinseriscono la possibilità di scegliere il server, si continuerà a giocare male....
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Old 27-08-2015, 11:58   #47
Psycho77
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sono l'unico che graficamente lo trova... "bruttino"? forti laggate in multiplayer, ping sui 100-110 e colpi che ovviamente non entrano.. mi lascia una sensazione di "plasticoso" e di "giocattoloso", in confronto avrei preferito un mw2 rimasterizzato..
Incredibile ma vero.Siamo arrivati nell'epoca che per rifarsi gli occhi bisogna mettere un gioco di quasi due anni fa.
Battlefield 4 sta due generazioni avanti tecnicamente/graficamente e ad oggi dovrebbe essere lui quello ormai bruttino da vedere............
Sledge hammer aveva introdotto buone cose con AW,tipo mappe più grandi,shader di qualità superiore,hbao+(qui assente quindi vi beccate ssao delle versione per le scatolette) e design sicuramente più ispirato.
Questo non è altro che black ops 2 con texture in hd e con un netcode a mio parere scandaloso.

Uber scaffale atomico.

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Mi sono ritrovato il gioco in libreria, per altro scoperto per pura casualità, messo in download!



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Final optimizations and final Advanced Graphics features are not included in the PC Beta; however, you can expect that these will be in the final game. We typically spend the last couple of months before launch finalizing graphics features and optimizations on PC. Also, the final optimized drivers from our hardware partners will also come later.
Me lo auguro per loro,ma qui c'è da lavorare molto su netcode e comparto grafico e il tempo stringe,mancano solo due mesi..........

Ultima modifica di Psycho77 : 27-08-2015 alle 12:01.
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Old 27-08-2015, 12:01   #48
neongio
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Incredibile ma vero.Siamo arrivati nell'epoca che per rifarsi gli occhi bisogna mettere un gioco di quasi due anni fa.
Battlefield 4 sta due generazioni avanti tecnicamente/graficamente e ad oggi dovrebbe essere lui quello ormai bruttino da vedere............
Sledge hammer aveva introdotto buone cose con AW,tipo mappe più grandi,shader di qualità superiore,hbao+(qui assente quindi vi beccate ssao delle versione per le scatolette) e design sicuramente più ispirato.
Questo non è altro che black ops 2 con texture in hd e con un netcode a mio parere scandaloso.

Uber scaffale atomico.
ma per quali elementi giudichi il netcode scandaloso?
me li puoi elencare?
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Old 27-08-2015, 12:07   #49
Psycho77
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ma per quali elementi giudichi il netcode scandaloso?
me li puoi elencare?
Cosa c'è da elencare?
Se 3 volte su 5 mentre sparo ad un nemico,i colpi non vanno a segno c'è qualcosa che non va.Nat aperto con 20 di ping,gioco bene praticamente a tutto,quindi non è un mio problema di connessione.(in game pingo a 90 tanto per lol)

Lasciate sta cafonata sullo scaffale e aspettate unreal tournament.
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Old 27-08-2015, 12:18   #50
dr_kabuto
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Senza offesa, ma sei l'unico che non ha problemi con il netcode di Battlefield 4
L'unico per me inarrivabile è quello di Titanfall, hanno fatto un gran lavoro quelli di Respawn.
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- 엉덩이에 -
Case:Be Quiet! 500DX CPU:Ryzen 5 3600 Diss:Cooler Master Hyper 212 Mobo:Gigabyte B550 AORUS ELITE V2 Ram:2x8 Gb HyperX Predator DDR4 3200MHz VGA:MSI Radeon RX 6650 XT GAMING X 8Gb SSD:Silicon Power m.2 NVMe + Samsung 850 EVO + 840 Ali:Seasonic Focus GX-650 Monitor:Samsung Odyssey G5Mouse:Steelseries Sensei Ten Tast.:Tronsmart TK09 Cuffie:Logitech G733 OS:Windows 11 64bit - Steam - Origin: dr_kabuto
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Old 27-08-2015, 13:00   #51
topgun90
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Senza offesa, ma sei l'unico che non ha problemi con il netcode di Battlefield 4
L'unico per me inarrivabile è quello di Titanfall, hanno fatto un gran lavoro quelli di Respawn.
Oddio,da come ha parlato prima psycho non sembrava che NON avesse problemi con il netcode di bf 4 anzi....
Ha comunque ragione: il mio ping è a 90 ms,mentre con altri giochi è sotto 70 abbondantemente! Spesso si muore casualmente o addirittura non ci si accorge che qualcuno o qualcosa ci spari addosso,come se il sistema non ce la facesse a comunicare con il giocatore!
In ogni caso , sono d'accordo con te kabuto: titanfall ha un netcode perfetto. Se si riesce ad ottenere un ping basso ( già poco sopra 50 va piu' che bene),ci si accorge di come cod o battlefield siano anni luce indietro sotto quel punto di vista. L'unico modo per tornare ad avere un gioco fluido ,privo di problemi con netcode e lag è quello di tornare al vecchio server browser di bo 1 o di mw....oltre che a saper programmare,ma questo è ovvio

Graficamente , comunque , psycho ha ragione da vendere: in certi casi sembra di essere tornati a ghost Spero che nella versione finale ci sarà qualcosa di meglio da vedere!
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Old 27-08-2015, 13:22   #52
dr_kabuto
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Si scherza eh, non voglio fare il troll polemico come sul thread di BF4... Comunque dal poco che ci ho giocato, ho avuto sempre ping sui 50ms, e nessun problema nel colpire gli avversari (ricordo che nella demo non ci sono modalità hardcore). Per la grafica, beh neanche a me a fatto gridare al miracolo, però è una beta e quindi nella versione definitiva o in patch successive le cose saranno migliorate. C'è da dire che le mappe sono estremamente dettagliate e ricche di particolari, con location ricche di assets come da tradizione Treyarch. L'unica cosa che mi ha dato fastidio è l'ondeggiamento dell'arma mentre si corre, non ricordo fosse così pronunciato nei precedenti cod.
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Old 27-08-2015, 13:29   #53
Psycho77
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Oddio,da come ha parlato prima psycho non sembrava che NON avesse problemi con il netcode di bf 4 anzi....
Ha comunque ragione: il mio ping è a 90 ms,mentre con altri giochi è sotto 70 abbondantemente! Spesso si muore casualmente o addirittura non ci si accorge che qualcuno o qualcosa ci spari addosso,come se il sistema non ce la facesse a comunicare con il giocatore!
In ogni caso , sono d'accordo con te kabuto: titanfall ha un netcode perfetto. Se si riesce ad ottenere un ping basso ( già poco sopra 50 va piu' che bene),ci si accorge di come cod o battlefield siano anni luce indietro sotto quel punto di vista. L'unico modo per tornare ad avere un gioco fluido ,privo di problemi con netcode e lag è quello di tornare al vecchio server browser di bo 1 o di mw....oltre che a saper programmare,ma questo è ovvio

Graficamente , comunque , psycho ha ragione da vendere: in certi casi sembra di essere tornati a ghost Spero che nella versione finale ci sarà qualcosa di meglio da vedere!
Ma magari,cod ghosts abbonda di tessellation,turbulence nvidia,hbao+ e fur tech anche nel multiplayer.

https://youtu.be/3eYYZFyjOhw

Ci mancava solo che Treyarch ci dasse la versione ps3 come fa konami con il suo pro evolution.
Potrei chiudere un occhio per la grafica se solo ci fossero novità degne di nota,un level design decente e un netcode modello titanfall,ma sappiamo tutti che questo non succederà mai.Oltretutto ribadisco che artisticamente e come design mi fa defecare di brutto,uno stile futuristico così senza anima e con armi che scorreggiano invece che sparare(provate a tornare indietro e sentite come ruggivano i vari m4,rpd,tar21 nei vecchi cod),mi hanno già fatto decidere di saltare a piedi pari questo episodio.
Nessuno in activision ha capito che è da mw2 che si è completamente perso il feedback con le armi.

Per battlefield 4 forse sono fortunato ma raramente non mi entrano i colpi,ogni tanto succede che quando sparo con il carro il missile sparisce,quindi non viene registrato,ma mi capiterà una volta su mille.

Ultima modifica di Psycho77 : 27-08-2015 alle 13:42.
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Old 27-08-2015, 13:37   #54
MrBrillio
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Ma non è che semplicemente visto che è una beta ci sono meno server in giro che gestiscono le partite e quindi influisce tanto la connessione...a qualsiasi gioco se si pinga 90 si muore malamente, non c'è netcode che tenga in quel caso. Per il comparto tecnico avete pienamente ragione, ma sinceramente da uno sparatutto online mi aspetto ben più di un comparto tecnico all ultimo grido...se riesce a divertire per me è ok, il resto viene dopo
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Old 27-08-2015, 13:47   #55
Psycho77
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Ma non è che semplicemente visto che è una beta ci sono meno server in giro che gestiscono le partite e quindi influisce tanto la connessione...a qualsiasi gioco se si pinga 90 si muore malamente, non c'è netcode che tenga in quel caso. Per il comparto tecnico avete pienamente ragione, ma sinceramente da uno sparatutto online mi aspetto ben più di un comparto tecnico all ultimo grido...se riesce a divertire per me è ok, il resto viene dopo
Io sinceramente ho deciso di rimanere su battlefield 4 e ogni tanto su AW fino all'uscita di battlefield 5 o bad company 3 che sia.
Basta con tutti sti fps uguali che invece che fare passi avanti,ne fanno due o tre indietro.........
Ho sempre comprato tutti i cod fino ad oggi per noia(dlc esclusi)per provare le nuove cacatine inserite e soprattutto per variare dalle solite mappe proposte dal cod precedente.E' chiaro ormai che questi non sanno più cosa inventarsi.....La tabella di marcia per la conquista del mondo di activion è sempre la stessa,uscita annuale,e quello che ne sta venendo fuori è sempre più comico ed esilarante.
Tanto con metal gear tpp,unreal tournament e con fallout 4 non sentirò certo la mancanza dell'ennesimo clone del clone, per giunta venuto pure male....

Ultima modifica di Psycho77 : 27-08-2015 alle 13:54.
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Old 27-08-2015, 13:56   #56
topgun90
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Si scherza eh, non voglio fare il troll polemico come sul thread di BF4... Comunque dal poco che ci ho giocato, ho avuto sempre ping sui 50ms, e nessun problema nel colpire gli avversari (ricordo che nella demo non ci sono modalità hardcore). Per la grafica, beh neanche a me a fatto gridare al miracolo, però è una beta e quindi nella versione definitiva o in patch successive le cose saranno migliorate. C'è da dire che le mappe sono estremamente dettagliate e ricche di particolari, con location ricche di assets come da tradizione Treyarch. L'unica cosa che mi ha dato fastidio è l'ondeggiamento dell'arma mentre si corre, non ricordo fosse così pronunciato nei precedenti cod.
Ho appena finito di giocare un po',ho chiuso per disperazione il ping segnalato è di 150 e oltre...ma dai!

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Ma magari,cod ghosts abbonda di tessellation,turbulence nvidia,hbao+ e fur tech anche nel multiplayer.

https://youtu.be/3eYYZFyjOhw

Ci mancava solo che Treyarch ci dasse la versione ps3 come fa konami con il suo pro evolution.
Potrei chiudere un occhio per la grafica se solo ci fossero novità degne di nota,un level design decente e un netcode modello titanfall,ma sappiamo tutti che questo non succederà mai.Oltretutto ribadisco che artisticamente e come design mi fa defecare di brutto,uno stile futuristico così senza anima e con armi che scorreggiano invece che sparare(provate a tornare indietro e sentite come ruggivano i vari m4,rpd,tar21 nei vecchi cod),mi hanno già fatto decidere di saltare a piedi pari questo episodio.
Nessuno in activision ha capito che è da mw2 che si è completamente perso il feedback con le armi.

Per battlefield 4 forse sono fortunato ma raramente non mi entrano i colpi,ogni tanto succede che quando sparo con il carro il missile sparisce,quindi non viene registrato,ma mi capiterà una volta su mille.
Activision l'ha capito,solamente che gli autori di mw2 sono andati a fondare respawn e guardacaso titanfall ha un bilanciamento armi ineccepibile ( eccetto la smart gun,andrebbe abolita anche se non può agganciare da distante) e un netcode da dio.
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Old 27-08-2015, 15:03   #57
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Ragazzi, provate la classe vanguard preconfezionata con la mitraglietta vesper....risolvere tutti i vostri problemi di lag o netcode
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Old 27-08-2015, 15:14   #58
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Old 27-08-2015, 16:24   #59
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Mi sa proprio che risparmierò un po' di soldini quest anno
certo che non riescono proprio a capire che dal lato gunfight (smg stramaledettamente OP) ma sopratutto dal lato netcode che bisogna investire...
se volete la mia opinione se volete ancora giocare a COD passate a quello per PS4 o XBoxOne con il mondo pc non hanno più niente a che fare oramai...ed è un peccato secondo me su MW1e2 ma anche lo stesso Black OPS mi regalò ore ed ore di divertimento.

Ma in compenso aspetto novembre mese di interessanti cosucce tipo Fallout 4 e XCOM 2
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Mi sa proprio che risparmierò un po' di soldini quest anno
certo che non riescono proprio a capire che dal lato gunfight (smg stramaledettamente OP) ma sopratutto dal lato netcode che bisogna investire...
se volete la mia opinione se volete ancora giocare a COD passate a quello per PS4 o XBoxOne con il mondo pc non hanno più niente a che fare oramai...ed è un peccato secondo me su MW1e2 ma anche lo stesso Black OPS mi regalò ore ed ore di divertimento.

Ma in compenso aspetto novembre mese di interessanti cosucce tipo Fallout 4 e XCOM 2
Non cambierà nulla passando al lato console,anzi l'esperienza ,secondo me, sarà anche peggiore! I cod da te citati sono gli ultimi in cui si riesce ancora a giocare
Le smg in questo bo3 non sono OP: ovvio che da vicino ti arano a causa del loro elevato rateo di fuoco! Su bo2 erano veramente op!!! Peccato aver scoperto solo oggi la smg vesper...quella è veramente op
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