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OPPO Find X9 Pro: il camera phone con teleobiettivo da 200MP e batteria da 7500 mAh
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Old 14-10-2014, 09:40   #13041
corsicali
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Originariamente inviato da -Mariello- Guarda i messaggi
E' indispensabile però SENTIRE, ed è inevitabile che con il dolby acceso fai più rumore che con delle cuffie. Se poi hai la camera dove giochi affiancata ad una stanza da letto, il dolby è da scartare. Tu parli di zona giorno e zona notte, tutto dipende da come è tagliata la casa.
Vero, come del resto avevo messo in conto nel mio precedente messaggio:

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Originariamente inviato da corsicali Guarda i messaggi
Non è necessario un volume esagerato per una buona esperienza di gioco, se l'impianto HT è decente "sentire bene" non è equivalente di "sentire forte".

Io gioco spesso di sera in sala mentre mia moglie e i bimbi dormono oppure guardano la TV in camera da letto senza alcun disturbo reciproco.

Concordo però con te sul fatto che in molti casi la scelta di una buona cuffia può risultare indispensabile, anche se resta il problema del volume della tua voce se giochi in chat con altri amici.
Ti resta comunque il problema delle conversazioni della chat in game.
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Old 14-10-2014, 16:39   #13042
Aenil
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mi hanno regalato infamous second son (pazzi spendere tutti quei soldi), molto bello solo che spesso ha dei cali di framerate imbarazzanti :S hanno messo troppa roba a schermo alcune volte ci sono così tanti modelli poligonali ed effetti che non ci si capisce nulla..
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Old 14-10-2014, 16:45   #13043
petru916
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mi hanno regalato infamous second son (pazzi spendere tutti quei soldi), molto bello solo che spesso ha dei cali di framerate imbarazzanti :S hanno messo troppa roba a schermo alcune volte ci sono così tanti modelli poligonali ed effetti che non ci si capisce nulla..

Nelle situazioni "normali" non ho mai visto cali evidenti, diversamente quando usi il superpotere è già tanto se sfora i 15 fps. In che situazioni ti è capitato di riscontrare cali?
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Old 14-10-2014, 16:48   #13044
Aenil
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Nelle situazioni "normali" non ho mai visto cali evidenti, diversamente quando usi il superpotere è già tanto se sfora i 15 fps. In che situazioni ti è capitato di riscontrare cali?
quando attacco le basi dei "cattivi", sono all'inizio del gioco, ogni volta che abbatto una loro costruzione il gioco è già tanto se va appunto a 10/15fps, ah anche in alcuni scorci con della vegetazioni ha dei crolli vistosi, normalmente invece tutto ok a 30fps e oltre.. diciamo che sembra quasi un errore di level design perché effettivamente in quei momenti c'è troppa roba a schermo da rendere il tutto quasi caotico.. è fastidiosa come cosa e lo dico da persona non fissata su questi dettagli
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Ultima modifica di Aenil : 14-10-2014 alle 16:51.
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Old 14-10-2014, 16:51   #13045
petru916
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quando attacco le basi dei "cattivi", sono all'inizio del gioco, ogni volta che abbatto una loro costruzione il gioco è già tanto se va appunto a 10/15fps, normalmente invece tutto ok a 30fps e oltre..

In quelle situazioni lì sì, fa molta molta fatica. Ma considerato il numero di elementi distrutti che muove simultaneamente è comprensibile imho. Ti anticipo già che con le mosse finali la situazione è quasi peggiore.
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Old 14-10-2014, 16:56   #13046
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In quelle situazioni lì sì, fa molta molta fatica. Ma considerato il numero di elementi distrutti che muove simultaneamente è comprensibile imho. Ti anticipo già che con le mosse finali la situazione è quasi peggiore.


comunque con first light la situazioe era decisamente migliore mai visti questi cali, ma effettivamente mi sembrava anche meno "carico" visivamente..
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Old 14-10-2014, 20:40   #13047
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quando attacco le basi dei "cattivi", sono all'inizio del gioco, ogni volta che abbatto una loro costruzione il gioco è già tanto se va appunto a 10/15fps, ah anche in alcuni scorci con della vegetazioni ha dei crolli vistosi, normalmente invece tutto ok a 30fps e oltre.. diciamo che sembra quasi un errore di level design perché effettivamente in quei momenti c'è troppa roba a schermo da rendere il tutto quasi caotico.. è fastidiosa come cosa e lo dico da persona non fissata su questi dettagli
Giocato senza cap a 30 e con cap... Mai visto scendere a 15/20 fps al max lo stuttering quando si corre per lunghi tratti... Senza cap si notano i cali ma no a 15/20... Mai visto... Connil cap a 30 mai visto un calo e conta che l' ho finito 3 volte quasi
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Old 14-10-2014, 20:51   #13048
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Giocato senza cap a 30 e con cap... Mai visto scendere a 15/20 fps al max lo stuttering quando si corre per lunghi tratti... Senza cap si notano i cali ma no a 15/20... Mai visto... Connil cap a 30 mai visto un calo e conta che l' ho finito 3 volte quasi

Non ci hai fatto caso, se abbatti gli avamposti cala un po'. Se fai le supermosse puoi gustarti un bello slideshow.
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Old 14-10-2014, 20:58   #13049
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Non ci hai fatto caso, se abbatti gli avamposti cala un po'. Se fai le supermosse puoi gustarti un bello slideshow.
Assolutamente no.... Mo sono più volte messo alla prova sfasciando macchine e avamposti insieme per vedere se calava... Niente... Cala un Po al max 5 frame
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Old 14-10-2014, 22:21   #13050
Schellaccio
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Ma quanti troll boxari vengono a spalare escrementi? Infamous che cala a 15 fps? Fatevi vedere da uno bravo. ..
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Old 14-10-2014, 22:47   #13051
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Posso sapere come fate a quantificare con precisione i cali di fps? Siete riusciti ad installare fraps?

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Old 14-10-2014, 22:51   #13052
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Posso sapere come fate a quantificare con precisione i cali di fps? Siete riusciti ad installare fraps?

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Nono, si va ad occhio. In alcuni frangenti incasinati (e intendo supermosse con tanti NPC interessati) credo andasse ben al di sotto i 20 fps, potevano essere 18-19 ma più di tanto non mi sbaglio.
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Old 14-10-2014, 22:54   #13053
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Ma quanti troll boxari vengono a spalare escrementi? Infamous che cala a 15 fps? Fatevi vedere da uno bravo. ..
Non lo volevo dire... Hahahaa

Cmq ho controllato adesso facendo una partita neanche i 5 fps mi cala... Avete qualche problema....

Io con la tv settata in game mode gli unici cali di frame li vedo in quel nerdone di cod Ghost... E ho pure tutte e due le console quindi niente fanboysmi..
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Old 14-10-2014, 23:03   #13054
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ragazzi basta vedersi la recensioni di DF per rendersi conto che infamous nn scende mai sotto i 25fps, petru secondo me la padellata ha creato un paradosso spazio temporale nella tua play .
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ragazzi basta vedersi la recensioni di DF per vedere che infamous nn scende mai sotto i 25fps, petru secondo me la padellata ha creato un paradosso spazio temporale nella tua play .

DF non prende tutte le situazioni in esame, io ho notato qualche volta dei cali ben al di sotto dei 20 durante le mosse speciali del potere Neon. E lo dico in tranquillità, senza nessun problema considerando che non è sicuramente un fattore determinante.
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Old 14-10-2014, 23:15   #13056
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Oh ragazzi che vi devo dire stasera ad esempio andava meglio ma ogni tanto calava bene, la ps4 funziona bene e manco scaldava molto.. ma comunque stiamo parlando appunto di casi eccezionali normalmente come detto va benissimo.. poi trol xboxaro o come si dice è fantastico dato che è l'unica serie di console che non è mai entrata in casa mia
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Old 14-10-2014, 23:27   #13057
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Oh ragazzi che vi devo dire stasera ad esempio andava meglio ma ogni tanto calava bene, la ps4 funziona bene e manco scaldava molto.. ma comunque stiamo parlando appunto di casi eccezionali normalmente come detto va benissimo.. poi trol xboxaro o come si dice è fantastico dato che è l'unica serie di console che non è mai entrata in casa mia
Posso dissentire o no ? Leggi, studia non parlare di quello che non sai ! Capra capra capra capra capra capra
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Old 14-10-2014, 23:31   #13058
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DF non prende tutte le situazioni in esame, io ho notato qualche volta dei cali ben al di sotto dei 20 durante le mosse speciali del potere Neon. E lo dico in tranquillità, senza nessun problema considerando che non è sicuramente un fattore determinante.
guarda che hanno preso in esame tutti i superattachi , fanno vedere anche la prima volta che usi il superattaco digitale, cala a 26 per poi risalire subito a 29, il neon lo usano sul ponte quando crolla tutto ed idem nn scende sotto i 26, poi c'è pure un long play di quasi 1 ora, cmq scendere a 15fps è come vedere in moviola per nn parlare del tearing pauroso che ne consegue, e personalmente proprio su infamous nn ho visto di questi problemi, poi nn so, potrebbe essere anche grazie all'sshd che evita cali di frame per caricamento texture.
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Old 14-10-2014, 23:37   #13059
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Tutto bene?

Cristo so di cosa parlo è un thread di videogame non di fisica quantistica..
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Old 14-10-2014, 23:38   #13060
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guarda che hanno preso in esame tutti i superattachi , fanno vedere anche la prima volta che usi il superattaco digitale, cala a 26 per poi risalire subito a 29, il neon lo usano sul ponte quando crolla tutto ed idem nn scende sotto i 26, poi c'è pure un long play di quasi 1 ora, cmq scendere a 15fps è come vedere in moviola per nn parlare del tearing pauroso che ne consegue, e personalmente proprio su infamous nn ho visto di questi problemi, poi nn so, potrebbe essere anche grazie all'sshd che evita cali di frame per caricamento texture.

Io ho due occasioni in cui ricordo (a distanza di mesi) avuto cali sotto i 20 fps:
- supermossa in mezzo a 7-8 NPC, con distruzione di balaustra e macchinr annesse (prima parte della mappa);
- supermossa nel parcheggio multipiano nei pressi del mare in cui avevo molti NPC alle calcagna e relativa distruzione del generatore grosso (seconda parte della mappa, quartiere cinese per capirci).

Qui ho notato cali sotto i 20 fps, pazienza.
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