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Motorola edge 70: lo smartphone ultrasottile che non rinuncia a batteria e concretezza
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Motorola edge 70 porta il concetto di smartphone ultrasottile su un terreno più concreto e accessibile: abbina uno spessore sotto i 6 mm a una batteria di capacità relativamente elevata, un display pOLED da 6,7 pollici e un comparto fotografico triplo da 50 MP. Non punta ai record di potenza, ma si configura come alternativa più pragmatica rispetto ai modelli sottili più costosi di Samsung e Apple
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Old 16-08-2014, 15:10   #61
hexaae
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ho aperto un topic nello steam hub, anche se sono scelte alla fine, imho per semplificare la formula. Quindi non credo torneranno indietro.
mmmh Dubito che tengano conto degli Steam threads pieni di ragazzini che si lamentano di tutto e tutti con commenti seri e ponderati del tipo "Fa schifo! Non compratelo!", e quando vogliono essere più tecnici aggiungono "Soldi buttati. La grafica fa schifo e non è necst-gien!"
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Ultima modifica di hexaae : 16-08-2014 alle 15:12.
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Old 16-08-2014, 15:21   #62
Darrosquall
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di iscrivermi sul loro forum non mi va e comunque mi ha risposto un tizio e mi ha detto che alla fine lo posso giocare uguale senza obbligare gli altri, no comment
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Old 16-08-2014, 15:23   #63
hexaae
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di iscrivermi sul loro forum non mi va e comunque mi ha risposto un tizio e mi ha detto che alla fine lo posso giocare uguale senza obbligare gli altri, no comment
Ecco vedi il livello della stragrande maggioranza dei commenti e dei player su Steam?
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Old 16-08-2014, 16:33   #64
ulukaii
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Ecco vedi il livello della stragrande maggioranza dei commenti e dei player su Steam?
Non mi far parlare della community di Steam per carità, non mi far parlare
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Old 16-08-2014, 18:51   #65
X360X
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Ok thread ufficiale per lo più fatto.

Se per le aggiunte servisse un post al limite rubo quello di ulukaii se non ci tiene particolarmente
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Old 16-08-2014, 19:08   #66
Luiprando
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io ho notato una differenza grafica abbastanza netta tra l'isola dei ladri, presa pari pari da Risen 2 e l'isola nuova dove ci sono i cacciatori di demoni... la seconda è sicuramente curata meglio e in tutto e per tutto ha un impatto grafico decisamente superiore come se l'altra isola fosse stata trasportata da Risen 2 e leggermente remasterizzata.

Cmq combat o non combat il fascino che i PB riescono ad introdurre nei loro giochi a me piace mi fà passare le ore senza accorgermene, da questo punto di vista riescono ad immergere il giocatore come pochi..
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Old 16-08-2014, 19:26   #67
demiurgous
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io ho notato una differenza grafica abbastanza netta tra l'isola dei ladri, presa pari pari da Risen 2 e l'isola nuova dove ci sono i cacciatori di demoni... la seconda è sicuramente curata meglio e in tutto e per tutto ha un impatto grafico decisamente superiore come se l'altra isola fosse stata trasportata da Risen 2 e leggermente remasterizzata.

Cmq combat o non combat il fascino che i PB riescono ad introdurre nei loro giochi a me piace mi fà passare le ore senza accorgermene, da questo punto di vista riescono ad immergere il giocatore come pochi..
quoto tutto (ma come prima isola dopo Antigua ho scelto quella dei maghi dei cristalli), ho passato 3 ore dopo pranzo a fare missioni secondarie di giorno trasformandomi in un ladro provetto la notte...
...non c'è niente da fare, riaffiorano sempre i ricordi delle notti passate girando per Campo Vecchio
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Old 16-08-2014, 20:22   #68
Darrosquall
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io ho notato una differenza grafica abbastanza netta tra l'isola dei ladri, presa pari pari da Risen 2 e l'isola nuova dove ci sono i cacciatori di demoni... la seconda è sicuramente curata meglio e in tutto e per tutto ha un impatto grafico decisamente superiore come se l'altra isola fosse stata trasportata da Risen 2 e leggermente remasterizzata.

Cmq combat o non combat il fascino che i PB riescono ad introdurre nei loro giochi a me piace mi fà passare le ore senza accorgermene, da questo punto di vista riescono ad immergere il giocatore come pochi..
esatto.
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Old 16-08-2014, 21:25   #69
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mi oppongo alla disinformazione e alle opinioni spacciate per fatti.
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Old 17-08-2014, 01:34   #70
hexaae
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come se l'altra isola fosse stata trasportata da Risen 2 e leggermente remasterizzata.
Non solo quella mi sa, anche altri modelli 3D come certi personaggi. Ci sono diverse tracce di riciclo che stonano col nuovo purtroppo (non che cmq siano importanti, per i motivi che sappiamo)...
"Solo" 2 anni di sviluppo, e si capisce perché.
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Old 17-08-2014, 08:25   #71
Karnak
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Alla fine non ho resistito e l'ho preso anch'io
Ho un problema: all'avvio, nel menu iniziale, ho un lag pauroso del mouse, tanto da non poter selezionare le varie voci: è capitato anche a voi?
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Old 17-08-2014, 09:16   #72
ulukaii
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La butto lì, magari è dato dall'accelerazione mouse attiva tra le opzioni di gioco? Prova a dare un'occhiata.

-----

Comunque, ho trovato già qualche tweaks, lo segnalo in caso qualcuno servisse:

Togliere il cap:
Quote:
1) Go to the installation folder.
2) Go into data\ini
3) Open ConfigDefault.ini
4) Change Averagefps to the frame rate cap you want.
5) Change FPSLimitToRefreshRate="true" to FPSLimitToRefreshRate="false"
6) Save your changes and close the file.
Testi e audio in lingue differenti:
Quote:
1) Right-click the game in the Steam client and choose Properties.
2) Go to the Language tab and choose the language you want for audio such as voices.
3) Go to the installation folder.
4) Go into data\ini
5) Edit ConfigDefault.xml.
6) Set SubtitleLanguage to the language you want for subtitles and interface.
7) Save your changes and close the file.
Per altri tweaks, tenete d'occhio: http://pcgamingwiki.com/wiki/Risen_3:_Titan_Lords
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Old 17-08-2014, 09:49   #73
Karnak
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Veramente l'accelerazione del mouse non c'è affatto, come pure la regolazione della velocità. Cose presenti nel 99,999 % dei giochi
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GPU RTX 2070 - CPU: I5 6600K - MB Asus Z 170-K - RAM HyperX FURY 4*4 GB DDR4 - ALI Corsair V650 - CASE Corsair CC-9011052-WW spec. 03 - SSD SanDisk Plus SSD 489 GB - HDD Seagate ST4000DM004 4TB - Monitor Asus ROG SWIFT PG279Q -Mice Razer Mamba Elite
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Old 17-08-2014, 09:54   #74
giacomo_uncino
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Quote:
Originariamente inviato da Karnak Guarda i messaggi
Veramente l'accelerazione del mouse non c'è affatto, come pure la regolazione della velocità. Cose presenti nel 99,999 % dei giochi
potrebbe derivare dalle periferiche usb che hai collegate, stacca tutto e lascia solo mouse e tastiera

oppure dai drivers mouse+tastiera che usi, se non sono quelli del SO
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Old 17-08-2014, 11:26   #75
zombievil
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Combat system - Risen 1 vs 2 vs 3 in-depth comparison
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NOTE: In all 3 games I played only with a game controller, if that means anything.
Comunque come sospettavo, appena si affinano le abilità mischia e fatto crescere i relativi attributi, il combattimento diventa molto più friendly, con le parate e i contrattacchi nei momenti giusti, e non a ***** di cane come nei primi momenti.

Veramente, nelle prime 3 ore ho preso mazzate continue pure dai granchi sulla spiaggia, mentre adesso posso lanciarmi anche su 100 fott*** gorilla contemporaneamente subendo danni minimi (tanto, in stile Bud Spencer&Terence Hill, colpiscono uno alla volta) ma facendo sentire finalmente quanto batte la spada.

qui prendo a calci le pantere...
..e ragni abnormi.
Il tutto rigorosamente con il vestitino da pirla dato nel preorder
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Old 17-08-2014, 11:31   #76
Darrosquall
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infatti a me i giochi piranha divertono di più all'inizio che sul finire, senza abilità del contrattacco e compagnia
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Old 17-08-2014, 12:05   #77
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Darro, a te serve un TSO
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Old 17-08-2014, 12:09   #78
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almeno per me è parte del divertimento, nei giochi piranha. All'inizio ti prendono tutti a calci e rischi di crepare per l'attacco di una pantegana. Alla fine sei te, la tempesta di fuoco e una distesa di cadaveri
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Old 17-08-2014, 12:18   #79
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Darro, a te serve un TSO
e te la cui opinione sul cs di the witcher 2 si è improvvisamente addolcita quando io ed altri ne abbiamo cominciato a parlare male?

fronte opposto a prescindere, darkless
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Old 17-08-2014, 12:53   #80
Darkless
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Ma anche no. A te innanzitutto mancano i concetti di contesto e implementazione.
Si puo' parlar male quanto si vuole del combat di TW2, e ben lungi da me definirlo bello, ma a confronto di quello di Risen 2 diventa state of art
Quello che mi ha "addolcito" non è che qualcuno ne abbia parlato male, ma l'aver giocato mio malgrado Risen 2, raramente ho visto cose più brutte.
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