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Old 22-05-2014, 23:21   #621
Chubecca
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Ok ma torniamo a parlare del gioco, senza ulteriori OT.
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Old 22-05-2014, 23:28   #622
Custode
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Fatta una sessione da due ore: mi sta piacendo un sacco!
Ha quello che chiedo da un gioco del genere: le sparatorie sono corpose, i colpi vanno a segno facendo del male, schegge di muri che saltano, brandelli di carne nazista.
L'IA è quel che è, i nemici sembrano essere in grado di aggirarti e i tenenti chiama rinforzi fuggono che è un piacere, ma poi basta mettersi di lato sotto una rampa di scale come unico ingresso e fai il trenino di corpi stecchiti, visto che si affacciano uno alla volta facendosi ammazzare in un attimo.

Ma che importa, facevo la stessa cosa anche con Crysis a fine 2007, eppure mi divertivo un sacco.
__________________
Questa è poesia!
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Old 23-05-2014, 00:00   #623
TheInvisible
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Fatta una sessione da due ore: mi sta piacendo un sacco!
Ha quello che chiedo da un gioco del genere: le sparatorie sono corpose, i colpi vanno a segno facendo del male, schegge di muri che saltano, brandelli di carne nazista.
L'IA è quel che è, i nemici sembrano essere in grado di aggirarti e i tenenti chiama rinforzi fuggono che è un piacere, ma poi basta mettersi di lato sotto una rampa di scale come unico ingresso e fai il trenino di corpi stecchiti, visto che si affacciano uno alla volta facendosi ammazzare in un attimo.

Ma che importa, facevo la stessa cosa anche con Crysis a fine 2007, eppure mi divertivo un sacco.
Ciao
Hai ragione e aggiungerei che la grafica non è un granchè, a volte sembra di giocare ad un gioco di qualche anno fa.
Ciao
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P8Z77-V Deluxe, I5 3770K Sk 1155, 16G Corsair Vengeance DDR3 1600Mhz, 1xGTX1060 AMP, X-FI Titanium Fatal1ty Professional ENERMAX Revolution 950WATT, 3SSD+Altri, SamsungCurve 26", Armor with Fan 25cm , : 34 utenti; Spart@cus Blaze90 Censimento Marsicano
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Old 23-05-2014, 00:27   #624
Chubecca
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E' l'ottimizzazione il lato dolente. Veramente fatta da cani!
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Old 23-05-2014, 08:27   #625
gd350turbo
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...Questi giochi sono diventati veramente dei porting 1:1 al 100%.
Si come dissi:

1) Lock a 60 fps
2) Mancanza sli
3) Mancanza AA e ANISO

Chiari ed inequivocabili segnali che creano il gioco su una console, poi cambiano alcune scritte al sorgente, e lo compilano per pc, gioco pronto !
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Old 23-05-2014, 08:45   #626
Lino P
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E' l'ottimizzazione il lato dolente. Veramente fatta da cani!
quoto. ho visto che prende 700 mb di ram già nel menù, prima di entrare in game, ciò vuol dire che la alloca a prescindere.
Se si pensa che lo stesso quantitativo è sufficiente a far girare btf3 e metro last light a 1680 inpostato su high, mi viene la pelle d'oca, specie in rapporto alla differenza di resa con questo wolf.

Ultima modifica di Lino P : 23-05-2014 alle 08:55.
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Old 23-05-2014, 08:55   #627
Lino P
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Si come dissi:

1) Lock a 60 fps
2) Mancanza sli
3) Mancanza AA e ANISO

Chiari ed inequivocabili segnali che creano il gioco su una console, poi cambiano alcune scritte al sorgente, e lo compilano per pc, gioco pronto !
queste ormai sono cose assodate, negli ultimi tempi se ne sono aggiunte di + preoccupanti, le citavo sopra.

1) sfruttamento a capocchia delle risorse, allocate a prescindere, senza tener conto del settaggio
2) scaling della risoluzione + che discutibile.

Non so a che riso lo giochi, ma io l'ho visto girare sia a 1920 che 1680, e ti dico che al pari di quanto visto in ghost, è come se la riso reale non fosse quella.
Si continuano a vedere gli ogetti con proporzioni differenti.
Insomma si evince che si tratta di roba fatta per giocare su grandi schermi e ad una certa distanza.
L'ho notato anche dall'AA che anche ad altissime riso non va mai via, come, lato gameplay, sia facile anche a difficoltà massima, proprio per renderlo gestibile anche col pad, che non permette scontri a fuoco così veloci.
Sembra veramente di aver collegato mouse e tastiera ad una console.
Amo gli fps, gioco solo quelli, se mi abituassi a giocarci con un pad avrei già preso una console.
Bello il twaeking, bello il driver ottimizzato, bello smanettare.
Questo ci differenzia dall'utenza console, ma a queste condizioni non so se ne valga + la pena.
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Old 23-05-2014, 09:01   #628
Chubecca
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quoto. ho visto che prende 700 mb di ram già nel menù, prima di entrare in game, cià vuol dire che la alloca a prescindere.
Se si pensa che lo stesso quantitativo è sufficiente a far girare btf3 e metro last light a 1680 inpostato su high, mi viene la pelle d'oca, specie in rapporto alla differenza di resa con questo wolf.
Infatti è assurdo anche solo da pensare. Con tutto che reputo Wolf artisticamente superiore a metro e bf3, tecnicamente non esiste paragone. Possibile inoltre che Rage non mi abbia mai dato tutti i problemi di Wolf pur essendo praticamente identici? Rage aveva per di più la possibilità di settore AA e AF, qui devi farlo da console, segno che le features esistono ma non il menù per selezionarle. Veramente scandaloso. Per non parlare del supporto SLi inesistente, e non so come siamo messi con il CrossFire. Peccato.

Per evitare figuracce avrebbero già dovuto lanciare una bella patch entro il d1 visto che ovunque leggo tutti diciamo più o meno le stesse cose. Il gioco di per se non è nemmeno male, anzi.
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Old 23-05-2014, 09:02   #629
gd350turbo
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...
Questo ci differenzia dall'utenza console, ma a queste condizioni non so se ne valga + la pena.
ma infatti, sono del tuo stesso pensiero !

E direi che se non ci sarà una netta inversione di tendenza, cambierò il mio computer quando avrà i buchi per la ruggine !
Volete risparmiare sullo sviluppo del gioco per pc, convertendo 1:1 il codice sviluppato per console ?
Padronissimi di farlo, ma dopo dovrete spiegare ad intel/nvidia, perchè non si vendono componenti high end per pc !
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Old 23-05-2014, 09:07   #630
Lino P
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ma infatti, sono del tuo stesso pensiero !

E direi che se non ci sarà una netta inversione di tendenza, cambierò il mio computer quando avrà i buchi per la ruggine !
Volete risparmiare sullo sviluppo del gioco per pc, convertendo 1:1 il codice sviluppato per console ?
Padronissimi di farlo, ma dopo dovrete spiegare ad intel/nvidia, perchè non si vendono componenti high end per pc !
invece è proprio grazie a questa scarsa ottimizzazione che il circolo continua ad alimentarsi, perchè questa gestione folle delle risorse hardware, e l'abitudine all'opzione killer, induce l'utenza meno esperta alla corsa gli armamenti, ergo l'hardware high end lo vendono cmq, ma per giocare a roba che girerebbe con molto meno.
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Old 23-05-2014, 09:09   #631
Lino P
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Infatti è assurdo anche solo da pensare. Con tutto che reputo Wolf artisticamente superiore a metro e bf3, tecnicamente non esiste paragone. Possibile inoltre che Rage non mi abbia mai dato tutti i problemi di Wolf pur essendo praticamente identici? Rage aveva per di più la possibilità di settore AA e AF, qui devi farlo da console, segno che le features esistono ma non il menù per selezionarle. Veramente scandaloso. Per non parlare del supporto SLi inesistente, e non so come siamo messi con il CrossFire. Peccato.

Per evitare figuracce avrebbero già dovuto lanciare una bella patch entro il d1 visto che ovunque leggo tutti diciamo più o meno le stesse cose. Il gioco di per se non è nemmeno male, anzi.
quoto tutto, specie sul lato artistico, perchè questo wolf imho ha presonalità, ha una sua identità grafica, ma tecnicamente forse è quanto di peggio potesse vedersi in questo periodo di transizione generazionale.
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Old 23-05-2014, 09:10   #632
gd350turbo
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invece è proprio grazie a questa scarsa ottimizzazione che il circolo continua ad alimentarsi, perchè questa gestione folle delle risorse hardware, e l'abitudine all'opzione killer, induce l'utenza meno esperta alla corsa gli armamenti, ergo l'hardware high end lo vendono cmq, ma per giocare a roba che girerebbe con molto meno.
Si ovvio...
ci sarà chi preferisce restare dentro matrix e chi invece ne vuole uscire !
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Old 23-05-2014, 09:16   #633
Milo91
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per la beta di doom invece si sa qualcosa?
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Old 23-05-2014, 09:17   #634
Lino P
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Si ovvio...
ci sarà chi preferisce restare dentro matrix e chi invece ne vuole uscire !
ci tenevo ad un tuo parere sul discorso della riso e delle proporzioni degli oggetti.
Hai anche tu la sensazione di cui parlavo su?
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Old 23-05-2014, 09:22   #635
Chubecca
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Si ovvio...
ci sarà chi preferisce restare dentro matrix e chi invece ne vuole uscire !
A me sinceramente di abbandonare la nave e di accantonare una passione vecchia 20anni per colpa del marketing e di scelte insensate non mi va. Specie ora che il PC sta tornando al successo che merita e che è di nuovo il centro del gaming per quantità e qualità di titoli. Visto il fiasco della next generation leggo sempre più spesso di gente che spegne la console comprandosi un pc e di sh che decidono di sviluppare o convertire i loro giochi per la nostra piattaforma. Che lo facciano bene o male è un altro discorso, ma è un settore di nuovo in auge dopo un lungo periodo che lo ha visto oscurato da un mercato prevalentemente console. Secondo me le cose cambieranno. Noi ci lamentiamo perché abituati a certi standard, ma quando ti porti a casa la nuova ps4 e scopri che è identica alla vecchia e che sei stato bellamente preso in giro da quasi tutti gli sviluppatori che non riescono a darti nemmeno ad oggi i 1080p a 60fps nei loro vg stai sicuro che ti senti pure peggio. E la gente se ne sta accorgendo.
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Old 23-05-2014, 09:23   #636
gd350turbo
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ci tenevo ad un tuo parere sul discorso della riso e delle proporzioni degli oggetti.
Hai anche tu la sensazione di cui parlavo su?
Ho giocato dieci minuti poi per lavoro, sono stato via da casa, torno questa sera e se ho modo ci guardo più approfonditamente...

Intanto, un altra chicca:

Utilizing the "qconsole.log" file Wolfenstein: The New Order outputs we have determined that the game recognizes our video cards support OpenGL 4.4. This is good news in that NVIDIA and AMD have OpenGL 4.4 support. However, further reading the log file we find that this game does not run in OpenGL 4.x mode, instead this game runs under OpenGL version 3.2. That means that this game is on the level of a DirectX 9 (DX9) feature set type game.





This game imposes a 60 FPS cap on the gamer. Even with VSYNC disabled, the game engine, or rendering engine, is locked at 60 FPS. There might be a way to overcome this through editing configuration files, or some such manipulation. However, the fact remains, there are no in-game options to overcome this barrier. They want you to play this game at a maximum of 60 FPS, no matter the hardware. So much for SLI or CrossFire performance advantages. So much for 120Hz display gamers. Guess you guys don't count.

This type of framerate control instantly brings our minds to thinking of this game as a console port, or console friendly game, rather than exploiting the features of PC gaming. This is not something most PC gamers want.

Ultima modifica di gd350turbo : 23-05-2014 alle 09:33.
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Old 23-05-2014, 09:28   #637
Lino P
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quoto sulla presa in giro delle console, ma non condivido il discorso pc come epicentro del gaming.
Te lo dice uno che nel settore ci lavora, fa a pugni ogni gorno con budget e margini, e sa bene su cosa si stia puntando.
Il gioco è una cosa, il lavoro un'altra, ed il lavoro nella fattispecie mi da le risposte che sto dando a te.
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Old 23-05-2014, 09:28   #638
FirstDance
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Sono d'accordo con il tuo discorso, ma aspetterei ancora un po' a dare giudizi sulle nuove consoles.
E' troppo presto, i giochi in commercio sono stati sviluppati su vecchi motori e l'hw non è stato ancora sfruttato. Chi ha comprato la ps4 o la xone ha voluto correrre verso la next gen. Niente di male, ma in realtà ci si sta accorgendo che loro sono arrivati prima dei giochi e ora sono soli ad aspettare. Comunque arriveranno, io credo che le cose miglioreranno non poco a partire da fine anno o giù di lì.
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CPU: AMD Ryzen 7 3700x - RAM: DDR4 Crucial Ballistix 3200MHz 16GB - MB: Gigabyte B550 AORUS Elite AX V2 - VGA: MSI GeForce RTX 4070 VENTUS 2X WHITE 12G OC - PS: Sharkoon WPM Gold Zero 650W, 80 Plus Gold - HD: Sabrent SSD PCIe NVMe M.2 1Tb - Dissipatore: Enermax ETS-T50A-FSS T50 AXE Silent Edition - Case: Be Quiet! Pure Base 500DX.
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Old 23-05-2014, 09:41   #639
c3sar3
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concordo in toto, anche secondo me questa nuova generazione è solo marketing, perchè attualmente nel 2014 è ridicolo che le console ancora non riescono ad andare a 1080p e 60fps. se devo spendere 400 euro di scatoletta per giocare con le crisi epilettiche ce ne metto altri 100 per una configurazione media abbasso qualche dettaglio e me lo godo in grazia di Dio. Sempre secondo me...
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monitor LG 27GP850 180hz, case Corsair 4000D, alimentatore EVGA Supernova 850Watt, mobo MSI B550Pro , processore AMD 5800X3D, dissipatore NZXT Kraken X63 280mm , RAM Corsair Vengeance RGB PRO 32 GB, scheda video Asus TUF GTX 4090, SSD M2 Samsung 980 500gb
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Old 23-05-2014, 10:15   #640
LurenZ87
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L'Avatar di LurenZ87
 
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Città: Nel paese delle patate più buone d'Italia ^_^
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Comunque se a qualcuno può interessare ieri ho perso un pò di tempo con i vari filtri impostabili tramite il pannello di Nvidia, perché mi sembrava che l'FXAA non venisse proprio implementato... Eeee purtroppo è così, nessun tipo di filtro viene attivato

Ora, sapete se è possibile attivare l'antialiasing in qualche modo???

Inviato dal mio Nexus 4
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PIU' DI CENTO TRATTATIVE SUL MERCATINO
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