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Old 27-03-2014, 14:27   #361
T_zi
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Credo che dipenda più che altro da intelligenza e saggezza, oppure dai punti nei 4 rami delle spells.

Inviato dal mio GT-I9505 con Tapatalk 2
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Old 07-05-2014, 15:19   #362
V3N0M77
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sono giorni che gioco un pochino a wazhack ma succede sempre qualcosa: dal morire di fame al trovarsi in mano come ultima spiaggia con 2 di vita una wand create monster cursed che non era identificata una volta mi sono dato fuoco da solo.

vorrei capire come funzionano certe gemme. prima le vendevo ai mercanti poi ieri ne ho gettata una blu a terra e si è aperto un portale blu..ma a cosa serve? c'è un'altra gemma che apre un portare arancio stile portal ?

inoltre:

per ora mi trovo meglio con vandalo dual wield o barbaro, si fa meno fatica all'inizio...ma le armature? non arriveranno mica nudi fino alla fine
possibile che gli scroll, oltre ad avere nomi farlocchi, nella partita successiva abbiano gli stessi nomi farlocchi ma ri-randomizzati pure quelli ? in pratica non sai mai cosa stai usando -non puoi basarti sull'esperienza precedente- fino a che non vengono identificati. nelle situazioni critiche è tutto un leggere scroll (a rischio e pericolo) sperando di trovarne uno di teleport
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Old 07-05-2014, 16:14   #363
Jon Irenicus
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sono giorni che gioco un pochino a wazhack ma succede sempre qualcosa: dal morire di fame al trovarsi in mano come ultima spiaggia con 2 di vita una wand create monster cursed che non era identificata una volta mi sono dato fuoco da solo.

vorrei capire come funzionano certe gemme. prima le vendevo ai mercanti poi ieri ne ho gettata una blu a terra e si è aperto un portale blu..ma a cosa serve? c'è un'altra gemma che apre un portare arancio stile portal ?

inoltre:

per ora mi trovo meglio con vandalo dual wield o barbaro, si fa meno fatica all'inizio...ma le armature? non arriveranno mica nudi fino alla fine
Per le gemme se ne possono trovare altre per fare il portale, però da quando è implementata la cosa ci ho giocato poco e non l'ho ancora fatto (non so se ce ne vuole una portale dello stesso colore e vanno a cariche mi pare). Po ci sono pure quelle che esplodono.
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possibile che gli scroll, oltre ad avere nomi farlocchi, nella partita successiva abbiano gli stessi nomi farlocchi ma ri-randomizzati pure quelli ? in pratica non sai mai cosa stai usando -non puoi basarti sull'esperienza precedente- fino a che non vengono identificati. nelle situazioni critiche è tutto un leggere scroll (a rischio e pericolo) sperando di trovarne uno di teleport
Questa è l'essenza del roguelike!

Conviene anche imparare ad usare il pet, se gli dai roba che è maledetta la scartano,
Spoiler:
se muoiono con una pozione di guarigione tornarno in piedi

Preparati al prossimo step: cominci a capire le meccaniche e ad andare bene quando trovi una combinazione di mostri particolarmente sfavorevole ed infame tutti li e muori!
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Ultima modifica di Jon Irenicus : 07-05-2014 alle 16:17.
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Old 07-05-2014, 16:24   #364
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Conviene anche imparare ad usare il pet, se gli dai roba che è maledetta la scartano,
Spoiler:
se muoiono con una pozione di guarigione tornarno in piedi
ma quindi
Spoiler:

muore la bestia e con una pozione di guarigione -ammesso e non concesso di capire quale sia- lui torna vivo e vegeto partendo dallo stesso livello che aveva raggiunto?
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Old 07-05-2014, 16:38   #365
Jon Irenicus
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Si. Non so se a salute piena.
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Old 07-05-2014, 17:34   #366
T_zi
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sono giorni che gioco un pochino a wazhack ma succede sempre qualcosa: dal morire di fame al trovarsi in mano come ultima spiaggia con 2 di vita una wand create monster cursed che non era identificata una volta mi sono dato fuoco da solo.

vorrei capire come funzionano certe gemme. prima le vendevo ai mercanti poi ieri ne ho gettata una blu a terra e si è aperto un portale blu..ma a cosa serve? c'è un'altra gemma che apre un portare arancio stile portal ?

inoltre:

per ora mi trovo meglio con vandalo dual wield o barbaro, si fa meno fatica all'inizio...ma le armature? non arriveranno mica nudi fino alla fine
possibile che gli scroll, oltre ad avere nomi farlocchi, nella partita successiva abbiano gli stessi nomi farlocchi ma ri-randomizzati pure quelli ? in pratica non sai mai cosa stai usando -non puoi basarti sull'esperienza precedente- fino a che non vengono identificati. nelle situazioni critiche è tutto un leggere scroll (a rischio e pericolo) sperando di trovarne uno di teleport
Sì, per il teletrasporto ci sono le gemme blu e quelle arancioni. Al posto di identificarle, buttale tutte per terra, se si aprono i portali puoi usarle. Ovviamente ogni gemma può essere un worthless piece of glass oppure una pietra preziosa che puoi vendere bene al mercante

Le scroll ti conviene leggerle appena le trovi, se però stai indossando un'armatura, lasciala prima di leggere le scrolls non identificate, perchè potrebbero essere di destroy armor.

Per iniziare ti consiglio il knight, che è la classe più bilanciata.
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Old 07-05-2014, 18:03   #367
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Sì, per il teletrasporto ci sono le gemme blu e quelle arancioni. Al posto di identificarle, buttale tutte per terra, se si aprono i portali puoi usarle. Ovviamente ogni gemma può essere un worthless piece of glass oppure una pietra preziosa che puoi vendere bene al mercante

Le scroll ti conviene leggerle appena le trovi, se però stai indossando un'armatura, lasciala prima di leggere le scrolls non identificate, perchè potrebbero essere di destroy armor.

Per iniziare ti consiglio il knight, che è la classe più bilanciata.
penso che inizierò a leggerli subito a costo di 'bruciarli', anche perchè se ti metti leggere tutte le pergamente non identificate che hai quando sei nelle canne sperando in dio, può finire decisamente male


le gemme che buttate per terra diventano portali ci sono arrivato solo grazie a una scritta sul muro
immaginavo un meccanismo simile,se ho capito bene si possono usare avendone almeno 2 e piazzandone una preventivamente al "sicuro" durante una situazione critica...ho il dubbio se ci possano entrare pure i nemici, ma sarebbe veramente bastardo
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Old 07-05-2014, 18:18   #368
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penso che inizierò a leggerli subito a costo di 'bruciarli', anche perchè se ti metti leggere tutte le pergamente non identificate che hai quando sei nelle canne sperando in dio, può finire decisamente male


le gemme che buttate per terra diventano portali ci sono arrivato solo grazie a una scritta sul muro
immaginavo un meccanismo simile,se ho capito bene si possono usare avendone almeno 2 e piazzandone una preventivamente al "sicuro" durante una situazione critica...ho il dubbio se ci possano entrare pure i nemici, ma sarebbe veramente bastardo
Ho finito il gioco 2 volte ma non le ho mai usate. Comunque ci sono tanti di quei trucchetti che ti ci vorranno diversi tentativi per arrivare in fondo (e tornare su ). Chiedi pure
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Old 08-05-2014, 00:05   #369
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Ho finito il gioco 2 volte ma non le ho mai usate. Comunque ci sono tanti di quei trucchetti che ti ci vorranno diversi tentativi per arrivare in fondo (e tornare su ). Chiedi pure
immagino..anche perchè non sono espertissimo del genere. credo cmq che quelli per wazhack siano stati fra i migliori soldi spesi per un videogame negli ultimi anni.
a parte la randomizzazione di tutto secondo me è geniale anche il sistema di combattimento dipendente dalle mosse dell'utente, sembra quasi a turni.
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Old 10-05-2014, 13:36   #370
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penso che inizierò a leggerli subito a costo di 'bruciarli', anche perchè se ti metti leggere tutte le pergamente non identificate che hai quando sei nelle canne sperando in dio, può finire decisamente male
questo è stato il risultato



poi a pacchi di 12 nemmeno 2 o 3.. ho un'altra foto uguale con la valchiria: 1 minuto di gioco,1 scroll letto, 12 mostri omaggio
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Old 10-05-2014, 13:57   #371
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Una piccola dritta
Spoiler:
di solito le pergamene in maggior numero sono quelle di identificazione o anche magic map. Come le pozioni più numerose sono quelle di guarigione. Magari aspetta un po' e comincia da quelle più numerose.
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Old 10-05-2014, 14:45   #372
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domanda: perchè con il bardo (se mi ricordo bene) si possono "amicare" i nemici con lo strumento musicale (con tanto di cuoricino sopra) ma poi questi non attaccano come rapaci? anche usando il menu del pet, dove li si può controllare uno a uno, non è che rispondano con cosi tanta solerzia al comando 'attack'..si può dire che siano un branco di dementi
praticamente col bardo non so che strategia usare.
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Old 10-05-2014, 14:59   #373
T_zi
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domanda: perchè con il bardo (se mi ricordo bene) si possono "amicare" i nemici con lo strumento musicale (con tanto di cuoricino sopra) ma poi questi non attaccano come rapaci? anche usando il menu del pet, dove li si può controllare uno a uno, non è che rispondano con cosi tanta solerzia al comando 'attack'..si può dire che siano un branco di dementi
praticamente col bardo non so che strategia usare.
Ma lascia stare il bardo che è una classe per esperti del gioco Comunque se vuoi provare ad incantare i nemici puoi farlo anche con le altre classi, se trovi un liuto (mi pare che lo skill check lo faccia con carisma, oppure è intelligenza).

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Old 12-05-2014, 14:11   #374
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Ma lascia stare il bardo che è una classe per esperti del gioco Comunque se vuoi provare ad incantare i nemici puoi farlo anche con le altre classi, se trovi un liuto (mi pare che lo skill check lo faccia con carisma, oppure è intelligenza).

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invece lo sto rivalutando parecchio rispetto ad altre classi; tutto sommato, un pò a fatica, l'esercito di mesmerizzati il suo lavoro lo fa.. mi stendono anche 2 o 3 ogre (quelli grossi) già ai 300 metri
soprattutto all'inizio mi è molto più facile col bardo piuttosto che altri dove spesso sei costretto al corpo a corpo diretto con personaggi non adatti.
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Old 16-10-2015, 11:30   #375
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un buon motivo per riprendere in mano wazhack: è uscita la patch 1.3

[

ricapitolando:

-ogni personaggio potrà usare alla bisogna un potere che dipende dal suo allineamento religioso
-la misteriosa presenza si uova, che come accade spesso per gli oggetti di gioco non si sa bene a cosa possano servire (oltre evidentemente a nutrirsi...magari nasce un pet )
-nuovi oggetti, nuovi nemici, bilanciamento gameplay (meno bestemmie? ), aggiornamento e miglioramento dell'engine grafico
possibilità di finire una partita salvata ieri sera alla versione 1.2 (vedi me )

grande waz..
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