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Old 08-12-2012, 01:45   #121
lorix
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Io sinceramente non sono d'accordo con chi dice che oggi ci sono giochi privi di mordente! ho perso il sonno a condemned, a bioshock, ai vari mass effect3, skyrim, red dead redemption ecc., li ho giocati con lo spirito del fanciullo.

Il fatto e' che siamo vecchi gente, e chi e' vecchio ha bisogno di avere nuove emozioni sempre piu' velocemente e ad oggi l'innovazione tecnologia nel mondo dei videogiochi e' molto lenta. Se una volta in pochi anni si passava da un eye of beholder ad un ultima underworld ultima 7 e system shock, oggi in 7 anni abbiamo delle console che non hanno innovazioni tecnologiche e che bloccano lo sviluppo dei videogiochi.

E poi a volta basta fermarsi e riflettere e cercare di guardare alle cose di tutti i giorni con gli occhi del fanciullo che e' in noi, ma qui si entra in una dimensione filosofica che poco ha a che fare con il mondo dei videogiochi.

Per esempio la mia vita videoludica e' stata sconvolta da questo, chissa' chi se lo ricorda

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Old 08-12-2012, 06:05   #122
Rinha
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Io sinceramente non sono d'accordo con chi dice che oggi ci sono giochi privi di mordente! ho perso il sonno a condemned, a bioshock, ai vari mass effect3, skyrim, red dead redemption ecc., li ho giocati con lo spirito del fanciullo.

Il fatto e' che siamo vecchi gente, e chi e' vecchio ha bisogno di avere nuove emozioni sempre piu' velocemente e ad oggi l'innovazione tecnologia nel mondo dei videogiochi e' molto lenta. Se una volta in pochi anni si passava da un eye of beholder ad un ultima underworld ultima 7 e system shock, oggi in 7 anni abbiamo delle console che non hanno innovazioni tecnologiche e che bloccano lo sviluppo dei videogiochi.

E poi a volta basta fermarsi e riflettere e cercare di guardare alle cose di tutti i giorni con gli occhi del fanciullo che e' in noi, ma qui si entra in una dimensione filosofica che poco ha a che fare con il mondo dei videogiochi.

Per esempio la mia vita videoludica e' stata sconvolta da questo, chissa' chi se lo ricorda

Io non sono molto d'accordo! Non è l'innovazione tecnologica a fare la differenza, se non in minima parte... L'ho già ripetuto alla nausea ma il gioco che mi ha preso di più degli ultimi anni è stato Dark Souls e, sebbene non sia brutto graficamente, non è certo all'altezza di tante altre produzioni.
Tanto per capirci oggi ho acquistato Baldur's Gate per iPad è ho 100 volte più voglia di giocare a quello che di finire Castlevania sulla X....
Da un lato è un peccato che non ci si entusiasmi più facilmente ma dall'altro è anche segno di maturità! Alla fine fa nostalgia ma è inevitabile!
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Morale due: con il mac trombi di piu', ed e' assolutamente provato da serissime ricerche di mercato che non ti sto qui a citare, perche' sarebbe perfettamente inutile. preso da QUI
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Old 08-12-2012, 10:40   #123
Davide9
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Io sinceramente non sono d'accordo con chi dice che oggi ci sono giochi privi di mordente! ho perso il sonno a condemned, a bioshock, ai vari mass effect3, skyrim, red dead redemption ecc., li ho giocati con lo spirito del fanciullo.
Per quel che mi riguarda è vero che alcuni giochi meravigliosi sono recenti (Darksiders, Donkey Kong country returns e vari altri titoli Wii - anche se ormai sarà un annetto che questa console è morta - e anche se molto meno bello ci metto dentro anche Sonic generations su PS3 che se non altro riscatta un pò tanto il nome di Sonic dopo secoli di giochi cessi), però il trend in linea generale mi sembra per nulla promettente e non bastano due o tre giochi, come una rondine non fa primavera.

sto riscoprendo alcuni vecchi fps (Doom e Quake 2) e mi chiedo come è possibile che i titoli attuali di quelle serie siano così poco attraenti.

Secondo me uno dei problemi è tra l'altro anche il voler uniformare troppo persino la struttura: in passato c'erano giochi molto elaborati con trame molto complesse ed altri che invece se avevano sequenze animate le avevano solo per spompare con effetti grafici e poi venivi buttato nella mischia... oggi i giochi più complessi vengono semplificati (e questo a me non è che dispiace anzi Oblivion l'ho amato anche per questo) e allo stesso tempo però action, platform e sparatutto vengono riempiti di discorsi, dialoghi e menate che ti ammazzano la libido... BASTAAAAAAAAA se compro un action voglio smanettare non seguire una storia!!!!!! Ambientazione e atmosfera in quei giochi sono di sicuro molto importanti, non fraintendetemi, ma la trama NO!!! e SONO CONTENTO se manca!!!!!
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Old 08-12-2012, 17:54   #124
Yngwie74
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Tanto per capirci oggi ho acquistato Baldur's Gate per iPad è ho 100 volte più voglia di giocare a quello che di finire Castlevania sulla X....
Lo volevo prendere, ma ho un ricordo talmente, diciamo cosi', mistico di quel gioco, che ho paura a prendere la versione enhanced e rovinarmi il ricordo... come lo hai trovato?

Comunque credo anche io che non sia una questione di tecnica ma semplicemente di eta' da una parte e di giochi ripetitivi dall'altra.

Ai miei tempi passavo le ore a giocare a questo:




Mi mappavo persino i dungeon. Eppure aveva qualcosa di magico.
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Old 08-12-2012, 18:06   #125
dani&l
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Io credo che i problemi siano essenzialmente due:
1) il tempo a disposizione. Il poco tempo a disposizione non permette di immedesimarsi nei giochi come una volta. L'esplorazione del mondo digitale, lo sviluppo delle storie, dei personaggi ecc.ecc. creavano un'atmosfera che difficilmente annoiava e ti spingeva a proseguire per la curiosità di vedere cosa sarebbe successo dopo.
Le atmosfere lasciate da giochi quali another world, monkey island, ultima underworld, operation flashpoint, xcom, jagged alliance 2, ecc.ecc. oggi credo siano difficili da ripetere.(ovviamente rigiocarli oggi non avrebbe senso e sicuramente storceremmo il naso, rovinando anche il ricordo che abbiamo di questi giochi. Bisognerebbe ispirarsi ad essi per produrne di simili che le tecnologie di oggi)



2) Struttura e longevità. I giochi oggi si finiscono in poche ore a qualsiasi livello di difficoltà perchè c'è poca carne al fuoco. Il tutto si riduce spesso ad innovazioni dal punto di vista tecnico, della grafica, sonoro mentre le cose da fare con il joypack son sempre le stesse (soprattutto per i giochi per console). Risultato? Non si vede l'ora di finire il titolo A (giocandolo annoiati e solo per inerzia e per averlo pagato 60 euro) perchè bisogna cominciare il titolo B (sperando di essere "presi") e alla fine si rimane insoddisfatti.
E pensare che una volta c'erano giochi che non si riuscivano a finire per quanto erano lunghi e difficili.

Spero che xcom possa smuovere un pò le acque.

concordo sul primo punto, sul secondo... beh... dipende dal gioco.... another world è stato fantastico, me lo sono rigiocato al lavoro tempo fa in flash, quel gioco 20 minuti lo finisci... oggi un prodotto del genere te lo tirerebbero dietro
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Old 08-12-2012, 18:21   #126
lorix
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concordo sul primo punto, sul secondo... beh... dipende dal gioco.... another world è stato fantastico, me lo sono rigiocato al lavoro tempo fa in flash, quel gioco 20 minuti lo finisci... oggi un prodotto del genere te lo tirerebbero dietro
infatti per quello parlavo di avanzamento tecnologico, che non considero grafico ma in tutte le componenti di videogioco (tecnica,storia,interazioni,ia ecc). i quegli anni siamo passati da giochi come flashback a ultima underworld, doom, system shock in pochi anni, questo grazie al progresso tecnologico che ha aperto nuove frontiere e stili di gioco. Adesso che tutto gira intorno alle console, se queste rimangono tali e quali per 7 anni piu' che di tanto il settore non puo' evolvere...facciamo uscire nuove piattaforme, piu' performanti, che daranno agli sviluppatori la possibilità di creare nuove ip e vedrete che tornerà la voglia di giocare, sperimentare, provare! esempio que demo di watch dogs ditemi che non vi ha riacceso quella lampadina?
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Old 08-12-2012, 18:31   #127
fracarro
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concordo sul primo punto, sul secondo... beh... dipende dal gioco.... another world è stato fantastico, me lo sono rigiocato al lavoro tempo fa in flash, quel gioco 20 minuti lo finisci... oggi un prodotto del genere te lo tirerebbero dietro
In effetti di tutti i giochi che ho elencato another world era veramente corto (e se non erro la versione pc aveva anche qualche passaggio in più). Però era bello. Gli altri invece erano longevi e vari (xcom e flashpoint per esempio).

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...facciamo uscire nuove piattaforme, piu' performanti, che daranno agli sviluppatori la possibilità di creare nuove ip e vedrete che tornerà la voglia di giocare, sperimentare, provare! esempio que demo di watch dogs ditemi che non vi ha riacceso quella lampadina?
Speriamo.

P.S. lorix il tuo avatar è qualche personaggio di ultima?
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Ultima modifica di fracarro : 08-12-2012 alle 18:35.
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Old 09-12-2012, 00:20   #128
lorix
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In effetti di tutti i giochi che ho elencato another world era veramente corto (e se non erro la versione pc aveva anche qualche passaggio in più). Però era bello. Gli altri invece erano longevi e vari (xcom e flashpoint per esempio).



Speriamo.

P.S. lorix il tuo avatar è qualche personaggio di ultima?
Si si, lui e' il Personaggio di Ultima, e' l'Avatar!
inutile aggiungere che ultima 7 e parte + ultima underworld sono i miei giochi preferiti di quando ero ragazzino, ci avro' passato sopra mesi, addirittura solamente per studiarmi i manuali. Tra l'altro di ultima 7 ho la confezione ancora originale con i dischetti comprata al virgin megastore di londra
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Old 09-12-2012, 01:37   #129
Rinha
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Lo volevo prendere, ma ho un ricordo talmente, diciamo cosi', mistico di quel gioco, che ho paura a prendere la versione enhanced e rovinarmi il ricordo... come lo hai trovato?

Comunque credo anche io che non sia una questione di tecnica ma semplicemente di eta' da una parte e di giochi ripetitivi dall'altra.

Ai miei tempi passavo le ore a giocare a questo:




Mi mappavo persino i dungeon. Eppure aveva qualcosa di magico.
Beeeeello Bard's Tale, lo ricordo con tanta nostalgia!

Per BG devo dire che sono contento della versione per iPad! È sostanzialmente identica a quella classica con un po' di pinch zoom che non guasta mai! È solo in inglese ma visto come era stato tradotto BG forse è un bene. Ti dico solo che ieri mattina mi son fatto da Candlekeep alla Locanda del Braccio Amico rimanendo a letto sotto le coperte... Solo per questo è valso i 9 euro spesi!!!


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Si si, lui e' il Personaggio di Ultima, e' l'Avatar!
inutile aggiungere che ultima 7 e parte + ultima underworld sono i miei giochi preferiti di quando ero ragazzino, ci avro' passato sopra mesi, addirittura solamente per studiarmi i manuali. Tra l'altro di ultima 7 ho la confezione ancora originale con i dischetti comprata al virgin megastore di londra
Eheheh quanto ti capisco! A casa dei miei, nella mia vecchia stanza, ho ancora appesa la mappa di stoffa Ultima 7, Ultima Online e Ultima 8... e anche i tarocchi originali di Ultima 9! :P
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Old 09-12-2012, 12:34   #130
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Le atmosfere lasciate da giochi quali another world, monkey island, ultima underworld, operation flashpoint, xcom, jagged alliance 2, ecc.ecc. oggi credo siano difficili da ripetere
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Lezione di motociclismo /// The Art Of Flight /// 4 8 15 16 23 42 > Execute /// ...Oh, se non vi piacciono le finali NBA, non vi voglio neanche conoscere, eh! (cit. Federico Buffa)
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Old 09-12-2012, 13:59   #131
dani&l
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Comunque strizzo l'occhio alla nostalgia dei bei momenti passati ma non posso dire che a oggi non ci siano giochi che mi appassionano... se a quasi 40 anni sono ancora li a giocare è perché qualitativamente i giochi sono cresciuti per appagare la mia voglia.... non posso dimenticare 100 ore di skyrim, altrettante di darksouls, mesi passati a gow,battlefiled,halo... anni a giocare a fifa...etcetc...

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Old 10-12-2012, 09:48   #132
Aviatore_Gilles
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Comunque strizzo l'occhio alla nostalgia dei bei momenti passati ma non posso dire che a oggi non ci siano giochi che mi appassionano... se a quasi 40 anni sono ancora li a giocare è perché qualitativamente i giochi sono cresciuti per appagare la mia voglia.... non posso dimenticare 100 ore di skyrim, altrettante di darksouls, mesi passati a gow,battlefiled,halo... anni a giocare a fifa...etcetc...

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Beh, chiariamo che di giochi che tengono incollati al monitor ce ne sono ancora fortunatamente, ovviamente dipende dai gusti. Però il mercato è pieno di titoli usa e getta, ma non perché facciano schifo, ma perché sono senza anima, li prendi, li giochi e non ti lasciano niente, a volte li finisci per inerzia, altre volte li molli quasi subito, anche perché sopraggiunge il noto problema del tempo.
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Old 10-12-2012, 10:43   #133
dani&l
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Beh, chiariamo che di giochi che tengono incollati al monitor ce ne sono ancora fortunatamente, ovviamente dipende dai gusti. Però il mercato è pieno di titoli usa e getta, ma non perché facciano schifo, ma perché sono senza anima, li prendi, li giochi e non ti lasciano niente, a volte li finisci per inerzia, altre volte li molli quasi subito, anche perché sopraggiunge il noto problema del tempo.
è sempre stato pieno di titoli usa e getta.... sul C=64 mi compravo le "cassettine" in edicola pieno di 20 titoli, uno più banale dell'altro. Il mercato è cresciuto e soprattutto con internet abbiamo una maggior informazione, ma non è che mi sembra cosi diverso, certo una volta mi divertivo ad affettare i panini con i piedi in Hamburger, oggi a tirare un uccellino ciccione su dei maiali
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Old 10-12-2012, 11:37   #134
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è sempre stato pieno di titoli usa e getta.... sul C=64 mi compravo le "cassettine" in edicola pieno di 20 titoli, uno più banale dell'altro. Il mercato è cresciuto e soprattutto con internet abbiamo una maggior informazione, ma non è che mi sembra cosi diverso, certo una volta mi divertivo ad affettare i panini con i piedi in Hamburger, oggi a tirare un uccellino ciccione su dei maiali

Eh ma adesso, anche il più banale, costa un bel po' di soldi.
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Old 10-12-2012, 11:43   #135
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Eh ma adesso, anche il più banale, costa un bel po' di soldi.
beh si, al tempo con qualche mille lire mi compravo la roba piratata (perchè di quello si trattava alla fine) in edicola
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Old 10-12-2012, 14:40   #136
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Forse oggi, essendo la tecnologia avanzata in modo incredibile, ci aspettiamo sempre qualcosa di più!?....Forse una volta, pur essendoci titoli usa e getta, li prendavamo per quelo che erano e ci divertivamo lo stesso!?...
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Old 10-12-2012, 14:42   #137
dani&l
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Originariamente inviato da gelox15 Guarda i messaggi
Forse oggi, essendo la tecnologia avanzata in modo incredibile, ci aspettiamo sempre qualcosa di più!?....
ci aspettiamo sempre qualcosa in più, poi l'hype monta moltissimo... infatti i giochi migliori sono quelli che escono in sordina
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Old 10-12-2012, 14:45   #138
gelox15
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ci aspettiamo sempre qualcosa in più, poi l'hype monta moltissimo... infatti i giochi migliori sono quelli che escono in sordina
Esatto
Non dovrebbero più pubblicizzare i giochi.... Infatti non seguo molto il "countdown" per il nuovo GTA

Ultima modifica di gelox15 : 11-12-2012 alle 10:49.
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Old 10-12-2012, 14:59   #139
Pan
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io il problema ancora non ce l'ho.. ho una caterva di giochi che vorrei mettere sotto e che mi aspettano sulla mensola in attesa dell'era post atomica dove avrò il tempo di poterli giocare..
il problema grosso è l'assenza di tempo.. quello manca sempre di più..
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Old 10-12-2012, 15:01   #140
CapodelMondo
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Iscritto dal: Feb 2004
Messaggi: 6150
ancora oggi cerco un gioco capace di spodestare i primi due monkey island dalla vetta della mia classifica assoluta di games che stilo da circa 35 anni.

tanti titoli bellissimi, tante risate, emozioni e imprecazioni ma forse alle soglie dei 40 anni la mente (nonostante la mia sia rimasta piuttosto infantile su certe tematiche) è meno propensa alla magia.

di contro è meno propensa a lamentarsi di ca##ate come filtri e tempi di caricamento (monkey 2 su amiga era da 1000 floppy)...
__________________
Un videogioco all'anno in meno, una scheda grafica un po' più lenta, un cellulare un po' meno touch....per qualche sorriso in più.

AISM - AIRC -
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