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Old 23-08-2012, 14:53   #21
NighTGhosT
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calma.

sulla miserrima GeForce 650M del MacBook Pro Retina Diablo III gira a dettaglio medio alto in 2880x1800 sopra i 30FPS

fate i doverosi rapporti e vedrete che non sono mica cose dell'altro mondo...





Guarda che Full High Definition sta per 1920x1080 ed HD sta per 1280x720
Bene....2880 ci arrivano i "4K" castrati ora (che saranno paragonati agli hd ready ora)....ma stai parlando di D3....

Ti sfido a far girare Battlefield 3.....o anche "solo" Sleeping Dogs (anche SENZA le textures HD) a quella risoluzione......secondo me, il tuo retina display fa la valigia e se ne va.
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Old 23-08-2012, 15:00   #22
Dave83
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Bene....2880 ci arrivano i "4K" castrati ora (che saranno paragonati agli hd ready ora)....ma stai parlando di D3....

Ti sfido a far girare Battlefield 3.....o anche "solo" Sleeping Dogs (anche SENZA le textures HD) a quella risoluzione......secondo me, il tuo retina display fa la valigia e se ne va.
Appunto, se mi devono fare un gioco in 4k ma che come dettagli e qualità grafica fa schifo, preferisco giocare in full hd.

Diablo 3 è un gioco che una singola GTX580 fa girare a 116FPS in full hd e 77FPS a 2560x1600 con tutto al massimo, e stiamo parlando di un gioco pensato e ottimizzato per PC (e abbastanza leggero).
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Old 23-08-2012, 15:09   #23
Vash_85
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Ricordo tempo fa che lessi una news su di un pannello 8k dove un i5 2500k, senza accellerazione da parte di una gpu, non riusciva neanche a far girare fluidamente un filmato a risoluzione nativa.... questa la dice lunga sulla possibilità che la ps4, da qui a 6-9 mesi riesca a gestire un qualsiasi titolo in 4k, forse per i filmati non ci sarà problema ma per i videogiochi
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Old 23-08-2012, 15:16   #24
PhoEniX-VooDoo
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vedo che i lconcetto di "fate i giusti rapporti" vi è alieno.

vediamo se con qualcosa di piu pappapronta riesco ad essere compreso

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Old 23-08-2012, 15:18   #25
Dave83
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Ricordo tempo fa che lessi una news su di un pannello 8k dove un i5 2500k, senza accellerazione da parte di una gpu, non riusciva neanche a far girare fluidamente un filmato a risoluzione nativa.... questa la dice lunga sulla possibilità che la ps4, da qui a 6-9 mesi riesca a gestire un qualsiasi titolo in 4k, forse per i filmati non ci sarà problema ma per i videogiochi
Magari li faranno anche, ma senza filtri di sicuro, col blur per mascherare la qualità scarsina, texture non adeguate per tale risoluzione, ecc ecc, praticamente gli attuali giochi per console portati a 4k (da vedere poi se effettivamente nativi o meno )
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Old 23-08-2012, 15:28   #26
NighTGhosT
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vedo che i lconcetto di "fate i giusti rapporti" vi è alieno.

vediamo se con qualcosa di piu pappapronta riesco ad essere compreso

Dei benchmark me ne infischio......io lo voglio veder girare.

Altro "piccolo" dettaglio....la risoluzione FULL 4k e' 4096 x 2160 - 4096 x 2400 a seconda sia un 16:9 o 16:10 il formato del wide.......and it's a bit different from 5760 x 1200

Terzo "piccolo" dettaglio......cosa costa oggi una GTX 680C?
Sappi, che la PS4 probabilmente costera' quasi la meta'.....quindi SICURAMENTE ne avra' montato uno SLI sopra.....

Ultima modifica di NighTGhosT : 23-08-2012 alle 15:40.
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Old 23-08-2012, 15:37   #27
TheZeb
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Si raga... ma il problema è anche un altro... Tv 4k parliamo di mostri da 80 ... 87 pollici.. ma chi cazzo ha una stanza tanto grossa da poter apprezzare alla giusta distanza dinosaurui del genere ? E le radiazioni ?? Usciamo da una sessione di battlefiled 5 irridescenti ??
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Old 23-08-2012, 15:39   #28
roccia1234
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ps4 gestirà il 4k come la attuale gestisce il 1080p (giusto in tetris et similia, nativo) .
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Old 23-08-2012, 15:41   #29
roccia1234
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Si raga... ma il problema è anche un altro... Tv 4k parliamo di mostri da 80 ... 87 pollici.. ma chi cazzo ha una stanza tanto grossa da poter apprezzare alla giusta distanza dinosaurui del genere ? E le radiazioni ?? Usciamo da una sessione di battlefiled 5 irridescenti ??
radiazioni?
Vuoi prenderti un 87 pollici crt? Ti serve un'altra stanza dietro al monitor per contenere il tubo catodico
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Old 23-08-2012, 15:42   #30
NighTGhosT
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Si raga... ma il problema è anche un altro... Tv 4k parliamo di mostri da 80 ... 87 pollici.. ma chi cazzo ha una stanza tanto grossa da poter apprezzare alla giusta distanza dinosaurui del genere ? E le radiazioni ?? Usciamo da una sessione di battlefiled 5 irridescenti ??
Sharp sta per tirare fuori il loro primo prototipo a 31.5 pollici.

Poi....non chiedermi il prezzo che e' meglio pero'.....hanno solo detto ufficialmente "costera' come un'automobile"......senza pero' specificare se una utilitaria....un suv....una sportiva......
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Old 23-08-2012, 15:45   #31
PhoEniX-VooDoo
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Dei benchmark me ne infischio......io lo voglio veder girare.

Altro "piccolo" dettaglio....la risoluzione FULL 4k e' 4096 x 2160 - 4096 x 2400 a seconda sia un 16:9 o 16:10 il formato del wide.......and it's a bit different from 5760 x 1200

Terzo "piccolo" dettaglio......cosa costa oggi una GTX 680C?
Sappi, che la PS4 probabilmente costera' quasi la meta'.....quindi SICURAMENTE ne avra' montato uno SLI sopra.....
mamma mia
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Old 23-08-2012, 15:48   #32
Dave83
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Altro "piccolo" dettaglio....la risoluzione FULL 4k e' 4096 x 2160 - 4096 x 2400 a seconda sia un 16:9 o 16:10 il formato del wide.......and it's a bit different from 5760 x 1200
Se fai il conto in termini di pixel totali non c'è molta differenza tra le due risoluzioni (sarà un 15% in 16:9)

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Cut
Sinceramente non pensavo che una singola GPU riuscisse a far girare BF3 a quella risoluzione tutto al massimo, anche se c'è da dire che quelli sono gli FPS medi, quelli che contano sono gli FPS minimi.

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Si raga... ma il problema è anche un altro... Tv 4k parliamo di mostri da 80 ... 87 pollici.. ma chi cazzo ha una stanza tanto grossa da poter apprezzare alla giusta distanza dinosaurui del genere ? E le radiazioni ?? Usciamo da una sessione di battlefiled 5 irridescenti ??
Beh ora stanno uscendo anche formati più piccoli, devi considerare poi che si parla di console che sicuramente dovranno durare quanto quelle della generazione attuale.
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Ultima modifica di Dave83 : 23-08-2012 alle 15:52.
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Old 23-08-2012, 15:48   #33
TheZeb
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Old 23-08-2012, 15:51   #34
NighTGhosT
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Lavoro in CNH......se volete una macchina movimento terra con braccio telescopico per posizionarlo in casa, vi faccio uno sconto!
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Old 23-08-2012, 15:54   #35
NighTGhosT
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Se fai il conto in termini di pixel totali non c'è molta differenza tra le due risoluzioni (sarà un 15% in 16:9)
Quello che non hai tenuto in calcolo pero', sono TUTTI gli effetti di post processing......come, ad esempio, il v-sync.

Secondo te, dove fa molta piu' fatica?
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Old 23-08-2012, 16:02   #36
Dave83
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Quello che non hai tenuto in calcolo pero', sono TUTTI gli effetti di post processing......come, ad esempio, il v-sync.

Secondo te, dove fa molta piu' fatica?
No su questo non sono molto informato, cioè non so che differenza c'è nell'applicarlo a risoluzioni più o meno schiacciate
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Old 23-08-2012, 16:13   #37
PhoEniX-VooDoo
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Quello che non hai tenuto in calcolo pero', sono TUTTI gli effetti di post processing......come, ad esempio, il v-sync.

Secondo te, dove fa molta piu' fatica?
ah il v-sync è un effetto di post processing?
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Old 23-08-2012, 16:21   #38
Aenor
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ah il v-sync è un effetto di post processing?
Credo di si (ma non ne sono sicuro).. Deve lavorare insieme al Triple Buffering per ottenere risultati lodevoli, indi per cui credo sia un post-process. Smentitemi se sbaglio
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Old 23-08-2012, 16:30   #39
NighTGhosT
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Direi proprio di si.

Prima l'immagine viene processata....il v-sync entra in gioco in post processing (dopo che appunto le immagini sono state processate) per garantire la sincronizzazione della stessa in movimento.

Anche tutti i filtri sono post processing.

Viene da se dunque, che per la sincronizzazione verticale, la GPU sia ben piu' impegnata su una risoluzione di 4096 x 2160....ancor peggio se x 2400.

Idem con patate per quanto riguarda l'applicazione dei filtri.

Quindi....traducendo il tutto in parole povere comprensibili.....per viaggiare con grafica 3D a risoluzioni 4K FULL, serve una potenza di calcolo SMISURATA della GPU......e con le GPU attuali (GTX 680 inclusa) si puo' giusto far girare dei film.......ma quando si parla di grafica games seria, anche la GTX fa su baracca e burattini e se ne va a testa bassa con la bandiera bianca in mano.

Ne possiamo tranquillamente riparlare fra 5 anni.......MINIMO.

Ultima modifica di NighTGhosT : 23-08-2012 alle 16:50.
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Old 23-08-2012, 17:43   #40
T3mp
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bello questo topic delle bombe di Mosca
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