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#21 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2012
Messaggi: 10074
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![]() Ti sfido a far girare Battlefield 3.....o anche "solo" Sleeping Dogs (anche SENZA le textures HD) a quella risoluzione......secondo me, il tuo retina display fa la valigia e se ne va.
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#22 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2004
Città: Milano
Messaggi: 6879
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Quote:
Diablo 3 è un gioco che una singola GTX580 fa girare a 116FPS in full hd e 77FPS a 2560x1600 con tutto al massimo, e stiamo parlando di un gioco pensato e ottimizzato per PC (e abbastanza leggero).
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CASE Phanteks Evolv X | MOBO Asus TUF Gaming X570-Plus (Wi-Fi) | CPU Amd Ryzen 5 3600X | RAM G.Skill F4-3600C16D-32GTZNC | S-VIDEO ZOTAC GeForce® GTX 1080 AMP! Edition | ALI Corsair TX750M | STORAGE Samsung 970 Evo Plus 500GB + WDC WD40EFPX 4TB Ultima modifica di Dave83 : 23-08-2012 alle 15:02. |
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#23 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Messaggi: 10337
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Ricordo tempo fa che lessi una news su di un pannello 8k dove un i5 2500k, senza accellerazione da parte di una gpu, non riusciva neanche a far girare fluidamente un filmato a risoluzione nativa.... questa la dice lunga sulla possibilità che la ps4, da qui a 6-9 mesi riesca a gestire un qualsiasi titolo in 4k, forse per i filmati non ci sarà problema ma per i videogiochi
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#24 |
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Bannato
Iscritto dal: Nov 2000
Messaggi: 15500
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vedo che i lconcetto di "fate i giusti rapporti" vi è alieno.
vediamo se con qualcosa di piu pappapronta riesco ad essere compreso
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#25 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2004
Città: Milano
Messaggi: 6879
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#26 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2012
Messaggi: 10074
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![]() Altro "piccolo" dettaglio....la risoluzione FULL 4k e' 4096 x 2160 - 4096 x 2400 a seconda sia un 16:9 o 16:10 il formato del wide.......and it's a bit different from 5760 x 1200 ![]() ![]() ![]() Terzo "piccolo" dettaglio......cosa costa oggi una GTX 680C? Sappi, che la PS4 probabilmente costera' quasi la meta'.....quindi SICURAMENTE ne avra' montato uno SLI sopra..... ![]() ![]() ![]() ![]()
Ultima modifica di NighTGhosT : 23-08-2012 alle 15:40. |
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#27 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2003
Città: VERONA
Messaggi: 9227
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Si raga... ma il problema è anche un altro... Tv 4k parliamo di mostri da 80 ... 87 pollici.. ma chi cazzo ha una stanza tanto grossa da poter apprezzare alla giusta distanza dinosaurui del genere ? E le radiazioni ?? Usciamo da una sessione di battlefiled 5 irridescenti ??
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Thezeb@PSN |
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#28 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 15558
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ps4 gestirà il 4k come la attuale gestisce il 1080p (giusto in tetris et similia, nativo)
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#29 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 15558
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Vuoi prenderti un 87 pollici crt? Ti serve un'altra stanza dietro al monitor per contenere il tubo catodico
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#30 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2012
Messaggi: 10074
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Poi....non chiedermi il prezzo che e' meglio pero'.....hanno solo detto ufficialmente "costera' come un'automobile"......senza pero' specificare se una utilitaria....un suv....una sportiva......
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#31 | |
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Bannato
Iscritto dal: Nov 2000
Messaggi: 15500
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#32 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2004
Città: Milano
Messaggi: 6879
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Quote:
Sinceramente non pensavo che una singola GPU riuscisse a far girare BF3 a quella risoluzione tutto al massimo, anche se c'è da dire che quelli sono gli FPS medi, quelli che contano sono gli FPS minimi. Quote:
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#33 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2003
Città: VERONA
Messaggi: 9227
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Thezeb@PSN |
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#34 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2012
Messaggi: 10074
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#35 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2012
Messaggi: 10074
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Secondo te, dove fa molta piu' fatica? |
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#36 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2004
Città: Milano
Messaggi: 6879
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#37 |
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Bannato
Iscritto dal: Nov 2000
Messaggi: 15500
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#38 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Firenze
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#39 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2012
Messaggi: 10074
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Direi proprio di si.
Prima l'immagine viene processata....il v-sync entra in gioco in post processing (dopo che appunto le immagini sono state processate) per garantire la sincronizzazione della stessa in movimento. Anche tutti i filtri sono post processing. Viene da se dunque, che per la sincronizzazione verticale, la GPU sia ben piu' impegnata su una risoluzione di 4096 x 2160....ancor peggio se x 2400. Idem con patate per quanto riguarda l'applicazione dei filtri. Quindi....traducendo il tutto in parole povere comprensibili.....per viaggiare con grafica 3D a risoluzioni 4K FULL, serve una potenza di calcolo SMISURATA della GPU......e con le GPU attuali (GTX 680 inclusa) si puo' giusto far girare dei film.......ma quando si parla di grafica games seria, anche la GTX fa su baracca e burattini e se ne va a testa bassa con la bandiera bianca in mano. Ne possiamo tranquillamente riparlare fra 5 anni.......MINIMO.
Ultima modifica di NighTGhosT : 23-08-2012 alle 16:50. |
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#40 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Città: Lucca
Messaggi: 1679
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bello questo topic delle bombe di Mosca
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