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Motorola edge 70: lo smartphone ultrasottile che non rinuncia a batteria e concretezza
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Motorola edge 70 porta il concetto di smartphone ultrasottile su un terreno più concreto e accessibile: abbina uno spessore sotto i 6 mm a una batteria di capacità relativamente elevata, un display pOLED da 6,7 pollici e un comparto fotografico triplo da 50 MP. Non punta ai record di potenza, ma si configura come alternativa più pragmatica rispetto ai modelli sottili più costosi di Samsung e Apple
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Old 10-07-2012, 12:53   #41
tbs
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Gi il giochillo era promettente alla release ora con queste modifiche ed il multiplayer soprattutto si comincia a far sul serio

Però bisogna vedere come verrà implementato il multy...
Non l'hanno specificato, comunque immagino alla civ, con anche il play by e-mail. A me il multi non interessa, però le nuove aggiunte servivano davvero. Il fatto che i maghi nemici usassero il dispel una volta ogni tanto rovinava le partite, dato che potevi buffare un'unità con 10 incantesimi ed asfaltare qualsiasi nemico. Poi gli items per i lords renderanno sicuramente la sfida più strategica, avvicinando il titolo a fantasy wars.
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Old 12-07-2012, 12:16   #42
IlGranTrebeobia
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Quello "(Steam is required)" mi inquieta Detta così sembra che servano per forza pc collegati in internet.
A me servirebbe anche il classico hotseat o lan
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[PILUM] IlGranTrebeobia (BF2 / BF2142 / BFBC2 / BF3 / BF4 / BF1/ BFV ) | @devArt | SX110 IS / EOS 1000D
"More GG, more skill" - A. Krupnyk
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Old 13-07-2012, 10:12   #43
Custode
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Approfittando delle offerte flash di Steam, me lo son pappato insieme ai due mini DLC .
Non so nè se lo installerò a breve, nè se riuscirò mai a farmi piacere il gameplay -io che come detto in precedenza, sono una capra con questa tipologia di giochi-, ma l'idea di lasciarlo lì proprio non mi andava giù.
__________________
Questa è poesia!
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Old 13-07-2012, 10:27   #44
Essen
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Era anche nelle mie mire.. ma se me lo mettono in sconto mentre sono a lavoro...

Se qualcuno di voi proverà la beta del Multiplayer (che mi pare sarà lanciata a breve) scriva le sue opinioni qui, che magari riuscirò a prenderlo al prossimo giro.

Endy.
__________________
PC: HAF-X - ASUS PRIME X370-PRO - Ryzen 5 3600 - 2x8Gb G.Skill FlareX 3200MHz - Gigabyte Nvidia RTX2080 Super Gaming OC - Samsung 840 250Gb - EVGA SuperNOVA G2 650W - Noctua NH-D14 - Asus Xonar D2X - Logitech Z5500 - Dell U2412M
Consoles Setup: Playstation 4 Pro - Nintendo Switch - Samsung UE40H6400 - Sony DDGW800 []PSN: Endyamon //// Uplay: Thenezol1 //// Origin: Endy-BT //// STEAM []
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Old 16-07-2012, 20:43   #45
tbs
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La patch è uscita adesso. Il multy è sotto la voce beta, quindi non è niente di definitivo. Uno può creare tranquillamente la sua partita, impostare le condizioni di vittoria, il tempo per ogni turno, grandezza mappa, numero giocatori etc.
Non ho visto opzioni per l'hot seat nè per la lan.
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Old 16-07-2012, 23:38   #46
tbs
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Una cinquantina di turni con la nuova patch. Salta subito all'occhio l'i.a. diplomatica, ora credibile; un patto di non-aggressione al decimo turno viene accettato tranquillamente, e soprattutto niente più richieste insensate da parte dell'i.a. nemica. L'i.a. tattica non mi sembra sia stata migliorata, non eccelle ma fa il suo dovere.

Il nuovo sistema di lord e artifacts è decisamente interessante. Capiterà che diversi lord (il limite è 4) si offriranno per un compenso (generalmente basso) - il problema sarà mantenerli (ho arruolato un elder ogre che mi costa un casino di food ) -, ed in seguito arriveranno delle offerte da parte dei mercanti di artefatti (non sempre gli items proposti andranno bene per il nostro lord, bisogna guardare prima quello che può essere equipaggiato); praticamente sono delle unità particolarmente forti e costose che sviluppano delle abilità speciali e vanno a costituire le fondamenta dell'esercito, quindi il tutto va rapportato alle loro caratteristiche; per esempio, l'elder ogre può fare discretamente la parte del tank, quindi va supportato con archers e healers; ho visto un altro eroe, un'unità ranged, quindi va protetto da un muro di unità etc.

Inoltre, per rendere le partite ancora più varie, i vari nidi di mostri che spawnano, anche una volta ripuliti possono sempre tornare fuori nel territorio controllato, quindi non è saggio mandare in giro carovane di settlers senza una scorta. Ottimo.

L'interfaccia ha subito qualche miglioramento e le varie descrizioni di items, ricerche etc. sono molto più accessibili. Sono state cambiate alcune icone delle unità e sfondi di caricamento.

Gli edifici possono ora essere distrutti, il che dovrebbe rendere le partite più movimentate per il cambio in corsa di strategia e la riconversione di città. Ottimo anche qui.

In complesso, per quanto riguarda i primi 50 turni, un'ottima patch. La sola introduzione dei lord arruolabili migliora decisamente le già ottime possibilità tattiche del titolo. E finalmente, con una diplomazia quantomeno decente, anche pianificare strategie ed alleanze avrà un senso.
Pienamente soddisfatto dei 20 euro spesi
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Old 25-07-2012, 21:55   #47
mirkonorroz
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Ho appena finito qualche turno
Ho assoldato un ratto con il bastone per combattere il gigante di pietra e fuoco (non chiedetemi i nomi delle unita' LOL), ma mi sono dimenticato di vedere quanto mangia Comunque alla fine l'ho sconfitto (mi sembra fosse di "punteggio" 27)


Una domanda:

- Sara' previsto il vsync? Purtroppo non viene forzato dal CCC e penso quindi che la scheda scaldi e consumi piu' del (per me) necessario (penso che superi i 60 fps dopotutto).

Per l'AA e' un po' strano: sembra che forzando il supersampling (the best) si introduca comunque un pelo di sfocatura che non e' propriamente esaltante...
quasi quasi lo preferisco senza AA

Bel gioco comunque! Comincio a capirci qualcosa ora perche' non sono abituato a queste meccaniche, infatti quel poco che ho giocato a civ andavo avanti di inerzia senza sapere effettivamente cosa stavo facendo e cosa stava succedendo
Ovviamente gioco alla modalita' piu' facile ci sara' tempo piu' avanti per i livelli piu' difficili
__________________
MSI B550 Tomahawk ; AMD Ryzen 3700x ; G.Skill F4-3200C16-16GVK (16x2 GB) ; AMD 6900XT
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Old 25-07-2012, 22:23   #48
tbs
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Ho appena finito qualche turno
Ho assoldato un ratto con il bastone per combattere il gigante di pietra e fuoco (non chiedetemi i nomi delle unita' LOL), ma mi sono dimenticato di vedere quanto mangia Comunque alla fine l'ho sconfitto (mi sembra fosse di "punteggio" 27)


Una domanda:

- Sara' previsto il vsync? Purtroppo non viene forzato dal CCC e penso quindi che la scheda scaldi e consumi piu' del (per me) necessario (penso che superi i 60 fps dopotutto).

Per l'AA e' un po' strano: sembra che forzando il supersampling (the best) si introduca comunque un pelo di sfocatura che non e' propriamente esaltante...
quasi quasi lo preferisco senza AA

Bel gioco comunque! Comincio a capirci qualcosa ora perche' non sono abituato a queste meccaniche, infatti quel poco che ho giocato a civ andavo avanti di inerzia senza sapere effettivamente cosa stavo facendo e cosa stava succedendo
Ovviamente gioco alla modalita' piu' facile ci sara' tempo piu' avanti per i livelli piu' difficili
Mi pare che c'è il v-sync nelle opzioni. Fai bene ad iniziare a facile, a questo link c'è comunque una guida per principianti, se avessi qualche dubbio http://forum.paradoxplaza.com/forum/...ide-Released!&
Il gioco ruota intorno al concetto di resistenza ed ogni unità ha una resistenza verso i vari tipi di danno (aumentabile con le varie skill, magie, items etc.), capito questo meccanismo dovresti potertela giocare tranquillamente a livello di difficoltà difficile.
Per quanto riguarda l'aspetto economico, ogni razza è specializzata nell'accumulo di una risorsa (questa specializzazione è data da particolari edifici che aumentano la % della risorsa prodotta dalla città): oro per gli umani, cibo per i mostri, mana per gli undead. Quando conquisti o costruisci un nuovo inseguimento, specializza le città in base alla sua razza di appartenenza. Capita questa meccanica te la puoi giocare anche ad impossibile
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Old 25-07-2012, 22:24   #49
tbs
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EDIT

Ultima modifica di tbs : 25-07-2012 alle 22:45.
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Old 25-07-2012, 22:36   #50
mirkonorroz
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Mi pare che c'è il v-sync nelle opzioni. Fai bene ad iniziare a facile, a questo link c'è comunque una guida per principianti, se avessi qualche dubbio http://forum.paradoxplaza.com/forum/...ide-Released!&
Il gioco ruota intorno al concetto di resistenza ed ogni unità ha una resistenza verso i vari tipi di danno (aumentabile con le varie skill, magie, items etc.), capito questo meccanismo dovresti potertela giocare tranquillamente a livello di difficoltà difficile.
Per quanto riguarda l'aspetto economico, ogni razza è specializzata nell'accumulo di una risorsa (questa specializzazione è data da particolari edifici che aumentano la % della risorsa prodotta dalla città): oro per gli umani, cibo per i mostri, mana per gli undead. Quando conquisti o costruisci un nuovo inseguimento, specializza le città in base alla sua razza di appartenenza. Capita questa meccanica te la puoi giocare anche ad impossibile
Grazie delle info, sempre preziose

(Purtroppo il vsync non lo trovo tra le opzioni video).
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Old 25-07-2012, 22:49   #51
tbs
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Grazie delle info, sempre preziose

(Purtroppo il vsync non lo trovo tra le opzioni video).
Ero convinto ci fosse
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Old 26-07-2012, 07:59   #52
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Ok, direi che l'hanno patchato abbastanza... mio acquisto quando sarà scontato
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PC: CPU (Artoria): AMD 9800X3D MB (Jeanne): Gigabyte AORUS Elite B850 WiFi7 ICE GPU (Nero): MSI Ventus 3X RTX 5080 RAM: Kingston FURY Renegade 2x16GB DDR5 6000MHz - M.2: Samsung 990 PRO 2TB SCHERMO: LG UltraGear OLED 39GS95QE
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Old 26-07-2012, 08:50   #53
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C'è un'offertaccia su Amazon.com, per fortuna non si può prendere...
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Old 26-07-2012, 12:57   #54
tbs
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Un utente ha spifferato che domani dovrebbero scontare al 75% il franchise majesty, su gamersgate. Se così fosse, warlock potrebbe essere compreso. Nel caso posto qua per avvisare.
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Old 27-07-2012, 10:48   #55
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Niente 75%, ma rimane comunque un ottimo acquisto anche al 40%.
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Old 27-07-2012, 11:00   #56
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Dato che è un ottimo acquisto, potresti farlo per me e regalarmelo come dono di Steam
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Old 27-07-2012, 12:15   #57
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Dato che è un ottimo acquisto, potresti farlo per me e regalarmelo come dono di Steam
Non sarebbe un ottimo investimento per me
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Old 01-08-2012, 20:03   #58
tbs
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Dlc in arrivo. Return of the elves.
Sembra decisamente più corposo dei precedenti.

Dettagli:

New race of the Arethi Elves with all its might and glory.

18 new units
20 brand new city buildings
new perks and abilities

New Great Mage – Grand Master Amberon the Dark.
New perks for Great mages:

Glorious Tactician - Increases the attack power of all units of a Great mage.
Academician – Increases Research point production
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Old 01-08-2012, 22:01   #59
mirkonorroz
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Dlc in arrivo. Return of the elves.
Sembra decisamente più corposo dei precedenti.

Dettagli:

New race of the Arethi Elves with all its might and glory.

18 new units
20 brand new city buildings
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New Great Mage – Grand Master Amberon the Dark.
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Academician – Increases Research point production
Bene bene, grazie dell'info (speriamo non esagerino con i dlc pero').
Speriamo costi poco
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Old 02-08-2012, 12:23   #60
tbs
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C'è warlock a 4,99 su gamersgate

Oltre al dlc degli elfi (2.99) ce n'è uno sugli artefatti (1.99), che ora si possono creare. Prendo tutto perchè se lo meritano.
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