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Roborock Saros 20: il robot preciso e molto sottile
Roborock Saros 20: il robot preciso e molto sottile
Il nuovo robot di Roborock per l'aspirazione della polvere e il lavaggio dei pavimenti spicca per immediatezza d'uso e per l'efficacia dell'azione, grazie anche a un ridotto sviluppo in altezza. Saros 20 integra un motore da ben 36.000Pa di potenza e un sistema di lavaggio a due panni rotanti, con bracci estensibili e un sistema di navigazione molto preciso.
ASUS ROG Kithara: quando HIFIMAN incontra il gaming con driver planari da 100mm
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Roborock Qrevo Curv 2 Flow: ora lava con un rullo
Roborock Qrevo Curv 2 Flow: ora lava con un rullo
Qrevo Curv 2 Flow è l'ultima novità di casa Roborock per la pulizia di casa: un robot completo, forte di un sistema di lavaggio dei pavimenti basato su rullo che si estende a seguire il profilo delle pareti abbinato ad un potente motore di aspirazione con doppia spazzola laterale
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Old 31-01-2012, 08:48   #3161
DrossBelly
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devi rubare lo "zaffiro perfetto di Dorian"...ti metti in modalita' furtiva e borseggi
Spoiler!
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Old 31-01-2012, 12:46   #3162
-Feanor-
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Io ti consiglio RCRN + ENB Cinematics, un'accoppiata da urlo
per una perdita di prestazioni del? 50%?
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Old 31-01-2012, 13:09   #3163
Arrow0309
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Una domanda veloce (forse era meglio chiederla nel'altro 3d), c'è un'ordine consigliato nel quale vanno eseguite le quest principali, o non importa? E qui mi riferisco a queste:

Spoiler:
Trama principale (dove ho appena finito la parte sul'ambasciata Thalmor), la gilda dei ladri (quasi alla fine ma ho ancora la chiave dello scheletro), l'accademia dei maghi (devo ancora andare a Labityntihum) e la confr. oscura (appena iniziata).


Sono al livello 38. Grazie.
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Ultima modifica di Arrow0309 : 31-01-2012 alle 13:20.
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Old 31-01-2012, 13:39   #3164
sertopica
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grazie allora quando esce la 1.4 definitiva reinstallo e provo questa
ha un po di effetto sharpen? perche senza mi sembra tutto sbiadito ormai impatto prestazionale?
Sì, questa mod parte dal FXAA PPI, quindi dispone di un filtro sharpen, fra l'altro hanno lavorato anche sull'FXAA rendendolo migliore, io non l'ho attivato perché preferisco MSAA+TRSGSSAA, però c'è.

L'impatto prestazionale è nell'ordine dei 5-7 frames. L'ENB io la lascio proprio stare, ha un bloom eccessivo e rende i contorni di ogni elemento a schermo troppo ammorbiditi, non so come dire... Troppo "fiabesco" per i miei gusti.
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Old 31-01-2012, 13:56   #3165
-Feanor-
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Sì, questa mod parte dal FXAA PPI, quindi dispone di un filtro sharpen, fra l'altro hanno lavorato anche sull'FXAA rendendolo migliore, io non l'ho attivato perché preferisco MSAA+TRSGSSAA, però c'è.

L'impatto prestazionale è nell'ordine dei 5-7 frames. L'ENB io la lascio proprio stare, ha un bloom eccessivo e rende i contorni di ogni elemento a schermo troppo ammorbiditi, non so come dire... Troppo "fiabesco" per i miei gusti.
beh dai molto buono, pensavo peggio =)
si infatti mi sa che provero cosi appena esce la nuova patch!
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Old 31-01-2012, 14:03   #3166
sertopica
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beh dai molto buono, pensavo peggio =)
si infatti mi sa che provero cosi appena esce la nuova patch!
Puoi pure metterlo ora eh!
Comunque con la RCRN 1.6 si dovrebbero perdere anche meno fps, in quanto sono state fatte ulteriori ottimizzazioni. Non avendo testato non saprei dirti ma nel changelog c'è scritto questo.
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Old 31-01-2012, 14:16   #3167
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per una perdita di prestazioni del? 50%?
può essere ma è tanto bello

scusate la dimensione delle immagini









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Old 31-01-2012, 15:12   #3168
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Per rispetto degli utenti del forum, ridimensionate le immagini oppure mettete direttamente il link con anteprima o solo il link.
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Old 31-01-2012, 15:18   #3169
Melting Blaze
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Per rispetto degli utenti del forum, ridimensionate le immagini oppure mettete direttamente il link con anteprima o solo il link.
manco io ho mai capito come si fa.. (dico anche perchè penso che anche chi le abbia messo non lo sappia fare e non per mancanza di volontà..)
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Old 31-01-2012, 15:28   #3170
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Old 31-01-2012, 16:10   #3171
walburg
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Ho un problema strano, di solito all'esterno faccio 25-45 frame. Poi se entro dentro una casa appena esco fuori faccio 10 frames...Se riavvio il gioco si risolve, fino a quando entro di nuovo dentro...
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Old 31-01-2012, 16:18   #3172
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Si chiama saturazione della memoria video... Usi mod per le textures?
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Old 31-01-2012, 16:35   #3173
walburg
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Ecco, si uso skyrym Hd...forse dovrei mettere la versione lite.

Edit:
ma è colpa della scheda video?
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Old 31-01-2012, 17:26   #3174
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ho notato che il gioco mi crasha principalmente nelle città con neve e dopo alcuni viaggi rapidi, a cosa può essere dovuto?
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Old 31-01-2012, 17:28   #3175
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Ecco, si uso skyrym Hd...forse dovrei mettere la versione lite.

Edit:
ma è colpa della scheda video?
Se vogliamo definirla colpa, allora si!
In pratica le textures occupano memoria video e quando questa si satura hai i problemi che descrivi.
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Old 31-01-2012, 17:36   #3176
walburg
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Ho capito, ho 1 Gb di memoria e gioco a 1650x1050 strano che non mi basta...
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Old 31-01-2012, 17:42   #3177
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Puoi pure metterlo ora eh!
Comunque con la RCRN 1.6 si dovrebbero perdere anche meno fps, in quanto sono state fatte ulteriori ottimizzazioni. Non avendo testato non saprei dirti ma nel changelog c'è scritto questo.
no per il problema che scrivo qui sotto xD preferisco fare prima un tabula rasa xD
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Originariamente inviato da faraone_ufo Guarda i messaggi
può essere ma è tanto bello

scusate la dimensione delle immagini
mi sa tanto che gli daro una chance
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Ho capito, ho 1 Gb di memoria e gioco a 1650x1050 strano che non mi basta...
confermo! 1gb alla stessa risoluzione e ho problemi simili..soprattutto a whiterun..
mi sa che ho esagerato a scaricare le versione a 2048 dei mod tipo skyrim hd e altri..
appena esce la nuova patch faccio un tabula rasa e reinstallo tutto
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Old 31-01-2012, 17:48   #3178
walburg
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confermo! 1gb alla stessa risoluzione e ho problemi simili..soprattutto a whiterun..
mi sa che ho esagerato a scaricare le versione a 2048 dei mod tipo skyrim hd e altri..
appena esce la nuova patch faccio un tabula rasa e reinstallo tutto
Basta copiare sopra le textures della lite edition di Skyrim HD.
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Old 31-01-2012, 18:47   #3179
Melting Blaze
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Originariamente inviato da -Feanor-
confermo! 1gb alla stessa risoluzione e ho problemi simili..soprattutto a whiterun..
mi sa che ho esagerato a scaricare le versione a 2048 dei mod tipo skyrim hd e altri..
appena esce la nuova patch faccio un tabula rasa e reinstallo tutto
config in firma quindi Gtx 560Ti Twin Frozr II/OC da 1Gb e gioco con su un bel pò di mod tutte da 1024 e gira liscio tra i 45 e i 60 fps pressochè sempre.
scende a volte a 30 quando c'è azione in mezzo a scorci ricchi e soprattutto vicino a fonti d'acqua (la RWT si fa sentire).
però non uso ne skybbost ne la 1.4 beta. infatti la attendo per moddare illuminazione, intro etc. e metter su i driver 290 beta beta beta per aver il SSAO.
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Old 31-01-2012, 21:44   #3180
PlayMaker
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Bug o stranezze?

Ciao ragazzi, io da qualche tempo noto delle cose strane che penso siano bug sicuramente, ad esempio vi faccio vedere in questa foto una tra le più bizzarre



da tempo immemore ormai ogni volta che passavo davanti alle stalle di Witherun notavo sti "4 cloni" di quel Luis Letrush...oggi ci ripasso dopo un po di tempo e vedo che sono diventati 5!!
tra l'altro nella foto noterete la tizia vicino al carro che in compagnia del suo cane avevo incrociato mentre veniva ad "ammirare il verdorato", beh, in città non è mai entrata e parcheggia li ormai da non so più quanto tempo e normale sta cosa?

una volta, sempre qui a Witherun appena prima del ponte levatoio mi è piovuto dal cielo addirittura un mammuth, morto stecchito che poi è sparito un paio di giorni dopo...

vorrei chiedervi se siano dovuti al gioco in se o alla presenza dei vari mod, che poi ho rimosso lasciandone solo alcuni di tipo grafico(textures e cose così), e se ci sia ora un modo per correggere ste anomalie. Grazie
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