|
|||||||
|
|
|
![]() |
|
|
Strumenti |
|
|
#2021 |
|
Member
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 191
|
|
|
|
|
|
|
#2022 | |
|
Member
Iscritto dal: Aug 2010
Città: bassa padovana
Messaggi: 63
|
Quote:
io se setto manualmente l'aa e l'af sui CCC il gioco non mi supera i 25fps, il fatto è che non li supera neanche se setto l'aa 2x. Sono convinto che sia un problema nei driver ati che fa impazzire il gioco, magari è una cavolata.
__________________
Q9650@3600 cooler by YBRIS A.C.S.-Maximus 2 Formula cooler by EK-2x2Gb DDR2 1066MHz Dominator-Sapphire HD5870 full cooler by EK-2x300Gb VelociRaptorRAID0-Corsair HX 620W-Supreme XF-xFI + Creative Inspire T7900 7.1-CM Stacker T-01-Plextor 880-SA-Samsung P2370***IL MIO PC A LIQUIDO*** LA MIA 5870 A LIQUIDO Ho acquistato positivamente da: io00 |
|
|
|
|
|
|
#2023 | ||
|
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Amiga Nation
Messaggi: 15565
|
Quote:
Ho le prestazioni migliori anche dalla cima di Whiterun e tutto a Ultra con piccoli tweak (non ho toccato nulla per LOD e distanze perché causano problemi ma ho ottimizzato, lasciando la qualità ad ultra, alcune piccole cose). Li uso sul portatile in firma con un i7 840 4(+4 hyper) core e HD5870M... Skyrim + le mod citate qualche messaggio più su, no 4GB patch, e nessun crash strano Quote:
__________________
ASUS ROG SCAR 18 G834JY (i9-13980HX, 32GB DDR5@5600MHz, 4090 16GB 256bit 175W), 18" res: 2560x1600 240Hz con G-Sync. Amiga forever!
Ultima modifica di hexaae : 13-12-2011 alle 22:39. |
||
|
|
|
|
|
#2024 |
|
Bannato
Iscritto dal: Dec 2010
Messaggi: 11851
|
niente disinstallo la 5850, che cmq come numero di frames andrebbe anche bene con sto gioco, su ultra @ 1080p.
ma è uno schifo per via dello stuttering assurdo. cioè come detto ieri quando viaggi con questa scheda tra i 40 e 50 fps balbetta parecchio lo schermo, sembra che ad un certo punto vada avanti indietro da quanto è pronunciato sto effetto, ed è terribile. con nvidia sta cosa , quando fai quei frames, non succede, quindi è un problema di driver, per forza. peccato perchè se non avesse sto problema andrebbe bene
|
|
|
|
|
|
#2025 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Amiga Nation
Messaggi: 15565
|
Quote:
Windows dalla Home Premium in su permette di recuperare "Versioni precedenti" dei singoli file (che prende proprio dai punti di ripristino come potrebbe fare l'utility http://www.shadowexplorer.com/ o come fai per tutto il sistema quando ripristini globalmente)... Assolutamente sì, e non solo i draghi.... tutte le animazioni sono su un altro livello lì. Basta trovare team tecnici validi, non come quelli Bugthesda.
__________________
ASUS ROG SCAR 18 G834JY (i9-13980HX, 32GB DDR5@5600MHz, 4090 16GB 256bit 175W), 18" res: 2560x1600 240Hz con G-Sync. Amiga forever!
|
|
|
|
|
|
|
#2026 | |
|
Bannato
Iscritto dal: Dec 2010
Messaggi: 11851
|
Quote:
d'altronde anche un altro utente ieri sera disse che aveva sto stuttering come ho io, con una 5870. vabbè amen tanto era una prova per curiosità. rimonto la scheda principale. |
|
|
|
|
|
|
#2027 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Amiga Nation
Messaggi: 15565
|
Quote:
__________________
ASUS ROG SCAR 18 G834JY (i9-13980HX, 32GB DDR5@5600MHz, 4090 16GB 256bit 175W), 18" res: 2560x1600 240Hz con G-Sync. Amiga forever!
Ultima modifica di hexaae : 13-12-2011 alle 22:41. |
|
|
|
|
|
|
#2028 | |
|
Bannato
Iscritto dal: Dec 2010
Messaggi: 11851
|
Quote:
cmq , se in qualche modo sparisce sto difetto, la scheda sarebbe capacissima, di far girare sto gioco a palla a 1920x1080. |
|
|
|
|
|
|
#2029 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Amiga Nation
Messaggi: 15565
|
Quote:
Naturalmente se ci dovesse essere qualche script per qualche Quest veramente mal temporizzato potrebbero esserci problemi con quella Quest, ma mi auguro che abbiano imparato ad evitare certi bug nei conti delle ore/giorni con il linguaggio di scripting interno. È facile, usando i comandi giusti e non routine strampalate per determinare il tempo passato da X a Y (un paio di quest ai tempi di Oblivion sballavano infatti, la mod UOP ristabiliva l'ordine anche usando timescale custom invece del default che era 30).
__________________
ASUS ROG SCAR 18 G834JY (i9-13980HX, 32GB DDR5@5600MHz, 4090 16GB 256bit 175W), 18" res: 2560x1600 240Hz con G-Sync. Amiga forever!
Ultima modifica di hexaae : 13-12-2011 alle 23:02. |
|
|
|
|
|
|
#2030 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Amiga Nation
Messaggi: 15565
|
Quote:
Attenzione che i parametri in SkyrimPrefs.ini: iBlurDeferredShadowMask= iShadowMapResolution= fShadowBiasScale= iShadowMaskQuarter= se settati "male", possono causare in distanza flickering delle ombre avvicinandosi ad es. a muri. Sono legati gli uni agli altri e se non rispettano certi criteri di proporzioni causano stranezze con le ombre. I miei INI li trovi al link nel msg qui sotto. ibludeferredshadowmask da 6 in su cambia poco e niente dai miei esperimenti....
__________________
ASUS ROG SCAR 18 G834JY (i9-13980HX, 32GB DDR5@5600MHz, 4090 16GB 256bit 175W), 18" res: 2560x1600 240Hz con G-Sync. Amiga forever!
Ultima modifica di hexaae : 13-12-2011 alle 23:03. |
|
|
|
|
|
|
#2031 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Amiga Nation
Messaggi: 15565
|
Quote:
__________________
ASUS ROG SCAR 18 G834JY (i9-13980HX, 32GB DDR5@5600MHz, 4090 16GB 256bit 175W), 18" res: 2560x1600 240Hz con G-Sync. Amiga forever!
|
|
|
|
|
|
|
#2032 | |
|
Bannato
Iscritto dal: Dec 2010
Messaggi: 11851
|
Quote:
|
|
|
|
|
|
|
#2033 | |
|
Utente sospeso
Iscritto dal: Jul 2003
Città: BolOgNa - RoMa
Messaggi: 3574
|
Quote:
__________________
Nel mercatino...concluso con più di 70 utenti! Mobo: AsRock 970 PRO3 socket AM3+ - Procio: Amd Fx-8300 + Arctic Freezer A32 - Ram: **WORK IN PROGRESS **- Ali: XFX 750W P1-750X-XXB9 pro core - Hd. WESTERN DIGITAL CAVIAR R3 320GB 16MB + Maxtor 250gb + Seagate 500gb - Sk.Video: Asus Geforce GTX 780 TI - Sk. Audio: Creative X-Fi Extreme Music con Creative 5700 - Case: CM Haf Mini - Monitor: Samsung 27
|
|
|
|
|
|
|
#2034 | ||
|
Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26576
|
Quote:
Quote:
Per il momento in Skyrim non l'ho ancora modificato, volevo verificare se veramente mi fosse sparito il problema del calendario fuori sincrono. A quanto pare sembra essersi risolto, ma non so se ciò sia dovuto alla patch 1.3. Se così fosse certamente lo hanno corretto senza accorgersi.
__________________
Pentiment | JWE 2 | Oxenfree | Kholat | Horizon Forbidden West | Outcast | Outcast SC | Outcast 2 | TW3 [post] Ultima modifica di ulukaii : 14-12-2011 alle 08:12. |
||
|
|
|
|
|
#2035 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2008
Città: Arezzo
Messaggi: 1025
|
Il calendario fuori sincrono sarebbe quando, passata la mezzanotte, non cambia il nome del giorno? Se è questo il problema, a me rimane, ed ho la 1.3. Credevo dipendesse dall'uso del fast travel, che non uso mai; lo usai una volta e notai che cambiava nome al giorno alle 5 di mattina del giorno dopo ( teorico giorno dopo a questo punto ), poi riusai un fast travel e quasi si aggiustò, in quanto cambiava nome alle 11 di sera, ma non sono più sicuro dipendesse da quello, non mi ricordo di aver fatto altri fast travel oltre a quei due in 165 ore di gioco, e proprio ieri sera, per poter entrare nello stabile delle stalle di Riften per parlare con un tizio, ho dovuto aspettare le 11 o 12 di mattina, altrimenti, benchè fosse giorno, la porta risultava lucchettata ed il tipo mi trattava da intruso ( intruso notturno, credo ).
E' veramente, per un gioco come quelli Bethesda, un bug del cazz.. cioè, un bug gameplay killer. |
|
|
|
|
|
#2036 |
|
Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26576
|
Sì, il bug è quello. L'avevo segnalato tempo fa al forum e successivamente anche sul forum bethesda e su Steam, in modo da dargli visibilità, ma con il tempo l'interesse sulla cosa sembra essere passato (nonostante sia un bug potenzialmente abbastanza grave per il gameplay, soprattutto a lungo termine).
Inizialmente era un problema segnalato solo da chi giocava con vsync disattivato completamente e poi man mano sono incrementate le segnalazioni da parte di utenti (in ordine di tempo): - che forzavano vsync e triple buffering con utility esterne, ma con vsync in-game disattivato (come me), - poi da chi forzava solo triple buffering con utility esterne, lasciando il vsync in-game attivato; - utenti che non avevano mai toccato il vsync; - utenti console (confermate su PS3, non so Xbox). Quindi è un problema trasversale che colpisce tutte le versioni e analizzando l'ordine di apparizione, la motivazione più logica possibile è legata al framerate (cerca nei miei vecchi post). Facendo ovviamente le dovute ipotesi che non abbiano allegramente toppato con qualche variabile inizializzata male o che non viene correttamente resettata dopo gli spostamenti, da cui tornerebbe l'uso del fast travel, ma anche il solo entrare e uscire da location "scatolate" (come le città). Almeno credevo fosse così, finché mi si è risistemato da solo, in modo del tutto inspiegabile (che per un mero scrupolo ho associato alla 1.3). Del resto dopo il patching mi si erano resettate al tutorial praticamente tutte le funzionalità a corredo (scassinare, forgiare, etc.). Detesto quando accadono cose del genere, mi riportano a quando facevo i programmini idioti alle superiori, sembrava funzionare tutto, ma poi ogni tanto c'era qualche anomalia e stavi a sbattere la testa inutilmente finché non trovavi di aver scambiato per sbaglio qualche variabile, cosa che nonostante tutto faceva funzionare il programma 80% delle volte in modo corretto.
__________________
Pentiment | JWE 2 | Oxenfree | Kholat | Horizon Forbidden West | Outcast | Outcast SC | Outcast 2 | TW3 [post] |
|
|
|
|
|
#2037 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2008
Città: Arezzo
Messaggi: 1025
|
Ho pensato pure io potesse variare anche entrando in dungeons e città, comunque io il v-sync non lo tengo attivo, quindi rientro fra i casi segnalati, quello che mi pare strano è che tu abbia tutto funzionante e sincronizzato, dovrò aspettare anche io la benedizione di qualche divino forse?
Tra l'altro, mi sto accingendo ad entrare nella gilda dei ladri, non so ancora se sia importante la divisione fra orari notturni e diurni, ma credo proprio che lo sarà, e siccome mi sta piacendo molto il primo approccio avuto con questa serie di quests, spero non mi vengano rovinate da questo bug malefico. |
|
|
|
|
|
#2038 |
|
Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26576
|
Se vuoi un consiglio spassionato, riattiva il vsync, se non quello del gioco, almeno quello da utility (esempio D3DOverrider, così forzi anche il triple buffering). Se proprio non vuoi il vsync, almeno un fps-limiter (non sopra i 60 fps) perché se non subito, nell'accumularsi delle ore di gioco è facile che vada a pallino anche la fisica
__________________
Pentiment | JWE 2 | Oxenfree | Kholat | Horizon Forbidden West | Outcast | Outcast SC | Outcast 2 | TW3 [post] |
|
|
|
|
|
#2039 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2010
Città: Pesaro-Urbino
Messaggi: 2509
|
Quote:
__________________
Cooler Master H500 | Seasonic Focus+ Platinum 750W | MSI Z390 Pro Carbon AC | Intel i7 9700K | Noctua NH-U14S | Corsair Vengeance 16GB DDR4 3000Mhz | Samsung 970 EVO PLUS 500GB NVMe + Sabrent Rocket 1TB NVMe | Gigabyte RTX 2060 Gaming OC PRO | Viewsonic XG2401 Steam: Rinz |
|
|
|
|
|
|
#2040 | ||
|
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2000
Città: Prova ancora. Fallisci ancora. Fallisci meglio.
Messaggi: 20943
|
Quote:
Ma non doveva uscire la guida di Tweak Guides?? Quote:
![]() Ma se questo non ti turba potresti anche ritrovarti con alcune quest buggate, il che è più grave. Riabilitando il Vsync (anche con D3Doverrider) comunque il cambio si è ripristinato alle 23 e 30 circa, il che mi sta bene.
__________________
MSI MPG Z690 FORCE DDR5/[email protected](P)-4.4(E) 1.21V/G.Skill Trident Z5 RGB Silver 32GB [email protected] CL34/Palit RTX 4090 GameRock/MSI MPG A1000G ATX 3.0/Alienware AW3423DWF+LG CX 65/970 EVO 1TB+990 PRO 2TB
ИOIƧIVƎ⅃ƎT ИAHT ИUꟻ ƎЯOM ƎЯA ƧЯOЯЯIM Ultima modifica di sertopica : 14-12-2011 alle 14:12. |
||
|
|
|
|
| Strumenti | |
|
|
Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 19:47.












ASUS ROG SCAR 18 G834JY (i9-13980HX, 32GB DDR5@5600MHz, 4090 16GB 256bit 175W), 18" res: 2560x1600 240Hz con G-Sync.
(che per un mero scrupolo ho associato alla 1.3). Del resto dopo il patching mi si erano resettate al tutorial praticamente tutte le funzionalità a corredo (scassinare, forgiare, etc.). Detesto quando accadono cose del genere, mi riportano a quando facevo i programmini idioti alle superiori, sembrava funzionare tutto, ma poi ogni tanto c'era qualche anomalia e stavi a sbattere la testa inutilmente finché non trovavi di aver scambiato per sbaglio qualche variabile, cosa che nonostante tutto faceva funzionare il programma 80% delle volte in modo corretto.









