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#2001 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Città: Milano
Messaggi: 16516
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Scusate ragazzi, non so se sia un prblema, ma non ottengo ombre visibili indoor.
Posto uno screenshot, vi sembra normale?
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Problemi irrisolvibili solo con Metal Master (poraccio...) e con un perditempo olimpionico di nome POE, che farebbe incazzare Gandhi ![]() Cerco vecchia Asus SK8V
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#2002 |
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Bannato
Iscritto dal: May 2011
Messaggi: 435
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Io hoancora il roblema con Radeon pro e l'errore ADL quando lo avvio .... misteri l'unico gioco che me lo fa .
Comunque il file giusto da settare è TESV.exe.4gb altrimenti non va l'antialiasing e rimane il processo incastrato quando sichiude il gioco . Bug del gioco a parte quest'anno ho giocato a tante di quelle schifezze colossasi e piattezze da un paio d'ore e scafale che passo volentieri sopra a tutti i problemi di programmazione e lati negativi di sto gioco ... e poi dovrebbe essere la longevita media di un titolo questa di skyrim !!!!!!!! |
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#2003 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2000
Città: Prova ancora. Fallisci ancora. Fallisci meglio.
Messaggi: 20943
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Quote:
Ovviamente la risoluzione delle ombre deve stare a 4096 (può provocare cali negli esterni con molti alberi e stuttering negli interni) oppure a 3072 che va bene uguale.
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MSI MPG Z690 FORCE DDR5/[email protected](P)-4.4(E) 1.21V/G.Skill Trident Z5 RGB Silver 32GB [email protected] CL34/Palit RTX 4090 GameRock/MSI MPG A1000G ATX 3.0/Alienware AW3423DWF+LG CX 65/970 EVO 1TB+990 PRO 2TB
ИOIƧIVƎ⅃ƎT ИAHT ИUꟻ ƎЯOM ƎЯA ƧЯOЯЯIM Ultima modifica di sertopica : 13-12-2011 alle 12:36. |
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#2004 |
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Member
Iscritto dal: Aug 2010
Città: bassa padovana
Messaggi: 63
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ieri sono rimasto al pc fino all'una di notte per fare varie prove per eliminare lo stuttering;
ho provato: Ati trytool D3DOverride patch 4Gb Skyrim Patch ENB con relativo DeviceID e VendorID della mia vga abilitato e disabilitato il V-sync nel file .ini di skyrim overcloccato il pc Nessuna di tutte le prove fatte ha migliorato la situazione, lo stuttering rimane evidente e lampante.
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Q9650@3600 cooler by YBRIS A.C.S.-Maximus 2 Formula cooler by EK-2x2Gb DDR2 1066MHz Dominator-Sapphire HD5870 full cooler by EK-2x300Gb VelociRaptorRAID0-Corsair HX 620W-Supreme XF-xFI + Creative Inspire T7900 7.1-CM Stacker T-01-Plextor 880-SA-Samsung P2370***IL MIO PC A LIQUIDO*** LA MIA 5870 A LIQUIDO Ho acquistato positivamente da: io00 |
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#2005 | |
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Member
Iscritto dal: Aug 2010
Città: bassa padovana
Messaggi: 63
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Q9650@3600 cooler by YBRIS A.C.S.-Maximus 2 Formula cooler by EK-2x2Gb DDR2 1066MHz Dominator-Sapphire HD5870 full cooler by EK-2x300Gb VelociRaptorRAID0-Corsair HX 620W-Supreme XF-xFI + Creative Inspire T7900 7.1-CM Stacker T-01-Plextor 880-SA-Samsung P2370***IL MIO PC A LIQUIDO*** LA MIA 5870 A LIQUIDO Ho acquistato positivamente da: io00 |
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#2006 | ||
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Member
Iscritto dal: Aug 2010
Città: bassa padovana
Messaggi: 63
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Q9650@3600 cooler by YBRIS A.C.S.-Maximus 2 Formula cooler by EK-2x2Gb DDR2 1066MHz Dominator-Sapphire HD5870 full cooler by EK-2x300Gb VelociRaptorRAID0-Corsair HX 620W-Supreme XF-xFI + Creative Inspire T7900 7.1-CM Stacker T-01-Plextor 880-SA-Samsung P2370***IL MIO PC A LIQUIDO*** LA MIA 5870 A LIQUIDO Ho acquistato positivamente da: io00 |
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#2007 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Città: Milano
Messaggi: 342
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Dopo aver risolto la "quest diplomatica" in modalità "nordde"* sono stato inviato a Riften per parlare con "il tizio" e una volta entrato nella locanda dov'era solito trovarsi tutto ha cominciato ad andare a scatti (penso sia andato a 2-3fps) per poi tornare normale dopo la fine della conversazione. La cosa è successa anche uscito dalla locanda
*La modalità "nordde" consiste nel lasciare perdere la furtività ed andare dritto alla meta schivando i nemici con la sola magia di recupero a disposizione! Un bug mi ha impedito di consegnare oggetti all'elfo e quindi ero in tenuta elegante. Poi ho seccato una guardia e mi sono attrezzato...molti cadaveri sono rimasti sul pavimento ma sono "nordde", la discrezione non fa per me!
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-=NeMo=- Case CM 690 CPU I7 [email protected] Cooler Coolermaster ML240L RGB MoBo Asus Z370-F RAM 16GB GSkill@3200MHz ALI CM 700 Pro Gold Video Gigabyte RTX 2080 Gaming OC Monitor HP 2159m 1920x1080
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#2008 |
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Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Salerno
Messaggi: 248
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ciao ragazzi ho un problema, non so se sia normale. Le ombre praticamente vanno continuamente a scatti e sinceramente danno fastidio all'occhio. Ho usato anche il tweak in prima pagina ma nn sembra migliorare. Voi che siete piu esperti avete qualche consiglio??
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scheda madre Gigabyte GA-78LMT-USB3| CPU Amd FX 8350| scheda video Nvidia WINDOFORCE GTX970 4GB| Ram DDR3 1600 Crucial Ballistix Sport 16GB Display Samsung 24” SF350 |
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#2009 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Città: Milano
Messaggi: 342
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-=NeMo=- Case CM 690 CPU I7 [email protected] Cooler Coolermaster ML240L RGB MoBo Asus Z370-F RAM 16GB GSkill@3200MHz ALI CM 700 Pro Gold Video Gigabyte RTX 2080 Gaming OC Monitor HP 2159m 1920x1080
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#2010 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2000
Città: Prova ancora. Fallisci ancora. Fallisci meglio.
Messaggi: 20943
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Quote:
In più c'è qualche comando che permette di aggiornare le ombre al secondo, quindi in continuazione, ma da qualche parte avevo letto che poteva dar problemi.
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MSI MPG Z690 FORCE DDR5/[email protected](P)-4.4(E) 1.21V/G.Skill Trident Z5 RGB Silver 32GB [email protected] CL34/Palit RTX 4090 GameRock/MSI MPG A1000G ATX 3.0/Alienware AW3423DWF+LG CX 65/970 EVO 1TB+990 PRO 2TB
ИOIƧIVƎ⅃ƎT ИAHT ИUꟻ ƎЯOM ƎЯA ƧЯOЯЯIM |
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#2011 | ||||||
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Messaggi: 2908
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segnalo un paio di bugs che mi sono capitati, magari grazie a qualche comando della consolle si riescono a risolvere:
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Impedire alla gente di esprimersi liberamente minacciando "sistematiche querele" dal mio punto di vista è semplicemente una EVIDENTE MANIFESTAZIONE DI PAURA e l'idea che qualcuno abbia paura del fatto che io possa esprimere un idea mi da semplicemente più forza e convinzione nell'esprimerla |
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#2012 | |||
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26576
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Il settings che aggiorna in modo costante le ombre è quello che ho riportato in prima pagina e va messo in Skyrim.ini sotto [Display]: fSunShadowUpdateTime=0.000 (default 1.000) fSunUpdateThreshold=0.100 (default 0.500) Questo aggiorna in modo costante le ombre, che non andranno più a scattoni, ma a "scattini" come la lancetta dei secondi di un orologio. Quote:
Quote:
Quello che ti consiglio è fare riferimento a UESPWiki (lo conoscerai di certo), per le quest buggate viene anche indicato come eventualmente ripristinare il corretto funzionamento/conclusione delle stesse da console. Usa la funzione cerca in alto a sinistra. Ho dovuto usare questa funzione per un paio di quest a Markarth.
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Pentiment | JWE 2 | Oxenfree | Kholat | Horizon Forbidden West | Outcast | Outcast SC | Outcast 2 | TW3 [post] Ultima modifica di ulukaii : 14-12-2011 alle 07:56. |
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#2013 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2004
Città: Ventimiglia
Messaggi: 1439
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Quote:
L'unico "problema" , postato qua , era sul fatto che nn capivo del perchè in alcuni punti indoor/dungeons non venivano proiettate le ombre dinamiche ma poi mi è stato detto che era normale cosi I miei file .ini , per chi è interessato : [General] fBrightLightColorB=1.0000 fBrightLightColorG=1.0000 fBrightLightColorR=1.0000 iStoryManagerLoggingEvent=-1 bEnableStoryManagerLogging=0 fdefaultfov=90 bUseThreadedParticleSystem=1 bUseThreadedBlood=1 bUseThreadedMorpher=1 bUseThreadedTempEffects=1 bUseThreadedTextures=1 bUseThreadedMeshes=1 bUseThreadedLOD=1 bUseThreadedAI=1 bMTRendering=1 bUseEyeEnvMapping=1 bFaceMipMaps=1 bFaceGenTexturing=1 [Imagespace] bDoDepthOfField=1 iRadialBlurLevel=2 [Display] bUseTexHiRes=1 bUseTexturesHiRes=1 bTextureQuality=8192 bTextureSize=8192 bTextureResolution=8192 bUltraTextures=1 bUseUltraTextures=1 iBlurDeferredShadowMask=32 fInteriorShadowDistance=3000.0000 fShadowDistance=8000.0000 iShadowMapResolutionSecondary=4096 iShadowMapResolutionPrimary=4096 bEquippedTorchesCastShadows=1 bActorSelfShadowing=1 iShadowSplitCount=4 iMaxAnisotropy=16 bUse Shaders=1 fLeafAnimDampenDistEnd=4600.0000 fLeafAnimDampenDistStart=3600.0000 fTreesMidLODSwitchDist=10000000.0000 fGamma=1.0000 fDecalLOD2=1500.0000 fDecalLOD1=1000.0000 fSpecularLODStartFade=10000.0000 fShadowLODStartFade=1000.0000 fLightLODStartFade=10000.0000 iTexMipMapMinimum=1024 iTexMipMapSkip=0 iWaterMultiSamples=4 iMultiSample=8 iShadowMode=4 bTreesReceiveShadows=1 bDrawLandShadows=1 bFull Screen=1 iSize H=1080 iSize W=1920 fMeshLODFadePercentDefault=1.2000 fMeshLODFadeBoundDefault=256.0000 fMeshLODLevel2FadeTreeDistance=2048.0000 fMeshLODLevel1FadeTreeDistance=2844.0000 fMeshLODLevel2FadeDist=10000000.0000 fMeshLODLevel1FadeDist=10000000.0000 iScreenShotIndex=3 bDynamicWindowReflections=1 bShadowMaskZPrepass=0 bMainZPrepass=0 iMaxSkinDecalsPerFrame=25 iMaxDecalsPerFrame=100 bFloatPointRenderTarget=0 sD3DDevice="AMD Radeon HD 6900 Series" bFXAAEnabled=0 iShadowMapResolution=4096 bActorSelfShadowResolution=4096 fShadowBiasScale=0.1500 iShadowMaskQuarter=4 iAdapter=0 iPresentInterval=0 iShadowFilter=4 bTransparencyMultisampling=0 bDrawShadows=1 iForceHighDetailTextures=1 iForceHighResTextures=1 iForceHighDetailLOD=1 iForceHighDetailShadows=1 iForceUltraTextures=1 iForceUltraLOD=1 iForceUltraShadows=1 bForceHighDetailTextures=1 bForceHighResTextures=1 bForceHighDetailLOD=1 bForceHighDetailShadows=1 bForceUltraTextures=1 bForceUltraLOD=1 bForceUltraShadows=1 bUseSunbeams=1 bPerPixelLighting=1 bEnablePerPixelLighting=1 bAllow30Shaders=1 bAllow40Shaders=1 bAllow50Shaders=1 bDo30VFog=1 bForceFullDetail=1 bFullDetail=1 iActorShadowIntMax=15 iActorShadowCountInt=15 bForceFullLOD=1 bDoTallGrassEffect=1 bLandscapeBlend=1 bAllowPartialPrecision=0 fTreesMidLODSwitchDist=3600.0000 [Grass] b30GrassVS=1 fGrassStartFadeDistance=300000.0000 fGrassMaxStartFadeDistance=300000.0000 fGrassMinStartFadeDistance=1000.0000 bForceHighDetailGrass=1 bGrassPointLighting=1 bDrawShaderGrass=1 bForceFullDetail=1 [MAIN] bGamepadEnable=1 bCrosshairEnabled=0 fHUDOpacity=1.0000 bSaveOnPause=1 bSaveOnTravel=1 bSaveOnWait=1 bSaveOnRest=1 fSkyCellRefFadeDistance=300000.0000 [GamePlay] bShowFloatingQuestMarkers=1 bShowQuestMarkers=1 iDifficulty=3 [Interface] bDialogueSubtitles=1 bGeneralSubtitles=1 bShowCompass=1 fMouseCursorSpeed=1.0000 [Controls] fGamepadHeadingSensitivity=1.0000 fMouseHeadingSensitivity=0.0100 bAlwaysRunByDefault=1 bInvertYValues=0 bGamePadRumble=1 bMouseAcceleration=1 [Particles] iMaxDesired=5000 iMinDesired=5000 bForceHighDetailParticles=1 bForceUltraDetailParticles=1 bForceFullLOD=1 bForceFullDetail=1 [SaveGame] fAutosaveEveryXMins=10.0000 [AudioMenu] fAudioMasterVolume=1.0000 fVal7=1.0000 uID7=0 fVal6=1.0000 uID6=0 fVal5=1.0000 uID5=0 fVal4=1.0000 uID4=0 fVal3=0.8000 uID3=94881 fVal2=0.5500 uID2=466532 fVal1=1.0000 uID1=554685 fVal0=1.0000 uID0=1007612 [Clouds] fCloudLevel2Distance=262144.0000 fCloudLevel1Distance=32768.0000 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fLODFadeOutMultObjects=15.0000 fLODFadeOutMultItems=15.0000 fLODFadeOutMultActors=15.0000 fLODFadeOutMultSkyCell=1.0000 bLandscapeBlend=1 [Launcher] bEnableFileSelection=1 bShowAllResolutions=1 uLastAspectRatio=3 [BlurShaderHDR] bDoHighDynamicRange=1 [BlurShader] bUseBlurShader=0 [Water] iWaterReflectHeight=1024 iWaterReflectWidth=1024 bUseWaterDisplacements=1 bUseWaterRefractions=1 bUseWaterReflections=1 bUseWaterDepth=1 bForceHighDetailReflections=1 bAutoWaterSilhouetteReflections=1 bUseWaterReflectionBlur=1 bReflectExplosions=1 iWaterBlurAmount=4 fBlockLoadDistanceLow=50000.0000 fBlockLoadDistance=125000.0000 fHighBlockLoadDistanceLow=20000.0000 bUseWaterHiRes=1 bUseWaterShader=1 bUseWaterHDR=1 bForceFullLOD=1 bUseWaterLOD=1 bReflectLODObjects=1 bReflectLODLand=1 bReflectSky=1 bReflectLODTrees=1 bUseWaterReflections=1 [BackgroundLoad] bBackgroundLoadLipFiles=1 bLoadBackgroundFaceGen=1 bUseMultiThreadedFaceGen=1 bBackgroundCellLoads=1 bLoadHelmetsInBackground=1 bUseBackgroundPathing=1 bUseMultiThreadedTrees=1 bUseBackgroundFileLoader=0 bUseHardDriveCache=1 [General] sLanguage=ITALIAN uExterior Cell Buffer=100 iNumHWThreads=4 uGridsToLoad=9 iPreloadSizeLimit=84934656 [Display] fShadowLODMaxStartFade=1000.0 fSpecularLODMaxStartFade=2000.0 fLightLODMaxStartFade=3500.0 iShadowMapResolutionPrimary=4096 bAllowScreenshot=1 iPresentInterval=0 fSunShadowUpdateTime=0 fSunUpdateThreshold=0 [Audio] fMusicDuckingSeconds=6.0 fMusicUnDuckingSeconds=8.0 fMenuModeFadeOutTime=3.0 fMenuModeFadeInTime=1.0 [Grass] bAllowCreateGrass=1 bAllowLoadGrass=0 [GeneralWarnings] SGeneralMasterMismatchWarning=One or more plugins could not find the correct versions of the master files they depend on. Errors may occur during load or game play. Check the "Warnings.txt" file for more information. [Archive] sResourceArchiveList=Skyrim - Misc.bsa, Skyrim - Shaders.bsa, Skyrim - Textures.bsa, Skyrim - Interface.bsa, Skyrim - Animations.bsa, Skyrim - Meshes.bsa, Skyrim - Sounds.bsa sResourceArchiveList2=Skyrim - Voices.bsa, Skyrim - VoicesExtra.bsa [Combat] fMagnetismStrafeHeadingMult=0.0 fMagnetismLookingMult=0.0 [Papyrus] fPostLoadUpdateTimeMS=500.0 bEnableLogging=0 bEnableTrace=0 bLoadDebugInformation=0 [Water] bReflectLODObjects=1 bReflectLODLand=1 bReflectSky=1 bReflectLODTrees=1 iMinMemoryPageSize=100000 iMaxMemoryPageSize=5000000 iMaxAllocatedMemoryBytes=1800000000
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AMD Ryzen7 7800x3d Cooled By deepCool LS720 SE ::Asus Rog Strix B650 E-E :: 2x16GB G.Skill Trident Z5 Neo RGB 6000 Mhz Cas30 :: 2x Crucial P5 Plus 2TB, Crucial P3 4TB :: Sapphire 7900xtx Pulse Ultima modifica di dreadreaper : 13-12-2011 alle 15:21. |
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#2014 |
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Member
Iscritto dal: Dec 2007
Città: Sardegna
Messaggi: 133
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problema grafico
ciao a tutti ragazzi, ho bisogno di un vostro aiuto!
da un paio di giorni ho notato uno strano "bug" grafico, sto giocando da settimane e non era mai capitato finora... praticamente quando passo in visuale prima persona per tirare con l'arco, vedo solo l'avambraccio mentre manca il resto e cioè cosi ![]() giorni fa ho installato alcune mod grafiche, tipo il nuovo cielo stellato, nuovi volti femminili, textures per cibo, mobili, e cose simili....ma funzionava tutto bene ora all'improvviso mi fa questo da cosa potrà dipendere? spero possiate aiutarmi a risolvere, grazie in anticipo!!! |
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#2015 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2011
Messaggi: 1248
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CASE_XPredator X3 PSU_sapphire firePSU 625w CPU_i5 2500k@4.2GHzCooled byHyper 212 EVO MB_p8p67 EVO RAM_2x2 Corsair Vengeance SSD_840Pro 128GB VGA_MSI 670gtx Power Edition/OC@1345/7500Cooled byAccelero Xtreme III
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#2016 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2000
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A proposito... Far aggiornare in modo continuo le ombre può dare problemi di performance?
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#2017 |
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#2018 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26576
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Quell'armatura è buggata, c'è anche un fix amatoriale su SkyrimNexus.
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#2019 |
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#2020 | ||
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Senior Member
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fSunShadowUpdateTime=0.000 fSunUpdateThreshold=0.100 Almeno a me funzionano così...
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Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 21:20.














con le nvidia non c'è sto stuttering, mentre con la ati fa schifo perchè lo fa pure a frame alti 









