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#1501 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2009
Messaggi: 302
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volevo disabilitare il vsync per poi provare a forzarlo col buffering triplo dal catalyst control center per vedere se ci fossero miglioramenti di FPS ma l'esperimento è fallito...
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-q9550 2.83 -ArcticFreezer13 [email protected] GIGABYTE ga-965p-s3- -6GB:2x1+2x2CorsairXms2 833mhz 5-5-5-18- -Ati HD5850 1gb @870\1160 -SSDsamsungEvo250GB -Maxtor250GB -hitachi150GB- -Case AeroCool 3ventole -Monitor: LG W2363D 120Hz- -DVDRW: SONY-AW-G170A NEC-ND-3520A -Ali 700W -Win7 64bit- |
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#1502 |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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Solo per informare... tolti tutti i "mod" (la roba che si mette in Data), ma tenendo le modifiche all'INI e l'Injector + SSAO, non ho avuto crash o bugs di sorta in 2-3 ore di gioco, diversi scontri (anche contro un drago) e diversi fast travel.
In pratica a me fanno crashare le testure... si vede che mi si riempie subito la memoria video... boh... |
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#1503 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26577
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Quote:
Con WinTimerTester hai provato? Che risultati ti ha dato?
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Pentiment | JWE 2 | Oxenfree | Kholat | Horizon Forbidden West | Outcast | Outcast SC | Outcast 2 | TW3 [post] |
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#1504 |
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Bannato
Iscritto dal: Dec 2010
Messaggi: 11851
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non so se era già stato postato
Skyrim creation kit a gennaio http://www.bethblog.com/ dicono anche che uscirà una nuova patch la prossima settimana, per risolvere le magagne della (deludente) patch uscita ieri |
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#1505 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 15723
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ahahahah!
gente questo engine è ridicolo!!! per chi ha ati: settare filtro morphologico +2xEq, già solo così son passato da 10 a 15 fps, si perde in pulizia di immagine che appare molto lavorata per togliere le scalettature. poi, tweak per tutti....e che rende l'engine una barzelletta...... ALT+TAB, bisogna tornare al desktop poi tornare al gioco, solo così son passato da 15 a 22 fps! LOL |
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#1506 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Orientato al futuro!
Messaggi: 17525
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Precisamente che pacchetto texture hai messo perchè io ho messo la versione in beta,ma sinceramente non capisco se siano funzionanti o meno.
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La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
Ultima modifica di john18 : 01-12-2011 alle 23:06. |
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#1507 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Messaggi: 381
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guarda io tempo fa avevo messo un sacco di mod ed era un disastro mi crashava sempre , avvolte nei caricamenti tornava al dekstop poi dinuovo in game , ora li ho rimessi seguendo anche un po la guida STEP che trovi su skyrim nexus ed è tutto ok in caso di troppe mod semplicemente ti andra a micro scatti soprattutto se fai un 360 con la telecamera vedi proprio che scatta per caricare texture se non hai piu di 1gbdivram non mettere textures sopra i 1024 non capisco come mai le mod piu scaricate su skyrim nexus son scaricate a 2048 quando quasi tutti abbiamo ''solo'' 1gb di vram .. |
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#1508 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Città: Vicenza
Messaggi: 2814
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ma il bello è che non avevo problemi di framerate prima dell'ultima patch e ci giocavo con una scheda sola..(CF disattivato) ora sono riuscito a sistemare il problema del mouse ma mi sono accorto che non posso più viaggiare da un posto a l'altro..praticamente ritorno in gioco se nella mappa premo qualsiasi città,fattoria ecc ecc... che driver hai per curiosità? sarebbero usciti i nuovi 11.11c ma non li ho provati ..a quanto pare attivano il CF ma non su tutte le schede ..sempre oggi sono usciti i driver modificati ATi ma non anche questi non li ho trovati.. segnalo questo se può essere utile.. http://skyrimnexus.com/downloads/fil...d=2182#content crash ne avuti 2-3 in circa 15ore ma ora tra patch varie che incasinano un pò di cose, prestazioni altalenanti e vari bug, sto pensando di reinstallare tutto .. oppure di aspettare tempi migliori.. oppure gioco e me ne fotto di tutto
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I7 [email protected] Ghz - Thermal Grizzly Kryonaut - Asus ROG Maximus VIII Hero - G.Skill Ripjaws V 16Gb 2666 - Noctua NH-D14 - EVGA G2 850W - CM 690 II Advanced - 3 x Noctua NF-F12 PWM - 1 x Noctua NF-A14 PWM - Samsung SSD 840 PRO - Palit GTX 980TI SJS@1515 - Acer Predator XB271HU G-Sync 165Hz - Logitech G110 -Mouse Logitech G900 Wireless- SteelSeries QcK XXL - Win 10 Pro 64bit - NZXT HUE+ LED Lighting Control - Cuffie HyperX Cloud II - Sony 55XF9005 4K HDR - PS4 Pro |
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#1509 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Orientato al futuro!
Messaggi: 17525
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Ma guarda che quel 2048 non significa 2 gb di vram.
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La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
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#1510 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Messaggi: 381
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ma con l ultima patch hanno risolto almeno la cosa che skyrim non sfrutta 4gb di ram ??
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#1511 | ||
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Bannato
Iscritto dal: Dec 2010
Messaggi: 11851
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cmq ti faccio sta domanda perchè domani o dopodomani lo provo con una ATI per curiosità, precisamente con una 5850. certo che se te fai 10-15fps con una 6970 devo aspettarmi il peggio e le cose son 2: o son driver schifosi oppure hai pompato senza criterio l'ini del gioco per aver quei frames ridicoli, lo scoprirò presto l'engine dubito : ho già testato il gioco con una 9600GT (fascia bassissima) e regolato in un certo modo andava anche troppo bene @1080p, con la GTX idem ovviamente (non mi fa neanche quel verso che dici tu con alt+tab, l'ho provato ora).
Ultima modifica di <Masquerade> : 01-12-2011 alle 23:22. |
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#1512 |
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Bannato
Iscritto dal: Dec 2010
Messaggi: 11851
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#1513 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Messaggi: 381
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si si lo so , pero direi che se uno le scaricasse tutte a 1024 al posto che a 2048 con 1 gb di vram sta piu tranquillo io personalmente preferisco metterne di piu a 1024 che poche a 2048 o piu che poi stonerebbero enormemente con quelle a 512 ''slavazzate'' del gioco originale a 2048 metterei solo quelle riguardante i personaggi tipo armature viso ecc il paesaggio 1024 |
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#1514 |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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#1515 |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
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#1516 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Orientato al futuro!
Messaggi: 17525
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Pensavo avessi messo questo... http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=607
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La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
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#1517 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
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#1518 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2009
Messaggi: 302
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bella fregatura io ho solo 1gb di vram, quindi dovrò star attento con le textures Hd quando mi deciderò a provarle...
Con alt-Tab il gioco mi crashava direttamente Edit: niente se faccio alt-tab mi crasha subito bho (ho dovuto anke togliere il tab dai tasti di gioco seno' nn funzionava...)
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#1519 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Messaggi: 684
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Qualcuno l'ha provato? è meglio del fxaa ppi??
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=822
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#1520 | |
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Bannato
Iscritto dal: Dec 2010
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ho visto con ini default, opzioni grafiche tutto ultra, AQAF16x + FXAA @1080p + mod acqua figa sborona. bene... ho girellato da Helgen fino a RiverWood per poi andare a Witherun e sono andato fino a metà strada per Rorikstead, quindi ho fatto un bel pezzo. e bene il consumo di vram non è mai arrivato a 700mb, sempre tra i 670-680 + MB di vram consumati. direi nella norma... considera che oggi ci son giochi che son più maiali per quanto riguarda il consumo di vram, penso a the witcher 2, che appena parti nel prologo dopo 1 sec arriva subito vicino a 900mb, e dopo diventa PEGGIO te lo assicuro. oppure Crysis 2 che è un maialissimo pure lui e fa partire 1500mb di vram già di default...e ce ne stanno pure altri cmq se attacchi a pompare l'ini, ad aumentare il FOV, a metterci un futuro SUPER texture pack, stile il QArl che fu per Oblivion, ed attacchi a pompare parecchio i filtri AA, e tutto questo giocandoci in full hd, ovviamente sei spacciato con 1GB vram. |
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