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#1441 | |
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Senior Member
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Thermaltake Kandalf Ultra MOD
- Intel i7 920 daily @ 4.0Ghz 1,16v - Thermalright IFX-14 ASUS RAMPAGE II EXTREME - NVIDIA GTX 770 Phantom - Antec TRUEPOWER quattro 850W Corsair 6GB 1600 CL8 - Samsung S27D390 - Logitech G9 - Microsoft X6 - Creative GigaWorks G500 5.1 |
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#1442 |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
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#1443 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
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#1444 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2009
Messaggi: 1562
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e vi credo
![]() ma vi rendete conto di quanto sia pesante un AA in supercampionamento ad 8x?!?! Roba da matti!!! ahahaha e orse il resto può andare, ma il supercampionamento va evitato sempre tranne nei giochi dove avete fps in grande abbondanza
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Thermaltake Kandalf Ultra MOD
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#1445 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2009
Messaggi: 302
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no patch no crash
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-q9550 2.83 -ArcticFreezer13 [email protected] GIGABYTE ga-965p-s3- -6GB:2x1+2x2CorsairXms2 833mhz 5-5-5-18- -Ati HD5850 1gb @870\1160 -SSDsamsungEvo250GB -Maxtor250GB -hitachi150GB- -Case AeroCool 3ventole -Monitor: LG W2363D 120Hz- -DVDRW: SONY-AW-G170A NEC-ND-3520A -Ali 700W -Win7 64bit- |
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#1447 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Messina
Messaggi: 14514
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comunque il comando pcb non mi serve a una sega, ormai quasi fisso, entro in un nuovo ambiente con caricamento, 10 frame.
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IB 3570k- EVGA GTX 970&1489mhz - Z77-DS3H - Antec HCG M620w -16gb ram ddr3 - Asus VN279QLB SteamID |
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#1448 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
Messaggi: 11607
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aggiungono solo il supporto allo SSAO (via panel control)
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i5 10600KF - Asrock Z490 PG4 - 16GB Crucial Ballistix 3600Mhz DDR4 - Asus Dual GeForce 4070 SUPER Evo OC - Cooler Master V600 Gold V2 - Itek Vertibra H210 - Sound Blaster Z SE - Nvidia Shield Pro Streaming@LG OLED evo 42'' - Lenovo Legion GO - Steam Deck Oled 1TB mi oppongo alla disinformazione e alle opinioni spacciate per fatti. |
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#1449 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Città: Casale Monferrato,San Lucido,Gignod
Messaggi: 10932
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■AMD Radeon HD 5000 CrossFire support will be supported soon in an updated driver
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ASRock 939 Dual-SATA2 + AM2 Board + Athlon X2 5000+ @3000, ATI 5770, PSU SilentMaxx 400W |
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#1450 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
Messaggi: 11607
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Allora l'audio è stato sistemato?
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i5 10600KF - Asrock Z490 PG4 - 16GB Crucial Ballistix 3600Mhz DDR4 - Asus Dual GeForce 4070 SUPER Evo OC - Cooler Master V600 Gold V2 - Itek Vertibra H210 - Sound Blaster Z SE - Nvidia Shield Pro Streaming@LG OLED evo 42'' - Lenovo Legion GO - Steam Deck Oled 1TB mi oppongo alla disinformazione e alle opinioni spacciate per fatti. |
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#1451 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Città: Vicenza
Messaggi: 2814
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chiedo una cosa che ho scritto sull'altro thread.
aggiornato il gioco ... ora riesco solo girare lo sguardo a destra e sinistra...e non più giù e su... è capitato a qualcuno questo problema? il mouse non è invertito ed è tutto come prima , a parte l'aggiornamento
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I7 [email protected] Ghz - Thermal Grizzly Kryonaut - Asus ROG Maximus VIII Hero - G.Skill Ripjaws V 16Gb 2666 - Noctua NH-D14 - EVGA G2 850W - CM 690 II Advanced - 3 x Noctua NF-F12 PWM - 1 x Noctua NF-A14 PWM - Samsung SSD 840 PRO - Palit GTX 980TI SJS@1515 - Acer Predator XB271HU G-Sync 165Hz - Logitech G110 -Mouse Logitech G900 Wireless- SteelSeries QcK XXL - Win 10 Pro 64bit - NZXT HUE+ LED Lighting Control - Cuffie HyperX Cloud II - Sony 55XF9005 4K HDR - PS4 Pro |
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#1452 | |
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Member
Iscritto dal: Jun 2011
Messaggi: 262
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Quote:
L'audio non è che è particolarmente più alto, è che ora se ti giri si 1° verso destra o sinistra non sparisce del tutto come prima.. Mi sembra poi che i frames si siano fortemente stabilizzati a Whiterun.
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Il mio PC è un Notebook Pavillon DV6 3016sl: Processore Intel Core I5 M450 2.66 GHZ (con il Turbo Boost), 4 Giga di Ram, Radeon HD 5650 mobile, HD 7200 rpm--->Collegato ad un Samsung SyncMaster LD220HD
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#1453 |
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Junior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 27
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con nessuna mod e poche modifiche all'ini, nessun crash dopo 5 ore di gioco e sono ripartito dopo la patch da un punto in cui in precedenza crashava continuamente....sembra troppo facile ma l'impressione da niubbo e' che i crash continuino solo a quelli con mod installate
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#1454 |
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Member
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 65
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con la patch sono sparite le ombre
Con la nuova patch, mi sono sparite tutte le ombre, cosa può essere successo?
Come faccio a riattivarle? Ho l'ini con alcune mod + un bel pò di texture + Injector_1_3+modifiche a NVIDIA inspector. Ho provato a togliere le texture, poi Injector_1_3, ma niente ombre, se provo a rimettere gli ini orignali il gioco non mi parte. Per il resto, mi semra + stabile, niente più crash anche con tutte le texture, gioco su ultra, anche non usando, skyrim4gb. Qualche consiglio!! Grazie |
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#1455 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Messaggi: 684
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Non è stato sistemato lo stuttering nelle zone illuminate nei dungeons(al chiuso.. vacca boia aspettavo solo quello e invece niente... uff!
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HAF 912 plus || ASUS P8P67 PRO || INTEL SB 2500K D2 @ 4.8 GHz @ 1.355v || NOCTUA NH-U12P SE2 || Samsung 840 series 120Gb || Vapor-x 7970 6Gb @1200-1700 || 8GB Crucial Ballistix Tactical Tracer @2133 cl10 || COOLER MASTER SILENT PRO M700 || Eizo FS2332 || Xonar essence stx + superlux hcm 660 || WIN8 ENTERPRISE 64
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#1456 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26576
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Da questa patch non c'era da aspettarsi miracoli o qualcosa diverso da quanto indicato nel changelog: http://store.steampowered.com/news/6894
Certo, sarebbe stato meglio se non avessero introdotto altri bug idioti. Per il momento io non patchetto, vedrò più avanti. Quote:
Anche io non ho avuto crash (apparte 3 dal day one ad oggi, dovuti ad un bug noto per altro) eppure ho texture installate, così come modifiche ai settings dell'ini, test vari su injector e altre cosette. Skyrim, come Oblivion poggia tantissimo sulla stabilità del sistema, anche un minimo problema (che in altre condizioni non noteresti perché problema in realtà non è) qui fa scattare un CTD (crash to desktop)... altro che Orthos
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Pentiment | JWE 2 | Oxenfree | Kholat | Horizon Forbidden West | Outcast | Outcast SC | Outcast 2 | TW3 [post] Ultima modifica di ulukaii : 01-12-2011 alle 08:47. |
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#1457 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 15723
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io pensavo di averlo appesantito troppo ma a quanto pare è bello pesante anche a default! oppure ho semplicemente beccato un punto "pesante".. faccio 25fps a vanilla a 1680x1050 subito dopo essere uscito dalle grotte, all'inizio del gioco!
il bello è che la cpu viene sfruttata su tutti i 4 core con una media del 40% l'uno, e la Gpu solo al 52%!!! ora ho installato gli 11.11b, vediamo se migliora qualcosa.. |
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#1458 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 15723
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per chi ha tanti problemi dopo la pach, con gioco che non si avvia o crasha, io ho risolto così:
cancellato tutti gli .ini modificati (quelli in documenti/my games/ecc ecc) cancellare l'exe di gioco nella cartella di steam avviare il setup da cd, premere "reinstallazione" che non fa altro che riparare eventuali file mancanti |
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#1459 | ||||||||
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 28021
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ieri sera tipo 3 volte ![]() Quote:
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il che è tutto dire ) crashano al desktop al minimo problema riscontrato, senza dirti il motivo.(Tra l'altro, piccola postilla, vorrei sapere perchè quei deficienti della Bethesda non introducono un sistema per la gestione delle mod, proprio per il fatto che fanno giochi volutamente ultramoddabili; ogni volta solo la schermata per selezionare i file .esp o come cavolo si chiamano. Nessun sistema per riscontrare problemi od incompatibilità, per la gestione delle mod grafiche, per l'aggiunta rapida e semplice di nuovi elementi, per i backup... nulla) Però io 2 giorni fa avevo moddato il gioco e non mi ha mai crashato. Dopo la patch mi è crashato 3 volte con le stesse identiche mod. Magari è stato un caso, ma magari... Quote:
Questo in situazione "vanilla". Uso poi l'FFXA Injector "alternativo", e quello mi fa calare di buoni 10-15 FPS le prestazione, tant'è che ho abbassato l'AA a x2 e l'AF a x4, ridotto alcune distanze e tolto il riflesso del cielo sull'acqua.
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ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficiali ● Profilo Steam ● Fate/Stay Night ● Foto Astronomia
PC: CPU (Artoria): AMD 9800X3D MB (Jeanne): Gigabyte AORUS Elite B850 WiFi7 ICE GPU (Nero): MSI Ventus 3X RTX 5080 RAM: Kingston FURY Renegade 2x16GB DDR5 6000MHz - M.2: Samsung 990 PRO 2TB SCHERMO: LG UltraGear OLED 39GS95QE |
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#1460 |
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Member
Iscritto dal: Jun 2011
Messaggi: 262
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Veramente fatico a capire come certe Software House non si rendano conto come l'attenzione all'utenza sia davvero il valore aggiunto che incrementa le vendite e combatte la pirateria.
Premettendo che non sono un fan particolare della Blizzard, c'è da dire che la lezione loro l'han capita già dopo Diablo II: indipendentemente dal fatto che si tratti di RPG single player, MMOrpg, a prescindere che si tratti di gioco utilizzabile solo online o anche offline, se il gioco fosse CONTINUAMENTE patchato e rifinito dopo il dayone (presentandosi in quel giorno già giocabile) secondo le esigenze di chi lo gioca (ormai i canali di comunicazione tra SH e utenza sono sempre aperti), gli incentivi ad acquistare sarebbero FORMIDABILI. Se butti invece un prodotto sul mercato e morta lì, non solo mortifichi gli utenti onesti, ma crei un enorme incentivo opposto ai truffaldini di fare questo discorso "Beh io me lo scarico e provo come va", con la conseguenza che se piace a quel punto certamente non si procede all'acquisto (dato poi che non c'è nessuna assistenza post vendita che migliora ulteriormente il prodotto). Con la crescente attenzione verso le scatolette tutto ciò diventa un evidente circolo vizioso. Avete guadagnato 350 milioni di dollari? Bene, continuate SETTIMANALMENTE a rifinire il prodotto, eliminare bugs, migliorare la grafica, implemetare quests...e settimanalmente vedrete crescere le vendite. Non fate una cippa? Il micidiale passa parola, le insoddisfazioni, le perdite di tempo ai crash...e non vedrete più utenza sia a breve che a lungo termine.
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Il mio PC è un Notebook Pavillon DV6 3016sl: Processore Intel Core I5 M450 2.66 GHZ (con il Turbo Boost), 4 Giga di Ram, Radeon HD 5650 mobile, HD 7200 rpm--->Collegato ad un Samsung SyncMaster LD220HD
Ultima modifica di HistoryX : 01-12-2011 alle 09:39. |
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Comunque consiglio di impedire a steam di installare qualsiasi cosa finchè non si capisce perfettamente cosa combina questa patch! (in parte si è capito







