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PC Specialist Lafité 14 AI AMD: assemblato come vuoi tu
PC Specialist Lafité 14 AI AMD: assemblato come vuoi tu
Il modello "build to order" di PCSpecialist permette di selezionare una struttura base per un sistema, personalizzandolo in base alle specifiche esigenze con una notevole flessibilità di scelta tra i componenti. Il modello Lafité 14 AI AMD è un classico notebook clamshell compatto e potente, capace di assicurare una elevata autonomia di funzionamento anche lontano dalla presa di corrente
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Old 30-11-2011, 16:09   #1401
ciocia
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L'Avatar di ciocia
 
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Ancora nessuna patch vero?
Certo che se i risultati saranno questi...no comment:
http://multiplayer.it/notizie/96278-...=2#forum-posts

Ma come funziona l'aggiornamento, lo fa da solo? Mi accorgo che si sta aggiornando? Non so come funziona per i giochi legati a steam...
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Old 30-11-2011, 16:13   #1402
Marcogardo
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io dico che esce nei prossimi giorni..
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Old 30-11-2011, 16:17   #1403
gaxel
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Guardate che a casa Bethesda son le 10 del mattino....
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Old 30-11-2011, 16:18   #1404
PaxNoctis
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Originariamente inviato da china87 Guarda i messaggi
sicuro di averli installati bene? per sicurezza disinstalla tutto e installa gli 11.11 poi 11.11a e poi b.
disitalla i cap e rinstalla gli ultimi
a me va benissimo senza nessun problema del genere.
Mah... ho fatto la procedura standard... cancellato tutto, sweepato i driver vecchi e messo gli 11.11b e i cap... proverò come dici tu
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Old 30-11-2011, 16:22   #1405
ulukaii
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Originariamente inviato da gaxel Guarda i messaggi
Non saprei... come faccio a vederlo? Mai fatto caso al calendario...
Semplice, ti metti in un punto e attendi (tasto T default) e vedi quando ti fa effettivamente il cambio del giorno.

Esempio?
Mettiamo che ti trovi a Middas, 8:40 AM, 7° - Gelata ti metti in wait per 24h in modo da verificare a che ora avviene il passaggio successivo per il calendario (Turdas, 8:40 AM, 8° - Gelata).

Vedrai che non passerà al giorno successivo a mezzanotte, ma a qualcosina prima (esempio verso le 11:40 PM) oppure più tardi, (esempio verso le 2 o le 3 del mattino).

Il ciclo giorno notte scorrerà sempre normale, ma il calendario (sulla quale si basano tutte le routine dell'IA e alcuni eventi pre-determinati) va sempre in avanti. Risultato troverai negozi aperti e personaggi che si comportano come se fossero pieno giorno di notte (e viceversa a seconda di quanto scorre in avanti il calendario), quest che non potranno essere completate per mancanza di NPC in punti prestabiliti e potenziali altri problemi.

Ultima modifica di ulukaii : 30-11-2011 alle 16:26.
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Old 30-11-2011, 16:27   #1406
gaxel
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Originariamente inviato da ulukaii Guarda i messaggi
Semplice, ti metti in un punto e attendi (tasto T default) e vedi quando ti fa effettivamente il cambio del giorno.

Esempio?
Mettiamo che ti trovi a Middas, 8:40 AM, 7° - Gelata ti metti in wait per 24h in modo da verificare a che ora avviene il passaggio successivo per il calendario (Turdas, 8:40 AM, 8° - Gelata).

Vedrai che non passerà al giorno successivo a mezzanotte, ma a qualcosina prima (esempio verso le 11:40 PM) oppure più tardi, (esempio verso le 2 o le 3 del mattino).

Il ciclo giorno notte scorrerà sempre normale, ma il calendario (sulla quale si basano tutte le routine dell'IA e determinati eventi pre-determinati) va sempre in avanti. Risultato troverai negozi aperti e personaggi che si comportano come se fossero in pieno giorno di notte (e viceversa a seconda di quanto scorre in avanti il calendario). Quest che non potranno essere completate per mancanza di NPC in punti prestabiliti e potenziali altri problemi.
Ma se va sempre in avanti vuol dire che non cambia ogni 24 ore, indipendentemente dall'ora esatta (mezzanotte le 23 o le 2), ma ogni 25-26 ore... col ciclo giorno/notte che invece si basa sulle 24 ore classiche.

Altrimenti non ci sarebbero problemi...

Poi non ho capito che probelmi dovrebbero nascere, al di là di vedere gente dormire di giorno e lavorare di notte...

Ultima modifica di gaxel : 30-11-2011 alle 16:31.
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Old 30-11-2011, 16:30   #1407
Tummarellox
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Ragazzi qualcuno ha provato i nuovi driver beta Nvidia? Qualcuno sa dire se migliorano un pò le prestazioni con Skyrim?
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Old 30-11-2011, 16:35   #1408
ulukaii
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Ma se va sempre in avanti vuol dire che non cambia ogni 24 ore, indipendentemente dall'ora esatta (mezzanotte le 23 o le 2), ma ogni 25-26 ore... col ciclo giorno/notte che invece si basa sulle 24 ore classiche.

Altrimenti non ci sarebbero problemi...
Teoricamente, ma io sono convinto che abbiano fatto casino con le variabili. Perché all'inizio tutto funzionava normalmente, poi man mano che accumuli ore di gioco (e inevitabili spostamenti veloci), succede qualcosa.

Come diceva nei Simpson il Professor Frink: "mi sono dimenticato di riportare un 1 nell'addizione...".

Comunque i problemi ci sono, basta vedere sui link che ho segnalato.
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Old 30-11-2011, 17:08   #1409
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Ragazzi qualcuno ha provato i nuovi driver beta Nvidia? Qualcuno sa dire se migliorano un pò le prestazioni con Skyrim?
Io sto con i 270.71 (versione quadro) e tutti questi problemi che leggo nel thread non ce li ho.

Per costringermi a cambiare sti drivers dovranno riuscire prima a pecorizzarmi
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Old 30-11-2011, 17:39   #1410
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PER CHI HA PROBLEMI CON LE GPU ATI
consiglio di inserirlo nella prima pagina visto che per noi poveri possessori ATI non c'è quasi nulla a riguardo

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Build in progress: Level 10 case liquid modding Steam: Link
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Old 30-11-2011, 18:03   #1411
Fiel
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Originariamente inviato da Fiel Guarda i messaggi
PER CHI HA PROBLEMI CON LE GPU ATI
consiglio di inserirlo nella prima pagina visto che per noi poveri possessori ATI non c'è quasi nulla a riguardo

Edit: non so voi, ma a me fa supercreshare tutto il gioco LOL, e quando non lo fa ho 0.5/1 FPS

Comunque sia c'è un'altro metodo che a quanto pare funziona spesso (come al solito, non con me)

http://www.youtube.com/watch?v=t3nj6...ayer_embedded#!


Cazz invece di modificare mi son quotato scusate!
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Old 30-11-2011, 18:31   #1412
cica88
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La patch è uscita 51.7Mb ma non me la scarica!! Resta sempre a 0% e il bello che non posso neanche giocarci perchè attende che finosco di scaricare la patch
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Old 30-11-2011, 18:34   #1413
appleroof
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L'Avatar di appleroof
 
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acceso il pc da una decina di minuti, sta scaricando la patch
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le vga che ho avuto
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Old 30-11-2011, 18:35   #1414
mikegemini77
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Chiaramente... mi aspetto che i salvataggi funzionino correttamente. Ogni tanto faccio un saves a parte, se voglio provare qualcosa e non toccare il Quick Save, ma poi lo cancello.

Comunque, reinstallando tutto è andato bene per un intero dungeon, qualche fast travel e passeggiate in esterni. Pian piano ho rimesso i tweak all'ini, l'injector, la mappa navigabile (che prima non mi faceva partire il gioco), attivato SSAO e tutto ok... ho messo quindi l'inventario modificato... e ok, appena ho messo le texture dell'acqua (Realistic Water) son iniziati i ciocchi.

Ora ho tolto tutte le textures, anche quelle dell'inventario, e disattivo anche SSAO perché la differenza non è abissale e 10-15fps in più mi fanno comodo... e vedo se regge con Tweak INI + Injector e basta... che per quello che offre mi va benissimo.
Io invece mi aspetto che si corrompano come già succedeva in oblivion, dove spesse volte dovetti riprendere il gioco da salvataggi precedenti perdendo diverse ore di gameplay ... con Skyrim ne tengo almeno 1 x ogni livello e ankora di + nei livelli + alti, poi magari in seguito li cancello ma ora cerco di nn farmi fregare di nuovo, sono giochi bastardi inside
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-Monitor: LG W2363D 120Hz- -DVDRW: SONY-AW-G170A NEC-ND-3520A -Ali 700W -Win7 64bit-
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Old 30-11-2011, 18:36   #1415
mikegemini77
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Iscritto dal: Nov 2009
Messaggi: 302
Si puo' evitare di scaricare la patch? nn vorrei che i problemi aumentino...
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Old 30-11-2011, 18:38   #1416
Joxer
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Non riesco a scaricare velocità 0.

UPDATE: Come non detto dopo aver cambiato server va.
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CPU:Intel Core i5 7600 Scheda Video:NVIDIA GTX1080 Ram:16GB DDR4
Profilo Steam: http://steamcommunity.com/id/Joxer86/
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Old 30-11-2011, 18:41   #1417
ulukaii
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Io passo, aspetto conferme di gioco prima di patchettare, da quello che ho letto e visto x console...
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Old 30-11-2011, 18:45   #1418
john18
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Città: Orientato al futuro!
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Semplice, ti metti in un punto e attendi (tasto T default) e vedi quando ti fa effettivamente il cambio del giorno.

Esempio?
Mettiamo che ti trovi a Middas, 8:40 AM, 7° - Gelata ti metti in wait per 24h in modo da verificare a che ora avviene il passaggio successivo per il calendario (Turdas, 8:40 AM, 8° - Gelata).

Vedrai che non passerà al giorno successivo a mezzanotte, ma a qualcosina prima (esempio verso le 11:40 PM) oppure più tardi, (esempio verso le 2 o le 3 del mattino).

Il ciclo giorno notte scorrerà sempre normale, ma il calendario (sulla quale si basano tutte le routine dell'IA e alcuni eventi pre-determinati) va sempre in avanti. Risultato troverai negozi aperti e personaggi che si comportano come se fossero pieno giorno di notte (e viceversa a seconda di quanto scorre in avanti il calendario), quest che non potranno essere completate per mancanza di NPC in punti prestabiliti e potenziali altri problemi.



Io l'ho disattivato il vsync da subito praticamente e il problema che dici tu non si è mai presentato. Sarà stata fortuna magari ma non credo dopo 28 ore circa di gioco...
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La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
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Old 30-11-2011, 19:11   #1419
dreadreaper
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L'Avatar di dreadreaper
 
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LAA con la nuova patch da errore 51 ufff..ritorno alla versione precedente
Comunque ragazzi , ho un problema relativo alle ombre nei dungeons , solo alcune volte vengono applicate , spesso non ci sono(anche in alcune abitazioni nelle città)...è davvero fastiodoso girare nei dungeons senza le ombre , toglie atmosfera.
Sapete come risolvere , magari modificando la relativa stringa?
Grazie
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Old 30-11-2011, 19:22   #1420
Jackaos
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Patch sì, crash pure.
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