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#19101 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2009
Messaggi: 351
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crystal, io l'aereo non lo so guidare xD
Cmq più sei basso a lanciare le bombe + è facile (se non ti abbattono prima) perchè riduci il tempo di caduta delle bombe e quindi ti basta passare sopra al mezzo/alla persona. |
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#19102 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: Roma
Messaggi: 2980
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#19103 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2007
Messaggi: 8624
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Quote:
inoltre devi essere quasi verticale per beccare qualcuno sotto di te, ovvio che se sai esattamente direzione, verso, velocità e punto di caduta di una bomba sganciata in orizzontale puoi prendere qualcuno sganciando in anticipo in base alla sua velocità e destinazione, ma devi passare mesi su di un aereo per fare ste cose
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#19104 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: Roma
Messaggi: 2980
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#19105 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2007
Messaggi: 8624
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magari guardano anche che paese ti sei messo nel profilo
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#19106 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2007
Messaggi: 1393
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Purtroppo non ho mai visto implementata questa cosa da nessuna parte.
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#19107 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2007
Messaggi: 8624
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Ci sono i noob che ti si mettono davanti per non farti partire con l'aereo, o sopra l'eli, così sei costretto a teamkillarli, e se non c'è l'admin ti becchi un ban dopo due secondi.
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#19108 |
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Member
Iscritto dal: Dec 2006
Messaggi: 146
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E questo è niente, in bf2412 mi è capitato più e più volte che ci siano dei n00b che appena ti prendi la cannoniera, se non sono loro a pilotare, ti fanno saltare con l'rdx appositamente piazzato prima
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#19109 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2007
Messaggi: 1393
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Non credo che la "beta" che abbiamo giocato avesse altro scopo che testare le infrastrutture di rete per BF3. Insomma, era evidente che non serviva a testare il gioco in se.
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#19110 | |
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Member
Iscritto dal: Dec 2006
Messaggi: 146
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Così da testare i server e tutto il resto, e anche su caspian |
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#19111 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Cagliari
Messaggi: 13495
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A limite capirei un kick, ma sono cose da valutare, lì è necessario l'intervento di un admin, è inutile fare questi sistemi automatici disumani. Esiste sempre il sistema a votazione per il kick, anche se spesso la gente non vota. Chissà se c'è o lo metteranno in seguito.
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#19112 |
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Messaggi: n/a
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Scusatemi per OT....
Ma voglio ricordarmi del magico simoncelli
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#19113 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2007
Messaggi: 1393
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Io volevo solo specificare che è veramente troppo rozzo un sistema che kicka in automatico dopo un tot di teamkill. Basterebbe che fosse un rapporto, o un sistema a gradini (ogni tot kill verifico quanti TK hai ed eventualmente di kicko - non necessariamente ban). Tutto qua. Resta che secondo me dovrebbero fare giochi in cui c'è la massima libertà dell'admin che amministra un server e la massima libertà al sistema di voto dei giocatori che ci giocano (in modo che ci si possa auto governare anche quanto non c'è un admin). Non parlo solo di kick e ban, ma anche di cambiare mappe, attivare\disattivare opzioni, ecc.... Non capisco perchè gli sviluppatori abbiano paura di consentire queste gestioni.
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#19114 |
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Utente sospeso
Iscritto dal: Mar 2011
Messaggi: 308
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e ma vallo a spiegare a chi non lo vuole capire :|
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#19115 |
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#19116 | ||
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#19117 | |
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#19118 | |
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#19119 |
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#19120 |
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