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Recensione Samsung Galaxy S26 Ultra: finalmente qualcosa di nuovo
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Old 27-09-2011, 12:20   #10581
antosa
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Non so solo se convenga una scheda video nuova o possa farlo con la mia 4890...
Non mi pare abbiano introdotto nessuna miglioria grafica, percui se l'hai giocato bene prima puoi rigiocarlo anche adesso
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CPU: Intel 2011 i7-5820K - Mainboard: ASUS Asus X99-A USB3.1 - Ram: Corsair CMK32GX4M4A2666C16R Vengeance LPX - DDR4 - 32 GB - Hard disk: Samsung 840 EVO SSD 250GB - Scheda Video: Zotac GeForce GTX 1080 Founders Edition - Scheda Audio: Sound Blaster Recon3D PCIe - Alimentatore: LC Power Arkangel v. 2.2 - Monitor: Asus PG278Q - Masterizzatore: Sony Optiarc AD-7241S - Case: Cooler Master Centurion RC-590-KKN1-GP - Dissipatore: ARCTIC Freezer i30
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Old 27-09-2011, 12:22   #10582
gaxel
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Non mi pare abbiano introdotto nessuna miglioria grafica, percui se l'hai giocato bene prima puoi rigiocarlo anche adesso
Non l'ho giocato bene prima... chiedevo se conveniva giocarlo con i dettagli al minimo o aspettare.
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Old 27-09-2011, 12:28   #10583
jack_the_kayman
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non hanno fixato il fatto che il file .ini si resetta però.
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Old 27-09-2011, 12:35   #10584
Darrosquall
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Non l'ho giocato bene prima... chiedevo se conveniva giocarlo con i dettagli al minimo o aspettare.
hai qualche problema col tuo pc, conosco chi ci ha giocato con 4870 e quad core amd senza problemi tutto maxato, a 30 35 frame. Sennò puoi aspettare la versione console a 20 frame rock solid
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Old 27-09-2011, 12:38   #10585
Darkless
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vedremo, sulla carta mi sembra una merda
E lo dici a me che già prima non mi piaceva
Continuo a ribadire che il miglior sistema melee in circolazione resta quello di Risen
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Old 27-09-2011, 12:42   #10586
gaxel
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hai qualche problema col tuo pc, conosco chi ci ha giocato con 4870 e quad core amd senza problemi tutto maxato, a 30 35 frame. Sennò puoi aspettare la versione console a 20 frame rock solid
maxato a 30-35 forse mi va anche a me, senza l'uberminchia, in certe zone (altre magair pesanti scende a ~25)... solo che è comunque poco e lo stuttering è 'na merda che rovina tutto.
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Old 27-09-2011, 12:43   #10587
gaxel
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E lo dici a me che già prima non mi piaceva
Continuo a ribadire che il miglior sistema melee in circolazione resta quello di Risen
Ma The Witcher non era figo perché era un gioco con una storia matura e fanculo il gameplay?
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Old 27-09-2011, 12:48   #10588
Darrosquall
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E lo dici a me che già prima non mi piaceva
Continuo a ribadire che il miglior sistema melee in circolazione resta quello di Risen
boh, non so che pensare.

cioè, la parata infinita che non dipende più dal vigore, ma comunque se pari perdi energia. Ma tanto poi sbloccherai il potenziamento e sarai apposto. Boh. Cioè, che ci voleva a introdurre il timing nella parata, mentre quelli che stavano fermi prendevano le botte?Boh.

Poi pure geralt che non viene più attaccato da terra, quando è in combo diventa invincibile, va beh....

Tomasz Gop avrà visto l'aria che tirava e se ne è andato per non perdere la faccia
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Old 27-09-2011, 12:51   #10589
UnicoPCMaster
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boh, non so che pensare.

cioè, la parata infinita che non dipende più dal vigore, ma comunque se pari perdi energia. Ma tanto poi sbloccherai il potenziamento e sarai apposto.
Aspe, stando alla traduzione di m.it, perdi energia solo quando la barra del vigore è esaurita.

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Boh. Cioè, che ci voleva a introdurre il timing nella parata, mentre quelli che stavano fermi prendevano le botte?Boh.

Poi pure geralt che non viene più attaccato da terra, quando è in combo diventa invincibile, va beh....

Tomasz Gop avrà visto l'aria che tirava e se ne è andato per non perdere la faccia
Avranno ascoltato l'utenza negata con il combat (un pò come quella che si lamentava di quello del primo, o si metteva il mod per l'inventario infinito, ecc...). o si aspettano un'utenza più nobba su xbox.
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Old 27-09-2011, 12:52   #10590
q12q
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Qualcuno mi spiega cosa indicano i pallini rossi,verdi e blu sulla minimappa?Grazie
Qualcuno potrebbe rispondere!?!
Grazie
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Old 27-09-2011, 12:53   #10591
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Qualcuno potrebbe rispondere!?!
Grazie
I verdi sono i personaggi importanti con cui parlare (sono legati alle missioni), con i blu sono personaggi particolari con cui parlare, i rossi sono i nemici.
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Old 27-09-2011, 13:05   #10592
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Aspe, stando alla traduzione di m.it, perdi energia solo quando la barra del vigore è esaurita.

Avranno ascoltato l'utenza negata con il combat (un pò come quella che si lamentava di quello del primo, o si metteva il mod per l'inventario infinito, ecc...). o si aspettano un'utenza più nobba su xbox.
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Ma The Witcher non era figo perché era un gioco con una storia matura e fanculo il gameplay?
A me The Witcher (il primo) piaceva per le quest in primis e poi per il gameplay dei combattimenti.
Questo seguito dopo la mancita di ore di prova all'acquisto non mi sta venendo il benchè minimo stimolo di riprenderlo e finirlo.
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Old 27-09-2011, 13:22   #10593
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I verdi sono i personaggi importanti con cui parlare (sono legati alle missioni), con i blu sono personaggi particolari con cui parlare, i rossi sono i nemici.
Capito..ma con i blu non mi dà dialoghi..ne ho incontrati 3 o 4 e con nessuno potevo interagire?!?!
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Old 27-09-2011, 13:26   #10594
gaxel
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A me The Witcher (il primo) piaceva per le quest in primis e poi per il gameplay dei combattimenti.
Questo seguito dopo la mancita di ore di prova all'acquisto non mi sta venendo il benchè minimo stimolo di riprenderlo e finirlo.
Mah... il primo era pessimo sotto molti punti di vista, si salvava un pelo per il combat system, ma le quest non è che fossero chissa che... belle alcune del secondo capitolo e del terzo (oltre non sono andato), ma la maggior parte era veramente uno schifo (raccogli qua, uccidi là, ecc...)

Il secondo è decisamente superiore in quasi ogni cosa, il combat system è diverso, ma allo stesso tempo è difficilotto e appagante... ho giocato al massimo livello di difficoltà e se non ti prepari prima, son cazzi: devi "allenarti" per padroneggiare ogni movimento... e leggere libri e studiare la tattica per capire cosa come abbattere qualcuno, altrimenti ti asfaltano... e questo è bene.

Peccato per l'aspetto tecnico che è uno schifo (non parlo a livello qualitativo, anche se non mi ha mai detto nulla), ma non ci si poteva aspettare altrimenti da una software house alle prime armi.
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Old 27-09-2011, 13:27   #10595
gaxel
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boh, non so che pensare.

cioè, la parata infinita che non dipende più dal vigore, ma comunque se pari perdi energia. Ma tanto poi sbloccherai il potenziamento e sarai apposto. Boh. Cioè, che ci voleva a introdurre il timing nella parata, mentre quelli che stavano fermi prendevano le botte?Boh.
La parata così è meglio che quella di prima... che cacchio, non puoi più parare? Che sei diventato impedito? Giusto che tu possa ancora parare, ma che pari "peggio". Potevano evitare di mettere il potenziamento però.

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Poi pure geralt che non viene più attaccato da terra, quando è in combo diventa invincibile, va beh....
Questa è una vaccata sì, ma tra questo e spostare a facile perché diventa frustrante, forse è meglio questo.
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Old 27-09-2011, 13:29   #10596
Darkless
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Il secondo è decisamente superiore in quasi ogni cosa
Decisamente no, anzi è stato peggiorato sotto diversi aspetti.
E' solo più cinematografico, cosa che nei giochi non sopporto.
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Old 27-09-2011, 13:31   #10597
Darrosquall
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che bello gaxel, praticamente a quelli che parlano bene di the witcher 2 dice che è un gioco di merda. A quelli che ne parlano male dice che è un gioco più bello del primo

Semplicemente potevano andare in tante direzioni, stanno andando solo in quelle sbagliate. Anzichè affinare il combat, che il vigore intoduceva una variabile non da poco tra scegliere se usare i segni o sfruttare la parata di Geralt, hanno ridotto il tutto. E adesso sto vigore, a che minchia serve?
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Old 27-09-2011, 13:35   #10598
ulukaii
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Per andare al bordello? Potevano metterlo anche in funzione a quello...
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Old 27-09-2011, 13:51   #10599
gaxel
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che bello gaxel, praticamente a quelli che parlano bene di the witcher 2 dice che è un gioco di merda. A quelli che ne parlano male dice che è un gioco più bello del primo
Per me The Witcher è un gioco da 6.5, The Witcher 2 è un gioco da 7 (occhio che per me 8 è un gran bel gioco, qualcosa da giocare e rigiocare, e 9 lo dò solo ad HL2 e Deus Ex), quindi è chiaro che chi ne parla bene (capolavoro assoluto da 9) non mi trova d'accordo, così come chi ne parla male (è una merda peggio del primo)... sai, le vie di mezzo non esistono più per i videogiochi

Io tutta 'sta esaltazione per questi due giochi, come se fossero i messia degli RPG prorpio non l'ho mai capita... per me è difficile anche considerarli RPG, dato che si massimizza più o meno tutto tranquillamente e le scelte sono solo a livello di trama, a questo punto Heavy Rain è meglio.

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Semplicemente potevano andare in tante direzioni, stanno andando solo in quelle sbagliate. Anzichè affinare il combat, che il vigore intoduceva una variabile non da poco tra scegliere se usare i segni o sfruttare la parata di Geralt, hanno ridotto il tutto. E adesso sto vigore, a che minchia serve?
Il vigore serve a poco, come prima...

Ultima modifica di gaxel : 27-09-2011 alle 13:56.
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Old 27-09-2011, 14:39   #10600
UnicoPCMaster
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Nel fatt oche ad un certo punto non si possa parare non ci vedo niente di male: ad un certo ci può stare che non ce la faccia e deve "riposarsi" un istante.

Ma i danni in parata si avranno sempre o solo quando il vigore è esaurito? (che a questo punto mi chiedo come si possa esaurire) Su m.it è scritto nel secondo modo ma non mi pare ci sia scritto così.
Avrei voluto parata a tempo e magari vigore anche per la schivata.

Un'altra opzione sarebbe stata lasciare la parata così com'è ma, una volta esaurito il vigore, invece di non parare la parata sarebbe stata peggiore come sembra sarà implementata ora.
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