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PC Specialist Lafité 14 AI AMD: assemblato come vuoi tu
PC Specialist Lafité 14 AI AMD: assemblato come vuoi tu
Il modello "build to order" di PCSpecialist permette di selezionare una struttura base per un sistema, personalizzandolo in base alle specifiche esigenze con una notevole flessibilità di scelta tra i componenti. Il modello Lafité 14 AI AMD è un classico notebook clamshell compatto e potente, capace di assicurare una elevata autonomia di funzionamento anche lontano dalla presa di corrente
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Old 27-09-2011, 00:14   #10561
q12q
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Qualcuno mi spiega cosa indicano i pallini rossi,verdi e blu sulla minimappa?Grazie
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Old 27-09-2011, 08:33   #10562
ulukaii
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Originariamente inviato da logan1 Guarda i messaggi
ma the witcher 2 per xbox360 sarà una copia sputata per il pc oppure no?!
perchè da questo trailer http://www.thewitcher.com/ all'inizio e alla fine ci sono scene mai viste!
si può giocare finalmente col controller xbox360??
per chi ha la collector..che cosa rappresenta la monetina contenuta nella scatola?
Sono tutte cose di cui si è già discusso ampiamente, tra l'altro tutte info che si trovano praticamente ovunque (anche su quei siti dove l'uscita PC era stata snobbata).

Per quanto riguarda l'ultima domanda, come non lo sai? Da questo deduco che hai fatto il gioco seguendo solo il percorso Iorveth.
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Old 27-09-2011, 09:01   #10563
mattxx88
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ma the witcher 2 per xbox360 sarà una copia sputata per il pc oppure no?!
perchè da questo trailer http://www.thewitcher.com/ all'inizio e alla fine ci sono scene mai viste!
si può giocare finalmente col controller xbox360??
per chi ha la collector..che cosa rappresenta la monetina contenuta nella scatola?
si puo gia giocare col controller, io lo faccio gia ora
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Old 27-09-2011, 09:35   #10564
SpartanIXIV
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Scusate, ma la 2.0 apporterà migliorie dal punto di vista delle prestazioni con Ubersampling?
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Old 27-09-2011, 10:11   #10565
logan1
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Per quanto riguarda l'ultima domanda, come non lo sai? Da questo deduco che hai fatto il gioco seguendo solo il percorso Iorveth.
no roche perchè?
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Old 27-09-2011, 10:21   #10566
UnicoPCMaster
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no roche perchè?
Spoiler:
La monetina è legata alla congiura nei confronti di Henselt che si assiste nell'atto II, scelta Roche.


Poi, nella Collector's invece c'è anche una moneta che sarebbe un Oren Temeriano.
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Cerco Dark Souls scatolato, anche con key già utilizzata.
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Old 27-09-2011, 11:00   #10567
logan1
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Spoiler:
La monetina è legata alla congiura nei confronti di Henselt che si assiste nell'atto II, scelta Roche.


Poi, nella Collector's invece c'è anche una moneta che sarebbe un Oren Temeriano.
non mi ricordo come fosse quella moneta ma di sicuro era quadrata!
finora ho letto solo che per xbox360 saranno due cd non ho travato niente sulla trama
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Old 27-09-2011, 11:24   #10568
Raziel08
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Vorrei segnalare (chiedo scusa se è un po' off-topic) che il primo dei cinque romanzi, "Il sangue degli elfi", dovrebbe uscire l'1 febbraio del 2012 sempre per Nord Editore...
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Old 27-09-2011, 11:34   #10569
ThePonz
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Vorrei segnalare (chiedo scusa se è un po' off-topic) che il primo dei cinque romanzi, "Il sangue degli elfi", dovrebbe uscire l'1 febbraio del 2012 sempre per Nord Editore...
ottima notizia!
sto giusto esaurendo i gialli della Christie..
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Old 27-09-2011, 11:36   #10570
hamham
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Vorrei segnalare (chiedo scusa se è un po' off-topic) che il primo dei cinque romanzi, "Il sangue degli elfi", dovrebbe uscire l'1 febbraio del 2012 sempre per Nord Editore...
grazie! sarà un regalo di natale posticipato
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Old 27-09-2011, 11:38   #10571
Darrosquall
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http://thewitcher.com/public/files/d...Version2.0.pdf

hanno cambiato il sistema di parata, non più legato al vigore, ma allo stesso tempo perdi hp lo stesso. Non era quello che volevo, uff..lo hanno modificato ma non come volevo io.

gli attacchi di geralt non possono essere interrotti, ma che hanno combinato?
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Old 27-09-2011, 11:45   #10572
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http://thewitcher.com/public/files/d...Version2.0.pdf

hanno cambiato il sistema di parata, non più legato al vigore, ma allo stesso tempo perdi hp lo stesso. Non era quello che volevo, uff..lo hanno modificato ma non come volevo io.

gli attacchi di geralt non possono essere interrotti, ma che hanno combinato?
Che modifiche del cavolo.
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Old 27-09-2011, 11:46   #10573
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i nemici non possono continuare a massacrarti da terra, madonna lo stanno sminchiando....
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Old 27-09-2011, 11:50   #10574
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Anche il sistema di lock stanno modificando e, da quel poco che ho letto, non nel modo che volevo.
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Old 27-09-2011, 11:51   #10575
gaxel
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A me non dispiacciono come modifiche... ho fatto bene a fermarmi, ora è sicuramente meglio da re-iniziare. Non so solo se convenga una scheda video nuova o possa farlo con la mia 4890...
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Old 27-09-2011, 11:52   #10576
gaxel
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Quote:
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i nemici non possono continuare a massacrarti da terra, madonna lo stanno sminchiando....
Non ho capito... sono i nemici a terra che ti massacrano... o sei tu a terra? Nel secondo caso mi sembra corretta come cosa.
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Old 27-09-2011, 11:52   #10577
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Per una volta m.it sembra aver fatto una cosa utile: http://multiplayer.it/articoli/93726...20/stampa.html

Quote:
Oltre all'abituale sfilza di fix tecnici e di ottimizzazioni il nuovo update di The Witcher 2, che sarà disponibile gratuitamente dal 29 settembre, introduce tutte le novità create da CD Project per la versione 360 del titolo e amplia ulteriormente un titolo già piuttosto corposo. Alcuni cambiamenti alla formula di gioco appaiono però fin troppo radicali e rischiano di svilire l'ottimo combattimento melee del titolo.

Arena - Nuova modalità separata dalla campagna. Geralt si trova costretto ad affrontare diversi nemici in un'arena situata nei Northern Kingdoms. La vittoria garantisce denaro e oggetti ma anche punti per comparare le proprie prestazioni con quelle degli altri giocatori. Per fronteggiare i combattimenti più ardui Geralt potrà assoldare alleati.

Tutorial - Una piccola avventura introduce ora alle meccaniche del titolo. Nel tutorial dovremo salvare un cavaliere ferito che si chiama Bolton of Ironford. Al termine dei vari compiti da svolgere il gioco ci valuterà le nostre prestazioni e ci consiglierà il livello di difficoltà più adatto alle nostre abilità.

Dark Mode - Il nuovo livello di difficoltà porta molto in alto il grado di sfida di The Witcher 2 ma aggiunge anche nuovi oggetti legati alla "leggenda oscura". I set completi Blasphemer, Oathbreaker e Kinslayer sono piuttosto potenti e comprendono spade capaci di rubare la vita all'avversario per donarla a Geralt. Ma finchè i set saranno incompleti le armi danneggeranno solamente lo strigo.


Cambiamenti rilevanti

Sistema di targeting e di controllo migliorato (es. la mira automatica va in priorità sui bersagli colpiti da effetti critici).
Parate illimitate anche se quando si termina il Vigore Geralt subisce una parte dei danni anche parando (diminuibile grazie a un'abilità).
Gli attacchi di Geralt non vengono più interroti dai colpi nemici.
Geralt non può più essere buttato a terra più volte di sequito e ora si alza rapidamente per evitare gli attacchi ripetuti.
Geralt non può più attaccare i nemici che si trovano dietro ad altri nemici che si trovano vicini allo strigo.
Rimossi i due passi e l'interruzione degli attacchi di Geralt quando le frecce direzionali non sono premuti.
Geralt può ora girare di 180 gradi subito dopo aver portato un attacco.

Fix e novità minori
• Il lancio consecutivo di bombe non blocca più i controlli.
• Ora si può scegliere l'aspect ratio dello schermo indipendentemente dalla risoluzione.
• Spazio su disco necessario per le patch ridotto.
• Caricare il salvataggio di The Witcher 1 non causa più crash.
• Più mostri nella caverna che porta a Loc Muinne.
• Migliorato il modo i cui i nemici compaiono nella nebbia nel secondo Capitolo.
• L'effetto visivo di Adrenalina non scompare più prematuramente.
• Gli arcieri nemici ora estraggono la spada più rapidamente quando Geralt si avvicina.
• I maghi non lanciano più automaticamente Scudo quando Geralt lancia i coltelli.
• Il gioco viene messo in pausa quando Geralt compie una mossa finale in combattimento.
• Ora il troll nel Capitolo 2 può essere sempre attaccato.
• Fisica dei coltelli da lancio migliorata.
• Corretta l'animazione di Geralt quando questi muore castando il segno Axii.
• Eliminato l'exploit delle bombe a ripetizione nel combattimento con Letho.
• Sistemato un exploit relativo al livello di difficoltà "Insano"
. • Visuale sistemata durante il combattimento con il Kayran.
• Controlli via pad per la telecamera migliorati.
• Bilanciamenti alle statistiche dei mutagen.
• Filtro Junk (spazzatura) dell'inventario sistemato.
• Corretto nell'inventario l'avviso delle azioni non consentite.
• Correzioni alla minimappa del primo capitolo.
• Bilanciamento audio sistemato.
• Eliminati i glitch dei modelli nei minigiochi.
• Sistemate le animazioni dei nekker.
• Risolto un bug nella quest "Scent of Incense".
• Diversi fix alla sincronizzazione delle labbra dei personaggi con i dialoghi.
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Old 27-09-2011, 11:54   #10578
Darrosquall
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vedremo, sulla carta mi sembra una merda
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Old 27-09-2011, 11:59   #10579
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vedremo, sulla carta mi sembra una merda
Almeno questo c'é:
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Geralt non può più attaccare i nemici che si trovano dietro ad altri nemici che si trovano vicini allo strigo.
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Old 27-09-2011, 12:06   #10580
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Ancora rumors su seguiti/espansioni:

http://www.everyeye.it/pc/notizia/th...stretti_108558

Quote:
Inviato da Adriano "Butulino" Della Corte
Notizia | 27/09/2011 ( ore 10:18 ) : Il prossimo gioco di CD Projekt RED - che si presume ormai essere The Witcher 3 - potrebbe arrivare sul mercato in tempi relativamente stretti. Ad affermarlo è stato il direttore dello studio Adam Badowski, in un'intervista rilasciata a Rock Paper Shotgun.
"Abbiamo raccolto esperienza, la nostra tecnologia diventa sempre più completa di settimana in settimana. E stiamo sicuramente cercando il modo di ottimizzare e ridurre i tempi di sviluppo. Non è un segreto che siamo continuamente alla ricerca di nuovo personale. Il nostro team raggiungerà presto il numero di 100 sviluppatori, di cui il 10% arriva da oltre i confini della Polonia."
"Considerato tutto questo, il nostro prossimo titolo dovrebbe impiegare complessivamente meno tempo ad uscire. Ovviamente, bisogna considerate anche altri fattori. Se, per esempio, decidessimo di creare un'espansione, questo potrebbe rallentare un po' il processo di sviluppo".
Per quanto riguarda nuovi annunci, Badowski ha affermato che il 2012 sarà un anno davvero interessante, così come lo è stato il 2011.
Festeggiare o tremare?

Fonte: http://www.rockpapershotgun.com/2011...%2C+Shotgun%29
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