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Old 04-03-2011, 13:31   #9461
ern89
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Piu' che altro è l'impatto grafico generale,che non mi sembra tanto differente tra le due versioni.Ma a che livello di grafica è stato settato sul pc?
p.s. Rimango sempre piu' sorpreso da quello che hanno fatto su console
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Old 04-03-2011, 13:34   #9462
Walrus74
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piccola galleria di immagini del cry engine 3 alle prese con paesaggi dal GDC11

http://www.gamesblog.it/galleria/big/cryengine-3-03/1

intanto camarillo dice la sua sui modi di lasciare il segno nell'industria videoludica:

“Stiamo lavorando sodo per cercare di offrirvi il meglio, un qualcosa che per noi riceverà recensioni con voti al di sopra del 90/100, anche se naturalmente rispettiamo la libertà dei recensori e ci rimettiamo al loro giudizio. Penso che ormai un videogioco, di qualunque genere esso sia, debba raggiungere e superare la media complessiva del 9 su 10 se vuole davvero lasciare il segno ed essere usato come metro di paragone per tutti gli altri titoli analoghi. Se ci si vuol stagliare dalla massa degli altri sviluppatori e produttori di videogiochi, l’unico modo è quello di creare prodotti con la più alta qualità possibile, bisogna rasentare la perfezione, solo così si entra nella storia di questa industria.”

mah..vedendo qualche voto ricevuto all'epoca da un deus ex e osservando i voti che prende il cod di turno (ma anche un titolo da 7/7.5 come doom 3) non so se sono molto d'accordo..chiaro che ormai c'è la mania di leggere solo i voti delle rece, quindi quei pochi recensori che riescono a scrivere un giudizio buono ed articolato perdono quasi tempo. fosse per me avrei eliminato i voti numerici da almeno 15 anni.
Che dire... le prime immagini non mi sembravano granchè...poi...cavolo...più si va avanti e più diventano belle!
Le ultime sono spettacolari!
Anche quelle di confronto con crysis 1 così in generale sono proprio belle...
Dai manca poco all'uscita del gioco, basta aver pazienza
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Old 04-03-2011, 13:38   #9463
cire92cry
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Bisogna capire una cosa il motore grafico CRYENGINE 3 è il migliore in circolazione surclassando il cryengine 2 basta vedere il trailer in real time del GDC tutto creato in real time quindi tutto è fatto dal motore. Crysis 2 invece non sappiamo cosa utilizzi del cryengine 3 ma per ora utilizza ben poco di quello che può fare
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Old 04-03-2011, 14:11   #9464
maxmix65
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Vi ho riaggiunto nella lista amici visto che qualcuno sparisce...
ora me rimetto a giocare se volete entrate cosi andiamo in un server insieme...
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Old 04-03-2011, 14:13   #9465
ndrmcchtt491
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Buongiorno ragassuoli
Dunque vengo al punto: ora non so se la versione finale cambi le cose,ma...[CUTTONE]
Spero di esser stato utile e non confusionario.
Bye bye
Buondì bacarozzo lolloso, sempre a smanettare hè?
Ci becchiamo su steam e su AvP3

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piccola galleria di immagini del cry engine 3 alle prese con paesaggi dal GDC11

http://www.gamesblog.it/galleria/big/cryengine-3-03/1

intanto camarillo dice la sua sui modi di lasciare il segno nell'industria videoludica:
Già, molto bello peccato che alcune immagini arrivano direttamente da Crysis e da alcune mappe di Crysis Wars, alcune sono standard, altre moddate...
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Old 04-03-2011, 14:16   #9466
__miche__
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il contrasto è molto meglio sulla versione 360
è vero, la versione PC è "appannata"...

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ora me rimetto a giocare se volete entrate cosi andiamo in un server insieme...
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Old 04-03-2011, 14:21   #9467
Kaiser73
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Bisogna capire una cosa il motore grafico CRYENGINE 3 è il migliore in circolazione surclassando il cryengine 2 basta vedere il trailer in real time del GDC tutto creato in real time quindi tutto è fatto dal motore. Crysis 2 invece non sappiamo cosa utilizzi del cryengine 3 ma per ora utilizza ben poco di quello che può fare
quoto.

il motore sembra ottimo. ma, per quanto visto sino ad ora, sembra che crytek non si sia voluta "sbattere" a spremerlo a dovere per la versione PC.
Kaiser73 è offline  
Old 04-03-2011, 14:22   #9468
stetteo
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Buongiorno ragassuoli
Dunque vengo al punto: ora non so se la versione finale cambi le cose,ma una è certa:riguardo le texture anche configurando il cfg il 90 % della qualità (solo texture) NON E' SBLOCCABILE,idem per quanto riguarda la fisica.
Vero,la beta l'ho provata (non da me) e da console usavo si i comandi utili a sbloccare le texture in very high ma ripeto non si poteva cambiare quasi nulla (texture command is cheat protected),ergo si vedranno solo nel gioco finale.
Per quanto riguarda la demo provate ad inserire codesti comandi (dal file .bat),nella beta davan i loro bei frutti:

q_renderer=3
sys_spec_shading=3
sys_spec_texture=3 (qui però è appunto quasi tutto bloccato)
sys_spec_objectdetail=3
sys_spec_shadows=3
sys_spec_volumetriceffects=3
sys_spec_full=3 (attenzione:non basta inserire questo per attivare tutto,ma dovete inserire tutto manualmente.io comunque l'ho incluso per correttezza).
q_renderer=3
q_shadergeneral=3
q_shadermetal=3
q_shaderglass=3
q_shadervegetation=3
q_shaderice=3
q_shaderterrain=3
q_shadershadow=3
q_shaderfx=3
q_shaderpostprocess=3
q_shaderhdr=3
q_shadersky=3
q_shaderwater=3
r_hdrlevel=6 di default (mi pare) (alzate o abbassate a vostro piacimento per la luminosità generale)
r_ssaoquality=3
e_shadowsmaxtexres=2048 (default = 1024,a volte cambiarlo da artefatti,tornate a 1024,poi riscrivete 2048 e caricherà bene le ombre )
r_usepom=1
e_objquality=3

Purtroppo unico neo non configurabile sono le texture e l'anisotropia (anisotropic filtering is cheat protected),anche se ho letto che col .bat forse si attivano,in un post precedente
Non ho la beta io,e non potendo smanettarci come dal my friend non vi so dire se ci sono altri comandi utili (lui non si sbatte )
Spero di esser stato utile e non confusionario.
Bye bye
non ho capito dove si trova questo file .bat, o se lo devo creare, come lo chiamo e dove lo metto?
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Old 04-03-2011, 14:25   #9469
Brightblade
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Se e' come nel primo, si puo' anche creare un autoexec.cfg con i vari comandi e metterlo nella cartella "game" (o forse anche in quella principale), mentre se non venisse caricato neanche cosi', da console va caricato con il comando load autoexec.cfg.
Brightblade è offline  
Old 04-03-2011, 14:28   #9470
Andrea deluxe
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bastava dire che occorre aggiornare le directx!
Andrea deluxe è offline  
Old 04-03-2011, 14:30   #9471
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è vero, la versione PC è "appannata"...



io non so come si fa ad organizzare un match con persone specifiche, per cui se vuoi trovarmi fallo tu, io sono SniperY
tU E GLI ALTRI ENTRATE IN GAME POI VI INVITO DALLA LISTA AMICI VOI ACCETTATE E COSI' SI CREA UNA STANZA DA LI IO SCELGO 1 SERVER E GIOCHIAMO INSIEME
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Old 04-03-2011, 14:30   #9472
ghost driver
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Se e' come nel primo, si puo' anche creare un autoexec.cfg con i vari comandi e metterlo nella cartella "game" (o forse anche in quella principale), mentre se non venisse caricato neanche cosi', da console va caricato con il comando load autoexec.cfg.
attendo news grazieeeeeeeeeeeee
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Old 04-03-2011, 14:33   #9473
G80
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Se e' come nel primo, si puo' anche creare un autoexec.cfg con i vari comandi e metterlo nella cartella "game" (o forse anche in quella principale), mentre se non venisse caricato neanche cosi', da console va caricato con il comando load autoexec.cfg.
Scusate rispondo per tutti.
L'autoexec non funzia (provato) almeno per ora,nè un system cfg.
Però qualche pagina fa qualcuno aveva dato le dritte su come far eseguire i comandi all'avvio,da aggiungere ad un exe,ed un altro (o lo stesso ) (forse capt Hook) diceva come creare un .bat con gli eseguibili.
Purtroppo non ho tempo di provarlo ,ma i comandi funzionano questo è sicuro .

OT
@ NDRMCCHTT eh già qua invece di giocare si smanetta loooll tra un colpo di cuda nbody e l'altro si fa un po de config
Dai ci becchiamo su avsp magari
ciao caro
OT

Bye!
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"L’uomo potrebbe modificare la massa di questo pianeta, controllare le stagioni, modificare la sua distanza dal sole,guidarlo sul suo viaggio eterno lungo ogni percorso che decida di scegliere, attraverso la profondità dell'universo." Nikola Tesla
G80 è offline  
Old 04-03-2011, 14:38   #9474
Brightblade
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Ma aggiungete la voce -DEVMODE alla shortcut con cui fate partire il gioco? Io ricordo che alcuni comandi con il primo Crysis non "attecchivano" se non si faceva partire il gioco in questo modo.
Brightblade è offline  
Old 04-03-2011, 14:43   #9475
maxmix65
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Ho trovato un paio di cosette che forse vi fanno comodo per la demo di crysis 2 :

1) create un file "startup.bat" nella cartella di crysis 2 demo.
2) Editandolo con il notepad, scrivete al suo interno :

Codice:
@echo off
rem Writen by ...
"bin32\Crysis2Demo.exe" +g_SkipIntro 1 +cl_fov 80 etc...
goto end
In pratica è un collegamento bat che permette di inserire variabili nel gioco.
Ogni variabile è preceduta dal segno ' + ', fate attenzione nel scriverlo quando inserite una variabile.

Ecco alcune variabili molto utili :

+g_SkipIntro 1 (salta l'intro all'inizio)
+cl_fov 80 (cambia il fov, simile al comando cg_fov in cod4. Il valore di default è 55)
+pl_movement.power_sprint_targetFov 80 (inserendo questo comando, non c'è nessun cambiamento di fov durante la corsa, alcuni dicono che sia proprio questo costante cambiamento che fa male agli occhi.
+r_DrawNearFoV 70 (simile al comando cg_fov in cod4, valore di default 60)
+r_NightVisionCamMovNoiseAmount 0 (rimuove lo sfarfallio durante l'utilizzo della nanovision)
+cl_sensitivity 'valore' (sensibilità del mouse)
+sys_float_exceptions 0 (nel mio caso ha aumentato gli fps e senza ridurre la grafica, non so perchè questo comando era impostato sul valore 3 già di partenza)
+sys_spec_full 4 (4 per vey high, 3 per high, 2 per medium e 1 per low. Io l'ho su 4 e stranamente faccio più fps rispetto alla modalità hardcore)
+sys_MaxFPS 60 (inserire un valore massimo di fps)
+r_MotionBlurShutterSpeed 0 (toglie il blur dovuto ad un movimento)
+g_useSkillKillSoundEffects 1 (in teoria dovrebbe attivare dei suoni quando si fanno dei skill kils es: headshots ecc..)

3) Aprite il file startup.bat e giocate !
eCCO QUI

Per creare il file aprite il notepad poi inserite

@echo off
percorso gioco"bin32\Crysis2Demo.exe" +g_SkipIntro 1 +cl_fov 80 etc...
goto end

Fatto questo salvate il file con il nome startup.bat mi raccomando mettete la spunta su SALVA COME TUTTI I TIPI DI FILE
poi mettete il file nella cartella del gioco non in bin 32 create un collegamento al file portatelo sul deskop e ci cliccate sopra e il gioco parte
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Ultima modifica di maxmix65 : 04-03-2011 alle 14:47.
maxmix65 è offline  
Old 04-03-2011, 14:49   #9476
bodomTerror
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non aspettatevi miracoli, motion blur e sys_spec non funzionano così come anche aa
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Old 04-03-2011, 15:18   #9477
emanuele666
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Old 04-03-2011, 15:39   #9478
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DICE sta infatti sfruttando una soluzione di terze parti, precisamente Geomerics Enlighten, pensata per essere calcolata con l'hardware esistente di XBox 360. Per il momento Nvidia e AMD non hanno fatto annunci relativamente all'implementazione in hardware del radiosity in tempo reale. Neanche Crytek 3 è pensato per sfruttare nuove architetture grafiche, anzi la principale preoccupazione dello sviluppatore tedesco è avere un motore grafico valido anche e soprattutto su console. Insomma, un circolo vizioso che rallenta lo sviluppo e il miglioramento dell'hardware oltre che della grafica.
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Old 04-03-2011, 15:57   #9479
ern89
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DICE sta infatti sfruttando una soluzione di terze parti, precisamente Geomerics Enlighten, pensata per essere calcolata con l'hardware esistente di XBox 360. Per il momento Nvidia e AMD non hanno fatto annunci relativamente all'implementazione in hardware del radiosity in tempo reale. Neanche Crytek 3 è pensato per sfruttare nuove architetture grafiche, anzi la principale preoccupazione dello sviluppatore tedesco è avere un motore grafico valido anche e soprattutto su console. Insomma, un circolo vizioso che rallenta lo sviluppo e il miglioramento dell'hardware oltre che della grafica.
Ergo:minimo sforzo,massimo guadagno....
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Old 04-03-2011, 16:08   #9480
Kaiser73
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"Gli sviluppatori prendono l'hardware delle console come riferimento nella creazione delle loro nuove tecnologie, e Crytek non ha fatto diversamente con CryEngine 3. È vero che la versione PC risulterà migliore in fatto di qualità delle texture, anti-aliasing, risoluzione globale dell'immagine, ma per quanto riguarda complessità poligonale, intelligenza artificiale, gestione degli effetti in post-processing non ci saranno differenze sostanziali fra le versioni console e quella PC."

"Lo scorso martedì Electronic Arts e Crytek hanno rilasciato la demo multiplayer per PC di Crysis 2. È stata la prima occasione per testare Crysis 2 su PC. Benché alcuni utenti si sono lamentati soprattutto per l'instabilità dei server di gioco e per la registrazione e l'accesso, la demo di Crysis 2 offre già un gioco in smagliante forma. Meraviglia per la densità poligonale, per la superiorità della grafica su PC dove tutto è più rifinito rispetto alle console e per fluidità. "

Kaiser73 è offline  
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