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Motorola edge 70: lo smartphone ultrasottile che non rinuncia a batteria e concretezza
Motorola edge 70: lo smartphone ultrasottile che non rinuncia a batteria e concretezza
Motorola edge 70 porta il concetto di smartphone ultrasottile su un terreno più concreto e accessibile: abbina uno spessore sotto i 6 mm a una batteria di capacità relativamente elevata, un display pOLED da 6,7 pollici e un comparto fotografico triplo da 50 MP. Non punta ai record di potenza, ma si configura come alternativa più pragmatica rispetto ai modelli sottili più costosi di Samsung e Apple
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Sono molte le novità che ASUS ha scelto di presentare al CES 2026 di Las Vegas, partendo da una gamma di soluzioni NUC con varie opzioni di processore passando sino agli schermi gaming con tecnologia OLED. Il tutto senza dimenticare le periferiche di input della gamma ROG e le soluzioni legate alla connettività domestica
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Old 01-07-2010, 19:06   #41
ConteZero
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Ladies & gentlemen, l'essenza del 3D stereoscopico: pagate, pagate, pagate, pagate...

Se prima vi volevano spillare €cifrone per una scheda ora vi chiedono 3x€cifrone (as in 3D, amirite?) perché la sensazione di 3D vale la differenza.

E via, i magazzini si svuotano, i conti si riempiono, i watt si consumano (da oggi tutti con la bioraria!).

Stereoscopia... alla cassa.
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Old 01-07-2010, 19:10   #42
ConteZero
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Originariamente inviato da appleroof Guarda i messaggi
tanto più che in quasi tutte le rece che leggo, italiane e straniere, trovo spessissimo la frase che chiude questo articolo: "....il tipo di esperienza che abbiamo avuto con 3D Vision....rischia di diventare irrinunciabile"
E ti credo... se s'affloscia il mercato delle schede video poi le riviste su che campano ?

No, seriamente, penso che un fondo di verità ci sia... ma seriamente stanno provando a spremere TROPPO per ripianare i conti.
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Old 01-07-2010, 19:31   #43
palmaria64
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Originariamente inviato da ally Guarda i messaggi
...3800€ monitor esclusi?...

...ciao Andrea...
come nn quotare
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Old 01-07-2010, 19:51   #44
rigelpd
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Originariamente inviato da graphixillusion Guarda i messaggi
Schermi autostereoscopici di qualità esistono anche oggi: dai un'occhiata ai prodotti della zerocreative. Ma, anche in questo caso, il problema non è quello bensì il prezzo. Per godere di una configurazione a tre monitor con quelle bestioline li, vai a spendere all'incirca 10mila euro (solo di schermi ovviamente) e, francamente, per i comuni mortali stiamo ben oltre la fattibilità...
No

Anche quegli schermi hanno lo stesso difetto di tutti i tv autostereoscopici: bisogna posizionarsi in un punto esatto di osservazione per osservarli in stereoscopia, loro a differenza dello schermo del 3DS usano delle microlenti per avere un numero maggiore di punti di osservazione, ma si tratta sempre di punti di osservazione discreti non continui, se ti sposti di pochi cm in ogni direzione già non vedi più in stereoscopia.
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Old 01-07-2010, 19:54   #45
JackZR
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"Il futuro è in 3D"

Ma anche no...
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Old 01-07-2010, 20:22   #46
sniperspa
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Essenziale direi il processore da 1000€ per giocare a crysis in 3D
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Old 01-07-2010, 20:49   #47
ConteZero
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Essenziale direi il processore da 1000€ per giocare a crysis in 3D
Essenziali le auricolari da mettere "sotto" alle cuffie da manovratore d'aerei.
Con tutte le ventole che c'erano in giro quelli di RyanAir saranno passati a vedere se la redazione si stava ciulando un aereo di linea.
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Old 01-07-2010, 20:53   #48
elevul
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Essenziali le auricolari da mettere "sotto" alle cuffie da manovratore d'aerei.
Con tutte le ventole che c'erano in giro quelli di RyanAir saranno passati a vedere se la redazione si stava ciulando un aereo di linea.


C'è da dire, però, che se era tutto raffreddato a liquido, problemi di eccessiva rumorosità non dovrebbero esserci stati.
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"Non perdiamo di vista le vere priorità, l'economia serve a sostenere le vite, non devono essere le vite gli strumenti per sostenere l'economia." Conte Zero
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Old 01-07-2010, 20:53   #49
Capozz
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Ladies & gentlemen, l'essenza del 3D stereoscopico: pagate, pagate, pagate, pagate...

Se prima vi volevano spillare €cifrone per una scheda ora vi chiedono 3x€cifrone (as in 3D, amirite?) perché la sensazione di 3D vale la differenza.

E via, i magazzini si svuotano, i conti si riempiono, i watt si consumano (da oggi tutti con la bioraria!).

Stereoscopia... alla cassa.
Guarda proprio ieri ho girato per vari centri commerciali per comprare una TV nuova da mettere in salotto.
TUTTI i venditori ed i commessi a farmi due OO così con le Tv 3d read più altre menate tipo 200hz ecc, che costano un casino, chissà quanta gente ci cascherà.
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CM Q500L - OCZ ZT-650W - Asus TUF Gaming A520M Plus - AMD Ryzen 5500 - 32GB Corsair Vengeance LPX 3200 - RTX 2070 Super ROG Strix - SSD Samsung 970 EVO Plus 1TB - ASUS TUF Gaming VG27AQ1A 27"
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Old 01-07-2010, 21:00   #50
ConteZero
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Originariamente inviato da Capozz Guarda i messaggi
Guarda proprio ieri ho girato per vari centri commerciali per comprare una TV nuova da mettere in salotto.
TUTTI i venditori ed i commessi a farmi due OO così con le Tv 3d read più altre menate tipo 200hz ecc, che costano un casino, chissà quanta gente ci cascherà.
Che poi al di là dei vari cartoni animati in 3D e di Avatar (che è un cartone animato in 3D "on steroids") effettivamente cosa c'è di "degno" per il 3D in ambito cinematografico ?
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Old 01-07-2010, 22:09   #51
blinder02
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personalmente ho il 3d da quando è uscito ed ora mi sono procurato due monitor per il surround
la spesa è elevata ma il 3d è davvero un passaggio enorme nell' evoluzione dei vg
giochi come batman , battlefield e metro rappresentano qualcosa di inavvicinabile e vi garantisco che si accettano anche compromessi per poter godere di questa feature
il loro maggior pregio è la semplicità basta avviare l'eseguibile ed il 3d è attivo per tutti i gichi e disattivabile in qualunque momento! certo ci sono giochi che non danno grandi soddisfazioni ma per quelli recenti siamo davvero su ottimi livelli
poi personalmente porto gli occhiali ed il kit non mi ha mai dato problemi anche dopo usi prolungati
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Old 01-07-2010, 22:19   #52
sniperspa
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Originariamente inviato da blinder02 Guarda i messaggi
personalmente ho il 3d da quando è uscito ed ora mi sono procurato due monitor per il surround
la spesa è elevata ma il 3d è davvero un passaggio enorme nell' evoluzione dei vg
giochi come batman , battlefield e metro rappresentano qualcosa di inavvicinabile e vi garantisco che si accettano anche compromessi per poter godere di questa feature
il loro maggior pregio è la semplicità basta avviare l'eseguibile ed il 3d è attivo per tutti i gichi e disattivabile in qualunque momento! certo ci sono giochi che non danno grandi soddisfazioni ma per quelli recenti siamo davvero su ottimi livelli
poi personalmente porto gli occhiali ed il kit non mi ha mai dato problemi anche dopo usi prolungati
da quello che ho potuto vedere si può regolare la profondità...più è alta più l'effetto 3D è evidente ma allo stesso tempo da più fastidio...quindi penso che quel problema sia relativamente marginale come quello di portare gli occhialini che seppur noioso è sopportabile

Il problema maggiore ora come ora secondo me sono i costi e la luminosità bassissima!
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Old 01-07-2010, 22:24   #53
blinder02
Junior Member
 
Iscritto dal: Jan 2005
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sui costi niente da dire purtroppo per la luminosità personalmente non mi da particolare fastidio anche perchè nelle opzioni del pannello di controllo si può arginare in parte il problema
sulla regolazione della profondità c'é da dire che per molti giochi si è costretti a settare valori minimi altrimenti si avranno effetti di sdoppiamento e ghosting particolarmente marcati
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Old 01-07-2010, 22:54   #54
Murakami
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L'Avatar di Murakami
 
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Città: Padova
Messaggi: 13306
Ho letto con piacere l'articolo, così come le conclusioni, che mi paiono sensate. In una parola, trovo questo dispiego di tecnologia semplicemente ridicolo, date le controindicazioni che comporta, anche al di là della spesa richiesta per farla funzionare. Sessioni di mezz'ora pena vomito incipiente, fastidiosi occhialini sempre in testa, luminosità dimezzata, bordi dei monitor a interferire con la visuale, scrivanie grandi come tavoli da pranzo, attenti alla luce ambientale, attenti alla distanza... ma in che direzione stiamo andando...
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PSN: NewMurakami

Ultima modifica di Murakami : 01-07-2010 alle 23:04.
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Old 01-07-2010, 23:01   #55
ConteZero
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Iscritto dal: Dec 2006
Città: Trapani (TP)
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Per il vomito incipiente consiglio di recuperare doom 1 e farsi un oretta di fila con quel bell'effetto "alto mare" :
http://www.youtube.com/watch?v=ggMsQc9ld9g

Se sopravvivete a quello nessun 3D è troppo arduo per voi
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Old 02-07-2010, 00:13   #56
FroZen
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il futuro.... commerciale è nel 3d.
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Old 02-07-2010, 00:39   #57
fraussantin
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imho nei giochi dove e richiesta precisione e attenzione ai particolari sara impossibile giocare in 3d.

quindi rimangono al massimo giochi di guida e action di bassa qualita consolistici.

cmq se nel mondo trovano uno sborone per provincia che si prende un affare del genere hanno gia fatto il loro bel guadagno.
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"Story in a game is like story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important." - John Carmack.
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Old 02-07-2010, 01:25   #58
CHON
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Ottimo, ne prendo 2.
Così 3 monitor davanti e 3 dietro perchè ogni tanto mi giro per vedere gli inseguitori.

Mha...... la cosa più triste è che danno alla gente quello che vuole.... che ne capisce il volgo di risoluzione, contrasto, luminosità, colorimetria...... "Fico, si vede in 3d!" dicono, mica "Fico, il tempo di risposta di questo lcd è inferiore a 1ms!"

E' una questione di cultura, se invece di fare in tv certe oscenità......
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üñ åñË||ö þË® Ðömå®|î, üñ åñË||ö þË® t®öVå®|î, üñ åñË||ö þË® gHË®mî®|î Ë ñË| ßüîö îñÇåtËñå®|î
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Old 02-07-2010, 01:28   #59
elevul
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Originariamente inviato da CHON Guarda i messaggi
Ottimo, ne prendo 2.
Così 3 monitor davanti e 3 dietro perchè ogni tanto mi giro per vedere gli inseguitori.

Mha...... la cosa più triste è che danno alla gente quello che vuole.... che ne capisce il volgo di risoluzione, contrasto, luminosità, colorimetria...... "Fico, si vede in 3d!" dicono, mica "Fico, il tempo di risposta di questo lcd è inferiore a 1ms!"

E' una questione di cultura, se invece di fare in tv certe oscenità......
Oh, qualcuno che ne capisce.
Se hai tempo leggiti sto articolo e commenta: http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2215326
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Old 02-07-2010, 05:45   #60
tossy
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Originariamente inviato da rigelpd Guarda i messaggi
... se volete continuare a credere che tra qualche anno (3-5 anni) usciranno tv autostereoscopici senza i pesantissimi difetti di quelli attuali liberissimi di farlo... ma allora perchè non credere alla cura contro il cancro? o al teletrasporto?

Fra l'altro continua questa idea che i mal di testa provocati dai tv stereoscopici siano dovuti agli occhialini quando in realtà nel 90% dei casi è suggestione+ mancanza di confidenza con la tecnologia.

A me veniva la nausea e il mal d'auto le prime volte che giocavo a Doom.

Quand'anche qualcuno avesse problemi di visione non relazionati alla suggestione o alla mancanza di esperienza ma proprio a difetti di vista seppur lievi, tali problemi non sono in nessun modo originati dagli occhialini che a tutti gli effetti sono dei semplici otturatori che fra l'altro si muovono a una frequenza che è per l'occhio umano è impossibile rilevare, e se non viene rilevata non può in alcun modo far danno. Per queste persone il problema è proprio la visione stereoscopica artificiale. Di conseguenza avrebbero gli stessi problemi anche se messi davanti a tv autostereoscopiche.
Arrivo tardi ma ti QUOTO in pieno

Vorrei ricordare che fino a 5 anni fà (si e no) quasi tutti guardavamo la TV analogica su schermi radioattivi CTR a 25 frame interlacciati (quindi 25+25) e nessuno vomitava sangue ...
Il cinema ci ha abituato, fino a pochi anni fà, agli storici 24 frame/sec fino all'avvento massiccio delle camere iMax ...

Adesso avere 120Hz (60+60) sembra che sia sempre troppo poco ... solo perchè l'immersione 3D è più completa e alla gente fà venire la nausea ...

Come dici tè, spesso si confondono gli effetti "emotivi" di una vera immersione nel gioco, con i presunti difetti di una tecnologia che al momento è lo stato dell'arte (per il consumer si intende).
__________________
Santech M58 - i7-3820QM 2.70 GHz - 16 GB DDR III 1.866MHz - RAID-0 con 2 x SSD OCZ 240Gb Vertex3 Max IOPS + 750Gb Ibrido - 17,3" LED FullHD 1.920x1.080 NO-Glare - nVidia GTX 680M 4,0 GB GDDR5 - WIFI Intel N 6300 - Win 7 Ultimate

Ultima modifica di tossy : 02-07-2010 alle 06:02.
tossy è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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