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Old 08-06-2010, 21:59   #701
TheZioFede
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trunk quotidiane e quindi nell'alpha 5...c'è qualcosa di ufficiale su chromium? del
direct2d non mi frega molto,mi interessa l'accelerazione con le OpenGl a me
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Old 08-06-2010, 22:01   #702
skryabin
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trunk quotidiane e quindi nell'alpha 5...c'è qualcosa di ufficiale su chromium? del
direct2d non mi frega molto,mi interessa l'accelerazione con le OpenGl a me
sulle build di chromium il webM funziona già dal giorno seguente all'apertura del vp8...
anche su opera hanno fatto uscire quasi subito immediatamente una build sperimentale apposita di testing con una versione del gstreamer che supporta il vp8
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Old 08-06-2010, 22:03   #703
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nelle trunk quotidiane di firefox?
sai cosa ho notato su youtube passando alla modalità html5 beta?
che alcuni video non sono visualizzabili nemmeno avendo a disposizione un browser con supporto webM: su alcuni video carica il player html5 ma dice che non ci stanno i codec...mentre su google chrome (browser ufficiale di google/youtube) invece li apre :/
bastardi
emh veramente quello è perché è da poco che stanno codificando i video in vp8..gli altri sono ancora in h264...ecco spiegato il motivo

P.S: con il tuo edit selvaggio non riesco a seguirti molto però
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Old 08-06-2010, 22:05   #704
TheZioFede
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sulle build di chromium il webM funziona già dal giorno seguente all'apertura del vp8...
anche su opera hanno fatto uscire quasi subito immediatamente una build sperimentale apposita di testing con una versione del gstreamer che supporta il vp8
vabbè alla Mozilla trovano una riga fuori posto nel codice e rimandano e poi non avevano ancora implementato nel trunk per via di qualche dubbio sulla licenza..e comunque c'era anche la nightly di firefox dal giorno stesso ma era a parte

http://nightly.mozilla.org/webm/

data:19 maggio
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Old 08-06-2010, 22:06   #705
skryabin
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emh veramente quello è perché è da poco che stanno codificando i video in vp8..gli altri sono ancora in h264...ecco spiegato il motivo

P.S: con il tuo edit selvaggio non riesco a seguirti molto però
e lo so, questo è' un forum però, non una chat...bisogna dare quei 5-10 minuti per assestare il post ^^
capisco che anche io però eccedo...quindi in un botta e risposta veloce costringo chi si rivolge a me a guardare un pò indietro, senno' si perde parte del discorso :P


ah, ecco si, non ci pensavo ai video in h264 che partono col player html5...

Se passi alla versione html5 beta di youtube (cosa indispensabile se vuoi vedere i video webM), ti ritrovi davanti questi video bastardi che sono ancora in h264 (e che puoi aprire solo con google chrome, nemmeno con chromium)...il che è dannatamente fastidioso e ti costringe in ogni caso ad abbandonare la versione html5 beta di youtube e posticipare il passaggio definitivo a webM --'


EDIT: si la conoscevo la build sperimentale di firefox col webm incluso che hanno rilasciato subito dopo l'apertura del formato, è un pò la stessa cosa che ha fatto anche opera se non erro...le versioni di sviluppo successive di opera infatti incorporano ancora la vecchia versione di gstreamer e non quella sperimentale webM ready (cosa aggirabile copiando la directory gstreamer con supporto vp8 sulle nuove build di opera )
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Old 08-06-2010, 22:15   #706
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ma infatti avrebbero fatto meglio direttamente ad aspettare a rilasciare il vp8 prima di partire con la transcodifica selvaggia...ora ci sono video in h263 , h264 e vp8

emh per la questione ufficiale di Chromium parlavo dell'accelerazione hard
ware

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Old 08-06-2010, 22:25   #707
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emh per la questione ufficiale di Chromium parlavo dell'accelerazione hard
ware
cosa intendi?

a me quello che attualmente sta più a cuore è l'accelerazione hardware direct2d, cosa che permetterebbe lo zoom delle pagine con l'antialiasing sui font se non faccio confusione con altri componenti
sul versante chromium dovrebbe essere questo qui:
http://code.google.com/p/chromium/is...etail?id=28539

Su firefox (trunk) funziona già da un bel pezzo cambiando un paio di parametri in about:config, mai provata? non ci credo...anche se attualmente con l'introduzione del tema aero vanno in conflitto e succede un casino alla gui

Secondo me questo genere di componente risolverebbe molti problemi, soprattutto con chi lavora a risoluzione medio-alte....che poi navigare con i siti che occupano 1/3 dello spazio del monitor è na schifezza, e se provi a zoomare è una schifezza uguale per via dell'aliasing che compare sui font. Insomma è qualcosa che avrebbe un impatto importante nella navigazione quotidiana, voglio dire questo.
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Old 08-06-2010, 22:32   #708
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cosa intendi?

a me quello che attualmente sta più a cuore è l'accelerazione hardware direct2d, cosa che permetterebbe lo zoom delle pagine con l'antialiasing sui font se non faccio confusione con altri componenti
sul versante chromium dovrebbe essere questo qui:
http://code.google.com/p/chromium/is...etail?id=28539

Su firefox (trunk) funziona già da un bel pezzo cambiando un paio di parametri in about:config, mai provata? non ci credo...anche se attualmente con l'introduzione del tema aero vanno in conflitto e succede un casino alla gui

Secondo me questo genere di componente risolverebbe molti problemi, soprattutto con chi lavora a risoluzione medio-alte....che poi navigare con i siti che occupano 1/3 dello spazio del monitor è na schifezza, e se zoomi è una schifezza uguale per via dell'aliasing sul testo...
emh non uso ne Vista se Seven e manco proverei a installarli su sta carretta,e ora nemmeno Xp per provare il direct3D 9...e per quello che sto aspettando il supporto alle openGl,anche se non essendo una priorità lo prevedo per minefield 3000
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Old 08-06-2010, 22:39   #709
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emh non uso ne Vista se Seven e manco proverei a installarli su sta carretta,e ora nemmeno Xp per provare il direct3D 9...e per quello che sto aspettando il supporto alle openGl,anche se non essendo una priorità lo prevedo per minefield 3000
ah ^^

quindi sta cosa la potresti provare quando la introducono su chromium, visto che dovrebbe basarsi su opengl...dico bene?
nel link di prima ci sta scritto

Quote:
As a matter of fact, our OpenGL-based gpu compositor is pretty complete although currently sitting behind a compile-time flag. I'm working on making it available as a command-line option within the next day or so. Please stay tuned.
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Old 08-06-2010, 22:55   #710
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ah be si appena la mettono provo...cpu+gpu carretta è sempre meglio di cpu carretta only xD.Magari si riferiscono anche all'accelerazione su windows con le openGl? devo vedermi il link che hai messo...
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Old 08-06-2010, 22:58   #711
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ah be si appena la mettono provo...cpu+gpu carretta è sempre meglio di cpu carretta only xD.Magari si riferiscono anche all'accelerazione su windows con le openGl? devo vedermi il link che hai messo...
su windows ho capito che ci sono due casi: caso in cui opengl sono installate sul sistema e caso in cui non ci sono opengl installate...nel primo caso non ci dovrebbero essere problemi, basandosi tutto su opengl se ci sono i driver va in opengl...nel secondo caso, sempre se ho capito bene, quando non ci sono driver opengl installati dovrebbe pensarci quello che han chiamato ANGLE project...che "dovrebbe" scaricare le chiamate opengl sulle directx più comunemente installate.
Questo è quello che ho capito con le mie misere conoscenze, il condizionale è d'obbligo.
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Old 08-06-2010, 23:03   #712
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bah a quel punto non fanno prima a " prendere in prestito" il codice che ha già sfornato la Mozilla con le directx? pensavo le OpenGl fossero installate in ogni copia di windows,ma che fossero semplicemente castrate...
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Old 08-06-2010, 23:13   #713
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bah a quel punto non fanno prima a " prendere in prestito" il codice che ha già sfornato la Mozilla con le directx? pensavo le OpenGl fossero installate in ogni copia di windows,ma che fossero semplicemente castrate...
ci pensano loro

comunque nel tuo caso immagino possa essere soltanto una prova, anche se ti piace quel che combina questa nuova feature la tua carretta è in grado di farlo girare? soprattutto alla luce della ram di cui è tanto goloso chromium...
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Old 08-06-2010, 23:18   #714
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be penso che 600 MB di RAM dedicati solo a Chromium bastino ,poi ho una nvidia 6150 integrata ma se è una cosa fatta bene dovrebbero sentirsi dei benefici,su quella GPU ci gira ut2004 con le openGl d'altronde,non vedo cosa di più pesante possa rendeirizzare (eh?) un browser...
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Old 08-06-2010, 23:31   #715
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be penso che 600 MB di RAM dedicati solo a Chromium bastino ,poi ho una nvidia 6150 integrata ma se è una cosa fatta bene dovrebbero sentirsi dei benefici,su quella GPU ci gira ut2004 con le openGl d'altronde,non vedo cosa di più pesante possa rendeirizzare (eh?) un browser...
eh eh, 600 mega per chromium? se lo usi con poche schede aperte e poche estensioni ci sta dentro...

Non è difficile però superare quella cifra eh...
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Old 08-06-2010, 23:33   #716
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si lo so...infatti non pretendo più di tanto,per quando voglio aprire moli di schede c'è il fido firefox e un po' di swap non mi ha mai ucciso
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Old 09-06-2010, 14:44   #717
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ho fatto per noia qualche test sul peacekeeper...

minefield di oggi=1600
chromium di oggi=3200

prima o poi provo opera 10.60...
certo che ora chromium ha tutti i codec immaginabili...ha vp8,theora e aggiungendo gli extracodecs da synaptic anche aac/ac3/mpeg4audio/h264/mov/mp3
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Old 09-06-2010, 14:59   #718
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ho fatto per noia qualche test sul peacekeeper...

minefield di oggi=1600
chromium di oggi=3200

prima o poi provo opera 10.60...
certo che ora chromium ha tutti i codec immaginabili...ha vp8,theora e aggiungendo gli extracodecs da synaptic anche aac/ac3/mpeg4audio/h264/mov/mp3
se hai un core solo credo che opera possa andare meglio...ho avuto sempre l'impressione che a chrome/ium piaccia avere tanti core disponibili.
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Old 09-06-2010, 15:06   #719
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il fatto è che lo scaricherei solo per provarlo sul peacekeeper ..non so ma non l'ho mai trovato molto comodo da usare...vabbè ora lo testo...
si ho una cpu monocore comunque ..si sente solo
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Old 09-06-2010, 15:24   #720
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se hai un core solo credo che opera possa andare meglio...ho avuto sempre l'impressione che a chrome/ium piaccia avere tanti core disponibili.
mi spiace contraddirti ma opera 10.60 mi fa 2500...
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