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#441 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Messaggi: 9934
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Aspetta a cantar vittoria, io ho solamente precisato a quali parametri di valutazione si associa il termine "action". Per quanto riguarda la soglia di demarcazione fra le categorie, dal mio punto di vista e' personale e non mi prenderei mai la briga di contestarlo.
Quote:
NWN1 e' buono per via del supporto multiplayer e dell'editor, ma come esperienza classica in single player mi sembra che i pareri siano alquanto negativi. Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor e' un gioco afflitto da pesanti bug (notevole quello dell'uninstaller che ti pialla i files di sistema se non e' patchato! C'era un altro gioco affflitto da qualcosa di simile, nel senso che l'uninstaller cancellava la directory di installazione, e se cambiavi il percorso e ne sceglievi una comune....) e scelte di design infelici (praticamente e' un hack and slash a turni, ma sembrano avere ignorato tutta l'esperienza dei vari X-Com, Jagged Alliance, etc, con il risultato di proporre una interfaccia frustrante e priva di funzionalita'). Temple of Elemental Evil (che usa le 3.5), che sto giocando ora, al di la' dei bachi che permangono nonostante la corposa patch amatoriale, soffre della mancanza di narrazione del modulo di avventura originale.
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Case:Chieftec BA-01B-B-B MB: E-VGA 122-M2-NF59-TR CPU:Athlon64 X2 (Windsor) 6400+ PSU1:Corsair HX 520WPSU2:Thermaltake PurePower Express W0099R VGA: 9800GX2@680/1700/1040 MHz Audio: SB X-fi Gamer HDD 2x320GB RAID-Link alla guida SLI - CPU gaming test |
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#442 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2008
Città: Napoli
Messaggi: 481
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si sa qualcosa sull uscita , non ho ben capito se sara possibile la modalita on line ? .. secondo voi sara un flop?
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My Pc:Case Enermax phoenix neo|Ali Enermax ATX12 535W|MB Asus P5Q pro|4Gb ram ddr2 corsair (2x2)|VGA ati hd4850 toxic|HD maxtor 1Tb 3.5 sata 32|CPU intel core 2 duo E8400 3.00ghz |
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#443 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Luxembourg
Messaggi: 9332
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Quote:
flop ? finchè non esce dura dirlo , di sicuro le premesse non sono eccezionali .
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►► Blog in una riga: Lahde Quits Hedge Funds, Thanks `Idiots' for Success ◄◄ "It's so much easier to suggest solutions when you don't know too much about the problem." - Malcolm Forbes
Ultima modifica di MesserWolf : 05-02-2009 alle 13:24. |
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#444 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 30817
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#445 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 30817
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#446 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
Messaggi: 803
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Quote:
peccato per l'avventura insipida e storia pressochè NULLA, cioè tutta la parte principale di un rpg |
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#447 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Luxembourg
Messaggi: 9332
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esatto
![]() corretto
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#448 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Messaggi: 9934
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Quote:
Per quanto riguarda l'implementazione delle regole su ToEE non vedo particolari rilievi, c'e' praticamente tutto e senza errori macroscopici come i due che ho citato nel mio thread (oltre a quello ufficiale) di NWN2.
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#449 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Messaggi: 9934
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E' tale e quale il modulo di avventura di Gigax (trovate il pdf sul web). I combattimenti sono pero' molto facili, e gli unici impegnativi li salti se scegli di allearti al tempio....
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#450 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 30817
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Non ho parlato di implementazione, ma di sfruttamento.
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#451 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2009
Messaggi: 489
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credo purtoppo che sara un bel flop
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#452 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Messaggi: 9934
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Cioe' ? Potresti spiegarti meglio?
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#453 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2008
Città: Napoli
Messaggi: 481
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non disperate , il fatto che si sia passati anche a console e solo perche in luglio 2008 era impensabile un gioco del genere su console, e cmq con il passaggio della gestione da qualche parte devono far uscire guadagni in piu , non e detto che vada male non ci tocca che attendere , ...
detto cio , posso dire che dp aver cercato qualche screen video il gioco fa defecare e la solita riproduzione migliorata in grafica , la speranza e solo nella storia
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#454 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Siena
Messaggi: 8671
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Ma non è che Dragon Age sfrutterà una versione "soft core" (
Non mi ricordo dove, ma tempo fa lessi che DA avrebbe utilizzato un sistema diverso alla 3/3.5 ma che in qualche modo ricordava i vari ruleset di Dungeons & Dragons. Spero vivamente che non sia vero e che Bioware abbia creato un sistema di regole ad hoc, senza scomodare quella porcheria di casa wizard of the coast. Endy.
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#455 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Messina
Messaggi: 14514
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invece le premesse sono notevolissime, a partire dalla narrazione stile george martin, seguendo i punti di vista dei pg che si vanno a scegliere, a partire dall'ambientazione... altro che flop, atteso come pochi in questo 2009...
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#456 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 30817
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Cioè come ti danno modo di suare le skills ed i talenti, o su anche altre caratteristiche del pg.
Ad esempio all'inizio hai a che fare con un chierico che dovrebbe interrogare un goblin morto. Puoi usare persuasione, oppure intimidazione per convincerlo a farlo dopodiche devi anche capire cosa dice a quel punto ci sono sia check sull'intelligenza, oppure sulla conoscenza delle terre selvagge o ancora sulla tua razza per vedere quanto riesci a tradurre. E via dicendo. |
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#457 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Messaggi: 9934
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Quote:
In ToEE e' stile IWD, a seconda di chi fai parlare trovi opzioni di dialogo in piu' o in meno in funzione delle skill. E sfrutti il survival per evitare gli scontri durante il travel. In NWN2 e MoTB solo il personaggio principale e' abilitato al dialogo, tranne qualche raro caso.
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#458 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
Messaggi: 803
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#459 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 30817
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Quote:
E lascia stare la sparata su George Martin che non significa assolutamente nulla. |
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#460 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 30817
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Quote:
Solo in SoZ han ripreso al cos,a non c'è nessun altro gioco su D&D che lo faccia bene. Certo IWD2 è un menar le mani di continuo e son situazioni sporadiche am restano davvero ben fatte. |
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