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Old 09-12-2008, 15:30   #5361
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bene.
le prestazioni come sono? vanno di più dei 180.48?
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Old 09-12-2008, 16:23   #5362
maglia18
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Scusate, ma per sfruttare il Cuda con questa scheda video devo per forza installare i 180.60?

Non ho capito se il Cuda è integrato in tutti i driver o solo in alcune versioni, nel senso, posso usare il Cuda con i 180.43 (che sono i miei preferiti )?

Grazie
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Old 09-12-2008, 16:26   #5363
DavidM74
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le prestazioni come sono? vanno di più dei 180.48?
io ho fatto 100 punti in piu col vantage e gta 4 un po meglio.
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Old 09-12-2008, 16:29   #5364
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io ho fatto 100 punti in piu col vantage e gta 4 un po meglio.
ok alora dopo quando ho tempo gli metto anche io
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Old 09-12-2008, 17:19   #5365
Crysis90
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Giorno a tutti, allora dopo aver formattato ho riscontrato un problemino con Crysis Warhead e la mia 9800 GX2. Ho i drivers 180.48 su XP 32-bit, il problema è che si verificano dei lag...magari ho sbagliato qualche impostazione nel pannello di controllo NVidia? Che ne dite? La tecnologia SLI è abilitata, mentre Physix è disabilitato...che dite?
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Old 09-12-2008, 19:32   #5366
Crysis90
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Giorno a tutti, allora dopo aver formattato ho riscontrato un problemino con Crysis Warhead e la mia 9800 GX2. Ho i drivers 180.48 su XP 32-bit, il problema è che si verificano dei lag...magari ho sbagliato qualche impostazione nel pannello di controllo NVidia? Che ne dite? La tecnologia SLI è abilitata, mentre Physix è disabilitato...che dite?
Nessuno ha un'idea di questo problema???
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Old 09-12-2008, 19:34   #5367
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ritornando al discorso di prima,che la 9800gx2 è come se avesse 512mb di vram...ect. se faccio un quad sli sarebbe uguale anche per un quad SLI?
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Old 09-12-2008, 19:46   #5368
gadducci
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ritornando al discorso di prima,che la 9800gx2 è come se avesse 512mb di vram...ect. se faccio un quad sli sarebbe uguale anche per un quad SLI?

Sta cosa propio non la capisco
vorrei capire se la risolvono altrimenti rivendo il gioco
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Old 09-12-2008, 19:48   #5369
DavidM74
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ritornando al discorso di prima,che la 9800gx2 è come se avesse 512mb di vram...ect. se faccio un quad sli sarebbe uguale anche per un quad SLI?
a quel punto avresti 1G di vram
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Old 09-12-2008, 19:50   #5370
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a quel punto avresti 1G di vram
come maai? non sono 4 insieme? fanno 2a2?
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Old 09-12-2008, 19:54   #5371
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ma per avere un 1gb anche sulla gx2 le gpu non potrebbere eleborare 2 cose differenti?cioè non dividersi i compiti ma 1 elabora le texture e l'altra le luci(è un esempio) così ogni scheda carica sulla propria vram solo ciò che le serve quindi la vram della prima conterrà dati diversi dalla seconda... così se non baglio si otterrebbero 1 gb di ram su due e 2 su quattro gx2 O sto dicendo una gran cagata?
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Old 09-12-2008, 20:07   #5372
gadducci
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bhe...

allora con gta4 le texture rimarrano sempre in medie
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Old 09-12-2008, 20:10   #5373
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ma per avere un 1gb anche sulla gx2 le gpu non potrebbere eleborare 2 cose differenti?cioè non dividersi i compiti ma 1 elabora le texture e l'altra le luci(è un esempio) così ogni scheda carica sulla propria vram solo ciò che le serve quindi la vram della prima conterrà dati diversi dalla seconda... così se non baglio si otterrebbero 1 gb di ram su due e 2 su quattro gx2 O sto dicendo una gran cagata?
no perche lo SLI funziona cosi.
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Old 09-12-2008, 20:12   #5374
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bhe...

allora con gta4 le texture rimarrano sempre in medie
gta 4 è un caso a parte, la GX2 è ancora una scheda potente non ti preoccupare.
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Old 09-12-2008, 20:15   #5375
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trovatemi un acquirente per venderla )
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Old 09-12-2008, 20:18   #5376
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no perche lo SLI funziona cosi.
ah ma allora perchè 512? io avevo capito che le due gpu elaboravano insieme la stessa cosa per questo le 2 vram si riempivano in ugual modo(con gli stessi dati)ma se è così allora sono 1024 perchè una gpu accede ai suoi mb e l'altra ai suoi ma visto che lavorano insieme...quindi diciamo che la gx2 è come se avesse 512mb solo perchè una GPU non può accedere sulla vram dell'altra?alla fine però si ottengo risultati superiori rispetto a un ascheda grafica che monta la stessa gpu però su 1gb di ram sua senza sli o sbaglio?
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Old 09-12-2008, 20:18   #5377
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Nessuno sa aiutarmi? Nemmeno una vaga idea??
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Old 09-12-2008, 20:22   #5378
DavidM74
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ah ma allora perchè 512? io avevo capito che le due gpu elaboravano insieme la stessa cosa per questo le 2 vram si riempivano in ugual modo(con gli stessi dati)ma se è così allora sono 1024 perchè una gpu accede ai suoi mb e l'altra ai suoi ma visto che lavorano insieme...quindi diciamo che la gx2 è come se avesse 512mb solo perchè una GPU non può accedere sulla vram dell'altra?alla fine però si ottengo risultati superiori rispetto a un ascheda grafica che monta la stessa gpu però su 1gb di ram sua senza sli o sbaglio?
un quantitativo di vram elevato serve solo per le risoluzioni da 1680 in su, se guardi i benchmark noterai che nonostante i 512mb di vram la GX2 tiene testa tranquillamente.
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Old 09-12-2008, 20:25   #5379
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Nessuno sa aiutarmi? Nemmeno una vaga idea??
prova ad abilitare il Physx.
ci sono i 180.84 beta potresti provare anche con quelli.
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Old 09-12-2008, 20:32   #5380
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un quantitativo di vram elevato serve solo per le risoluzioni da 1680 in su, se guardi i benchmark noterai che nonostante i 512mb di vram la GX2 tiene testa tranquillamente.
si va bene ma non ho apito perchè le due memorie fanno come una da 512mb
si ottengono lo stesso prestazionni elevate...ma... non sò mi sa di strano questa cosa. Se ogni GPU si carica i suoi dati e gli elabora onuna per conto proprio le due memorie si riempiono ma non è come una sola 9800gtx perchè sono due che lavorano insieme...SE ci fosse un gioco che richiede come requisito 1024mb di vram girebbe su sta scheda? a me pare di si perchè si dividono i 1024 richiesti dal gioco(ammesso che esista un gioco così ma non penso...)sulle due gpu quindi innsieme ce la dovrebbero fare...
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