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#321 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
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<--- Transazioni concluse positivamente con: Cosmos77, king14, Max Med, fa22, ollavaollah, Starway13, giova22, Alex-RM, Serghei, Aldebaran78, djgusmy85, jjdave, pontyl, Lama dell'Ostello ---> |
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#322 |
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Iscritto dal: Jan 2005
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Messaggi: 252
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http://www.everyeye.it/xbox360/fable-2_recensione_8468
Qui c'è la recensione. La sensazione che mi ha dato (al di là del voto) è che molte caratteristiche siano state inserite con superficialità. Perché "fare figli" potrebbe essere, in linea teorica, bellissimo. L'importante è che non si riduca ad un *premere un pulsante di fronte una donna* la quale accetterà sempre. La cosa che mi da più fastidio è proprio che mi sembra di aver letto che il titolo soffre troppo di *semplificazioni*. E si continua a non morire mai. Sono il primo che non ama titoli frustranti (neanche li compro, e se li compro li vendo subito), ma un minimo di sfida un gioco deve darmelo. |
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#323 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Messaggi: 2020
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Nella recensione di Everyeye emergono questi difetti:
-estremamente simile al precedessore -molto facile e azioni,sebbene numerose, troppo semplificate -non si muore mai e si sa sempre dove andare -combat system, albero skill,varietà magie, tipologie di armi e indumenti limitati -manovrare gli NPC è un’operazione facile e meccanica In breve, gli hardcore gamers potrebbero trovarlo un gioco poco profondo e troppo facile da giocare.
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#324 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Caserta
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Bha chi vivrà vedrà!!!
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#325 |
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Member
Iscritto dal: Jan 2005
Città: roma
Messaggi: 252
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Ma quale hardcore gamer (che espressione del càzzo, tra l'altro).
Se un gioco è semplificato e poco profondo è così e basta. (mi riferisco a EE ovviamente, non a Maverick) E' come dire "questo potrebbe risultare un film superficiale solo per gli esperti di cinema". Eh no. Se è superficiale è superficiale e basta. Per tutti. Inutile dire che spero non sia così visto che il gioco lo prendo >__< |
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#326 | |
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Bannato
Iscritto dal: Nov 2000
Città: mi
Messaggi: 18790
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Ho letto la recensione e sinceramente gli aspetti "negativi" come quelli che riporti non sono ne più ne meno che aspetti già presenti in fable normale. La semplificazione dell'interazione sociale era cosi e immaginavo sinceramente che non ci fossero grossi passi in questo seguito, più volte da me rinominato una sorte di "come doveva essere fable" Le semplificazioni hanno sempre fatto parte di questo titolo, la scelta dei "versi" invece di dialoghi nelle opzioni di socializzazione è stata imho una scelta già decisa in partenza dal primo titolo che si protrae nel seguito, in fondo fable è sempre stato un rpg diciamo "fiabesco", le esemplificazioni fanno parte della tipologia di gioco. Anche per fare figli sarà lo stesso sistema di conquista come nel primo titolo, che ricordo potevi fare sesso ma non avere figli, qua hanno solo aggiunto anche questo aspetto. Nel primo per "fare sesso" (che era solo una scena in cui si oscurava e facevano battutine idiote In sintesi i lati negativi in realtà si sposano con la semplicità che questo titolo ha sempre avuto, per cui si, sono sicuramente lati negativi sotto un punto di vista , ma niente di cosi sconvolgente che un qualsiasi giocatore del primo fable non ritrovi. Interessante, molto interessante invece, il discorso riguardante la "sospensione di incredulità"... insomma hanno reso a quanto pare un bel mondo "vivo" alla fable ovviamente. Fable è particolare, è un rpg ( o action rpg) leggero, non per questo brutto, ma sicuramente un buon, a quanto pare dai primi voti, ottimo capitolo. E' lo svago, e l'importante è questo... per gli rpg seri (quelli con più sfumature) si cercano altri lidi |
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#327 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Caserta
Messaggi: 1395
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Senza contare che quella di Everyeye è la prima recensione che si lamenta delle animazioni(osannate nelle altre rece). Io l'avrei preso comunque quindi trarrò un mio giudizio tra 3 giorni.....
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#328 | |
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Bannato
Iscritto dal: Nov 2000
Città: mi
Messaggi: 18790
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#329 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Città: Liguria
Messaggi: 16206
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Mi sa proprio che domani mi farò un giro in negozi Import a vedere se lo trovo USA...
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#330 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 6166
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Eurogamer 10/10: http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=263778
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#331 | ||
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Member
Iscritto dal: Jan 2005
Città: roma
Messaggi: 252
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E avrei preferito che questi aspetti li migliorassero. Mi riferisco anche alla difficoltà complessiva. Se volevano farlo accessibile a tutti bastava mettere un normale selettore di difficoltà come fanno tutti i giochi. Sapere che qualsiasi cosa farò non morirò mai non è proprio il massimo (e non è che morendo sarebbe venuta meno l'atmosfera fiabesca). Quote:
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#332 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
Città: lanciano - vana diel
Messaggi: 7989
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#333 |
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Member
Iscritto dal: Jan 2005
Città: roma
Messaggi: 252
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#334 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2004
Città: Monte Argentario
Messaggi: 7566
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-3
Ormai ci siamo finalmente
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CachyOS - Steam : Lele83
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#335 |
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Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Salerno
Messaggi: 256
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Ragazzi un piccolo filmatino i primi 10 minuti con qualita' alta 1280x720:
http://www.gamersyde.com/news_7246_28695_2_en.html |
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#336 | |
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Bannato
Iscritto dal: Nov 2000
Città: mi
Messaggi: 18790
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Ma sinceramente credo che il livello di difficoltà non lo hanno intaccato minimente rispetto al primo, non dirmi che il primo era difficile ? Non sono mai, dico MAI morto nel primo, anzi credo che pure nel primo non si potesse quasi mai morire.... |
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#337 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Siena
Messaggi: 8671
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Capisco un gioco non tedioso e troppo difficile, capisco la calibrazione della difficoltà per rendere un rpg adatto a tutti, ma ora un gioco dove non rischio "mai" di morire mi verrebbe a noia dopo 5 secondi... Endy.
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#338 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Siena
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Ma le trail dorate che ti indicano dove andare fanno parte di una specie di tutorial che dopo un po scompare? Oppure una cosa che ci starà fissa? Perché mi pare una attimino teleguidato così. Endy.
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#339 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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Le trail dorate indicano il percorso verso l'obbiettivo, un po' come frecce o segni sulla mappa fanno altri giochi, mentre il cane serve ad avvertire della presenza di nemici o a trovare tesori nascosti. |
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#340 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Siena
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Il gioco comunque sembra avere una bella atmosfera, se la storia si allineerà fra le interessanti e ben narrate (qualcuno ha detto: "la migliore storia di sempre"? Endy.
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