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ASUS NUC 15 Pro e NUC 15 Pro+, mini PC che fondono completezza e duttilità
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Old 14-04-2008, 14:30   #2981
danyheart1989
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Allora è uscita la pubblic edition MMG 2007?
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Old 14-04-2008, 18:51   #2982
Smirk
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Allora è uscita la pubblic edition MMG 2007?
Si attende ancora la Server Edition 1.1 o 2.0
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CASE:Cooler Master Centurion Ammo 533CPU:Q6600MB:Asus P5KRRAM:2x1024 GELIL DDR2-800Mhz-CS4-4-4-4-12VGA:2xSapphire HD-3870 512Mb(GDDR4 2250Mhz)-256BitALI:Antec TruePower 500WHDD:2x500Gb Seagate 7200Rpm SATA2 8Mb
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Old 14-04-2008, 18:58   #2983
jasonj
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grazie mille Joxer
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Old 14-04-2008, 19:18   #2984
pirlano
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peccato..comunque usando l'mmg mi sono accorto che anche a massimo carico sull'ala anteriore la macchina nelle curve tende ad andare dritta, come se le mancasse grip all'anteriore...capita anche a voi? Praticamente le ruote girano al massimo (ho anche messo un angolo di curvatura dello sterzo di 30 gradi!) ma la macchina non gira molto. Boh! SUccede anche a voi?
Controlla il paramentro "sensibilità alla velocità" tra le impostazioni del controller (da rF), se non gira neanche col carico massimo è sicuramente quello
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Old 14-04-2008, 19:34   #2985
Pakko
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Sembra sia uscita una mini-patch per il mod ungherese!
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Old 14-04-2008, 20:48   #2986
danyheart1989
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Si attende ancora la Server Edition 1.1 o 2.0
Spero che almeno esce qualkosa!
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Old 14-04-2008, 22:48   #2987
Smirk
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Spero che almeno esce qualkosa!
Per ora c'e' la Server Edition 1.0 che e'gia un ottimissima base....
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Old 15-04-2008, 11:08   #2988
TecnoPC
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Messaggi: 1549
Ho scoperto rFactor: FANTASTICO SIMULATORE
Ho installato la mod F1 2008 e sto avendo grandi soddifazioni anche per merito del volante Driving Force™ Pro.
Chiedo a voi esperti se è si possono avere tutti i 18 circuiti del mondiale (forse chiedo troppo)
Grazie e ciao
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Old 15-04-2008, 11:13   #2989
Joxer
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no avere tutti i 18 circuiti del mondiale (forse chiedo troppo)
Vai al link che ho messo sopra. C'è anche il trackpack da 638MB con tutti e 18 i circuiti del mondiale.
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CPU:Intel Core i5 7600 Scheda Video:NVIDIA GTX1080 Ram:16GB DDR4
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Old 15-04-2008, 12:26   #2990
TecnoPC
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L'Avatar di TecnoPC
 
Iscritto dal: Feb 2008
Messaggi: 1549
Chiedo conferma, allora:
sul gioco ho installato "F1RFT 2008 Full" quello del promo di Melbourn, adesso per avere i 18 circuiti devo installare "F1RFT 2008 Trackpack"?
Vedo che c'è anche "F1RFT 2008 TrackPatch" e nella home-page c'è "F1RFT 2008 BahrainPatch.exe" devo installare anche queste?

Mi scuso in anticipo. Lo so, sono un rompipalle !!!

Grazie 1000
CIAO
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Old 15-04-2008, 12:27   #2991
floyd83
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Chiedo conferma, allora:
sul gioco ho installato "F1RFT 2008 Full" quello del promo di Melbourn, adesso per avere i 18 circuiti devo installare "F1RFT 2008 Trackpack"?
Vedo che c'è anche "F1RFT 2008 TrackPatch" e nella home-page c'è "F1RFT 2008 BahrainPatch.exe" devo installare anche queste?

Mi scuso in anticipo. Lo so, sono un rompipalle !!!

Grazie 1000
CIAO
Si, installa il trackpack e poi il trackpatch...
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Old 15-04-2008, 12:54   #2992
Joxer
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La patch del Bahrain alla fine?
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Old 15-04-2008, 14:13   #2993
Junior83
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le patch sempre dopo aver instalato la base
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Asrock 990FX Extreme3 AM3+ / AMD FX-8350 Vishera 4GHz / Thermaltake Frio Silent 12 / DDR3 Corsair Vengeance 1600MHz 4x4GB CL9 / MSI Radeon RX470 Gaming X GDDR5 4GB / Seagate 1TB 7200rpm 64MB Sata3 / Corsair CS550M 80+ Gold / Cooler Master K380
Ho trattato positivamente con: Franx1508, Ciupy, Brudicchio, Thundertrucks, Quezcolaz
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Old 15-04-2008, 14:27   #2994
danyheart1989
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Per ora c'e' la Server Edition 1.0 che e'gia un ottimissima base....
certo xò per chi usa l'offline è un disastro!
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Old 15-04-2008, 20:39   #2995
TecnoPC
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L'Avatar di TecnoPC
 
Iscritto dal: Feb 2008
Messaggi: 1549
Ho installato "F1RFT 2008 Trackpack" + le due pach ("F1RFT 2008 TrackPatch" e "F1RFT 2008 BahrainPatch.exe").
Tutto perfetto!!!
GRAZIE A TUTTI
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Old 16-04-2008, 20:23   #2996
simone9
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ciao a tutti...avrei una cosa da chiedervi...non esiste un programma o cmq qualche modo per poter modificare le abilità dei piloti e la potenza delle auto nella mod 2008?nell'offline è una cosa impossibile giocare...cavoli a volte mi ritrovo la force india che supera la ferrari,o la super aguri che sorpassa la mclaren...è una cosa inaccettabile...grazie in anticipo a chiunque mi dia una mano...ciao
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Old 16-04-2008, 21:31   #2997
Junior83
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ciao a tutti...avrei una cosa da chiedervi...non esiste un programma o cmq qualche modo per poter modificare le abilità dei piloti e la potenza delle auto nella mod 2008?nell'offline è una cosa impossibile giocare...cavoli a volte mi ritrovo la force india che supera la ferrari,o la super aguri che sorpassa la mclaren...è una cosa inaccettabile...grazie in anticipo a chiunque mi dia una mano...ciao
Questa domanda la trovi praticamente su ogni pagina di questo post....il problema di rF è che è stato concepito per l'online principalmente, e stesso discorso vale per le mod, quindi l'ai non è proprio il massimo. Di questo non si può nemmeno dare la colpa al gioco, visto che rF non è nato come simulatore del campionato F1 ma per abbracciare tutta l'infinità di mod prodotti dalla community. Alcuni, tipo gli mmg, hanno cercato di rendere l'ai più realistica, ma questo a quanto pare solo sui circuiti del loro track pack.
Potresti provare a modificare i file talent dei vari piloti, ma non so quanto riusciresti ad ottenere qualcosa di perfettamente realistico.

La potenza delle auto la puoi modificare ma devi stare attento a due cose:
1- la più importante, hai mismatch nell'online e quindi non puoi giocare in multiplayer
2- se il mod utilizza gli stessi parametri per tutte le vetture (come accade di solito) non risolvi niente perchè in pratica modifichi tutte la auto allo stesso modo
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Old 16-04-2008, 21:45   #2998
danyheart1989
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ciao a tutti...avrei una cosa da chiedervi...non esiste un programma o cmq qualche modo per poter modificare le abilità dei piloti e la potenza delle auto nella mod 2008?nell'offline è una cosa impossibile giocare...cavoli a volte mi ritrovo la force india che supera la ferrari,o la super aguri che sorpassa la mclaren...è una cosa inaccettabile...grazie in anticipo a chiunque mi dia una mano...ciao
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Questa domanda la trovi praticamente su ogni pagina di questo post....il problema di rF è che è stato concepito per l'online principalmente, e stesso discorso vale per le mod, quindi l'ai non è proprio il massimo. Di questo non si può nemmeno dare la colpa al gioco, visto che rF non è nato come simulatore del campionato F1 ma per abbracciare tutta l'infinità di mod prodotti dalla community. Alcuni, tipo gli mmg, hanno cercato di rendere l'ai più realistica, ma questo a quanto pare solo sui circuiti del loro track pack.
Potresti provare a modificare i file talent dei vari piloti, ma non so quanto riusciresti ad ottenere qualcosa di perfettamente realistico.

La potenza delle auto la puoi modificare ma devi stare attento a due cose:
1- la più importante, hai mismatch nell'online e quindi non puoi giocare in multiplayer
2- se il mod utilizza gli stessi parametri per tutte le vetture (come accade di solito) non risolvi niente perchè in pratica modifichi tutte la auto allo stesso modo
Ci sto provando da settimane...Confermo il fatto che se modifichi i parametri non puoi giocare online...
Smentisco il fatto che il parametro è uno solo per tutte le vetture...
è diverso è si puo modificare sia per piloti che per vetture...
Come prima cosa è importante usare il trackpack del mod usato...
Cmq credo che il piu realistico mod è MMG 2007...si deve provare a modificare questo!
Prendendo spunti dal MMG pubblic edition ovviamente
Sto provando un pò ma non ho molto tempo visto che gioco anche a f1 c.e. su ps3...
Cmq non bisogna sbilanciarsi troppo dai valori base...altrimenti si rischia che le auto tagliano curve e cordoli...
Vorrei che questo argomento si approfondisse xkè è molto richiesto e se aspettiamo la nuova pubblic edition si fa notte!
danyheart1989 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-04-2008, 23:24   #2999
simone9
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be in effetti io non metto in dubbio che rfactor sia aperto a molti orizzonti,però una mod dovrebbe rispecchiare le caratteristiche reali sia online che offline ovviamente in termini di realtà nella potenza delle auto..
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Old 17-04-2008, 08:28   #3000
ADAM
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be in effetti io non metto in dubbio che rfactor sia aperto a molti orizzonti,però una mod dovrebbe rispecchiare le caratteristiche reali sia online che offline ovviamente in termini di realtà nella potenza delle auto..
hai ragione ... ma nell'online, visto che iamo tutti umani, ci sarebbero 10 ferrari e 10 mclaren ... chi prenderebbe una toro rosso ?
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