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#1881 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Città: Roma
Messaggi: 446
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sapevano che comunque non avrebbero venduto molto quindi l'han fatto uscire senza sprecare altro tempo/denaro
non credo abbia venduto molto per xbox, o sbaglio? per chi si preoccupa delle vendite: sarei più preoccupato per le basse vendite di uncharted e R&C. non che abbassino il livello degli stessi ma se continua così tra 2 anni non esce più nulla o solo soliti porting più o meno peggiori rispetto alla controparte per microsoft |
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#1882 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
Città: Milano
Messaggi: 3649
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@peddu
in generale sono d'accordo con te con il tuo ragionamento, però questo caso mi sembra diverso considerando il fatto che HL2 e soci girano benissimo su pc abbastanza vecchiotti. Lo sanno anche i muri che il source è super scalabile...quindi, seguendo un ragionamento logico, supponendo che la ps3 abbia problemi a farlo girare, dovrebbe essere inferiore visivamente (texture meno definite, aliasing) ma non dovrebbe avere mega scattoni tanto da renderlo ingiocabile. Il che mi fa pensare che il source sia alla radice molto poco adatto alla configurazione ps3, e il massimo che riescono a fare con il minimo sforzo sia questo. Proprio per questo motivo (sempre se dalla release finale verrà confermato tutto,ovviamente) credo che la colpa sarà da imputare alla EA (poca volontà di investire per tirare fuori un titolo all'altezza) e in parte ANCHE ALLA SONY, che permette di fare uscire prodotti del genere senza imporsi minimamente.
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XBOX ONE --> Live!Tag: Doncry
PS4-->Psn id: Doncry |
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#1883 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Modena
Messaggi: 24804
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You were torn apart twice. 20320514: the day of the Great Heat. PC: Ryzen 7 5700X3D, Gigabyte B450M DS3H, Powercolor Hellhound RX 6600 XT, 24GB DDR4@2666, Kingston KC2500 500GB + A400 1TB, Win11 Laptop: Acer Swift X 14" with Ryzen 5500U, GTX 1650 (896 CUDA) 4GB GDDR6 35W, 8GB LPDDR4X-4266, NVMe SK Hynix 512GB, Win11 |
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#1884 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2003
Città: Mozzate (CO)
Messaggi: 2280
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Ma la riflessione che si fa è, non importa cosa sta usando come CPU la PS3, un quantico? un 36 Core? un chissenefrega dico io, e pure chissenefrega di cosa si aspettano i programmatori o se sono in difficolta. I punti fermi sono che i giochi su PS3 arrancano di brutto in rapporto all'XBOX360 e non importa più il perchè. Il risultato c'e' l'abbiamo noi e la storia è storia. Io possiedo una PS3 e un PC vechiotto (vedi firma) ed ho appena finito HL2 SP2 e me lo sono goduto alla grande con AA4x, e un mio conoscente a l'XBOX 360 e si vede a vista d'occhio che i giochi graficamente sono più appaganti che su PS3. Scusate se per qualcuno sono stato irruento... Fabio
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Camera MB: ASUS Prime B450M-K II CPU: Ryzen 7 5700X HD: Samsung 1Tb 970 EVO PLUS Ram: 32GB DDR4 3600 cas18 Ali: Corsair RM750X Sk Video MSI RTX3070 Monitor: LG 27UD68 4KHTPC MB: Asus ROG Strix Z390-I Router Dlink DIR X-1550 + Frizbox 7590 NAS DS 920 + |
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#1885 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 14088
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Ryzen 9600X / ASUS TUF Gaming B850M-Plus / Corsair 2x16 GB DDR5 6000 MHz CL30 / RTX 5070 FE / Crucial P5 Plus 1 TB / Crucial MX500 1 TB / Seasonic Focus GX-750 / Dell S2417DG / Edifier R1280T / Synology DS220+ / Pixel 6 / Steam Deck |
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#1886 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
Città: guidonia(rm)
Messaggi: 3550
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sempre il solito discorso...chi ci dice che non sarebbero venuti meglio sulla 360?
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AMD phenom2 925 @3.2ghz scheda video radeon hd4670 512mb- 2gb ram ddr2 800- hd maxtor 160gb 7200 rpm ubunto linux 8.4e windows 7 + xbox-ps2 slim e nintendo ds "Everything has chains, absolutely nothing changes"[/url] |
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#1887 | |
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Iscritto dal: Jun 2006
Città: Tuttoporto (Sicily) Tipologia: Giocatore-samurai
Messaggi: 2199
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Stiamo vedendo i bellissimi video di Gran Turismo. Su X360 verrebbe meglio? Bè, io per farmi un'idea vado a cercare su X360 un gioco di automobilismo a 1080p 60fps con grafica paragonabile a GT e da questo traggo le conclusioni. Naturalmente questo si fa dopo 3-4 anni che sono uscite le piattaforme e con abbondanti esclusive a disposizione da entrambi i lati. Stesso dicasi, ad esempio, per Gears of War per prendere i due "campioni" di grafica. |
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#1888 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
Città: guidonia(rm)
Messaggi: 3550
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ma anche no,per fare un confronto diretto devi prendere lo stesso team e farlo lavorare su entrambe le macchine alla fine dello sviluppo vedi dovè venuto meglio il gioco e con meno sbattimenti,questo e un vero confronto perche andare a vedere le esclusive non serve assolutamente a niente per giudicare le 2 macchine.
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#1889 | |
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Registered User
Iscritto dal: Jun 2006
Città: Tuttoporto (Sicily) Tipologia: Giocatore-samurai
Messaggi: 2199
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Il confronto che ti dico io si può fare quando passano diversi anni e ci sono tante esclusive. Ovvio che se uno vuole fare console-war non ha la necessaria pazienza per aspettare tanto. |
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#1890 | |
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Bannato
Iscritto dal: Apr 2005
Messaggi: 3706
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Detto questo, tutti i giochi XBOX360 escono a 1080p scalati. (dalla parte di GT5p però cè una risoluzione di 1280x1080 con AA2x, certo una caratteristica distintiva tra i giochi fino ad adesso usciti...) Ma quando si và a parlare di esclusive di XBOX360 si omette spesso una considerazione. Cè un esclusiva uscita che sfrutta un motore grafico nato appositamente per XBOX360 ? anche GOW utilizza un motore grafico multipiattaforma (uno dei migliori tra il suo genere eh... ma comunque sempre un motore multipiattaforma resta) Dall'altra parte i giochi per PS3 sfruttano motori grafici propietari ed è un vantaggio mica da poco in termini di sfruttabilità dell'hw... Oltre al fatto che il confronto tra giochi diversi è sempre molto arduo. Tempi diversi, budget diversi, scene diverse, scelte radicalmente diverse sua cosa dedicare attenzione ecc ecc... uno punta sulla realizzazione delle vetture, l'altra ad effetti particellari, un altro ancora alla fisica ecc ecc... Fare un confronto tecnico si fà arduo... Ultima modifica di peddu84 : 12-12-2007 alle 23:30. |
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#1891 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 6166
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IMHO le esclusive mostrano la vera potenza di una console, non i titoli multipiatta che vengono fatti magari in fretta e furia su una console e meno su un'altra.
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#1892 | |
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Registered User
Iscritto dal: Jun 2006
Città: Tuttoporto (Sicily) Tipologia: Giocatore-samurai
Messaggi: 2199
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Ecco, e allora che c'entra la premessa... |
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#1893 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
Città: Morbegno (SO)
Messaggi: 1410
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poi per motore propietario mi viene in mente halo, non er fare console war, e pgr4. il primo non esprimo commenti, il secondo graficamente e' ben fatto, artisticamente pure, ma gt5 mi sembra piu' realistico come resa grafica. naturalmente e' tutto opinabile, come _tutte_ le opinioni
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e' difficile cio' che non si conosce Tic Tac Andrew Morton, 15/02/2008 LKML:"`tmp' is an awful identifier, and renaming it to `temp' hardly improves it." |
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#1894 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Modena
Messaggi: 24804
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Perchè tutti cercano di evitare la fatidica risoluzione? Troppo pesante da gestire? Ma va. Mi han fatto pagare 400€ di console. E ora voglio quei pixel in più. Una volta tanto, vorrei vedere un gioco (decente) nativo a 1920x1080. Anche senza AA, non importa. Basta che lo facciano.
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#1895 | |
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Registered User
Iscritto dal: Jun 2006
Città: Tuttoporto (Sicily) Tipologia: Giocatore-samurai
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Ma lamentarsi della risoluzione proprio su GT5 dicendo che è una risoluzione riscalata e addurre che è come con la 360 "dove tutti i giochi sono riscalati a 1080p" è una barzelletta. Comunque, credo che molti concordano nel pensare che sulle esclusive si possono trarre giudizi più significativi e che non si può rimandare all'infinito la storiella "ma sull'altra piattaforma magari veniva meglio", soprattutto quando i giochi sono ormai numerosi. |
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#1896 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
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e un dubbio che rimane....
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#1897 | |
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#1898 | |
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Ora ci si può limitare a tirare considerazioni di comodo sui multipiattaforma, che non offrono meno incognite. |
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#1899 | |
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#1900 |
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e l'aveva già fatto con burnout 3 takedown, imho ancora insuperato, anche se è solo questione di 1 mese e mezzo...scarso (25 gennaio)
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