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OPPO Find X9 Pro: il camera phone con teleobiettivo da 200MP e batteria da 7500 mAh
OPPO Find X9 Pro: il camera phone con teleobiettivo da 200MP e batteria da 7500 mAh
OPPO Find X9 Pro punta a diventare uno dei riferimenti assoluti nel segmento dei camera phone di fascia alta. Con un teleobiettivo Hasselblad da 200 MP, una batteria al silicio-carbonio da 7500 mAh e un display da 6,78 pollici con cornici ultra ridotte, il nuovo flagship non teme confronti con la concorrenza, e non solo nel comparto fotografico mobile. La dotazione tecnica include il processore MediaTek Dimensity 9500, certificazione IP69 e un sistema di ricarica rapida a 80W
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Anche DJI entra nel panorama delle aziende che propongono una soluzione per la pulizia di casa, facendo leva sulla propria esperienza legata alla mappatura degli ambienti e all'evitamento di ostacoli maturata nel mondo dei droni. Romo è un robot preciso ed efficace, dal design decisamente originale e unico ma che richiede per questo un costo d'acquisto molto elevato
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Old 03-10-2007, 23:46   #221
morfeus02
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Originariamente inviato da oldseawolf666 Guarda i messaggi
Non molto evidente cmq degne di nota....tipo effetti particellari e illuminazione, nuvole riflesse, e interattività del fumo....cioè quando passa un elicottero interagisce con lo spostamento d'aria.....+ tutte le altre migliorie base del dx10
non sono poco evidenti, ero scettico anche io quando avevo la x1950xt su dx10

per ora ho solo provato a giocarci su vista [bug che hanno promesso di correggere nella patch---- mi gira astronomicamente da cani(cioè da 1 a 16fps con qualsiasi settaggio anche tutto al minimo/tutto disattivato, idem se uso rendering dx9 sotto vista)]

devo dire che sembra quasi vero in dx10

le nuvole riflettono ombre sul suolo in real time, esplosioni spettacolari, illuminazione sensazionale

anche solo vedere un apc sparare è un altra cosa che in dx9, i veicoli sparando alzano polvere, nuovendosi stessa cosa, vedi il fumo che esce dai tubi di scappamento dei veicoli!! e tante altre cose che si possono vedere solo giocandoci


purtroppo per il momento mi accontento di giocarci in xp (almeno qua le frames stanno come dovrebbero 50+ XD)
almeno finchè non rilasciano sta patch.
così melo finisco una seconda volta
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Ultima modifica di morfeus02 : 03-10-2007 alle 23:48.
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Old 04-10-2007, 09:18   #222
Bako
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Originariamente inviato da morfeus02 Guarda i messaggi
purtroppo per il momento mi accontento di giocarci in xp (almeno qua le frames stanno come dovrebbero 50+ XD)
50fps è buono direi. Io viaggio su quelle cifre solo nelle mappe aperte (no città) e comunque senza esplosioni multiple, altrimenti qualche rallentamento lo vedo (1280x1024, tutto al massimo tranne bloom, AA2X, Aniso16X). Non ho capito una cosa, leggendo il thread: le DX10 sono disattivate, sono attivabili... che succede? L'ho appena preso e devo ancora imparare bene a gestirlo (che casino) ma il box "directx 10" è visibile e non attivabile... (con una 8800GTS).
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Old 04-10-2007, 10:24   #223
Attila16881
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allora con le DX10 cambiano diverse cose soprattutto per quanto riguarda luci, ombre, esplosioni ed effetti particellari. Questa modalità è attivabile gia da ora solo se si hanno schede nvidia g80 o superiori ( 8500, 8600, 8800) o ati r600 ( x2600, x2900) e naturalmente Windows Vista, senza non è attivabile. Attualmente per giocare a wic con queste schede in dx10 bisogna avere installati gli ultimi driver e fix disponibili (per non incappare in fastidiosi crash o altri problemi), le prestazioni rimangono cmq inferiori cosa contraria a quanto si diceva le dx10 che dovevano essere piu veloci, colpa di una ottimizzazione non proprio eccelsa che verrà migliorata con la prossima patch oltre ad eliminare alcuni bug presenti.

Per migliorare le prestazioni consiglio di disattivare i filtri e antialias, i frame aumentano notevolmente!

PS: attenzione, con una ati x1950 o una nvidia 7900 non potete mandare il gioco in dx10 anche se avete vista!
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Old 04-10-2007, 13:21   #224
Bako
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Originariamente inviato da Attila16881 Guarda i messaggi
DX10 [...] solo se si hanno schede nvidia g80 o superiori [...] e naturalmente Windows Vista
Chiedo scusa per la mia profondissima ignoranza, è ovvio che giocandoci sotto XP non ho alcun modo di sfruttare le DX10. Confermo di aver letto ovunque del calo di prestazioni, imputabili sicuramente ai driver di Vista. Comunque sia, è assurdo che per un motivo o per l'altro a distanza di 7 mesi sia Vista sia le DX10 non offrano ciò che hanno promesso per mesi/anni (nell'ambito videoludico).
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Old 04-10-2007, 20:13   #225
Knighhell
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Problemi di ram

Salve ragazzi

il gioco ogni tanto mi blocca il pc :-(

Mentre gioco dal dispaly della mia G15 mi accorgo ke l'occupazioen di ram inizia a salire fino ad arrivare al 99% e li si blocca tutto

Configurazione pc

C2D 6600@3200 2 GB Knigstom ,Vista 32 ultimate

Atit X1950 XT 256 di ram

gioco a 1280 x 1024 tutto su alto Ati 7.9 hotfix

Cosa può essere ?
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Old 04-10-2007, 20:52   #226
Bako
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Originariamente inviato da Knighhell Guarda i messaggi
Cosa può essere ?
Provo a dire la mia, spero di non dire una boiata: la cpu è oclocckata, vero? Hai provato @default?
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Old 04-10-2007, 21:35   #227
Jammed_Death
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che bug avete su vista? io ci giro a manetta su vista64 senza scatti...

comunque sto gioco è bellissimo, chicche spettacolari, azione continua, spaccare tutto, fumo, campo ampissimo..
ogni tanto spostate la telecamera per guardare il cielo e l'orizzonte...bellissimo, specie
Spoiler:
dopo la bomba atomica


uno spettacolo
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...continuate a morire finchè non viene giorno...
...forse solo uno che si erge con la spada infranta dalla più profonda disperazione...
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Old 04-10-2007, 22:07   #228
Knighhell
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Può essere utile

il mio problema è noto


http://220.226.203.21/Vivendi_Curren...spx?FAQID=2005
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Old 04-10-2007, 22:13   #229
Jammed_Death
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dimenticavo:
stupenda la colonna sonora, le scene d'intermezzo, la caratterizzazione dei personaggi, il filmato finale!
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Old 04-10-2007, 22:23   #230
fluke81
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dimenticavo:
stupenda la colonna sonora, le scene d'intermezzo, la caratterizzazione dei personaggi, il filmato finale!
mi è sembrato strano che non ha fatto un bel finale in CG

fantastico comunque il video di New York
http://www.youtube.com/watch?v=2oOAohy-GkY
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Old 04-10-2007, 22:25   #231
Jammed_Death
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Originariamente inviato da fluke81 Guarda i messaggi
mi è sembrato strano che non ha fatto un bel finale in CG

fantastico comunque il video di New York
http://www.youtube.com/watch?v=2oOAohy-GkY
bè però c'erano i whitesnake, direi che basta

inoltre sono contento perchè
Spoiler:
i 2 tipi si salvano
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Old 04-10-2007, 23:05   #232
nucce
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ma la canzone del video postato da fluke81 non è mica degli Audioslave???
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Ho trattato positivamente con: teosc
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Old 04-10-2007, 23:53   #233
Jammed_Death
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ma la canzone del video postato da fluke81 non è mica degli Audioslave???
io parlo del filmato finale

ps: il video a new york rende davvero l'atmosfera che si troverà all'attacco...terribile e musica azzecatissima
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Old 05-10-2007, 00:28   #234
Big Boss
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ma la canzone del video postato da fluke81 non è mica degli Audioslave???
Esatto! e' Shadow on the sun, tratta dall'album Audioslave (il 1° e secondo me il migliore). Di sicuro una delle canzoni che preferisco di quel gruppo.
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Old 05-10-2007, 00:41   #235
fluke81
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Si potrebbe avere l'elenco della soundtrack?
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Old 05-10-2007, 10:21   #236
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Si potrebbe avere l'elenco della soundtrack?
ottima idea...anche xke è moolto bella!!!...una l'abbiamo già
Title: Shadow on the sun
Artist: Audioslave
Album: Audioslave
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Old 05-10-2007, 10:53   #237
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Si potrebbe avere l'elenco della soundtrack?
Titoli di coda:

Titolo: Everybody wants to rule the world
Artisti: Tears For Fears
Album: Songs from the Big Chair
Anno: 1985

Nel caso di wic sarebbe più appropriato dire: Everybody wants to NUKE the world..
Cmq io sta canzone l'ho messa come sottofondo nei menù principali.
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Old 05-10-2007, 11:28   #238
Bako
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Trnando al gioco... sto procedendo con le missioni ma non c'è mai un secondo di pace. È SEMPRE così? A volte mi ritrovo a girare con il cursore per capire che diavolo fare, dove e quando... ritrovandomi annientato. Sembra di entrare in una partita di Unreal contro gente che ci gioca da anni.

Altra domanda più tecnica: ogni tanto il gioco rallenta vistosamente. Senza motivo, di colpo scatticchia... anche se sono in zone vuote, senza attività. Salvo, esco, ricarico... tutto fluidissimo, magari per 30 minuti. Poi rallenta... esco, ricarico... tutto ok. Mai successo?
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Old 05-10-2007, 11:29   #239
Jammed_Death
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la canzone del filmato finale (quella che sto dicendo io) è "here i go again" dei whitesnake
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Old 05-10-2007, 15:08   #240
spruz
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ragazzi ho installato il gioco ma è parlato in inglese! c'è modo di tradurre il parlato del gioco in lingua italiana??
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