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OPPO Watch X2 Mini, lo smartwatch compatto a cui non manca nulla
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Old 07-09-2007, 10:07   #21
BTinside
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Giocare molto ai simulatori di guida su pc, mi fa sentire più "progredito" nella realtà , specie nella velocità con cui giri il volante.

Ovviamente la realtà è ben diversa e ci vogliono molte acortezze in più.


Però vi confesso che dopo lunghe sessioni di drift virtuale sono andato in montagna (strada abbandonata) con la pioggia a fare qualche tornantino di traverso. E non solo ho trovato il coraggio (o meglio, l'incoscienza ) ma ci sono anche riuscito perchè ero abituato a gestire tempestivamente il volante e le reazioni improvvise e prevedibili dell'auto nel simulatore

Il coraggio ovviamente me l'ha dato il fatto di essere troppo influenzato dal videogioco, e non ho più ben distinto, sottovalutando le reazioni che nella realtà potevo avere (anche se ero già piuttosto bravino anche nella vita reale). Però ora qualche drift nel bagnato lo gestisco bene nella realtà (dove posso)

Sono sicuro che se uno avesse una pista, allenarsi con i simulatori giusti lo aiuterebbe, specie se si vuole imparare una pista (solo le traiettorie eh...) prima di andarci.
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Ultima modifica di BTinside : 07-09-2007 alle 10:12.
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Old 07-09-2007, 10:08   #22
Robi70
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Dopo parecchi mesi a giocare a DOD:S su PC, in ogni finestra aperta in lontananza scorgevo un cecchino pronto a farmi il culo
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Old 07-09-2007, 10:13   #23
razzoman
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Giocare molto ai simulatori di guida su pc, mi fa sentire più "progredito" nella realtà , specie nella velocità con cui giri il volante.

Ovviamente la realtà è ben diversa e ci vogliono molte acortezze in più.


Però vi confesso che dopo lunghe sessioni di drift virtuale sono andato in montagna (strada abbandonata) con la pioggia a fare qualche tornantino di traverso. E non solo ho trovato il coraggio (o meglio, l'incoscienza ) ma ci sono anche riuscito perchè ero abituato a gestire tempestivamente il volante e le reazioni improvvise e prevedibili dell'auto nel simulatore

Il coraggio ovviamente me l'ha dato il fatto di essere troppo influenzato dal videogioco, e non ho più ben distinto, sottovalutando le reazioni che nella realtà potevo avere (anche se ero già piuttosto bravino anche nella vita reale). Però ora qualche drift nel bagnato lo gestisco bene nella realtà (dove posso)

Sono sicuro che se uno avesse una pista, allenarsi con i simulatori giusti lo aiuterebbe, specie se si vuole imparare una pista (solo le traiettorie eh...) prima di andarci.
qunate volte hai cambiato il messaggio?
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Old 07-09-2007, 10:16   #24
BTinside
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no non ho cambiato, ho aggiunto...
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Old 07-09-2007, 10:20   #25
Legolas84
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Il gioco che ho giocato di più è stato Neverwinter Nights... (anche sezioni da 6 - 8 ora ahime)... ma non mi ha mai influenzato nella realtà.... meglio così...
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Old 07-09-2007, 10:21   #26
Giant Lizard
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sensazioni nel mondo reale no, ma nei sogni sì.

come si chiama quel gioco uscito un annetto fà (mi sembra) anche per X360 dove praticamente si è su una astronave aliena e si cammina sulle pareti con degli scarponi metallici magnetici.....e a seconda di come si interagisce con i dispositivi di gravità gira tutto quanto ^_^! (non me lo ricordo proprio e ce l'ho lì sulla punta della lingua....).

EDIT M'E VENUTO! Si chiama PREY
in Prey non esistono scarponi metallici magnetici

si poteva camminare sulle pareti per via di alcuni pavimenti speciali
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Old 07-09-2007, 10:22   #27
kenjcj2000
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A me l'unica cosa che capita, anche di recente, è di guardare un tetto obliquo o un qualunque piano inclinato e vedere se c'è aliasing o è perfetto..giuro, mi fa paura la cosa

Andre.... ora è ufficiale.... SEI DA RICOVERO stasera passo a prenderti ti porto in un posticino...
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Old 07-09-2007, 10:23   #28
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in Prey non esistono scarponi metallici magnetici
gia quello era ratchet & clank
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Old 07-09-2007, 10:38   #29
Alex-RM
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allora non giocare troppo a lula sexy empire, mica che poi salti addosso alla prima bionda che incontri per strada ...
Grazie per la dritta.......Oggi me lo compro


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Old 07-09-2007, 10:45   #30
RedSky
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in Prey non esistono scarponi metallici magnetici

si poteva camminare sulle pareti per via di alcuni pavimenti speciali
ah ecco, mi sembrava che c'era qualcosa che non tornava fra il sogno e prey, mi sà che nel sogno mi son fatto sto mix fra i 2

mmmmmm lula sexy eh? segnato
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Old 07-09-2007, 10:48   #31
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1. ho la fobia di guardare spesso i tetti di case e palazzi per vedere se ci sono cecchini che osservano (thanks to call of duty, GRAW)

2. giocando a calcio, qualsiasi tipo di movimento/tiro/gesto atletico, lo trasformo in combinazione di tasti nella mia mente...esempio: ho tirato troppo forte = cacchio, dovevo premere il blu di meno / faccio un pallonetto = L1 + blu / passaggio = verde...e via dicendo (thx to PES)
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che delirio
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Old 07-09-2007, 10:55   #32
parroco
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A me l'unica cosa che capita, anche di recente, è di guardare un tetto obliquo o un qualunque piano inclinato e vedere se c'è aliasing o è perfetto..giuro, mi fa paura la cosa
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Mmmm l'unica cosa che mi viene in mente, è quando mi capita di vedere un bel paesaggio mi dico " che bella grafica, chissà che risoluzione è "
cut
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Dopo parecchi mesi a giocare a DOD:S su PC, in ogni finestra aperta in lontananza scorgevo un cecchino pronto a farmi il culo
mi fate morire
mal comune mezzo gaudio, non è solo un problema mio!

due cose che, leggendovi mi sono venute in mente (anche se un po' OT):
- mi capita di leggere un articolo interessante su una rivista o un giornale. successivamente, voglio rileggere quell'articolo. la prima cosa che mi viene in mente non è "sfogliare il giornale" ma "fare una ricerca mettendo come parametro una parola fondamentale dell'articolo"
in effetti un tasto "cerca" nella realtà sarebbe comodo!
- questa è proprio OT, mi è venuta in mente leggendo i commenti sui giochi di guida. camminando, se sento qualcuno che mi chiama, o un rumore, dietro di me, il mio primo istinto non è quello di girarmi ma di guardare davanti in alto a destra, dove, se fossi in macchina, si troverebbe lo specchietto retrovisore
il problema è che lo faccio spesso ed alzo davvero la testa per vedere chi mi segue
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Old 07-09-2007, 10:56   #33
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A me l'unica cosa che capita, anche di recente, è di guardare un tetto obliquo o un qualunque piano inclinato e vedere se c'è aliasing o è perfetto..giuro, mi fa paura la cosa
Anche a me! Non sai che bello vedere una ringhiera priva di scalette

Oh io comprendo tutte le vostre esprienze


Che il videogame ci stia portando ad apprezzare maggiormente la vita reale?

Non è un thread da pippe mentali, no vero?
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Old 07-09-2007, 11:13   #34
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A me l'unica cosa che capita, anche di recente, è di guardare un tetto obliquo o un qualunque piano inclinato e vedere se c'è aliasing o è perfetto..giuro, mi fa paura la cosa

Oh, beh quello accade spesso anche a me...
A volte mi capita di soffermarmi a guardare superfici di muri e pareti x guardare se il bump mapping è fatto bene oppure a guardare il sole x vedere se ci hanno messo un po' di HDR
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Old 07-09-2007, 11:23   #35
dani&l
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Oh, beh quello accade spesso anche a me...
A volte mi capita di soffermarmi a guardare superfici di muri e pareti x guardare se il bump mapping è fatto bene oppure a guardare il sole x vedere se ci hanno messo un po' di HDR
vero... e anche di contare i poligoni di qualche bella donna formosa....

Il problema è che lo spiego alla mia compagna che è un fatto puramente statistico e di curiosità, ma lei puntualmente mi molla un ceffone
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Old 07-09-2007, 11:23   #36
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a voi non capita tristemente di parlare in gergo videoludico? tipica sindrome da mmorpg

tipo: il distributore di snack non elargisce il prodotto: "Oh, sta caz di macchinetta non mi ha droppato la briosche"""!!!
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Old 07-09-2007, 11:24   #37
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vero... e anche di contare i poligoni di qualche bella donna formosa....

Il problema è che lo spiego alla mia compagna che è un fatto puramente statistico e di curiosità, ma lei puntualmente mi molla un ceffone
Due, non è che sia difficile, due...
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Old 07-09-2007, 11:25   #38
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Due, non è che sia difficile, due...
Ma vaaa che due... mica sono due triangoli che camminano

Tanti, molti di più, spesso però la IA non è all'altezza della grafica...
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Old 07-09-2007, 11:27   #39
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a voi non capita tristemente di parlare in gergo videoludico? tipica sindrome da mmorpg

tipo: il distributore di snack non elargisce il prodotto: "Oh, sta caz di macchinetta non mi ha droppato la briosche"""!!!
solo durante i periodi di infognatura (rimembro ancora il mio periodo di dipendenza assoluta da FFXI)
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Old 07-09-2007, 11:30   #40
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a voi non capita tristemente di parlare in gergo videoludico? tipica sindrome da mmorpg

tipo: il distributore di snack non elargisce il prodotto: "Oh, sta caz di macchinetta non mi ha droppato la briosche"""!!!
io ogni tanto volutamente uso frasi delle vecchie avventure grafiche:
- "non posso usare un oggetto così!"
- "non funziona!"
- "non si apre!"
dette con enfasi e ripetute più volte di seguito
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